CS1.6的基本参数是什么?

CS1.6的基本参数是什么?,第1张

请你选择本目录下的hldsexe文件创建一个快捷方式,可发送到桌面上,然后用右键选取快捷方式的“属性”,在“属性”的“目标”后面填上
-game cstrike +servercfgfile servercfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console
在exe后面有空格
-console
//以控制台模式启动服务器
-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数
-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblistgam]里secure "1";
-ip 19216812
//指定服务器IP地址为19216812;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2
//指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[HLServer\maps\bsp];
+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster
//令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx
//关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数
-zone 2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数
+log on
//服务器日志记录开启

是你在进入服务器的时候服务器会自动下载一些服务器的配置,更多的是一些广告什么的,如果你进那个服务器就会被改,因为它需要加载服务器的参数啊配置啊什么的,所以没办法,如果你想进那个服务器,就得被改

直接在你的服务器下的cstrike\addons\amxmodx\configs\csdm_itemcfg中修改下面的参数即可
//死亡竞赛捡q模式配置
echo Executing CSDM item config
//死亡竞赛的开启,1为开启,0为关闭
csdm_active 1
//游戏是cs15还是cs16,1为cs16,0为cs15
csdm_steam 1
//玩家重生后的保护时间
csdm_freeze_time 40
//模式的选择,1为捡q模式,0为选q模式
csdm_add_items 1
//随机出生点,1为开启,0为关闭
csdm_random_spawns 1
//出生后是否保护,0为不保护,1为一般保护模式,2为强制保护模式
csdm_spawn_protect 2
//自由竞赛模式,1为开启,0为关闭,开启时其他玩家都是自己的敌人
csdm_kill_all 0
//当玩家死亡后装备包是否掉落,1为开启,0为关闭
csdm_drop_packs 1
//控制玩家扔掉手里的武器时,1为留在地上,0为立即消失
csdm_drop_weapons 1
//设置掉落的物品在多长时间后消失
csdm_delete_time 100
//玩家是否可以同时拥有多样武器,1为允许,0为不允许
csdm_hold_many 0
//是否同意玩家说give或者guns来获得武器,1为同意,0为不同意
csdm_allow_clguns 1
//在玩家选择新武器的时候是否替换以前的武器,1为替换,0为不替换
csdm_auto_drop 0
//玩家重生时,是否自动获得防d衣,1为获得,0为不获得
csdm_auto_equip 1
//玩家重生时,是否自动获得手雷,1为获得,0为不获得
csdm_auto_gren 1
//玩家重生的时候是否得到信息,1为是,0为否
csdm_spawn_spam 1
//是否允许防d衣菜单,1为是,0为否
csdm_enable_amenu 0
//是否允许手雷菜单,1为是,0为否
csdm_enable_gmenu 0
//每个防d衣能量包的补充值
csdm_battery 25
//每个医疗包的补充值
csdm_medkit 25
//得到物品后是否给出使用提示,目前只有推进器有使用提示,1为开启,0为关闭
csdm_explain 1
//投票权利设置。1为所有人,2为管理员,0为禁止
csdm_voting 2
//投票类型设置。a为死亡竞赛开关,b为死亡竞赛的模式,c为自由竞赛模式
csdm_voteflags abc

下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hldsexe -game cstrike+servercfgfile gamemodecfg -insecure-port 27016+maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026-noipx
一些hldsexe常用的启动参数解释:
-console------------------------以控制台模式启动服务器;
-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure"1";
-ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];
+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12743750.html

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