通用PS4、PC和任天堂Switch主机三平台的游戏手把:Brook Mars 战神

通用PS4、PC和任天堂Switch主机三平台的游戏手把:Brook Mars 战神,第1张

不晓得各位朋友家里面有几台游戏主机?假如你和小虎一样是个只在意游戏而不在意主机的人,可能会像小虎一样,想玩什么游戏就买什么主机(所以年纪一把了还存不到钱)的话,可能常常会在心里假想一个问题:这么多游戏平台,能不能全部都共用同一支手把呢?就好像家中数项家电用品,都只需要一个遥控器就可以解决了那样,就不用换来换去,一定很方便!

说巧不巧,小虎最近瞄到一款手把,竟然就这么刚好地符合这样的需求,它的名字叫做「BrookMars战神」,是一款可以支援PS3、PS4、PC、甚至是最新的任天堂Switch平台的有线手把!

台湾老经验厂商打造之全新游戏周边品牌深耕多年技术有保障

大家对于「Brook」这个品牌可能会觉得很陌生,其实Brook是来自于台湾的品牌喔!他们是由「孕龙科技」这间公司所一手创立,该公司在电玩周边这块领域已经默默耕耘20年之久,过往都以代工与外销市场为主,Brook这个自有品牌算是近年才开始成立的,在台湾的确很少见。

小虎接下来就为大家好好揭开这支「Mars」战神有线手把的神秘面纱,大家可要仔细瞧好罗!

▲这就是今天的主角「BrookMars战神」有线游戏手把,外观看起来有点儿像是XboxOne的Elite手把和PS4的DualShock4手把的混合感。不过红色很赞!多一支角的话就是传说中的「红色有角三倍速」了!

▲除了手把本身之外,还附有MicroUSB传输线(约25米)、35mm延长线、两个额外的十字钮模组、以及Logo贴纸。

▲手把上的按钮不是大家常见到的「XYAB」,而是Brook自己独有的设计,不过这部分其实大家玩久了,应该也很习惯了。

▲握把的灰色点点防滑橡胶材质很棒!不但止滑而且透气,是小虎很喜欢的设计。

▲手把上的35mm耳机孔,这部分跟PS4的DualShock4相同。可以让使用者安插自己的耳机麦克风。(Switch平台不支援这个手把上的耳机功能)

▲类比摇杆上的香菇头也特别在外圈部分有做防滑的处理。

▲手把中央的触控板、和Options、Share、中央圆形钮,都是采用和DualShock4同样的配置,不过Logo的设计全都是Brook自有的花纹。

▲十字钮的模组是可以拆卸下来的,让玩家自由替换上述所提到的其他模组。

▲手把正上方,有指示灯和MicroUSB孔位。

▲L2和R2的设计同样采用类似板机式的设计,模拟开q射击的感觉。

▲手把的背面,虽有Reset用的孔位,不过其实是没有作用的。

一支抵三支的优秀无人可比可替换十字钮模组非无线乃美中不足

在试用过这支Mars战神手把之后,小虎自己的感想是:

一支手把跨4平台超赞 这支手把最大的长处,就在于可以横跨PS3、PS4、PC,以及Switch这些主机平台,很多时候我们常会碰到一种状况,你可能去朋友家玩,想和朋友一起玩游戏,偏偏不是每个人都会为每一个主机准备2支手把,这个时候BrookMars就派上用场了!试着想想,你只需要带一支,就可以随时和拥有这些主机的朋友一起游戏!就不用再去考虑今天要去的朋友家,他家里的主机是哪一款,然后得准备好相对应的手把,你只需要带着BrookMars就能hold住整场了!

手感佳可换十字钮 小虎觉得这支Mars的形状和XboxOne的把外型算是比较相近的,握起来手感很舒服也不费力(印象中曾听过XboxOne的手把是目前主机之中最好用的),手握柄的灰色防滑橡胶材质设计很不错!另外十字钮可以更换这点也是大加分,因为拇指的长短和形状,所以每个人对于十字钮的习惯形状都不一样,提供替换用的十字钮模组是很优质也很贴切的设计。

类比香菇头 *** 作感适中不会过紧或是过松适合FPS玩家 小虎个人觉得BrookMars的类比香菇头摇杆的移动感是略紧的,不会有过松移动过度的问题,在进行举q移动准星时较为容易进行些微幅度的移动,对于喜欢玩FPS的玩家会有帮助,尤其是常常需要进行微小移动狙击的时候。

虽然说BrookMars并不是一款无线手把,对于很在意被线材束缚的人而言是缺点(有些玩家就是喜欢那种没有线的感觉,可以自由地变换游玩姿势),但是它的多功能性和手感,以及可以一次对应多款主机的便利性等等,小虎觉得Mars战神真的是一款非常值得入手的游戏周边装置。

目前它已经在台上市,详细的规格可以参考官方网站:BrookMars。相关的购买资讯,建议可以自行搜寻产品名称便知。

本文整理自官方文档: 《Surge 官方中文指引:理解 Surge 原理 - 章节 4 转发,代理和规则系统》

本文旨在介绍清楚概念,所以只描述常用只要功能,更多细节请参考官方文档。

被 Surge 拦截的请求在处理完毕后将被转发。

如果 Surge 的出站模式设置为 直接连接 ,那么该请求将被 直接发往目标服务器

如果出站模式设置为 全局代理 ,那么将 转发给指定的代理服务器

当出站模式设置被设置为 规则判定 时,将 根据配置的规则决定转发策略

规则系统中有两个基本概念: 策略 规则

1、策略:描述了 Surge 进行转发的方式,有三种类别:

2、规则:规则由四个部分组成:类型、条件、策略和参数。当条件满足时,该规则匹配,使用该规则指定的策略。

内置策略由 Surge 提供,不随配置而变化:

由于 *** 作系统对用户空间程序(user-space program)的 socket 并没有提供抛弃的 *** 作,Surge 静默抛弃的实现方式是将该 socket 闲置一段时间后再关闭。

同时,如果发往某主机名的请求短时间内大量触发 REJECT/REJECT-TINYGIF 策略(当前版本的阈值为 30 秒内 10 次),为了避免产生大量资源浪费,Surge 将自动升级策略为 REJECT-DROP 策略。

代理策略由用户自己定义,每个策略描述了一个代理服务,当使用该策略时即为通过该代理服务转发请求。

一个简单的代理策略定义行如下:

其中,ProxyA 为策略名,供规则和策略组所使用。第一个参数为代理协议类型,目前 Surge 支持的代理协议类型有:

另外还有两个特殊类型:

第二个参数为代理服务器主机名,第三个参数为代理服务器端口号,后续为 key=value 的参数表,根据协议类型不同需要提供不同的参数。

这是一个特别的类型,严格来说并不是一个代理,用于强制使用某一个网卡进行请求。

external 类型策略可以让 Surge 与其他代理客户端(如:SSR、Brook)更方便的协同工作。

该功能 目前只能通过直接编辑配置 实现,策略定义行为:

其中 args 和 addresses 参数为选填,其他必填。args 和 addresses 字段可以反复使用进行追加。

当使用到该策略时 Surge 会进行以下工作:

(1)使用 exec 和 args 参数启动该外部程序,之后向 SOCKS5 127001:[local-port] 转发请求。

(2)如果外部进程被终止,当再次使用该策略时会自动进行重启。

(3)Surge 会在启动增强模式时自动将 addresses 参数中的地址排除在 VIF 路由表外。(请在该字段填写使用的代理服务器 IP 地址)

(4)当由 Surge 启动的外部进程的请求被 Surge VIF 处理时,永远使用 DIRECT 策略。(为了应对像 obfs-local 这样的插件请求问题,外部进程的子进程也会被同样处理)

(5)Surge 退出时会自动关闭所有外部进程,增强模式关闭时会自动清理加入的路由表。

上述 3 和 4 的功能是有重叠的,请尽量使用 addresses 声明使用到的地址以排除 TUN 处理,这样可以减少系统开销,4 的功能是一重额外保护。

RULE-SET 规则集可以将 多个子规则 放在 一个单独的文件中 ,便于分享和复用。但是规则集中的规则 不可以指定策略 ,整个规则集指向一个同一个策略。

另外 Surge 自带了 SYSTEM 和 LAN 两个规则集,规则集包含的具体子规则会随 Surge 更新而有所调整。注意 LAN 规则集会触发 DNS 解析。

可通过 AND,OR,NOT 运算对所有规则类型进行组合使用。如

可以拦截 Chrome 发出的 UDP 数据包。

(完)


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