收麦的故事作用是什么?

收麦的故事作用是什么?,第1张

芒种忙,麦上场。
芒种时节,是小麦收割时节。农村有句谚语:“收麦有五忙,割、拉、碾、
晒、藏。”在所有农作物收割中,收麦是最忙、最苦、最累的活儿。收麦的苦和
累,主要因为时间的紧迫。“麦熟一晌,虎口夺粮”“收麦如救火”,麦子一
熟,家里的男女老少,都要上阵抢收麦子。
记得我七八岁时,早晨天不亮,父亲就把我和哥哥喊起来。母亲备好了水
壶、干粮和咸菜。父亲的手里,拿着两把磨得锃亮的镰刀。父亲大步流星走在前
面,我们一路小跑跟在后面。
那时候割麦要靠人工。父亲和母亲弯腰割麦,哥哥和我负责把割倒的麦子捆
扎成捆。我们从天蒙蒙亮干到日上三竿,直累得汗流浃背,腰疼得直不起来。早
饭是在地头吃的,干粮就着咸菜和凉开水。吃完来不及休息,又接着干。我和哥
哥很快就像晒蔫的草,父亲不停地鞭策我们:“累也得坚持,如果偷懒,这一年
咱们就别想吃白面馒头了。”
我家有五亩多地,父母两人两把镰刀,起早贪黑地割了三四天才把麦子割
完。之后又是捆“麦个”。麦子拉到打麦场后,再把捆好的“麦个”解开,铺散
在麦场上。一次不能铺太厚,先铺一层,用牲畜套着大石碌碡在上面轧,人牵着
牲畜在打麦场上转圈,直到把麦粒脱下来。再挑去麦秸,把轧好的麦粒连同麦糠
一起扫起来。同样的方法再铺一层,再轧再扫。一次又一次重复,直到把所有麦
粒都轧下来。轧下来的麦粒和麦糠堆成一座小山。再用木锨扬场,人站在逆风
处,用木锨把裹着麦糠的麦粒使劲往空中抛,借助风力把麦糠吹掉,留下金黄饱
满的麦粒。
这样的劳动大约要持续半月到二十天时间。那还得是赶上无雨的好天气,如
果连日阴雨,麦子收割不了,麦穗上就会长出芽来,眼看着到手的丰收就泡了
汤。
到了上世纪80年代末,我们村出现了小麦收割机。收割机过处,小麦朝一边
果连日阴雨,麦子收割不了,麦穗上就会长出芽来,眼看着到手的丰收就泡了
汤。
到了上世纪80年代末,我们村出现了小麦收割机。收割机过处,小麦朝一边
倒。省去了人力割麦,我们只需捆“麦个”,把捆好的“麦个”拉到打麦场上。
这时候已经可以几家合伙买一台拖拉机了,用拖拉机装运“麦个”,省了不少力
气。打麦场上也出现了脱粒机,不用牲畜来一点点轧了。
我们小孩负责往脱粒机前传送“麦个”,机器旁的大人负责脱粒。震耳欲聋
的机器声中,金灿灿的麦粒从机器一旁喷出来,从另一旁吐出飘飞的麦梢儿。这
个活计一家人干不过来,需要几家人联合劳作,打了一家的再打另一家的。
又过了十来年,我们村里开始有了联合收割机。一台巨大的机器,前面是一
个红色的圆滚子,轰隆隆把麦穗、麦秆统统“卷”进去,把麦梢儿“吐”出来。
联合收割机从地这头开到地那头,大人们都在地头等着呢,早已准备好了几十个
蛇皮袋。联合收割机的长管子伸出来,哗啦啦的麦粒就往蛇皮袋里流。装了一袋
又一袋。大人装袋子,小孩用布条扎紧袋子口。
五亩多地,联合收割机连割带收,只用了不到一个小时。再用拖拉机拉回家
入仓,全部活儿加起来用不了一天就干完了。但那时联合收割机少,一个村子往
往只有一两台,大家要排队拿号。
如今,我们村和周边的村子都建起了农业合作社。农业机械化,只要一台机
器,一名驾驶员,数百亩小麦一两个小时就能收粮入仓。农业合作社化零为整,
节省了农业的成本投入。现在的农民再也不用像过去那样“面朝黄土背朝
天”了,他们成了新型农民,搞起现代化农业经营。
又到芒种时节,我仿佛又闻到了家乡的麦香。
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指令大全(在前加入/;注:可能有些指令用不了,只有腐竹、op用得)
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 "minecraft/saves"
setspawn 设置重生点
/achievement 获得、移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
望采纳-

选择好的服务器说起比较简单,但实际选购中还是比较复杂的。服务器的好不好,很多时候要用过了才知道。服务器的用途比较广泛,不同的应用对服务器要求也是不一样的。以下是选购服务器基本要求你可以参考!

首先看服务器的硬件配置,硬件配置能满足自己需求就可以了。不需要租用很高的配置,因为配置越高,费用也是越多。

然后看机房的位置与线路。在不同地区机房线路质量也是相差很大的。比如一线城市基本上走的骨干线路。速度一般还是比较其他支线快。还有接入的线路数量以及选路的出口带宽有多大。

最后一点需要看服务商的售后服务和产品综合性价比。如果自己不太会使用服务器最好是一家售后服务好的,在以后使用中难免会遇到一些问题需要售后帮忙处理。

如果服务器是用来做游戏的,还需要考虑到服务器的防御性。


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