我的世界服务器玩家所有权限都没有

我的世界服务器玩家所有权限都没有,第1张

权限组权限就可以了
玩家默认在 Default 权限组
安装ess插件后:
指令:/mangaddp Default essentialstpa
输入之后,玩家就有 /tpa 指令权限啦~~
以此类推~~~~~~~~~~~~~~~~~
/mangaddp 用户组 权限
插件的权限一般插件介绍都会写有!!

1、打开电脑中我的世界游戏。

2、然后找到电脑键盘T键,并点击。

3、在出现的输入栏内输入:/gamemode。

4、在后面输入1,就是创造模式。

5、紧接着,在/gamemode 1后面输入要给权限的玩家的名字。

6、然后按动回车,即可发送指令。

7、最后就完成了给别人权限指令。

现在越来越多的用户使用NTFS文件系统来增强Windows系统的安全性。通常是在图形用户界面(GUI)的“安全”选项卡中对文件或目录访问控制权限进行设置。还有一种设置方式大家可能很少使用,这就是Cacls命令。
虽然它是一个基于命令行的命令,使用起来有点繁琐,但只要你合理利用,也会在提高系统安全性方面起到很好的效果。Cacls命令使用格式如下:
Cacls filename [/T] [/E] [/C] [/G user:perm] [/R user []] [/P user:perm []] [/D user []]
Filename——显示访问控制列表(以下简称ACL);
/T——更改当前目录及其所有子目录中指定文件的 ACL;
/E—— 编辑 ACL 而不替换;
/C——在出现拒绝访问错误时继续;
/G user:perm——赋予指定用户访问权限。Perm 可以是R(读取)、W(写入)、C(更改,写入)、F (完全控制);
/R user——撤销指定用户的访问权限(仅在与 /E 一起使用);
/P user:perm——替换指定用户的访问权限;
/D user——拒绝指定用户的访问。
1.查看目录和ACL
以Windows XP系统为例,笔者使用Cacls命令查看E盘CCE目录访问控制权限。点击“开始→运行”,在运行对话框中输入“CMD”命令,d出命令提示符对话框,在“E:\>”提示符下输入“Cacls CCE”命令,接着就会列出Windows XP系统中用户组和用户对CCE目录的访问控制权限项目。如果想查看CCE目录中所有文件访问控制权限,输入“Cacls cce\ ”命令即可。
2.修改目录和ACL
设置用户访问权限:我们经常要修改目录和文件的访问权限,使用Cacls命令就很容易做到。下面要赋予本机用户Chenfeng对E盘下CCE目录及其所有子目录中的文件有完全控制权限。在命令提示符对话框中输入“Cacls CCE /t /e /c /g Chenfeng:f ”命令即可。
替换用户访问权限:将本机用户Chenfeng的完全控制权限替换为只读权限。在命令提示符对话框中输入“ Cacls CCE /t /e /c /p Chenfeng:r ”命令即可。
撤销用户访问权限:要想撤销本机用户Chenfeng对该目录的完全控制权限也很容易,在命令提示符中运行“Cacls CCE /t /e /c /r Chenfeng ”即可。
拒绝用户访问:要想拒绝用户Chenfeng访问CCE目录及其所有子目录中的文件,运行“Cacls CCE /t /e /c /d Chenfeng”即可。
以上只是简单介绍Cacls命令的使用,建议大家亲自尝试一下,你会发现它还有很多奇妙的功能。

没加插件前基本就是这些指令,ID是名称
/op id
/ban id
/banip id
/ban 时间 id
/help
/kill id
/tp id
/tp id id
/gamemode 1/2/3/0 id
/deop id

/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。

/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相关材质

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp <id> 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12579481.html

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