当您在运行 Minecraft 服务器时,如果出现 timings reset 提示,这通常表示服务器正在处理大量任务,导致它无法跟上处理速度。这种情况通常发生在服务器上有大量玩家同时在线或者插件过多时。
要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:
升级您的服务器硬件,以便它能够更快地处理数据。
减少服务器上的插件数量,以减少处理任务的数量。
在服务器配置文件中(例如 serverproperties)启用更高级的内存限制,以便服务器能够更有效地使用内存。
启用服务器的性能模式,以便它能够更快地处理数据。例如,在服务器命令行中输入 /timings on 可以启用性能模式。
请注意,如果您在使用的是 Mohist 核心,则可以通过输入 /timings merged 来启用合并的性能模式,这样可以更好地查看服务器的性能数据。
总之,要解决 timings reset 问题,您需要让服务器能够更快地处理数据。这可以通过升级硬件、减少插件数量、启用更高级的内存限
我的世界服务器加载数据溢出显示内存不足电脑版mc的服务器显示内存不足,我的世界内存溢出怎么办 我的世界内存不足解决方法_3DM单机。
首先MOJANG的高超优化本帖不在叙述,很多Minecraft的代码他们或许自己都看不懂。
这既是MC优化差的原因,也是拖了快5年的官方API迟迟不出的原因(貌似已经取消)。
同时MC在启动时还会加载很多然并卵的东西,这些东西或许是重复的,或许根本对游戏本身没有用。
不知道MOJANG是出于什么心态,但是对玩家来说,带来了更多不便与卡顿还有特性。
本文将会告诉大家很多知名的优化类Mod以及通过改config下的Forge选项来做到尽可能的优化硬件的占用率。
首先,让我们打开Forge的配置文件
请注意这一行
这就是Minecraft对于很多新兴的CPU占用率低的关键。
很多人认为MC不支持多核心,这个观念半对半错。
错在Forge支持多核心,实测将false改为true后MC性能有很大的提升,我在网吧测试(CPU:4790没k)改签占用只有20-40,改后50-100 FPS提升了超过100。
越是新、好的CPU,理论提示FPS越高。
在Forge的区块加载里面,还有个这设置。
个人暂时不清楚这到底是要表示什么。
不过如果你的电脑有明显的加载区块卡顿或者每隔一定时间固定卡顿几秒。
可以把0调为其他的正数看看效果。
一个有点玄的东西。
asie这位dalao开发的MOD,实测对内存的优化好到逆天,在070 版本中个人装45个大型Mod内存任然只有500MB-600MB左右,很少超过了700。
其实就是禁止了二次纹理加载,就是MC默认启动其实会加载两次材质,这个东西禁用了一次并且在进入游戏前会cleanup一次垃圾内存。
这东西的优化实测比它的宣传图还好。
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