比较真实的战争游戏

比较真实的战争游戏,第1张

比较真实的战争游戏有:

1、战术小队:战术小队是一款硬核的多人战术拟真游戏,该游戏由《战地2》模组发展而来。游戏几乎很少有HUD,也没有击杀提示,d夹容量等常规FPS该有的显示。取而代之的是武器近乎真实的后坐力;发射炮d、子d来打击较远范围需要测量下坠、风速等条件。可以说是非常考验小队配合,上手难度比较大。

2、逃离塔科夫:逃离塔科夫是一款接近真实射击游戏,玩法有点类似于大逃杀,玩家需要在捡到或杀死敌人获得的装备后到撤离点撤离。与《战术小队》或其他FPS不同,《逃离塔科夫》玩法细节更多,玩家在游玩过程中需要时刻关注自己的身体变化,需要及时补水,止血等等。

3、叛乱,沙漠风暴:游戏主打小规模快节奏偏竞技的游戏风格,游戏里面有很多兵种角色可以提供选择,武器则需要根据自己的喜好、点数自己配置。游戏上手难度相比前两款来说相对容易一些,因为有一定的HUD显示,因为偏竞技性,重生次数也比较多。

4、严阵以待:近期刚刚推出的一款强调战术拟真性的CQB类型游戏,是一款室内近距离战斗解救人质的游戏,游戏没有太多HUD,每个角色职能分工明确,解救人质过程需要按部就班的进行,否则可能战局评分会很低。这款游戏非常需要战友间的配合,以及合理的道具使用。

5、武装突袭3:这款游戏的诞生本身是用于军方进行训练使用,后推出大家现在所能玩到的民用版,凭借其拟真引擎的影响,包括开q,驾乘载具,使用固定式武器都需要“精打细算”,仿佛自己就是一名士兵,上手难度极高。

6、战争附言:这款游戏是一款二战游戏,游戏画面表现尚可,游戏涵盖了伞兵空降、基地建设、后勤运输、大规模战场以及专为玩家社区打造的特色游戏模式等内容,并有着下至后勤车辆上到重型坦克的多样化载具类型。

7、人间地狱:因为苏拉而红极一时的一款硬核二战游戏,游戏总体玩法跟《战争附言》很像,有很多角色供大家选择使用,游戏非常考验团队间的配合,游戏现在已经推出东线战场。

8、风起云涌2,越南:一款极少数描写越战的射击游戏,游戏有部分HUD提示,击杀也会有提示,战场规模也不是很大,但是可以选择的战役和兵种较多,玩家可扮演越军、美军、澳军等等角色进行作战。武器装备也基本跟越战现实情况一样。

9、红色管弦乐队2:拟真向FPS游戏里二战题材的巅峰之作,虽然游戏问世的比较早、画面相对较差,但是该游戏的细节等一样少不了。游戏里武器可以调节照门归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离完全还原史实,游戏里面的载具,刺刀等也是基于现实情况来定的。

10、铁网之外:是由《战术小队》发行商发行的一款以一战为背景的硬核多人对战FPS。游戏有很好的战场氛围,硬核的射击手感。

相比较而言,使命召唤十四二战的配置要求更高一些。
战争附言最低配置:
*** 作系统: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
处理器: Intel Core i5-2500K CPU
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce GTX 770 or AMD Radeon R9 290
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
附注事项: Be ready to experience WWII like never before
使命召唤14二战配置要求最低:系统:Windows 7 64位或更新CPU: 英特尔 i3 3225 3。3 GHz 或 AMD Ryzen 5 1400内存: 8GB 内存硬盘: 90GB 硬盘空间显卡: Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050 或 ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550

战争附言是指在战争中,一方政府或军队向另一方政府或军队发出的宣告,内容涉及战争的原因、目的和意义,以及战争的结果和期望等。它是军事行动的一种文字表达方式,是战争的宣言。
战术小队是指在军事行动中,由少量士兵组成的小型作战小组,通常由一名指挥官带领,是军事行动的最小单位,以完成特定任务为目的。它是军事行动的一种实践表现方式,是战争的基本单位。
总之,战争附言是一种文字表达方式,是战争的宣言;而战术小队是一种实践表现方式,是战争的基本单位。它们是战争行动的两种不同形式,各司其职,以实现战争的目的。


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