魔兽世界开荒有多难?

魔兽世界开荒有多难?,第1张

1,魔兽世界开荒很累,无数次团灭,尤其是60年代的naxx,大部分工会都通不了,打过去那一瞬间无比激动,我影响最深的开荒是零灯开荒,服务器首杀,过的时候只活着一个牧师,半夜两点,全团炸裂,过了后我的手还在一直抖。主坦倒了,副坦也倒了,三坦也快不行了,四坦随时准备上,五坦掏出盾牌拍拍六坦的肩膀说,小伙子,准备下,很快就到你了。有一次我们工会组团活动,时间没到的时候穷极无聊,团长说先打个阿拉希,然后浩浩荡荡一群人去了,对面是野队,估计被这一片的夏维安给唬住了,以为碰上国家队了,所以部落打的提心吊胆,马上资源点基本都被我们拿下了。交手几次之后bl发现我们也不过如此,毕竟穿着副本装,虽然有语音指挥,但是架不住装备是pve的,马上又被对方推回来了。


2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。


3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。

注意看每一段最后一句话60级的naxx确实是非常难得,但是对于当时的设计,虽然新鲜有趣,但是却也有不合理的地方,比如naxx蜘蛛区的一些怪物或者狭窄通道,,当然这只是个人观点,狭窄通道从不同的角度来说经典又有缺陷,而且,40人副本,一人犯错,全部死亡,这是对团队的考验,说白了就是不许有天然小白。但是,如果对于整体实力优良的团队,即便他们实力不拔尖,也能通过,这是国服,然而另外的先上线的60服务器。却发现,在没有插件的情况下,因为那时没有,制定战术是非常难的,要去思考如何才能避开boss锋芒。所以,60极的设计,新奇,经典,但是对指挥家团长个人,和其他团员的整体实力要求平均都高这是难点。
再来说说70极,这个版本是历史版本中不错的一个版本,整体难度我可以说比naxx,taq高了一个档次,但是由于战术设计简单了,并且开始有人做插件。人们很轻松地打掉黑暗神庙,让暴雪惊奇,其实意思就是,我提升难度了呀,为什么你们厉害了?by暴雪。。于是就有了太阳井,说这个副本不难的绝对没有玩241版本,mulu负能量打断技能,对dps地压榨,绝对对团队有着很难地考验,没人可以不犯错,但是犯错不致命,设计有些过分。。。。。。太阳井如果改成40人,那就变态了。
。。。。。。。。然后说80极奥杜尔绝对是因为暴雪怀着60到70地教训,加强难度。奥杜尔刚出时候难度比不上太阳井,但是他有英雄模式成就还有个0灯有个上古之神,暴雪再次改进。。。。冰管堡垒无比史诗,buff设计合理。。所以。。。8
85级90级都难不过以前了。。所以总体来说,考验技术地,80极奥杜尔成就团比太阳井难,然后是naxx

作者:NGA-yugizenki

前言

感谢猴子提供的测试机会,感谢为90测试辛勤付出的各位大佬们:)

简介

本次测试时间为9月13日凌晨,暴雪补测了3个M本的BOSS。盗贼暂时还没有做大规模的数值平衡,专精于橙装强度任然处于极度不平衡中。本次心得只谈变化,具体boss可以搜索本人之前的发帖。

啸翼

盲眼横扫不再只对坦克横扫,会选择一个近战进行横扫。在流程中,一定会遇到躲音波加躲横扫的情况,需要集中注意力去躲避。这个横扫的角度并不大,我通过几次尝试,发现稍微偏离中心线即可躲避,跟表现的横扫动画并不相符。推测还有问题,会修改。拿灯的人周围会出现明显红圈,当需要吃灯buff的时候,可以比较清晰得分辨边界。

猩红议会

主要变化是跳舞的机制变化。需要跟着旁边的小人做出相同的舞步,移动至相同的方向。地面上会有菱形的格子,需要移动到格子的中间,出现彩带的动画,代表成功。侧走,转过身走都可以,并不严格要求要左右平移或者后退。最前面会有3个领舞的小人,当他们撞墙的时候,会出现奇怪的bug,别看他们的舞步。有些人可能比较靠边,会走到场地外边。但是不用担心,跳舞过程中不会掉血,跳完尽快回来即可。有人使用自动章可以解挑错舞惩罚的30秒晕眩。不过我认为跳舞并不难,就算正式服到时候能用,也不值得损失一个饰品位。

顽石军团干将

召唤的吹风小怪会闪烁,所以要求站位尽可能集中。对于这个小怪的处理,我认为应该是分3个近战分别盯住3个目标,当血量低于35%时给晕。其他人以大怪为主目标极限AOE。大怪会跳一个人,将他晕眩,并且疯狂攻击。我并没有被点名过,想试试提前消失也没有机会。大怪20%血会全体AOE加致死,需要快速击杀。

总结

聊一聊这个版本测试下来的心得。

首先是专精的选择:目前应该大部分都知道,敏锐在阿卡丽的加持下,表现异常突出。那我就说说我对敏锐未来的理解。从暴雪完善职业的顺序来看,盗贼的技能是最后出全的。一些技能完善得比较早的职业刚开始技能数值平衡,比如DH,DK,所以盗贼的技能平衡时间会比较晚,我们需要等一次全面的数值平衡才能下一些定论。一个职业,如果强度略高于其他职业,能在正式服偷偷摸摸爽一把,一定是有一个藏得比较深但是影响量级又不是太高的bug。比如70的时候,天降可以打在影舞和符记外,就属于这种级别的BUG。而极度的强势必然会受到最高的关注,也会带来最狠的一刀。历来敏锐在测试服强势的机制,都没有走出测试服,想必玩过测试服的朋友都会认同这句话。所以我对敏锐的态度是谨慎悲观。刺杀现在略显弱势,狂徒还是那副中规中矩的样子。属于都能打,都不出彩的地位。

然后讲讲盟约技能。通灵领主的技能一直说要改,到现在还不改,我不确定暴雪还改不改了。
反正锯齿骨刺真好用,不需要思考太多的多目标,快速转火,远离boss时的填充技能,吃红灯增益。其他盟约技能都不能打。如果没啥大变化,就它了。


之前测试服其实就是打打团本,也没怎么太认真的玩。接下来由于想跟朋友们冲击一下大密的服务器首杀,会研究一些升级路线、满级后要做的事情、大密的情况等等,都会一并分享给大家,谢谢,我们下篇文章再见。

我随便给你找2个百科(类似故事)
1观察者阿加隆
英文名:Algalon the Observer
观察者阿加隆是魔兽世界巫妖王之怒31版本主题副本奥杜尔最终隐藏BOSS,位于奥杜尔的天文室中。玩家必须在困难模式中击败被迷惑的四位守护者,并取得他们的四片符印才能打开天文官的大门。
泰坦会在每个已经改造过的星球下安置守护者(风暴峭壁的六大守护者),如果守护者中的总理(智慧之神洛肯)死亡,泰坦会第一时间派一个观察者前往该星球,视察该星球是否有格式化的必要,而阿加隆就是这样一个观察者。由于得知洛肯(尤格萨隆的看守者,它并不是泰坦,阿加隆也不是)被腐蚀,泰坦派过去观察艾泽拉斯现状的,如果泰坦的艾泽拉斯防御体系全部瓦解,那么泰坦就有必要对艾泽拉斯进行“格式化”了。糟糕的是阿加隆观察的结果是艾泽拉斯被上古之神侵蚀的非常严重,防御体系已经崩溃,需要“格式化”了。之所以出现在尤格萨隆的后面,是因为它一直在观察。玩家要干掉它是因为阿加隆认为人类也是造成艾泽拉斯现状的原因,所以想干掉玩家。
观察者阿加隆没有普通模式,只有10人和25人的困难模式
观察者阿加隆每周仅有一小时的挑战时间
[编辑本段]观察者阿加隆招数:
无限破碎(Cosmic Smash)从次元深渊召唤一块巨石从天而降:造成35613~41387点火焰伤害
黑洞爆炸(Black Hole Explosion):对所有玩家造成15675~17325点暗影伤害。
量子打击(Quantum Strike):打击一个敌人,造成15675~17325点物理伤害。
相位打击(Phase Punch):巨大的冲击会造成8788~10212点伤害,并缓慢地使目标进入另一个位面
宇宙大爆炸(Big Bang):使附近的敌人遭受107250~112750点物理伤害
崩陷之星-开BOSS15秒后,阿加隆会召唤4个挂掉中的星星——不会攻击人,不过会自己每秒少1%血,当他们挂的时候,会造成全场1W6左右的暗影伤害,然后在它死掉的地方留下一个黑洞。
活化星宿-每50秒左右,BOSS会招3个新塑星座,对团队中任意一人在几秒内造成3-4500奥伤,有血条,可攻击,可晕,想消灭它们的方法是,拉进黑洞,送入外太空。
黑色物质(黑暗奴仆)-外太空生物,位居黑洞中,当进去黑洞空间后会碰到,大概5-6个,只有普通物理攻击,不过很痛,对猎人每小2500伤害,当阿加隆被K到20%的时候,它们会从异界通过黑洞刷出。
[编辑本段]观察者阿加隆台词:
阿加隆降临1:传送完成。开始实施对艾泽拉斯的全球分析。
阿加隆降临2:请走开,凡人。我不是来跟你们打架的。
阿加隆降临3:如果我的分析中发现不可修复的错误,为了大宇宙的利益,就必须实施行星重塑。请勿打扰。
信息传送阶段1:分析完成。行星生命支持系统部分遭受污染,同时行星防御设施被彻底污染。
信息传送阶段2:开始上传…… 回复代码——欧米加…… 请求进行星重塑……
信息传送阶段3:(bad ending) 再会了,凡人。你们的勇气值得敬佩——对你们这些缺陷种族来说。
战斗开始:你们的行动缺乏逻辑,我已计算了这场战斗所有的可能性,无论结果如何,万神殿都会收到信息。通过我的眼来观察你们的世界。宇宙是如此的广阔无边,无法衡量。即便你们最睿智的头脑也无法理解。
特殊技1:感受大宇宙的愤怒!
特殊技2:目睹造物的真相!
杀人1:生命的损失是不可避免的。
杀人2:我不得不如此。
Time Out: 时间到。你们没希望了。
结束语:
我见证过无数的世界经受造物主的洗礼——那里的居民木然地接受命运,甚至没流过一滴眼泪。在你们凡人的心脏跳动一拍的时间里,就有无数的星球系统消失在绚丽的光芒中。然而直到现在,我对他们都没有丝毫的感情,丝毫的同情——我什么也感受不到!一千万,一亿万的生命空归尘土。假若他们能有你们的坚韧不屈,假若他们能有你们这样对生命的热爱……
或许正是你们的不完美,使你们拥有了自由意志,使你们能坚强地面对一切看似偶然的突发事件。你们做到了泰坦的完美造物没能做到的事情。
我已重编了回复信息。你们的星球将会幸免。我已不能再盲信自己的计算了。
我缺乏足够的力量传送这段信息,你们得自己加油了,去找一块能量充足,贴近天空的地方。
别为我的命运伤心,布隆赞。如果那段信息没能及时送出,行星重塑会默认进行。去拯救……你的世界……
阿加隆被欧洲Magtheridon服务器著名的Ensidia公会率先完成世界FD,中国远征TWOW的STARS公会世界第3完成了击杀
[编辑本段]25人成就
英雄 - 被观察者- 在英雄难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励,星界旅行者
英雄 - 超重力 - 在英雄难度下,10秒内摧毁4个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。
英雄 - 饱经泪水 - 在英雄难度下,无人阵亡,并在本CD一次击杀“观察者”阿加隆。
10人成就
被观察者 - 在普通难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励:观星者
超重力 - 在普通难度下,10秒内摧毁3个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。
饱经泪水 - 在普通难度下,无人阵亡,并本CD一次击杀“观察者”阿加隆。
泰坦的使者:在团队的所有成员身上的所有装备的物品等级都不高于226的情况下,击败观察者阿加隆(普通难度)
另外,服务器第一个击杀25人阿加隆的团队将会获得额外成就:服务器首杀,星空防御者
2尤格萨隆
尤格萨隆和克苏恩一样魔兽里的上古之神之一。尤格萨隆被称为千喉之魔,或者千喉之兽。
尤格萨隆,传说它有一千张嘴。约格·萨隆是继克苏恩之后,第二个出现在游戏中的古神名讳。后面的区域中,玩家会接触到更多和约格·萨隆相关的事物。他将作为一个BOSS在奥杜尔出现 尤格萨隆名称的由来和克苏恩一样,是来自著名小说家HPLovecraft的外神Yogg-Saron和JRRTolkien的魔君索伦Saron。
[编辑本段]传说
尤格萨隆这个名字最早被提起是在灰熊丘陵,这里有一棵已经枯萎的世界之树沃达希尔。有熊怪会告诉冒险者,在远古时期暗夜精灵德鲁伊栽种了这棵世界之树,但是由于根须扎得太深,甚至达到了古神尤格萨隆的巢穴。古神的黑暗力量开始泄露,那些暗夜精灵德鲁伊害怕沃达希尔会造成巨大的灾难,于是就将这棵世界之树毁掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又开始重新将断成三段的沃达希尔栽种,并打算复活在上古之战牺牲的巨熊之神乌索克,最终乌索克被熊怪们复活了,可是已经被古神污染了。在冒险者的帮助下,一些熊怪最终依靠净化过的沃达希尔之尘净化了乌索克。
然后就是在龙骨荒野,这个地方的某些洞穴里埋藏着一些被称为“尤格萨隆黑血”的奇异矿石,免疫一切物理和魔法伤害,只在遇到圣光的情况下会发生爆炸。这些矿石被天灾军团熔炼后广泛地采用在天灾的建筑上,比如愤怒之门以及冰冠堡等。在安卡赫特古国里(就是阿尔萨斯与阿努巴拉克经过通往冰封王座的那条捷径),古神的无面者势力已经占据了这里。
会有幸存的艾兹卓-尼拉布人叙述这样一个事实:在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国的战争中,由于艾兹卓-尼拉布人在对抗亡灵天灾的战斗中,一旦遭到失败,就会采取往深处挖洞的办法躲避敌人。他们不顾一切地往深处挖,越挖越深,终于酿成了大祸。他们不经意间挖出了一条上古之神的触须,而它变成了一种名为无面者的生物。
最终,艾兹卓-尼拉布人再也无法在遭到两面夹击的情况下坚持作战,由此输掉了那场对抗亡灵的战争,并最终失去了他们的家园。
在冰冠冰川中部的一个矿洞里囚禁着一个巨大的无面者,在这里分布着很多萨隆邪矿锭,与尤格萨隆黑血不同的特质是,这种矿石可以吸纳圣光,幸运的是天灾并没有掌握熔炼萨隆邪矿锭的方法。在这和矿洞里巫妖王最初布置了一些维库人矿工,挖掘矿石以及利用无面者的血来强化天灾的装备,然而很快地古神渗透了这里,局势立即被无面者们掌握,几乎全部的矿工都被古神洗脑了,包括来这里的冒险者们,也在某种声音的蛊惑下释放了那个被囚禁的巨大的无面者。
阿尔萨斯的心脏就被放在一个名叫深渊祭坛的地方,也被无面者势力所渗透,甚至似乎连那个心脏都被无面者污染了,出于安全考虑,巫妖王命令诅咒神教的信徒把自己的心脏从深渊祭坛取了回来,之后就发生了在黑暗大教堂里灰烬使者砍爆阿尔萨斯心脏的一幕。
万神殿在艾泽拉斯设立的六大泰坦守护者之首 智慧之王洛肯似乎陷入了疯狂,似乎也受到了上古之神的侵蚀,他煽动风暴和岩石巨人之间的全球性争端,乘机将他们全部压制。并单方面启动了针对第一代Seed种的冻结计划。他命令自己控制权限较高的那部分钢铁Seed种(大部分是第二代产物)向他控制力较低的岩石版Seed种发动进攻,并同时利用血肉诅咒进一步削弱岩石种的力量。最终目的似乎是想要释放古神约格-萨隆,创造黑暗世界并最终反制万神殿。
在风暴峭壁与洛肯的一战中,洛肯会说这么一句话:“我的主人曾经让我看过未来,里面没有你们的位置,艾泽拉斯将在黑暗中重生,尤格萨隆将被释放,万神殿终将陨落。”并且那里已经被某种黑暗的蔓藤所缠绕。
[编辑本段]游戏中的尤格萨隆
现在尤格萨隆成为了魔兽世界巫妖王之怒31版本新加入大型副本奥杜尔(奥杜亚)的最终BOSS(除了英雄难度下的隐藏BOSS外)。副本提供10人和25人两种模式,并且有的BOSS有英雄难度,可以获得更好的掉落。
尤格萨隆简单模式是4守护者,然后3守护者,2守护者,1守护者,0守护者。其中难度逐个增加,0守护者是魔兽到现在为止最难的BOSS,被人认为是不可跨越的难度。不过现在已经被星辰在7月8号攻破,星辰也因此获得FD。
尤格萨隆掉落全职业的T8套装的肩部组件,普通模式掉落物品为219的物品等级,英雄模式掉落为226,232,239的物品,应该是魔兽世界目前最好的装备了
首领属性:
血量 - HP。
整场战斗中,每位玩家将在对抗中不断被约格·萨隆的技能影响心智,直到被完全控制。
心智 - 显示你的心智数值。当你的心智数值下降为0时,将会被约格·萨隆所控制,20码射程。
精神控制 - 精神控制目标,暂时受约格·萨隆控制。同时降低你的心智数值4%,50000码射程。
心智之泉 - 进入心智之泉将恢复你的意志,并回复你的心智数值20%/2秒,同时处于泉中将降低你的伤害能力50%。
精神冲击 - 造成7,500暗影伤害。同时降低你的心智数值9%。29秒施法。
意识连接 - 将两位玩家的意识连接起来。使玩家承受3000暗影伤害并损失心智数值2%/秒。只要当他们之间距离超过20码才会被解除。50000码射程,15秒施法。
扭曲心灵 - 造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续4秒。然后传染给10码内的另一个玩家。同时降低你的心智数值3%,15秒施法。
疯狂凝视 - 凝视约格·萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害,同时降低你的心智数值4%/秒,只要面对约格·萨隆即产生该效果。
疯狂 - 使附近所有玩家进入疯狂状态,降低心智数值100%。60秒施法。
成就系统
25人成就
普通模式
英雄 - 亲吻与和解 -在英雄难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。
英雄 - 疯狂 - 在英雄难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。
英雄 - 他活不久了 - 在英雄难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。
英雄 - 他们要冲出来了 - 在英雄难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。
困难模式
英雄 - 他在做梦! - 在英雄难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。
英雄 - 黑暗中的曙光 - 在英雄难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
英雄 - 黑暗中的烛光 - 在英雄难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
英雄 - 黑暗中的微光 - 在英雄难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
英雄 - 孤胆英雄 - 在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
10人成就
普通模式
亲吻与和解 -在普通难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。
疯狂 - 在普通难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。
他活不久了 - 在普通难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。
他们要冲出来了 - 在普通难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。
他在做梦! - 在普通难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。
困难模式
黑暗中的曙光 - 在普通难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
黑暗中的烛光 - 在普通难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
黑暗中的微光 - 在普通难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。
孤胆英雄 - 在普通难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

就是某个服务器的最领先的团队副本进度。
比如在80年代,某个服务器已经有团队打通了25普通难度的冰冠城塞,25h难度卡在冰龙,就可以说这个服务器的副本进度是25普通巫妖王和25h冰龙(或者说卡在25h巫妖王)。而另一个服务器的进度可能是25h巫妖王,就是说这个服务器已经ICC全通。
服务器进度一般是以boss的首杀(fd,第一次down)计算。
衡量该服务器大公会实力的一个指标。对暴雪来说也是观察boss难易度的指标。
国际知名公会的进度经常会被很多人津津乐道。


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