如何使用nodejs搭建移动应用的服务器

如何使用nodejs搭建移动应用的服务器,第1张

如果电脑没有安装nodejs的同学可以先到node官方下载并安装好node程序。 安装好nodejs后验证一下是否安装成功!如果出现则表明node已经承装安装上去了! 安装好node之后打开cmd 输入 npm install anywhere -g 安装anywhere 以上两个步骤。我用的是小鸟云的服务器

看着这个标题,别拿西红柿砸我呀,对于新手的你真的完全想明白这个问题了吗?不敢拍胸脯吧,那就还是跟我一起学一学吧。服务器是整个网络系统的核心,相当 于网络心脏,在网络系统中为其他设备提供全面而高效的网络服务。现代企业中服务器最常见的应用有Communication通信服务、 Presentation表达服务、Application应用服务、Storage存储服务和Database数据库服务五大服务。比如,银行系统、证 券系统、医院管理系统等每天都需要存储大量的数据,仅靠一台普通计算机是无法完成大量的数据变换和存储的,只有相对单机更高配置的服务器才能完成这些工 作。
实例:笔者曾在自己的局域网内做过实验,局域网内共40台计算机不含服务器,均安装的 Windows2000个人版 *** 作系统,所有单机计算机均为同一配置(联想开天4600品牌计算机)。在服务器出现故障时,笔者临时将SQL2000个人 版安装在一台单机上代用服务器,结果局域网内有一半计算机无法正常使用专用软件,软件提示无法连接数据库。这个最基本的实验可以说明只有服务器的高配置才 能保证网络内各类数据、通信等的正常运行。同理,各大网站也必须具备和工作需要匹配的高性能服务器以完成通信、应用、存储等各类服务。

web应用服务器是互联网时代最为重要之一的底层支持。它处理相应的应用访问请求,并为前端提供相应的展示数据。
不同的web应用服务器实现性能不同,大型网站服务器可以每秒处理几万到几十万的应用请求,中小型网站服务器可能会因为每秒几千次请求停机。
从架构的角度上而言,web-server的升级是一个迭代的过程,只有现在的应用服务器无法满足网站的访问量,才会在此之上进行优化。对于一名好的架构师而言,落地和防灾、可扩展是优先需要考虑的相关事宜。

首先要说的是软件开发是一个确定性的事件, 有章可循,有理可溯 ,任何现象都是可以被解释的,这是入门级程序员和高级程序员的区别之处。
我们以这种思路自顶向下去分析解决问题。

以主流的JavaEE为例,传统的应用开发两个较为核心的工作内容是:

这可能会涉及持续化集成、自动化测试、测试驱动开发概念。

在这之后,可能还会存在的工作是:

在这个过程中,可能会涉及封装、基类、工具类、反射、泛型的概念。

从上面可以看出,软件开发是一件团队合作的事情。应该由 不同的人员去从事不同的事情 。传统项目的分工基本如下(基于个人主观猜测):

目前比较主流的web应用框架是以spring-boot为主的微服务框架。对于上面说的三个事情而言,重要的是 把其中任何一件事情当作一个工程去做,赋予一个合适的时间周期。 这部分内容在预研过程中非常关键,前期未考虑到的因素后期再修改代价可能为 指数级

以spring-boot为主,结合mysql搭建web应用服务器的例子github上有很多,在这里不再赘述。

从客户端传递到服务器,响应时间由以下三个部分组成:

当出现应用响应时间过高这个问题时,对于相关人员,首先需要做的是:

对上面三个部分进行测试,分析它们分别所消耗的时间,然后再对此进行优化。 做到有的放矢,不要四处放q

当我们开发完应用程序之后,该如何进行应用的部署呢?怎样的部署才能够保证服务器的处理时间较短?
下面我们讨论单个tomcatweb应用服务器和多个tomcatweb应用服务器。

通过spring boot 创建web应用有两种方式:war包与jar包。在本文中以war包为例。

servlet解析web请求过程:

tomcat作为servlet容器的一种,管理着部署的多个web应用。tomcat运行架构图如下:

从上图中可以看出:

所以由于每个web应用只创建了一个servlet实例,所以需要线程安全问题。(即servlet中包含静态变量和成员变量的时候会出现线程安全的问题。应该使用局部变量。)

tomcat 并发模型

从单个tomcat运行web应用中可以看出:

java web通过封装servlet屏蔽了服务细节,使web开发人员专注与业务逻辑的实现。这是j2ee能在web开发中有一定地位的原因。
然而,由于servlet的创建和tomcat 多线程的并发处理全部交由tomcat来做,在这一个层次程序员无法做太多的事情,只能对tomcat和jvm进行调优。
万幸的是cpu不是系统性能的瓶颈。但是目前有很多的游戏已经使用goroutine来实现了。因为golang的协程可以开上万个,非常适合多线程的处理。

在一些大型网站中,对这部分性能调优的解决方案有:

第二种方案就引入了多tomcat web应用服务器。它的思路是:

在云计算尚未出现时,负载均衡及容器的维护往往由内部的技术部自行实现,在云计算时代,由于K8S和Docker的出现,使这类问题解决更为容易。
K8S的d性伸缩,把容器进行拷贝复制,并自动负责负载均衡,可以大大简化其流程。

ps:在K8S上运行的多个tomcat容器是相同的拷贝。

淘宝的例子

从传统的意义上讲,系统的性能瓶颈并不存在于cpu的计算能力,而在于I/O。
所以大型网站架构上通常在思考如何降低I/O的时间。

最常用的降低I/O时间是使用reddis和memcached做缓存,关于这块前辈的经验摘引如下:

安全内容博大精深,关于安全方面相关的一些基本的认知链接如下:

web application security

另外,如果对于java 而言,可以使用一个apache的安全框架
shiro

此外还有一些诸如分布式文件存储、加快服务器脚本运算速度、页面组件分离等都是提高服务器响应的方法。

在web开发中,cookie和seesion经常用到。接下来进行简单的说明。cookie和session主要是用来保存数据及状态。

cookie 和session 的区别:

建议:

cookie和session可以解决跨页面传递数据的问题。
前端跨页面传递数据是一个比较繁琐的问题,依赖于浏览器的架构和实现。cookie和session是一种通用的解决方案。


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