知识充电:普通CPU与服务器CPU有何不同

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普通cpu分两种,服务器cpu分的更多,

普通cpu,intel的分中低端115x平台,和20xx平台;

服务器cpu,架构上分为x86,risc小型机,大型机,其中x86,intel分为低端的115x和中高端的20xx平台,小型机和大型机略过,买不买的起先不说,买回来也没法用;

同接口的115x,民用的赛扬,奔腾,i7等等,跟同接口的志强e3比,最大区别在于无法开启udimm ecc内存的ecc校验,其他地方几乎没有区别;

同接口的20xx,民用的i7(这个系列只有i7),跟同接口的志强e5比,区别也是无法开启ecc校验(这个系列支持udimm和rdimm两种内存,115x无法用rdimm),而且e5还分为1600系列,2600系列,4000系列,1000系列只能单路工作,2000系列可以双cpu工作,4000系列可以4cpu工作,e7有4000和8000,支持4路和8路cpu;

当然不是。
1、广义上,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统,如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器;
2、狭义上,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

处理器技术在今天虽然仍然是服务器系统的重要组成部分,而且我们在谈及服务器系统架构、技术方面的问题时,首先谈到的仍然是处理器(服务器配件),但从应用角度来看,这些都慢慢变得透明,用户们在选型或者升级系统时,更多地把握整体性能提升和对应用价值的提升,正如市场的不断演变,客户先确定他们的应用需求,然后了解能够支持应用的平台。至此,“先有鸡还是现有蛋的问题”有了结论,那就是先有应用,然后是适合应用的硬件平台。
而应用的情况千变万化,不同的应用对于硬件平台有不同的要求,这就需要具体情况具体分析(服务器配件)。单纯追求(服务器配件)处理器“主频”和处理速度的时代早已远去,我们必须清醒地看到,可用性、可靠性、管理特性、系统利用率和总体拥有成本等元素加在一起,综合起来的平衡系统才是有用的。新技术也不像以前那样得到瞩目,而服务器配件只有在新技术能够为我所用时才有价值。

服务器CPU和普通CPU的区别

1服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

2服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

3服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。

4内部指令集二者也会根据不同有所差异。

5 服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低(视具体CPU来定),日常家用也不会连续运行一周以上吧。

你应该说的是普通商用家用CPU和服务器CPU的区别是什么,因为服务器CPU也属于电脑CPU。服务器CPU的指令及缓存和接口和普通商用家用CPU不一样。按理说服务器CPU的稳定性是很强的。本来就是针对24小时不间断工作运行而设计的。但是同样。很多服务器CPU都是从24小时不间断运行很久在主板上拆下来。而且所用的服务器主板往往多是其他的主板改装而来。稳定性不太可靠。所以就有了洋垃圾的称谓。不过人品好的话。确实是性价比很高的电脑。而且目前很多游戏都针对了多核进行优化。对于以多核多线程健长的服务器CPU是个福音。

服务器
服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
处理器
处理器:处理器(Center Processing Unit,简称CPU)是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP)等。处理器的性能决定了整部手机的性能。
主频:处理器主频是衡量手机CPU性能高低的一个重要技术参数,几乎所有的人在选购时都将它作为一个参考值。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。这里要对初学者说的是,处理器的工作频率并不能完全决定其工作性能,设计方法、运行环境等这些都是性能好坏的重要因素。目前现在主流手机上使用的CPU主频有104MHz、160MHZ、200MHZ、220MHz以及400MHz不等。


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