为什么cocos2dx不封装一套开源成熟的服务器端的框架

为什么cocos2dx不封装一套开源成熟的服务器端的框架,第1张

我认为是因为websocket是一个完整的应用层协议,而传统socket只是一套接口标准,所谓的封装socket,几乎是千人千面,这样的轮子已经造的够多了,当然你会说直接封bsd的socket不就好了吗,我的看法是cocos2dx是一款游戏引擎,在把游戏引擎该做的做好之前,像网络这种模块,如果不是因为确实影响到开发者的使用,几乎可以不去考虑,毕竟不是引擎的部分,就好像unity提供的网络模块也几乎是渣渣,到头来还是各家自己封自己的,它毕竟跟游戏引擎关联不到,既然这样,那考虑方便和易用性的角度来看,封装一个完整的应用层协议肯定比去动socket要容易做的多。

iTOP是一个简单的基于Web的开源IT服务管理工具。它有所有的ITIL功能,包括服务台、配置管理、事件管理、问题管理、变更管理和服务管
理。iTOP依赖于Apache/IIS、MySQL和PHP,因此它可以运行在任何支持这些软件的 *** 作系统中。因为iTOP是一个Web程序,因此你不
必在用户的PC端任何客户端程序。一个简单的浏览器就足够每天的IT环境 *** 作了。
我们要在一台有满足基本需求的LAMP环境的CentOS 7上安装和配置iTOP。
下载 iTOP
iTOP的下载包现在在SourceForge上,我们可以从这获取它的官方链接。
itop download
我们从这里的连接用wget命令获取压缩文件。
[root@centos-007~]#wget >

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10876260.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-11
下一篇 2023-05-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存