《热血三国志OL》氪金指南

《热血三国志OL》氪金指南,第1张

热血 三国 志中的氪金问题是很多玩家最为看重的一点,那么游戏中怎么样氪金的性价比最高呢下面我就给大家带来热血三国志的氪金指南,一起来看看吧。
0氪:既然0氪,自然不存在充值一说。

月卡:这里的月卡指的是月卡+终身卡,分两天冲,第一天冲月卡,第二天冲至尊卡,第一天以刷普通本为主,普通卡偶有机会,掉落翻倍。第二天开终身卡,精英本有几率双倍。这样充值可以拿到2日累计6元充值的鸡腿。

V8及以上:(所有VIP礼包不买,所有7天半价不买,钻石除了体力,除了折扣商店的2个鸡腿,其他一律不消费)

第一天4月卡+终身卡,正好拿到累计198充值的奖励,奖励为各国气运自选。

第二天直接198可以拿当天的充值198档的奖励,拿累计充值198的奖励,这样可以结合第三天的收益,可以尽量让你钻生钻多拿一点。

第三天-第四天不充值,不消费钻石,再次强调,不买任何VIP礼包,不买任何7天半价,包括7日活动鸡腿,S武将等等,钻石只消费购买体力和折扣商店的体力

第五天开始有积分活动,送红装,当天充值328,可以拿328档的奖励,充值算入积分,这个时候你可以吧之前没买的VIP礼包,没买的半价商品都买了,所有的钻石消费,都会算到积分里面。

第六天不充值

第七天充值648,拿648档奖励,由于我们之前累计加起来总共有4天充值超过198,因此可以额外获取70个SS碎片,至此,VIP8充值结束。第七天充值还有20%钻石返利,因此更高的VIP可以这一天充值,充值和消费都计入积分。如果服务器没有突然冒出一个土豪,正常的充值和消费的积分,足够让你拿积分奖励,也就是3件红装,身上还能有大量钻石留存。7天性价比最高的奖励我们也都拿到了,当然前面几天苟着会很难受,但这样的充值性价比很高。真土豪例外。

热血三国集冰封令牌 拿冰封套装
活动时间:
2011年10月13日16:00-2011年10月20日16:00
活动范围:
2011年9月10日5点之前开启的服务器
活动内容:
1、 活动期间,玩家参与12级凤仪亭战场获胜,将能获得“冰封令牌”,每人每日限获3块。
2、 采集野地能有机会获得“冰封令牌”1块,每人每日限获3块。
3、 游戏商城将特价出售“冰封令牌”,原价30元宝,现特价15元宝。
冰封装备(可重复兑换):
名称/数量任务兑换
冰封头盔1、强化宝珠3冰封令牌35
冰封坠链1、强化宝珠3冰封令牌35
冰封垫肩1、强化宝珠3冰封令牌35
冰封铠甲1、强化宝珠3冰封令牌35
冰封披风1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封腰甲1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封手镯1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封皮靴1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封扳指1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封指环1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封配印1、强化宝珠3冰封令牌40
冰封玉佩1、强化宝珠3冰封令牌40
灭寂扇1、强化宝珠5冰封令牌80
冰封剑1、强化宝珠5冰封令牌80
横天矛1、强化宝珠5冰封令牌80
灭迹驹1、灵通甘草5冰封令牌100
注意事项:
1、 2011年9月10日5点之后开启的新服不参与本次活动!
2、 玩家角色中的 “冰封令牌”2011年10月23日16:00被系统自动回收。
活动二 神武归来 傲视天下
活动时间:
2011年10月13日16:00-2011年10月20日16:00
活动范围:
2011年9月10日5点之前开启的服务器
活动内容:
1、 活动期间,玩家占领城池,消灭1000轻骑兵可获得“沙场功勋牌”1块。
2、 活动期间,玩家参与12级黄巾之乱战场获胜,将能获得“神武功勋牌”,每人每日限获3个!
3、 活动期间,游戏商城将出售“神武功勋牌”原价35元宝,特价25元宝。
热血三国超强力冰封套装赏析
这些传闻中流失民间的神兵,就是冰封头盔、冰封坠链、冰封垫肩、冰封皮靴……收集齐这16件神兵,你就 得到了传说中《热血三国》超强力的“冰封套装”!
这套冰封套装和它的名字一样,酷炫有型,只要拥有它就能让你拥有一段别致的风流。除了拉风的外表,它 在属性上的加成上也表现不俗哦!
振臂一挥,冰封神器所过之处,人头尽落。冰封套装的每件神级装备都拥有着超凡脱俗的装备属性,武器、 头盔、铠甲、战靴、戒指都将大大强化你的战场生存能力。一个照面,单挑敌人与马下,这就是我们追求战场效 果!
冰封套装这样的神级装备只有RMB玩家才能够拥有不、不、不!《热血三国》超级冰封套装,可不是挂在 商城里公开卖,只要有钱就能得到的装备。而是,不管是不是RMB玩家,只要努力,就能获得顶级装备;也只有 努力的玩家,才能够获得神器套装。现在,《热血三国》定期推出系列线上活动,每期活动中都将送出冰封套装 中的几个部件,所以,只要你够努力,就能够获得神器装备。

最好的方法就是出大量的弓兵去刷野地,其他兵种基本不用
一般地,野地有多少兵就派相应数量以上地弓过去打,这样可以确保打完自己不会损失兵力
如果由高武勇的将领带领的话可以少点弓也没问题
没高武勇的将也不够弓兵就再带少量的刀盾兵(血多防高,专职做炮灰)
列个我自己打出来的数据(10级野地)
100以上武勇将带领,15W弓兵,野兵基本上还没打到我就全变刺猬了,除了强盗(野地的刀盾兵)超多的情况会死一点点
50武勇以下将领带,同样15W弓,除非碰到野兵只有1到2个兵种的情况,不然每次都要死个几百以上
还是50武勇以下带,15W弓,1K盾,这样打最多就死十几个盾
接下来说打的战术
有人说弓兵防太低血也少,而且每次野兵都先选择打弓兵,一场打下来损失过半
其实只要把弓兵设定全部后退就可以了(其实已经在最后方了,不过只要设定后退了就不会前进),开战时两边距离大概是1500左右,野兵除了马贼,其他的都每次只能前进200~300,等那些兵跑到你面前都给你射死了,要是不设定后退,第一回合可能野兵还打不到你,第二回合就能砍死你一大半了
对于马贼,由于弓兵打超过有效射程的敌方时伤害会减半,但是马贼第一回合一冲就进入有效射程了,所以弓兵会自动选择优先打击有效射程内的兵,这样马贼第一批上来就挂了,剩下在后面的兵也一样等死
设定在 校场->出征->出征战术->野地战 把弓兵全部设后退,带炮灰刀盾兵也设后退,这样不用每次打都自己指挥,直接把兵派出去就可以等着看报告了
当你全部前进时,野兵会先打你的弓兵 ,但是当你全部后退时当野兵逼近你会先打你的刀盾兵 (不知道为啥会这样,不过能保住脆弱的弓兵是好事 )
攻占城市
尽量找民心为0的城打吧
打高民心值的城真的是件很烦的事,昨晚打了个84民心的城,用了5个多小时 (中间有一个半小时没玩,民心给恢复了些)
第一批过去打是清对方的兵的,要多派些兵(打前先侦察)
第二批开始就把兵力分成多批过去打,慢慢把民心磨下来,战报里经常看到"民心下降了xx-0=xx"(前后2个xx是同一值),这个xx就是当前敌城的民心值
每批兵最好3000以上,少了基本不掉民心
几百个兵就不要过去了,城里的义兵能把你灭了
出征会耗费大量粮食,不过别担心,你的兵打完会带回大量战利品的(穷城就别打了,自己开个新城好过)
占领后如果敌城有守将,守将都变会成你的,不过这有BUG,那些将光领钱不做事的 ,不能对那些将下任何命令,包括解雇,只能看着将白领俸禄


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