xbox live提示 服务器连接已阻止,不能连接线上,怎么破

xbox live提示 服务器连接已阻止,不能连接线上,怎么破,第1张

那不是有“单击此处以获取更多信息”吗,自己单击一下,打开网页,照着做
或者先得用路由器上网。然后还是不行的话就把Dns改成一个114114114114,还有一个2222

这问题要分开来说。一个是下载,一个是在线游戏
先说下载,那么对于下载来说,你的网速当然是越快越好。
现在的 Xbox One 国内都架设有 CDN(内容分发网络)用于加速。如果能成功连上用自己网络下载较快的 CDN 的话,下载游戏都可以达到满速。自家是 200M 电信,速度最快的水平保持在 180Mbps 左右,慢一些也有 100Mbps,下个游戏很快。但是国内运营商的复杂情况大家估计也知道,有时候会出现连不上 CDN 的情况。这就会导致大家碰到的下载游戏中断,更新中断的情况。这些问题初步可以通过更改 DNS,如果那些常用的 DNS 不行可以尝试打一下当地运营商的电话问一下当地运营商用什么 DNS, 或者用一些测速软件测速一些 CDN,然后用 dnsmasq 设置一下的方法。
再说在线游戏。如果只要求在线游戏,那么你的网速要求就不那么高了,按照数字来说基本上现在常规的家用宽带带宽都够,但是注意,这个带宽数字也决定不了什么。因为这里更重要的是持续的连线品质:延迟和丢包率。
这个问题再分两块说,一块是 P2P 连线的在线游戏,一块是有专用服务器的在线游戏。一些 P2P 的在线游戏比如使命召唤,命运,游戏都会从所有这一局配对的玩家里选出一名作为“裁判”主机,所有的数据都会传到这个主机来判定游戏里的表现比如是否击中。所以这种连线形式下游戏体验主要取决于是否能连上那台主机,举个例子来说,CoD 如果能配到国内的主玩起来都是绿格,满网速,如果配到老外网速就不好。另外网络的 NAT 类别也限制这 P2P 模式下游戏的配对。接下来是专用服务器的情况,比如泰坦天降1-2,战地系列,这些游戏的体验主要取决于你的网络链接服务器的情况,上面提到的这两个游戏服务器列表都有网速显示。NAT 在服务器模式就不重要了,NAT 就算是严格也能连。
在下载上,一些网友也研究了 Xbox One 的游戏下载方式,微软那套是非常先进的,游戏不用下完有的就可以玩。


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