作为一个开发游戏的程序员应该专注哪些技术

作为一个开发游戏的程序员应该专注哪些技术,第1张

技术很多了,没有一个人是可以精通所有知识的,都是侧重某一领域。
你如果是游戏客户端开发,面向对象语言比如Java,c++要至少精通一门
游戏服务器开发的话大部分是c++,php,Lua等
侧重游戏美术的话学习shader编程,
游戏优化的话学习游戏打包,图形的处理,这就涉及directx,OpenGL等东西了
游戏服务器大多是Linux环境,你还要学习Linux编程

在当前:

1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被EmbarcaderoTechnologies公司收购,这是题外话)的Delphi与BuilderC++。

2、事实上,由于Delphi与BuilderC++的开发快捷易懂,且与MSSQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。

3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。

4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。

5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。

服务器语言开发一般用Delphi、C++、net、java、php、python等这几种。

开发一个网页游戏的流程是:

1、程序:

一个服务器程序员,主要工作是构建数据库和游戏的各个功能模块编程,要求PHP比较熟悉,代码体验越久越好。代码越长的人编写程序的效率越高,错误越少。基本上,他们一次写的东西不会有任何问题供以后使用。相反,大多数新手模块很难说。

很可能只需要2到3个月就可以编写一套完整的代码,并且需要5到6个月才能修复bug,这样才能满足游戏正常运行的最基本要求。

客户端程序员,流行的名字似乎是网页设计师?主要工作是设计网页,这需要精通javascript和AJAX。如果你在网页上写得很好,你可以在客户端做出很多判断和计算。将服务器负担减少50%没有问题。

减轻服务器负担的主要优点是同时大大提高了单个服务的在线能力。每个人都知道玩家喜欢聚在一起。凭借大量的服务参与者和强大的附着力,运营商有着长期的赚钱基础。

2、规划:

游戏内容规划,包括游戏内容的所有方面,如世界观、职业、数值、地图、任务等。,同时进行游戏测试。用户界面规划,包括游戏网页界面布局、 *** 作面板布局、 *** 作模式设置、复制等。,同时做游戏的主要测试工作。

扩展资料:

网站开发是制作一些专业性强的网站,比如说动态网页。ASP、PHP、JSP网页。而且网站开发一般是原创,网站制作可以用别人的模板。网站开发字面意思比制作有更深层次的进步,它不仅仅是网站美工和内容,它可能涉及到域名注册查询、网站的一些功能的开发。

对于较大的组织和企业,网站开发团队可以由数以百计的人(web开发者)组成。规模较小的企业可能只需要一个永久的或收缩的网站管理员,或相关的工作职位,如一个平面设计师和/或信息系统技术人员的二次分配。Web开发可能是一个部门,而不是域指定的部门之间的协作努力。

服务器搭建:iis(微软的,不错,会用鼠标,认识中文的,都可以很快上手),apache(本文可能不会提到,但是它是比较专业的服务器搭建软件,有兴趣可以和我交流交流) 相信你不只是想提供web服务吧,咱们也要搞搞ftp吧,呵呵 ftp服务器需要的软件:其实iis就自带一个ftp服务,但是我不推荐,主要是管理不太方便(个人观点)。我在这里给大家推荐serv-u,简单,实用,地球人都喜欢,呵呵(你个小兔崽子,少废话) 好了,软件呢就需要这些,如果你想搞点论坛啊,江湖游戏什么的,那就到网络上去搜索你想要的源代码吧,我觉得,论坛的话,雷傲的不错,当然也有支持asp的动网的,其实最近流行的是php,如果你喜欢什么,那就去down什么,这些都是非常非常简单的,相信自己,无师自通,J。 晕,差点忘了重要的东西,如果要搭建cgi或者php的论坛,还需要一些插件: 支持cgi的插件:需要perl编译器:activeperl,个大网站都有下载。 支持php的插件:需要php for win的插件,版本更新比较快,下载最新版本比较好。 Ok,要用的软件都说差不多了,如果还有需要的,我会在后面说明的。 喝口水,现在是万事具备,只欠东风了,开工ing: 首先,宽带得ip应该是动态得,所以我们就需要一个域名服务,来指向自己得机器,要不然,别人不能进入,这里推荐花生壳域名服务( >

网页的交互模式,基于>

游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。

有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。

值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分。

你可以换个集成环境试试,使用PHPWAMP(支持自定义,同时运行多个PHP版本)

PHPWAMP绿色集成环境(适合在本地,也适合在服务器上面运行)

本地搭建教程:>

服务器搭建的话,请在百度搜这个标题

“PHP绿色集成环境在云服务器上的应用,PHPWAMP在服务器上搭建网站案例”

首先来看WAMP是什么意思?

Windows下的Apache+MySQL+PHP,称为WAMP。

属于WAMP环境的集成软件有很多,比如wampserver、apmserv、xampp、PHPWAMP等等,这些WAMP环境各有特点。我推荐使用PHPWAMP这款绿色集成环境

绿色集成环境PHPWAMP特点如下:

1、真正纯绿色,集成VC不需要单独安装,下载解压即可使用。
2、能同时运行多个PHP版本,随意自定义设置PHP版本,共700多个PHP版本随意切换。
3、拥有开发模式与运营模式,集成组件未阉割,切换运营模式,即可直接运行在服务器端
4、拥有“强制修改任意环境的Mysql数据库密码”功能,忘记数据库密码可以一键强制修改。
5、运行中的网站可瞬间强制删除,也能一键干掉电脑里全部的php环境,方便重装

6、强制干掉一切环境阻碍,一键去除任意web服务器站点域名的非80端口。

7、集成网页加密等实用工具,不同PHP版本配置区分,日志分割处理等多种实用功能。

8、多功能站点管理,自动定时重启服务器,自动定时重启Apache、mysql等相关服务。

PHPWAMP自带php52、php53、php54、php55、php56、php7这6个默认版本,拥有共生模式(与其他环境同时使用),单身狗霸体模式,强行打通阻碍运行网站。

这篇教程文章里提供700多个PHP版本下载。(700个PHP版本一键切换)
百度搜索这个文章标题:
PHP集成环境如何自定义PHP版本,同时运行多个php版本一键开启模块。
搜到的文章中,在文章的附件里有提供PHP历史版本下载,差不多700多个PHP版本。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12614650.html

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