网游什么是不停机更新?和停机的有什么不同啊

网游什么是不停机更新?和停机的有什么不同啊,第1张

不停机更新:不用用户下线,依旧可以进行正常游戏。

停机更新:用户无法登陆服务器,利用服务器关闭的时间进行网游更新。

不停机更新一般都都是进行比较小规模的更新·,大规模的(比如版本的更迭)都是要停机更新。

扩展资料:

1、停机更新:

停机维护的根本意义在于让服务器休息一下处理一下数据或者更新系统新文件和内容。服务器就像一起玩局域网游戏一样,也是一台电脑,但能力很大,配置很高,开久了会影响运行程序速度。

在停机维护之前,服务商一般会发布公告、提示停机维护的时间段,以提醒用户做好相应准备。停机维护期间用户无法使用服务商所提供的服务,停机维护经常会在公告的时间段之前进行完毕。

不仅仅是网游需要进行停机维护,一些大型的系统有时也要进行停机维护,以维持系统的正常运行。

2、不停机更新:

不停机更新不会影响玩家正常游戏,待下次启动游戏时,会进行更新。

3、不停机更新技术:

事实上,大多游戏服务器分为逻辑程序服务器和数据库服务器,如果是线上运营的服务器,基本上是在至少两台主机上。

在发现几个逻辑服务器中的bug,或者加了某些功能,比如少加了三个金币,多算了一点经验等,只需要在测试服测试完毕,上传覆盖执行文件(jar或php),但是依然要重启逻辑服务器进程。

而Erlang的热升级技术,就带了更好的体验。Erlang原本脱胎于电信行业,Jow Armstrong 在描述Erlang的设计要求时期中就提到了“软件维护应该能在不停止系统的情况下进行”。

在实践中,因为这种不停服务的热更新获益良多,终于不用再等到半夜没人的时候再做更新了,对于一些紧急的bug修复,热更新实在是一把利器。

Erlang热更新的秘密其实都集中在code模块、code模块是Erlang Code Server暴露出来的对外接口,其职责就是把已经编译好的模块加载到Erlang的运行时环境。

代码版本有两个概念,当前版本代码“current”和老版本代码“old”,一旦模块被加载就变成“current”,再有一个版本过来被加载,之前的版本就变成“old”,新加载的变成“current”。

这时候,两个版本还是同时存在,新的请求执行的时候会使用新的版本,而老版本的代码还会被使用因为还有其他模块的调用“old”版本中。

再进行一次热更新,这时就有第三个实例被加载,code server就会终止掉还在驻留在“old”版本代码依赖的进程。然后第三个实例成为“current”,之前版本的“current”被标记成“old”。

这种方法有效降低了因版本升级而导致的用户流失。

参考资料:

百度百科—停机维护

分析原因:Searching for device at HBA 0,ID 4,LUN 0
Drive 4 on adapter 0 is predicting a future failure The sense qualifer is 00h
这个英语就是说:搜索设备HBA。ID4,LUN。适配器,驱动器4出现无法预侧的失败。也就是说硬盘出现连接和坏道错语,还有陈列卡出现连接错误,LUN系统启动报错,等等吧。
处理方法:就是停机,将陈列卡拨出,将上在的线一条一条的拨下来,一定要用笔记下,哪个线对啊个口,这个是不能插错的,一定要记住,还有把硬盘的连接线也拨出来,也要记下顺序,哪个对啊个口,然后对陈列卡用橡皮橡把上的氧化物除去,做完后,插回,硬盘也一个一个的接回,然后开机,有可能问题解决了,还不能哪就是硬盘出问题了,哪个是主板的测检,就没有办法去除的,希望能对你有所帮助。祝你成功!

事件民性-事件6008, EventLog常规详细信息

上一次系统的9:18:33在 2021/ 9/ 13上的关闭是意外的。

日志名称(M):系统来源(S):EventLog

记录时间(D): 2021/9/13 10:31:07

事件ID(E):6008任务类别0:无级别(L): 错误关键字(K):经典用户(U):暂缺计算机(R):WINDOWS-RHDH12P *** 作代码(O):更多信息():事件日志联机帮助

日志可以查询上次的关机时间。有些人重新拔插一下内存就好了。

System x 3650 M5服务器总是自动关机,重启一下能坚持一会,或几天,总是在重启,也不知道什么原因,电源也更换了,硬盘显示好像正常,怀疑是主板保护,什么触发的呢,可能是温湿度,内存,硬盘故障等

电脑开机响,先检查内存,重新擦净插紧。解决不了,就是其它硬件有问题了,给你最全的信息,自己根据具体情况认真阅读判断:如果这些你认真仔细的看了没帮到你,直接送检。
主板报警声音详解
1、“嘀嘀…”连续的短音,一般情况下常见于主机的电源有问题。
2“呜啦呜啦”的救护车声,伴随着开机长响不停
这种情况是CPU过热的系统报警声,大多是因为在为主机内部除尘,打扫CPU散热器或者是因为更换了新的CPU风扇,因为安装不到位,。
3“嘀…嘀…”的连续有间隔的长音。内存报警的声音,一般是内存松动,内存的金手指与内存插槽接触不良,内存的金手指氧化,内存的某个芯片有故障等原因。
4“嘀…,嘀嘀”一长两短的连续鸣叫
这是显卡报警,一般是显卡松动,显卡损坏,或者主板的显卡供电部分有故障。
5“嘟嘟”两声长音后没有动静,过一会儿会听到“咯吱咯吱”的读软驱的声音。
如果有图像显示会提示系统将从软驱启动,正在读取软盘。如果软驱中没有软盘,系统会提示没有系统无法启动,系统挂起。
6在WIN系统下按“Caps Lock”和“Num Lock”与“Scroll Lock”这三个键时,主机的PC喇叭有“嘀”的类似按键音。

服务器本身就不需要关机
服务器本来就设计为不关机的,它为别人服务的,和普通PC机不一样。。。
话说经常关机,开机,对服务器和普通电脑都不好。。
开机那一下,计算机要承受电流的冲击。。
经常开关机自然是不好的

电脑是高科技尖端产品,经久耐用,长期开机属正常使用。如机房服务器,只有在维修时才会关闭它。还有商务电脑一般是长期开着,不用时关闭。
家用电脑也可以长开不关,但家用电脑质量远不如服务器、商务电脑,长其开着会出现故障,如因散热不良而死机,长期开着加速电脑衰老,严重的会烧毁;还有开机不用会空耗电力资源。
但频繁开关机有损于电脑的寿命,深受其害的是硬盘和显示器,较为妥当的办法是:连继使用10个小时,最好关机10-20分钟再开机;1小时以上不使用时要关闭电脑,这样做,有利于对电脑的保养和省电。
希望我能帮助你解疑释惑。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12758560.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存