OPC和modbus怎么理解

OPC和modbus怎么理解,第1张

OPC是dcom技术,opc通信是软件与软件通信,本机通信较为简单,网络OPC通信有很多麻烦的系统设置。

modbus是物理硬件技术,是设备与设备通信,两个设备之间物理能通就可以通信,有串口和TCP。

扩展资料

开发OPC的最终目标是在工业控制领域建立一套数据传输规范,现有的OPC规范涉及以下五个领域。

①在线数据监测。OPC实现了应用程序和工业控制设备之间高效、灵活的数据读写。

②报警和事件处理。OPC提供了OPC服务器发生异常时以及OPC服务器设定事件到来时,向OPC客户发送通知的一种机制。

③历史数据访问。OPC实现了对历史数据库的读取、 *** 作和编辑。

④远程数据访问。借助Microsoft的DCOM(Distributed Component Object Model)技术,OPC实现了高性能的远程数据访问能力。

⑤OPC实现的功能还包括安全性、批处理和历史报警事件数据访问等。

Modbus是在1970年末为可编程逻辑控制器通信开发的,这些有限的数据类型在那个时代是可以被PLC理解的,大型二进制对象数据是不支持的。

对节点而言,没有一个标准的方法找到数据对象的描述信息,举个例子,确定一个寄存器数据是否表示一个介于30-175度之间的温度。

由于Modbus是一个主/从协议,没有办法要求设备“报告异常”(构建在以太网的TCP/IP协议之上,被称为open-mbus除外)- 主节点必须循环的询问每个节点设备,并查找数据中的变化。

在带宽可能比较宝贵的应用中,这种方式在应用中消耗带宽和网络时间,例如在低速率的无线链路上。

Modbus在一个数据链路上只能处理247个地址,这种情况限制了可以连接到主控站点的设备数量(再一次指出以太网TCP/IP除外)。

Modbus传输在远端通讯设备之间缓冲数据的方式进行,有对通信一定是连续的限制,避免了传输中的缓冲区漏洞的问题。

Modbus协议自身提供针对未经授权的命令或截取数据没有安全性。

参考资料来源:百度百科-OPC

百度百科-Modbus通讯协议

1、执行的功能不同:

OPC Server/Client 是一套利用微软的 COM/DCOM 技术达成工业自动化资料取得的架构。OPC Server 提供了许多的接口,Client 端通过这些接口,可以取得与 OPC Server 相连的硬件装置的信息,而无须了解这些硬件装置的细节信息。

2、运行的标准不同:

可以将OPC Server看作是协议转换器,OPC Server使用设备的专用协议与设备通信,然后使用OPC Classic和OPC UA规范定义的标准化格式提供对该数据的访问。通常情况下,OPC Server在OPC Client请求读取或写入数据之前不会执行任何 *** 作。

扩展资料

OPC有以下3个特点:

1、计算机硬件厂商只需要编写一套驱动程序就可以满足不同用户的需要。硬件供应商只需提供一套符合OPC Server规范的程序组,无需考虑工程人员需求。

2、应用程序开发者只需编写一个接口程序便可以连接不同的设备。软件开发商无需重写大量的设备驱动程序。

3、工程人员在设备选型上有了更多的选择。对于最终用户而言,可以根据实际情况的不同,选择符合实际的设备。

参考资料来源:百度百科-开放平台通信

参考资料来源:百度百科-OPC Server

一准备工作:
下载opc基金会的OPC Proxy DLL然后按照说明进行安装。这些动态库是opc程序运行所必须的。
1 将下列文件拷贝至要运行OPC服务器和OPC客户端的机器上的SYSTEM32目录下
copy opcproxydll C:\WINDOWS\system32
copy opccomn_psdll C:\WINDOWS\system32
copy opc_aepsdll C:\WINDOWS\system32
copy opchda_psdll C:\WINDOWS\system32
copy aprxdistexe C:\WINDOWS\system32
copy opcenumexe C:\WINDOWS\system32
2 注册这些 dll 文件
REGSVR32 opcproxydll
REGSVR32 opccomn_psdll
REGSVR32 opc_aepsdll
REGSVR32 opchda_psdll
3 如果在windows 系统(\WINDOWS \system32)目下不存在actxprxydll,运行aprxdistexe
4 安装 opcenumexe
opcenum /regserver

二opcserver开发
1 新建vc工程。比如建一个控制台工程。在工程中包含如下头文件
#include "opcdah"
#include "opc_aeh"
#include "WTOPCsvrAPIh"
#include "WtOPCsvrEXTapih"
以上头文件在例子程序中都能找到,拷贝到自己的工程下。
WTOPCsvrAPIh是开发包动态库提供的导出函数文件。里面有每个函数的具体说明,调用的时候看一下说明。
2 在cpp中定义一个GUID这个guid是用来标识opcserver的唯一id可以通过 *** 作系统的工具生成,也可以编一个。格式如下。
const GUID
CLSID_OPCSimSvr = {0x99b8f472, 0xc037, 0x11d2, {0x80, 0xb8, 0x0, 0x60, 0x97, 0x58, 0x58, 0xbe}};

3 在工程中加入对WtOPCSvr动态库的连接。
WTOPCsvr动态库的有关文件都在之前的例子包里面能找到。
WTOPCsvrlib WTOPCsvrdll是对应lib和dll

4 初始化
(1)调用UpdateRegistry()函数完成注册。下面是一个调用参考例子代码

BOOL COPCSimSvrApp::InitInstance()
{
TCHAR szTokens[] = _T("-/ ");
CString HelpPath;
CString SvrName, SvrDescrip;
int i;

HelpPath = AfxGetApp()->m_pszHelpFilePath;
i = HelpPathReverseFind('\\');
HelpPath = HelpPathLeft(i+1);
HelpPath += "OPCSIMSVREXE";
//
// Self-Registration code
// (look for cmdline options to register & unregister server)
//

SvrName = "WinTECHOPCServer";
SvrDescrip = "WinTECH Software OPC Server Simulator";

CString tempCmdLine(m_lpCmdLine);
LPTSTR lpszToken = _tcstok(tempCmdLineGetBuffer(1), szTokens);
while (lpszToken != NULL)
{
if (_tcsicmp(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)
{
UnregisterServer ((BYTE )&CLSID_OPCSimSvr, SvrName);
return (FALSE);
}
else if (_tcsicmp(lpszToken, _T("RegServer"))==0)
{
UpdateRegistry ((BYTE )&CLSID_OPCSimSvr,
SvrName,
SvrDescrip,
HelpPath);
return (FALSE);
}
lpszToken = _tcstok(NULL, szTokens);
}

(2)调用InitWTOPCsvr完成开发包dll初始化。
以上两个步骤不可颠倒。
5 创建item
这里的item是服务器所有的item,这些item通过opc库户端能浏览到。创建item的函数为CreateTag()
Opc有两种地址空间形式:扁平和多层结构的。
比如调用创建的点为item1、item2、item3这类结构就是扁平的。各个点类似与文件系统中的文件。
比如调用创建的点为testitem1、testitem2、testitem3这种点名,开发包会自动形成多层的点结构。Test类似与文件系统中的文件夹,item类似与文件系统中的文件夹下的文件。扁平式和多层结构在客户端浏览点名时体现。
多层结构的点名之间默认是用“”分隔。为了简单可以将我们的opcserver设计为扁平结构。
创建一个点时会返回一个handle用来标识这个点。我们程序需要自己建立这个handle和数据库中保存设备实时值的对应关系。这部分可以参考例子代码。
6 建立一个定时器采集设备数据
定时从数据库中取得各个handle对应的item的值。然后比较各个item的值是否和上一次读取的值有变化,如果有变化调用UpdateTagToList放入对应的队列。开发包会自动将变化的值送到客户端。

大致流程为
(1) 从数据库中采集一遍所有点的实时值。
(2) 调用StartUpdateTags()
(3) 循环读取每个item在数据库中的数据,和上一次读取到的进行比较。如果有变化调用UpdateTagToList()
(4) 最用调用EndUpdateTags()完成所有item的更新。
7 客户端控制
客户端写tag的值的时候,在opcserver是通过一个回调函数来响应的。
在服务器端必须调用EnableWriteNotification()来指定写值的回调函数。回调函数的格式为:
typedef VOID (CALLBACK WRITENOTIFYPROC)(HANDLE, VARIANT, DWORD);
然后在回调函数内部实现从HANDLE指定的tag写到具体的控制设备对应的变量中。
8 其它常用函数
RequestDisconnect()一般在opcserver在关闭时调用,用来通知客户端opcserver自己要关闭。
NumbrClientConnections()用来计算当前有多少个客户端连接到了opcserver
UninitWTOPCsvr()程序退出时清理
SetVendorInfo()设置厂商信息
三opc客户端测试
下面以本机opcquickclientexe为例说明服务器和客户端之间的应用关系。
1 运行opcquickclientexe
2 点击edit->new server connection 菜单。d出server properties对话框。从中展开opc data access server version 20会浏览到本机安装的所有opcserver。选中我们自己开发的opcserver,点击确定。完成与服务器的连接
3 点击edit->new group 用默认值添加组。
4 点击edit->new item d出如下对话框。(下图是一个多层结构地址空间的例子,单层的更简单)选中左侧的某个父节点,右侧会显示出各个子tag。选中要向opcserver查询的tag,点击add leaves。然后点击ok
5 在客户端主界面上能看到刚才要查询的tag。它会自动跟随opcserver端数据的变化而变换。
6 右键要控制的tag,在菜单中选择同步写或者异步写(一般建议用异步,避免阻塞客户端的正常运行)。键入要写入的值。查看设备上是否动作。从而检验opcserver是否编写的正确。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10881520.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-12
下一篇 2023-05-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存