哪些RPG游戏好玩

哪些RPG游戏好玩,第1张

你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性! *** 作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了
NO5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作 *** 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的 *** 控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品
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您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PCIGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
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本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家 *** 控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6 <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7 系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的 *** 控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

韩国权威游戏站baiMUD4U评出2008年10大期待网游
我们来看看2008年的期待作品吧。2008年照例将有各种类型的游戏正式上线。今年也跟往年一样,有很多让玩家期待的游戏——其中有花了几百亿巨资的著名大作,也有个性独特的小游戏。MUD4U从尚未上线的和预计今年上线的游戏中选出了10种。当然,此外还有许多还没公开的或不错的游戏,让我们先看看已经公开的游戏中,让大家最期待的几款吧。
-战锤online
EA正在研发的战锤online是一款国外游戏大作,也是一款倍受各界关注的游戏。 从20年前就开始因单机版闻名的战锤系列,还曾推出过PC游戏,并且在国外一直以即时战略游戏模式而大受玩家欢迎。
此款大作由实力强劲的Mythic Entertainmen游戏开发商开发,在EA收购Mythic后,公布的时间比计划晚了1年。预计2008年秋在北美、欧洲可以上线。
简单概括战锤online的话,它是给魔兽系列和星际争霸系列的世界观带来很大影响的游戏。历史悠久并且游戏性非常丰富。
相信以开发《卡米洛的黑暗时代》出名的EA Mythic的研发实力将会开发出RVR很优秀的网络游戏。
预计跟前一阵子的《指环王Online》一样,这也将会是一款以可观的代理费进军韩国的游戏。虽然目前还没有决定代理商,不过有一件事情可以确定,那就是2008年在国外肯定会上线,大家都期待战锤早日进军韩国吧。
-Dragonica(梦幻龙族)
由Barunson开发并由NCsoft代理的Dragonica(梦幻龙族)目前正在筹划韩国内测。
从现有得到的资料来看,Dragonica(梦幻龙族)是具有大气清新的角色形象、节奏轻快的游戏性、街机般连击击打速度等特点的MMORPG游戏。NCsoft不断公布该游戏独特的宠物系统、家系统、季节系统、任务系统等游戏设计,显然NCsoft把它看作是2008年占领市场的一大秘密武器。
之前通过2007年Gstar游戏展, Dragonica(梦幻龙族)进行了封闭测试,对于游戏的娱乐性而言已得到了玩家的广泛认可,并且给业界带来了相当的惊喜。当然上线后玩家会对此游戏还有什么评价还是未知数,但是目前是很受期待,并且可能是一款能带来惊喜的游戏。
-CS online
Valve开发的Counter Strike以半条命(Half-Life)的 MOD作为原型,经过持续不断的版本更新后已经变成全球最优秀的FPS游戏。由于该游戏特别适合改为网络游戏,因此人气极高。目前很多正在开发中的FPS大大小小都受Counter Strike的影响,因此叫它网络FPS游戏的鼻祖也不为过。
此游戏正在研发中,日前他们发布了一些信息,他们从Counter Strike16版本中挑选了最热门的地图进行网络化,几乎保留了原作的全部游戏模式,这个消息让很多FPS游戏粉丝对此游戏相当期待。
CS online在去年12月结束了第1次封闭测试,结果没有预计得那么理想。据说当时只体现了一部分内容,因此大家还是比较期待其完成的那天。CS online的出山也许会改变目前只有两款大作较真的FPS游戏界。让我们拭目以待吧。
-Aion(永恒之塔)
NCsoft继天堂2后推出了又一大作MMORPG Aion(永恒之塔),其中中设计了三个种族,分别是对立的“天族”、“魔族”以及介入其中的“龙族”,让3方互相展开战斗。Aion(永恒之塔)与Dragonica(梦幻龙族)一起将在2008年上市,很显然是NCsoft在2008年针对不同市场定位推出的两款战略主打之作。
因天堂系列出名的NCsoft历经多年开发的Aion(永恒之塔),不但其画面出色,还可以在飞行中的展开战斗的特性也让玩家体验到了非凡游戏的乐趣,这一点将是Aion未来的游戏核心。
Aion每个周末都会进行各种各样的封闭的测试给,目前Aion(永恒之塔)计划将在今年 1月末之后进行封闭测试。
-NED
Wemade(中文名娱美德)推出的2008年的期待大作——NED,其游戏中的召唤兽系统受人注目。
NED采用Crysis游戏引擎开发的MMORPG,可 *** 作多个角色进行战斗,有着一般RPG中看不到的很多特点,把各种召唤兽组合后进行游戏将会是其核心乐趣。
关于此游戏的信息公布得还很少,他们将先结束“Moster World”(游戏名)的测试后陆续会公开其他信息。“Moster World”测试结束后预计在4月份将对此游戏开始进行第1次封闭测试,以拉开在韩国地区问世的帷幕。
-Dinomachia
Dinomachia(恐龙对战游戏)是由韩国游戏开发商NETDOL开发,并由韩国Ntreev公司代理的网络游戏。此款游戏既不是花巨资开发的大制作,也不是很出名的MMORPG。但Dinomachia自己特有的游戏方式可能会给2008年带来不小的影响。
此游戏的进行方式非常简单。用石头剪刀布给对方伤害,生存到最后的玩家获胜。这种简单的游戏方式和对低年龄层人气很高的恐龙角色让游戏变得容易上手,而石头剪刀布游戏的意外性可以对玩家产生很高的黏性。
Dinomachia在去年夏天结束CBT后为迎接OBT做了很多准备,预计今年上半年会上线。
-洛奇英雄传(Mabinogi Heroes Teaser)
Devcat工作室开发的《洛奇》变身为网络动作游戏,它就是洛奇英雄传。
洛奇不是以打怪为主的游戏,而是以虚拟世界生活为重心的“梦幻生活”,这一点作为卖点一直有着很高的人气。后续作品《洛奇英雄传》是强调动作的网络游戏,它只是与洛奇有共同的世界观而已,是一款完全不同的游戏。
它采用Source游戏引擎,可使用或破坏游戏中出现的所有对象,其击打感给人相当深刻的印象。非野外战斗的无尽地下城生存方式作为游戏的重点。
目前洛奇英雄传还没有公布以后的计划,但在Gstar2007中公开过的测试版完成度已很高,达到2008年完全能够进行公测的水准。
-指环王Online
NHN, SKT 等大公司花巨额争夺版权的《指环王Online》目前已确定由NHN代理并认为是2008年最期待的作品。
虽然不能说花大钱才算好作品,但如果游戏确实不错到无数代理商愿意争先恐后花大钱,那这样的游戏当然是让大家值得期待的。特别是该游戏在北美正式上线后反应一直非常良好,并且在北美服务器体验过此游戏的国内玩家也纷纷给了好评后,大家就更期待了。
虽然“指环王”和小说在很久以前都已经上映完了,但此游戏与这些不同的是从中间界可以进入新的世界。可在游戏中碰到原著作中的主人公佛罗多等主要人物,不过他们对游戏不会有什么影响,该游戏是靠玩家自己成就的。
NHN准备在2008年内让《指环王Online》正式上线,目前进入紧张的本地化工作中。
-真三国无双online
因开发三国志相关的游戏而出名的KOEI正在开发的《真三国无双online》,是以全球销售量1500万,人气极高的真三国无双作为基础的网络游戏。
《真三国无双online》不仅保持原著作中痛快的击打感,还用差别化的武器系统显示不同的攻击术,生动展现了动作游戏的乐趣。特别是各势力武装起来统一乱世的趣味和网游特有的游戏性,应该在国内网游市场上能够取得良好的成绩。
《真三国无双online》在日本以 《真三国无双 BB》的游戏名正式上线,他们2008年也在为本地化工作加快步伐中。
-PRIUS online
CJIG开发中的 《PRIUS online》以前使用的名字为“ANIMA online”,因CJIG(CJ Internet Game Studio)自己开发MMORPG而备受瞩目。
游戏中包含很多特殊的因素,如角色可以带可爱的小女孩「ANIMA」,会有巨大兵器等,而且不是按玩家命令来行动而是根据AI自己行动这点也跟以往的 RPG很不一样。
本着以梦幻画面和勾勒全新世界的脚本来实现感性梦幻的 PRIUS online本来打算在2007年末进行公测,但因事延期,只能作为2008年的期待作品。

1、《崩坏3》
超高清的画质,让大家可以清晰的欣赏到每一个二次元的角色,别看这些二次元角色看起来都很可爱,战斗的时候它们可是非常凶悍的,游戏格斗体验特别爽快。
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2、《碧蓝航线》
不同风格的战舰娘,有些御姐有些灵动,把战舰给拟人化了,这样也更容易让大家接受,即时海战的玩法尽显策略,想要打好海战就要利用好每一艘战舰。
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3、《星之彼端》
游戏带给大家一个虚拟的未来世界,这个世界的秩序被打乱了,需要小伙伴来帮忙重建秩序,不同的角色玩法和技能不一样,小伙伴需要好好研究角色然后搭配阵容。
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4、《忍者必须死3》
热血又刺激的跑酷,节奏非常快,只要开始游戏以后就要集中全部的注意力,不仅要注意沿途的陷阱和障碍,还要时刻警惕敌人的出现,使用自己流畅的格斗来打倒它们。
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5、《我的勇者》
加入了全新的角色,新角色人气非常好,不仅形象好看,技能也很强力,游戏采用像素的画风,并且融入了d幕射击的玩法,在复古之余又加入了很多新颖的元素。
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6、《公主连结Re:Dive》
丰富又精美的公主卡牌,每一个公主形象都不一样,都很值得收藏,养成角色以后还可以看动漫故事,并且开宿舍给她们在里面休息,培养好感度。
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7、《幻塔》
虚拟的世界带来各种科幻人,游戏自由度很高,除了要战斗以外还需要小伙伴去做任务然后解谜,这样才能把剧情推动下去,了解这个世界背后的故事。
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8、《d力果冻》
里面有很多可爱的小怪兽,把这些小怪兽都收集起来是一件很有成就感的事情,画面可爱音乐也十分动感,玩这款游戏小伙伴的心情不自觉都会变得愉悦起来,气氛十分轻松。
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9、《流浪方舟》
想要玩好这款游戏需要将策略,并且具备一定的物理知识,因为战斗的时候需要运用到物理碰撞,玩起来特别新颖,又有废土题材又有朋克风格,重建文明就是那么容易的事情。
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10、《剑与远征》
游戏融合了吟游诗人的故事背景,游戏玩起来特别轻松,简单的放置玩法,只要放置就可以战斗了,分分钟帮大家解放双手。
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以上就是现在最好玩的游戏是什么2022的了,希望对大家有所帮助。这十款游戏都是现在热门又好玩的游戏,类型丰富题材也很新颖,如果小伙伴喜欢的话就点击游戏下方的按钮下载吧。

接下来开始推荐本文出自 老Van佟丶的年度 游戏 总结

奇异人生1——让我一个大男人哭爆的艺术品

97

奇异人生

和艾迪芬奇的记忆一样是 一款艺术品 。感觉很遗憾,为什么没有早点玩到这款 神作 ,不过玩 游戏 嘛,没什么晚不晚的。三周目通关,不管是玩几遍都不忍心不救凯特,许多人都在心疼克洛伊,唯独我特别心疼麦克斯,回溯时间的结果永远都是两个结局二选一,没玩过暴风前夕,所以麦克斯和克洛伊两个人还是偏向麦克斯。音乐真的好听到爆,收藏了好多的歌,每次听到spanish sahara都会很心酸。有机会一定要再玩一遍,前几次玩 宿舍的那颗植物总是被我弄死

65 生化危机2重制版——给大家看看什么是真正的炒冷饭

97 -74%

生化危机2 重制版

鄙人不才, 游戏 刚发售的时候表关通关解锁30个成就就吃灰了,虽然是第三人称,但还是很恐怖,资源也少,最高难度和dlc打不过就开了风灵月影(新人第一天上班,手持加特林,背着火箭筒不过分吧)开无限子d 关了 游戏 音乐 开后台音乐软件听歌才敢玩。里昂+克莱尔没人表里两关 完全不用担心 游戏 时长太短的问题,还有几个dlc。比起2,生3重置真的该骂,又短又贵

有了mod这 游戏 被玩出花来了,有人喜欢给女角色穿上暴露的衣服,有人喜欢和托马斯小火车捉迷藏,还有人喜欢和暴君摔 跤,本来挺恐怖的 游戏 打mod 后完全就不恐怖了

629 观测号——年度最佳太空科幻 游戏

75

观测号

太空科幻风格的剧情向解谜 游戏 , 游戏 引导系统比较硬核,20年刚发售也是玩了会只解锁了一个成就就吃灰了,今年又拿出来坚持玩了下去,发现 游戏 还不错,对太空和空间站的刻画很到位,后面还会看到土星,很壮观。结局有点震撼,具体可以看我评测, 推荐给爱好科幻和太空类型 游戏 的玩家

722 双人成行——这 游戏 的最高配置就是找个朋友

98

双人成行

刚发售的时候看了老戴和逆风笑俩人的视频,就喜欢上了这个 游戏 ,但是因为没有玩steam的现实朋友,当时没买,直到6月看到双人成行首次打折-25%,有点心动但一时半会找不到人一起玩,于是还在黑盒发帖问

原贴 ,还真就找到了人,但因为两个人都不一定有时间,所以断断续续玩了有2个星期吧,通关后又互换角色玩了一遍,流程很长。 游戏 哪都好,就是 需要朋友 心疼那些一个人用两只手分别 *** 作两个角色玩的玩家。

114 疯狂的麦克斯——废土朋克的开放世界 游戏

84 -76%

疯狂的麦克斯

如果你喜欢废土朋克,又喜欢育碧式的开放世界 ,这款 游戏 可以满足你。收集虽然不像育碧一样到处都是问号,不过也不算少了。每个区域都有热气球 类似刺客信条的同步点,热气球升到最高点拿出望远镜可以查看附近周遭的据点、车队、竞速比赛等等项目。

虽然 游戏 15年,比较老了,不过画质不算低,还有强大的载具改装系统,可以通过撞击敌人的车身或用车上的钩爪拉掉敌方车辆的车门和轮胎,身上携带的霰dq也能打爆载具暴露的油箱,来达到摧毁敌方载具的目的。战斗方面比较像蝙蝠侠阿卡姆系列,拳拳到肉,还能升级许多格斗技来时战斗更加简单。据点的每个boss都有一定的弱点,熟悉后还是挺简单的,但注意别被小兵围殴,及时反击。剧情蛮简单,就是麦克斯车被汽油镇领主抢走了后准备复仇的故事。

我玩的时候才知道有一个成就因为WB关闭了服务器而解锁不了,就是那个最复杂的挑战一系列成就,可以参考steam指南,我通关后就差这一个成就,没办法只能用SAM了虽然还有许多挑战都没有完成,不过这 游戏 已经肝厌了,就算是全成就了吧。

122 装机模拟器——我最喜欢的模拟 游戏

88 -60%

装机模拟器

买不起新显卡?装不了机?不如来玩这个 游戏 ,能让你体验3090,虽然不能在 游戏 里面打 游戏 ,不过能在 游戏 里体验装机的乐趣,甚至组装一台心目中的台式机也是蛮有乐趣。

游戏 除了本体剧情模式外还有一个付费dlc-电竞模式,我记得 游戏 刚出的时候是可以当奸商的客户要换个CPU,刚好他的显卡比较高端,就可以用自己的1050甚至750TI换掉。可是后来更新过就不能用这种方法了,我觉得开发商完全可以搞一个奸商模式,这样才有意思嘛。 游戏 还在不断地更新,大多都是现实中的配件,比如主板显卡等等。

年初月底我肝完了本体和dlc的成就,而 游戏 在今年10月28又更新了一个免费dlc IT扩展包,增加了20个成就,可以看我的指南(需要加速)装机模拟器全成就中文指南

1216 烟火——年度最佳国产 游戏

94

烟火

很早就听说过烟火的名字,不过直到最近打折才买来。虽然本身是恐怖 游戏 但并无Jump scare,中式恐怖展现的淋漓尽致。一开始玩还以为特别恐怖,神经一直紧绷着,生怕有怪突然跳脸杀,不过我多虑了。因此玩到 游戏 剧情只了解了个大概,只是觉得赵小娟特别惨,公公婆婆特别封建还有天真善良的芳芳,吃鱼那一段真是绝了,还有最后的送别也特别潸然泪下。通关后又去看了下散人的实况流程视频,才了解了整个过程。只有中国人才最懂中国人怕什么。

1221 To the moon去月球

95

去月球

玩惯了打打杀杀的 游戏 ,体验下 治愈 的 游戏 也挺不错的。像素风的剧情 游戏 ,优秀的配乐,讲述了两个科学家(姑且算是吧)用机器满足生命垂危的老人去月球的愿望,表面看是喜剧,但本质是个悲剧的故事。剧情就不赘述了,听说去月球三部曲的另外两作也很不错,有机会一定得去玩玩。 如果你是个急性子,这类 游戏 可能就和你无缘了。

110 Gachi Heroes 2: Flexboll——年度最哲 学的 游戏

一款看上去很哲学,但实际上特别哲学的Dark 砖块 游戏 ,只不过砖块变成了各种GV人物的尻,最下面的砖块变成了香蕉君,击打砖块有几率掉落各种加减buff的道具,同时不要让小球掉落,不然会掉血,初始生命值只有三点,用完了只能重头开始。这个 游戏 让我知道了做任何事都要坚持不 shit。

哲学 家必玩 Do you like 玩 游戏 ? 游戏 和封面 就不放出来了,审核过不了

428 NinNinDays——最适合多人游玩的 游戏

看封面就知道,各位懂的都懂不过这可不是拔作,没有动态CG,流程也短,想冲也冲不起来, 建议在父母的陪同下购买并游玩 。还有部续作TroubleDays没玩同上因为审核问题 游戏 和封面就不放了

全境封锁2——年度最佳TPS

29 -75%

全境封锁2

Massive——年度最烂运营

今年又在全2上花了几百小时的用来消磨时间,谁叫我又爱又恨这款 游戏 呢,爱的是 游戏 性和末世背景,还有独特的UI和技能系统;恨的是不作为的运营,各种BUG层出不穷,你到现在还有几率在 游戏 中卡死崩溃,而SM组很少去修复,还有一点就是外挂(全2玩家亲切的称之为“原力”)网游都逃不过外挂的魔掌,全2也是这样,虽然 游戏 分白区PVE和暗区PVE+PVP还有冲突站几个区域,不过只要你匹配到其他玩家,都有几率看到原力的 *** 作。公屏还有人卖挂,偶尔会有海峡两岸友好的交流(现在人少应该没了)

刷刷刷和配装是这 游戏 最大的乐趣之一 ,早期的TU6和TU7是我认为最完美的版本,各种配装百花齐放,但TU8更新了纽约军阀dlc后,原本最高30级 玩家们好不容易肝出来的配装,全废了,等级到40级重新刷,这可是把大部分玩家都惹怒了,也是SM组众多的黑 历史 之一。不过现在的版本TU14算是比较完善了,个人感觉除了人比较少匹配不到人外都不是什么问题(虽然我已经弃坑了)实在找不到人的话可以在公屏喊。

《天天爱消除》。
消除游戏一直是许多人打发时间爱玩的休闲游戏,这款消除游戏拥有可爱的画风,还联名了蜡笔小新,换起大家的童年回忆,丰富的活动等你参与,是一款简单却不枯燥的游戏。

可以联机的游戏有:
1、《彩虹六号:维加斯2》也不错。TPS+FPS+动作类。支持双人合作。也支持4人合作猎人模式。配置不错的话一定要试试。
2、《战地2》也很好玩。支持32V32海陆空作战。中国的服务器有很多。也可以和朋友打打BOT。
3、《冲突:全球风暴》支持4人联机。一起打击伊拉克。有很多老外在战网玩。你也可以加入。
4、《英雄萨姆》。这个我就不用多说了…,是人都知道。32人闯关。
5、《杀戮空间》,多人群P僵尸。不同职业。不同武器。不同人物。和队友配合很有快感。特别是慢动作爆头。
6、《使命召唤》不能少。现在基本都是在玩四代。五代可以一起打僵尸。
如果喜欢玩RTS。
7、《帝国时代2》和《帝国时代3》。
8、《魔兽争霸3》也不用说了。
9、《红色警戒3》也很好玩。可以局域网联机。
10、《极品飞车》是太经典了。
11、《战争之人:突击小队》
12、《战争之人:越南》还是不错的。你可以和朋友们一起玩这一款游戏。


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