centos下 Janus Server 搭建笔记

centos下 Janus Server 搭建笔记,第1张

Janus 是一个开源的,通过 C 语言实现了对 WebRTC 支持的 Gateway;Janus 自身实现得很简单,提供插件机制来支持不同的业务逻辑,配合官方自带插件就可以用来实现高效的 Media Server 服务。

本文主要介绍如何在 Centos 70 下搭建起 janus 服务器,实现 janus 官方 Demo 浏览器与 Android APP Demo(janus-gateway-android)之间的音视频通话。

目前浏览器仅支持 FireFox 浏览器,因为 Chrome 浏览器打开音视频采集的话需要 >

房间被创建后,我们可以使用 edit 编辑房间的属性(例如 room description 、 secret 、 pin 、 private or not ),但不能修改一些静态的属性(例如 room ID 、 sampling rate )。

无论是静态还是动态的房间,都可以用 destroy 进行销毁。

用户可能在房间使用中销毁房间,其他观众会收到这个事件,获知房间被销毁

用于配置是否启用 token 验证,添加或移除允许进入房间的用户。

房间的管理员可以通过 kick 方法将指定参与者踢出房间。注意,只是能将他踢出房间,并不能阻止他再次进入。若想阻止他再次进入,则需要使用 allowed 对他进行限制。

用于展示公开的所有房间

在音频房间中,发布者(Publisher)是将多媒体数据发布在房间中的参与者,他们可以成为 feed 让其他用户进行订阅(subscribe)。

我们可以通过 join 请求将指定的 handle 指定为 publisher 或 subscriber 。

成功 join 入房间后,将会接收到当前房间中活跃的 publishers 的列表。

不活跃的发布者加入房间不会通知其他参与者,因为一个大房间中可能会有很多参与者,如果每一个进入离开都需要通知所有人的话会显得太过于繁琐。如果开发者它进出房间也通知所有人,那么需要将房间的 notify_joining 配置为 true 。通知的事件如下:

publish 请求必须携带着 JSEP SDP offer去协商一个新的 PeerConnection,即插件会检查编码器和码率是否是房间所支持的,之后将会回应一个 JSEP SDP acswer 来关闭循环并完成配置一个 PeerConnection。 当指定的 PeerConnection 搭建好后,该指定的 publisher 才会变成一个活跃的 publisher,之后其他参与者才可以订阅它。

Janus 会在准备好 Answer 后进行响应,该 event 中也会带着 JSEP SDP answer

publish 和 configure 在功能上时等价的,他们都有开始发布的功能。从语义上, publish 更加合适。但是 configure 可以更新发布者会话的一些属性。总的来说 configure 的功能更加强大,用它就没错了。

我们可以通过使用 joinandconfigure 在一个请求中进行加入和发布两个 *** 作。

参考 join 请求用的 body,并且携带 JSEP SDP offer

成功响应将是一个 joined 事件,并且携带 JSEP SDP answer。

当一个用户在房间中发布成功后,Janus 将会发送一个关于新对端的事件给所有参与者,事件如下:

unpublish 请求用于停止发布并且销毁相关的 PeerConnection,并且将发布者从活跃流列表中移除。

发布者停止订阅成功后,房间内的其他成员会通过下面这个通知得知此事

在 VideoRoom 中,订阅者(Subscriber)不是参与者,但是他可以准确接收指定发布者的媒体数据。通常发布者发布了媒体后,订阅者可以获取该流进行播放。当发布者取消发布后,订阅者 handle 也会随之被移除。除非给订阅者正确的信息,不然订阅者是不能单独存在的。

如果发布者对房间中的媒体进行订阅,则需要传入 private_id 。

订阅者成功加入房间并订阅指定 feed 成功后,Janus 会给予一个 attached 响应,并且在这个 event 中携带 JSEP SDP offer,用于进行媒体协商。

订阅者接收到含有 attach 的 event 后,获取里面的 JSEP SDP offer 后,将其设置为远程 SDP 后,然后发送 start 请求并携带 JSEP SDP answer。

我们可以通过 pause 和 start 请求对订阅媒体进行临时的暂停和恢复

configure 请求允许动态修改订阅者对于媒体订阅的一些属性,比如配置音频和视频的启用与禁用,灵活设置订阅内容。

switch 适用于已经与 Janus 成功建立 PeerConnection 的订阅者,通过这个请求完成订阅的切换,就像看电视切换频道一样。这样做的好处就是能复用一条连接,在切换订阅目标的时候不需要重新建立连接,消耗不必要的资源。但是他也有以下的限制:

leave 请求用于停止订阅并销毁相关的 PeerConnection,由于上下文是隐式的,所以不需要其他参数:

基于MS-DOS的Windows:
Windows 10
Windows 20
Windows 3x
Windows 95
Windows 98
Windows ME
基于NT的Windows:
Windows NT 3x
Windows NT 40
Windows 2000
Windows XP
Windows Vista
Windows Server 2003
基于CE的Windows:
Windows CE
Windows Mobile
以下主要介绍windows早期版本的发展
不论Windows发行版本的名称如何变幻,其版本号都是循规蹈矩一步一步历经多年风雨走过来的。其实Windows XP的版本号也不过是51,在运行对话框中输入winverexe命令就可以看到这个版本号。很自然的,我们要问一问了,Windows 10究竟是什么样子呢?
1981年,微软开始了“界面管理器”(Interface Manager)的开发,它就是后来的Windows。虽然是Windows的前身,“界面管理器”中却没有一个“Window”,而是纯粹用字符堆砌起来的。尽管简陋之极,但是微软想让计算机“更易用”的理念已现雏形。
由于年代过于久远,“界面管理器”的屏幕截图已经很少,而且都不是很清晰,如果不加提示,很多人会把它当成DOS。这也难怪,如果Windows刮刮坠地的时候就长着一副改变世界的面孔,Windows就不会有今天——那时候的软件巨头随便动动手指Windows就要夭折,因为,如果你觉得今天的微软中的“微”字有点名不符实,但是在那个时候,微软是地地道道的“微”软。
“界面管理器”并不是真正的Windows 10,1983年,微软宣布将开始设计Windows,Windows10 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到1985年11月20日才正式发布,它基于MS-DOS20,界面已经比“界面管理器”大有改观。
Windows 10中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的 *** 作。Windows 10 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,现在看那时的Windows 10,总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上现在的PDA,不过这在当时已经相当吸引人了。Windows 10的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。
Windows 10 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间防止这些窗口(其实就是现在的任务栏)。
在Windows 1x中另外一个重要的程序是控制面板(Control Panel),不过功能非常有Windows 1x的启动画面,从这个时候开始,Windows就和蓝色结下来了不解之缘。
Windows 20于1987年4月2日发布,Windows 20相比Windows 10 只作了部分的改进,它可以充分发挥当时的286的性能。Windows 20开始支持VGA显示标准,这为Windows的广泛应用打开了大门。
在Windows20中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口(也就是现在的层叠模式),而在Windows 10中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗口时其他窗口必须最小化。
Windows 20的另外一个重大突破是在1987年的年底,微软为Windows20增加了386扩展模式支持,Windows第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥Windows的优势。同时,这个小小的动作也预示着Windows升级和硬件升级之间难解难分、饱受垢病的暧昧关系的开始。当把目光重新投向现在时,我们不难发现,已闻楼梯响的Longhorn横空出世的时候,必将是新一轮硬件升级狂潮的开始。到时候我们一点也不必感慨,因为同样的事情10多年前早已悄然上演。
Windows 30发布于1990年5月22日,它是Windows 3x系列的起点,而3x系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3x的汗马功劳。
Windows 30比起Windows20有很多改善,不过仍然缺乏多媒体功能和网络功能,推出后不久就被接踵而至的Windows31取代。
Windows 3x具备了模拟32位 *** 作系统的功能,显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。这个系统还提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows3x时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。
为了帮助硬件厂商开发驱动程序,同时方便其他软件公司设计Windows中的应用程序,微软发布了Software Development Kit (SDK),这个惯例一直延续至今。在这方面,微软想必深谙“与人方便、与己方便”的道理,与苹果公司特立独行的风格形成鲜明对照。
Windows 3x使用了一组新的图标,这让他的面貌得到很大改观,再也不是一幅灰头土脸的样子了。不过这并不是微软的独创,而是模仿了苹果公司Macintosh的设计。直到今天苹果电脑(OS X)的图标设计仍然是计算机中的上上之品,不过苹果在个人电脑市场中的地位已经今非昔比。
由于Windows 30不能支持多媒体,于是微软在1992年年中推出了Windows 31,这个版本开始可以播放音频、视频,甚至有了屏幕保护程序。Windows 31有了自己的漂亮标志,随后的10余年间,这个标志几乎贴满了全世界的个人计算机。
1992年年底,Windows for workgroups 31问世,从名字也能看出来,这个系统是面向公司用户的,它在Windows31的基础上添加了对“点对点”网络以及域的支持,不过不能支持拨号网络,除此之外Windows for Workgroups 311没有其他重大的改进。
这个版本Windows的命名方式开了一个很不好的先例,Windows的名字开始有点容易让人混淆。以前的版本都是简简单单的“Windows+版本号”,现在两者之间又多了这些有点“画蛇添足”的内容。
用户对于Windows名称的困惑很快就更大了,1993年8月份,微软发布了Windows NT 31,普通用户很难从这个奇怪的名字中搞明白它是个什么怪物,它是Windows 31的变体?那个NT到底指什么,NT=NET?
其实,Windows NT 31根本不是Windows 31的变体或者改进版本,其研发起点是革命性的。如果Windows 3x系列是成就微软20世纪90年代辉煌的功臣,那么Windows NT 31就是微软为21世纪的霸业精心培养的虎狼之师——不过由于客观条件的限制,这样的虎狼之师在当时不太被看好。
NT是New Technology的缩写,也许微软实在想不出一个能完整表达他们对Windows的重大革新,于是用了这么个比较“抽象”的词汇。这是一个完全从零开始设计的系统,除了界面以外,与Windows 31基本不搭界。Windows NT 31首次将高端的基于客户机/服务器的商业应用程序和桌面 *** 作系统结合了起来。这在当时太超前,很多人觉得微软在浪费时间,因为那时候的个人计算机的应用范围非常有限,同时硬件性能不好,都会限制NT这样的系统发挥作用。然而后来的事实证明,微软当时作出了一个多么明智的决定。
Windows NT 31在安全性、性能、可扩展性和稳定性等方面都有了长足的进步,支持网络、域名服务安全机制、OS/2和POSIX子系统等等,同时推出了全新的NTFS。
Windows NT 31主要面向公司用户发售,而Windows 31面向个人用户,于是两套面向不同目标用户群的Windows同时在市场上并行不悖,这种局面一直延续至今。Windows 31长大后成了Windows 98,Windows NT 31长大后成了Windows Xp,当然这是后话。
Windows NT 31在启动画面中第一次使用了灰色,这个颜色(16进制RGB值为#BFBFBF)也是后来Windows中窗口和菜单的标准颜色,一直到Windows 2000才开始有所改变。
1994年微软发布了Windows NT 35,此后陆续推出了Windows NT 35x系列,该系列有两个版本,Windows 35x Workstation和Windows 35x Server。Windows 35x Workstation限制了可同时运行的网络任务的数量并省略了一些服务器软件,而Windows 35x可以用来构建一个完整的网络服务器。
Windows NT 35x的界面仍然和Windows 31保持一致,一个小小的改进就是启动画面变成了图形,再也不是以前黑黑的DOS界面了。
Windows NT Workstation 35 支持OpenGL显卡标准,同时进一步改善了安全性和稳定性,这两个改进非同小可,因为这意味着很多高端的应用程序包括软件开发、工程设计、科学计算、关键商业数据库、图形设计软件等等都可以在Windows上运行了, Windows的应用领域得以大大扩展。
如果说Windows NT 31仅仅是一个探空气球,那么从Windows NT 35开始,Windows不再仅仅是家庭用户的小宠物,而是开始窥视更大更广阔的市场,那些把Windows NT这是小虎崽当猫的人发现自己错了,微软已经开始绘制软件帝国的草图。
时间很快到了1995年,Windows 95在这一年的推出开创了Windows的新纪元,这也是微软第一个用年份命名的发行版本。同年年底,Windows 95 Service Release 1问世,第二年Windows OEM Service Release 2(OSR2)推出。从OSR2开始,Windows开始使用FAT32文件系统,同时将Internet Explorer捆绑到了 *** 作系统中。这个动作引发了微软和网景旷日持久的一场官司。官司的结局可以用“不了了之”来形容,不过Netscape在随后的几年中丢光阵地却是不争的事实。现在只剩下一个Mozilla加入了“开源免费”的俱乐部,用户主要集中在Linux、Unix、Mac OS平台上(Mozilla是Netscape的变种,Mozilla和Netscape关系与Sun的StarOffice和OpenOffice的关系有些类似)。
Windows 95是Windows 3x系列的继承者,不过它再也不是一个DOS下运行的图形界面程序,而是一个完整的 *** 作系统。 虽然在启动过程中用户仍然能够看到熟悉的DOS提示符,但是Windows启动完成后会接管MS-DOS 70的工作。
Windows 95支持Internet、拨号网络、即插即用硬件,另外鼠标右键在系统中得到了广泛的应用,大大方便了用户的 *** 作。Windows 95的帮助系统也设计的相当出色,可以帮助初次接触Windows 95的用户很快上手,“F1键呼叫帮助”已经成为Windows以及大多数应用程序的标准设置。
Windows NT 40于1996年8月24日发布,为Windows NT 家族再添新丁。作为Windows NT35x系列的直接继承人,Windows NT 40的发布标志着微软“两条腿走路”的策略最终形成,Windows95系列和Windows NT系列在市场中齐头并进的局面在此后维持了若干年。
Windows NT 40同样分成Workstation和Server两个版本,进一步针对Windows NT 35的易用性进行了改善,同时提供了一组配置和建立Intranet的工具软件。Server版本的改进更多,尤其值得一提的是IIS(Internet Information Server),它的出现为微软以后在Web服务器市场上的作为打下了基础。
Windows NT 40发布之后又出现了几个Service Pack和Option Pack,用来为这个系统添砖加瓦,包括公钥加密支持、许可证支持、智能卡支持、COM支持以及对SMP(并行多处理器)支持的改善。

Janus 是由Meetecho设计和开发的开源、通用的基于SFU架构的WebRTC流媒体服务器,它支持在Linux的服务器或MacOS上的机器进行编译和安装。由于Janus 是使用C语言进行编写的,因此它的性能十分优秀。Janus 的整体架构图如下图所示。

Janus 主要由三个部分组成,分别是Core、Plugin和Transport,下面是相关模块的介绍:

从整体架构上看,Janus支持众多传输协议,并且采用业务插件架构设计模式。因此,Janus流媒体服务器十分适合多种业务模型或业务经常变化的公司或项目使用。

具体步骤如下:

1、首先我们把智能指纹门锁的滑盖向上打开,激活密码输入区域。

2、然后输入左下角的“回车”键+“OK”键,进入管理员模式,基本上门锁上的设置都是在这个管理员模式内进行设置的。

3、进入管理员模式之后会提示我们要输入管理员密码,一般的初始密码是123456

23

4、输入密码后我们看到四个选项,选择“2”选项,设置用户。

5、进入设置用户界面后,我们可以看到三个选项,在这里我们选择数字“1”添加用户。

_裳锹 · 回答于2022-02-17

_anus指纹锁怎么增加指纹

1、首先我们把智能指纹门锁的滑盖向上打开,激活密码输入区域。

2、然后输入左下角的“回车”键+“OK”键,进入管理员模式,基本上门锁上的设置都是在这个管理员模式内进行设置的。

3、进入管理员模式之后会提示我们要输入管理员密码,一般的初始密码是123456

23

4、输入密码后我们看到四个选项,选择“2”选项,设置用户。

5、进入设置用户界面后,我们可以看到三个选项,在这里我们选择数字“1”添加用户。

7、进入添加指纹后有30秒的时候录入指纹,把我们需要录入的指纹放在指纹区域即可,最后会提示“设置成功”。


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