《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金达成)

《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金达成),第1张

记录一下2021年第一款游戏:《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)

其实大部分时间是2020年年底那几天玩的了,只是在2021年的1月1日把这款游戏白金了。

PS上的第10个白金,魂系列的第4个白金/全成就(1血源;2只狼;3恶魔之魂 重制版)。
游戏名称:DARK SOULS REMASTERED (黑暗之魂 高清重制版)

游戏平台:PS5

游玩时间:20201217-202111

游戏时间:68小时

游玩程度:白金奖杯达成(流程三周目)

个人评分:9/10

白金难度:6/10
2021年的第一款游戏,也是第一款白金,其实刚准备玩的时候目标就很明确,就是白金。这游戏不是第一次玩了,也是第一次玩。不是第一次玩是因为2015年在Steam上玩过黑魂1的老版,那时还没有高清重制版,那会儿的带DLC的版本叫受死版(Prepared to Die Edition),高清重制版是2018年发售之后这次第一次玩。其实我一直也是觉得,PS3的游戏真没啥高清重制的必要,虽然很多PS3游戏都这么干了。黑魂1也是,本来受死版的画面我觉得也可以接受,而且PC上还有各种优化帧数的补丁。现在我看很多黑魂1带的mod还是根据受死版来做的,以后有空我也想去试试,那些改变游戏内部道具位置、以及新加一些敌人和boss的mod,可以给这个游戏全新的体验和生命。因为1代的可玩性在系列里还是比较低的,当然一周目的体验是最好的,那种对于地图探索的乐趣,我相信只要玩过黑魂1一周目的都会深有体会,我当时也惊呆了,没想到地图还能这么设计,一开始的据点就是四通八达的,玩了一段时间之后突然发现这里竟然是和那里连起来的,从那里找到个路又可以通向这里。整个地图有一种非常完整的连贯感,当然这个对于地图的惊艳也只限于初次体验,由于这种设计导致1代篝火在拿到王器前不能传送,只能跑图,而且拿到后也不是每个篝火都能传送,这就会让已经早就熟悉了地图的玩家多少感觉到有些麻烦。所以2代开始就每个篝火都加传送点了,2代的地图还是比较割裂的,3代有点回归1代的意思也有一定的连贯性,但是由于无限制的传送,对于地图的整体感觉就差一点,不像1代自己用脚跑出来的,现在基本自己都能画出来了。
这次玩的是之前在本地买的一个欧版限定的三部曲合集,所以和恶魂重制一样没中文,只好英文游玩。其实经历了恶魂之后,对于英文玩魂系列也没啥排斥了。毕竟也不是第一次玩了,剧情啥的也没必要去深究。而且让我感到比较好的一点是,魂系列这种中世纪风格黑暗幻想世界观的游戏,制作组也是把其靠西方文化靠拢,也就是英文版才是其最原汁原味的版本,虽然是日本制作人做的游戏,但是从推出限定版合集的只有欧版的角度就可以看出这游戏的受众面。网上也看过一些剧情的考究,基本上在一些晦涩的地方也是以英文版为主要论据,中文版在翻译的过程中会出现一些偏差导致玩家的理解产生偏差。所以能玩到比较原汁原味的魂还是比较满意的,而且现在在老鼠台看的直播人家主播也都是玩英文版,更能产生一些共鸣。这次玩英文版也第一次见到了黑魂1的一些地方的原始英文名称,比如小隆德遗迹,英文叫New Londo Ruin,真的很难想象为什么把New翻译成小。然后亚诺尔隆德是Anor Londo,跟小隆德一样都有Londo,以前玩的时候还真没注意。病村的英文是Blighttown,感觉中文的翻译也挺有意思。DLC的乌拉席露的英文是Oolacile,看到两个o打头的单词还真挺少见的。然后最后的原始火炉,也让我学到了Kiln这个单词……由于这次玩的英文版,所以就很容易对照Fextralife的wiki,深受其便利。我从恶魂重制版时就一直在用这个wiki看各种资料,比如各种武器的数值,装备、法术收集、NPC剧情、伤害计算等等,这要是玩中文版反倒没法用这个wiki了,因为有些东西比如武器名称中文和英文之间得对半天才能对上。游玩过程中通过对这个wiki的查阅,也让我对这游戏有了更深的理解,就比如护身符和法杖的魔法数值调整,这个wiki能给出一个最全的表格,让你能查到每把法杖或护身符的魔法调整值是多少,以至于让你知道在你现在的属性等级下最适合的是哪个法杖或护身符。另外,各种资料也是应用尽有,比如各种武器在不同等级下的数值,每个道具或武器的获取方法以及位置,NPC剧情的详细出现步骤,白金所需全武器的详细清单和获取方法。再就是每个页面下面都有很多评论,看这些评论也能让你受益匪浅,同时也能产生一些共鸣,还有一些能让魂系列玩家一看就感到特别搞笑的评论。反倒现在国内的一些攻略站做的是越来越差,论坛的没落导致现在攻略的质量越来越差,让我印象最深的就是玩恶魂查攻略的时候,因为查的一些比如游民3DM的直接照搬网上其他地方的攻略都没有进行校对和更新的,让我多花了一个周目才完成白金和陶币的收集。看来这以后想找资料还真的得去外网找,其实想想也是当时在论坛做攻略的时候何尝不也是去外网去验证一些资料。
这次英文版,包括恶魂也是,才完全的感受到了地上建言的作用。也不知道是中文版所在的服务器不好还是咋,我以前玩魂系列的时候地上的建言基本就没有几个,很少受到其便利。但这次恶魂和黑魂却不同,地上的建言帮了我太多,就不说恶魂这种当前热度的游戏了,黑魂1这种老游戏,地上的建言还是很多,基本上一些难点和要点都会受到提示,比如一些幻影墙壁,一些隐藏的恶意,甚至一些BOSS的弱点以及断尾的提醒等等。比较搞笑的是会有一些故意骗你的建言,比如在悬崖前留个前面有宝藏让你跳下去的建言,但是有时就会在这个建言后面发现另一个建言,提醒你前面这个是骗子的建言。。。还有一些比较搞笑的建言,比如在一些人物过不去的地方加了个Fatty的建言,当时看到差点没喷出来。。。另外,也许真的是欧洲才是魂系列大本营,黑魂1这种老游戏,除了建言满地是之外,我在偶尔恢复肉身的时候,在乌拉席露街区,也就是A大门口的那个篝火附近,竟然被入侵了好几次。。。而且我自己随便在初见索哥的跟前写了个Praise the sun的建言,竟然也有不少人给点赞,心想这么老的游戏竟然还有这种在线率,真的难得。
黑魂1的白金比起刚刚白金的恶魔之魂重制版还是要困难和复杂一些,主要难在全稀有武器收集这个奖杯上,这个奖杯所要求的一些BOSS魂合成的武器,有像大狼希夫的武器有三种,所以要打三周目,葛温的魂要用两次,一次用在获得一个奇迹,另一个要合成武器,而每次获得葛温魂之后就会结束本周目,所以也需要三周目才能达成,这里不讨论通过存档备份或BUG节省游戏周目的情况。游戏的难度由于我不是第一次玩了,所以感觉还好,而且黑魂1的高周目其实看大家讨论也是系列里比较容易的,至少我打到二周目除了受的伤害高了一些,我对BOSS的伤害也高了不少,有点不是你秒我就是我秒你的感觉,而且三周目之后没有明显感到难度的变化。感觉不像恶魂重制版二周目和一周目的跨度那么大吧。不过我一开始用没升过级的防具打二周目,基本上就是和裸体差不多了,二周目的羊头怪BOSS我都死了五六次,雾门里的两只狗碰我一下就半条血。后来升了一套银骑士的装备,就好了很多。而且由于这次不是第一次玩了,打到二周目之后其实已经有些乏味了。所以二周目到下层之后我就不舔地图了,而且开始玩大家广为流传的OP BUILD黑暗飞沫法师。不过那会儿只有16智力的智障号,飞沫的威力还是太弱,而且适配黑暗法术的法杖马努斯杖,由于我一周目的马努斯魂用来换其对应的魔法了,所以也没拿到法杖。加强魔法威力的头冠也没有拿到。所以一开始就只能用龙吼戒指和内在潜力来提升输出,就是这样,打贪食魔龙也就是6发飞沫打出去后补几刀就完事了。初见黑暗力量强大的我决定接下来开始培养这套BUILD,也算是头一次玩一玩法师的BUILD。二周目在画中世界刷了魂,把智力刷到了50,然后在最早的时候去了DLC,打马努斯拿魂做法杖,然后也拿到了头冠,所以在二周目中后期的时候总算是把这个BUILD弄好了。弄好之后的第一个面对的BOSS是DLC的黑龙,一开始还让我怀疑人生,我都把飞沫的配置提升到极致了,除了没敢开红泪石之外,怎么一下还1000多,贴脸打完6法(因为二周目又拿了一次飞沫,尽管马努斯法杖法术次数减半,装备了两个就相当于一样了)之后还剩将近四分之一的血。后来才知道DLC的怪一个是因为血多,黑龙NG+大概1w血,而且对黑暗法术的抗性普遍高。从DLC回来继续推主线流程的BOSS时,我是彻底感受到了飞沫的威力,就几乎没有BOSS能挺得住我贴脸3发飞沫的,尤其三周目前期一些BOSS,一发直接就秒掉。。。真的是太强了。二周目的小隆德四王,我两发飞沫就能了解一个王,然后还得等10秒才能到下个王出场,我一度还到处找这下一个王哪去了怎么还不出现。。。一周目打四王的时候就基本都是两个王同时在场,因为输出的慢,而四王登场时间是固定的,所以网上所说的小隆德十一王就是最慢输出的情况下,同时在场的小隆德王能多达11个。。。这BOSS要点就是速战速决,避免同时在场BOSS太多的情况。二周目最后的薪王葛温也是,一发贴脸飞沫,3000多血,血条就只剩不到一半了,再一发,没了。。。这黑暗飞沫的BUILD也太尼玛强了,看网上说,怪不得葛温一直想要传火去不敢面对黑暗,原来是这样啊…………唯一比较抗打就是混沌温床这种机制BOSS了,这BOSS也没法利用飞沫的优势了,还是该咋打就咋打。其实一周目的时候我还是头一次正常打了次温床,以前玩的时候,我是看了攻略用弓箭射的两边的光球然后用返回骨片打了三次。这次我是自己正常跑图去砍光球,第一个没啥难度,打的左边的,右边那个我打了好几次,死了得有将近10次吧,才找到了个能跑过去的路线,需要走一个有裂谷需要大跳的路线,要不然就不是被大手扫下去,就是被火喷死。然而二周目我也开始玩网上流传的三分球打法了,就是先跑到BOSS面前被称为“三分线”的地方,用弓箭做好瞄准标记位置,然后扔火焰壶分别把左右的光球炸掉。因为光球都只是1血,不管什么攻击都是1下秒,所以考验的还是投掷的精准程度,要不然咋叫三分球呢…… 我是扔了几次才瞄准好,第一个还好因为BOSS还没转阶段,第二个如果没一次成就有些难了,因为BOSS会不断放火焰攻击让你没法集中去扔,不过折腾了一会儿还是扔到了。三周目由于就只差一个希夫的魂,然后需要到王城铁匠那里才能合成魂武器,所以就是直接跑图冲BOSS,牛头-石像鬼-上层敲钟-飞龙谷直下病村-克拉格蜘蛛怪-下层敲钟-黑森林打希夫-塞恩古城铁偶-王城这个顺序打的,很快就到了,大概一两个小时。下层的BOSS贪食魔龙和羊头怪都不用打。这些BOSS基本上都是飞沫1-2下秒。最后的难点就还是王城地图那两个倒霉催的射箭的黑骑士了,过了这个地方就等于白金了,但是这个地方我还是死了好几次才过去,这个地方设计的真的是整个游戏最恶心人的地方,比病村大树洞那种地图恶心多了。
纵观这次三周目的流程,一周目主玩力敏号(以力量为主),因为刚从恶魂过来,碎龙骨还没有玩爽就结束了,这次也打算继续用重武器打,所以一周目一直在用双手巨剑,升到了+15,这武器也是黑魂1公认的神器之一,因为其强大的攻击力,以及对力敏点数的加成,超强的削韧,推图十分香,而且作为普通武器还可以附魔。唯一缺点和其它重武器一样,就是还是考验对于怪物动作的预判,以及对于武器前摇后摇的把控,以及留存体力的计算,因为这一下打出去了,一旦没打到或者怪物没出硬直,那接下来很大概率就是你被干了。所以这种武器一般上对于新手是把双刃剑,对于我这种倒确实是非常香,用这把武器基本没在小怪上受到任何苦。这把武器对力量加成是C,对敏捷是D,所以一周目力量和敏捷我都在加,先加的力量到40,后来也把敏捷提到40。由于想附魔顺带做信仰的成就,一周目也把信仰点到了30。由于不是第一次玩了,所以体力和耐力上没有投入太多,一周目都只加到了20。其他属性就基本没有变过了。二周目在玩黑暗法术BUILD之前主要加了一些敏捷,然后加耐力,后来决定玩黑暗法术后就一直点智力了,从15点到了50。其他的点数点了点法术槽的那个到14,体力和耐力到25,敏捷到45达成最快施法速度,其他就没有变了。
这次游玩过程中,受苦比较多的BOSS,本篇中还要数一周目的王城双基,忘了可以保持人性召唤索拉尔,就一直一个人打的,而且为了二周目不太受苦,一周目专挑胖子先打,把二阶段固定为翁斯坦。这样的话二周目的二阶段打斯摩就行了,稍微容易些。印象中一周目死了能有15次左右吧,用了一个多小时的时间才过。其他本篇的BOSS中,一周目的小隆德四王我也死了有快10次,薪王葛温死了能有五六次,再其他的就没有死太多的了。DLC的BOSS除了看门的圣兽外都还是比较有难度的,一周目的DLC中A大我倒是1次过了,主要是恰巧召唤到了NPC,黑龙我还是死了将近10次才过,马努斯就比较受苦死了20多次能有,这个也是整个游戏流程中死的最多的了。尽管到了二周目,死的最多的BOSS还是马努斯……尽管这次因为在打DLC之前没打希夫,可以在BOSS房召唤希夫帮你一起打了,就这样我还是死了15次左右,就差一个马努斯杖就完成整个BUILD所以我就用黑暗法术BUILD打的马努斯,由于对黑暗魔法抗性太高(毕竟人家就是玩这个的……)一下也就只能打700多,12下下下去还剩三分之一血,剩下的就还是用双手巨剑慢慢打了。不过打到后来,死的太多了,包括黑龙,那些招数都熟悉的差不多了,基本都会应对了,所以过也只是时间问题。二周目的BOSS在玩飞沫BUILD之前,羊头怪应该算死的最多的了,能有五六次,开玩飞沫后,本篇的BOSS基本都没有死过3次的,DLC的黑龙死的多一点大概五六次,马努斯最多就是刚才说的15次,A大由于又召唤到了NPC所以还是一次过……二周目本篇后来拿那几个王魂打的BOSS跟玩似的,也就白龙希斯抗性能高一点,让我打完了所有飞沫还砍了几刀,对了还有四王,但是他是因为人数多。。。最后也补了一两刀。
这次刷白金,虽然原原本本打了三周目,但还是用了些捷径的,比如存档备份。结局那个奖杯我倒是没备份,因为反正都要打到三周目,就没啥必要了。备份主要是在拿各种类型武器的最高级上,因为我除了普通+15武器就不用其他的特殊变质,所以升那些武器会浪费我太多的资源,因此就是每升一个变质到满级后解了奖杯就去云存档上恢复之前的存档,做到资源的零消耗。其他的也没有需要用到备份的地方了。如果这些不用备份的话,估计还要需要更多的一些时间去刷这些武器的石块。
这次买的欧版里面还送了一个万代南梦宫的欧版商店的折扣券(虽然魂系列是From Software的游戏,但是黑魂三部曲都是万代南梦宫代理的),买相应周边会便宜,我之前去看了下,黑魂的周边比如太阳骑士的T恤还有背包啥的还真挺好的。而且全球送货的购买地区有限制,葡萄牙正好可以送,但是国内就送不了了,心想正好趁这个机会要买一买啊。过几天我打算去看看,买几个周边回来。
白金了黑魂1之后,算是拉开了2021年我的游戏序幕。接下来要继续黑魂2吗?其实我很纠结。因为最近玩魂系列玩的有些太多了,继续玩2怕会玩吐,白金1代的过程中已经在后期感觉到乏味了,没有继续舔图直冲BOSS外加玩黑暗法术BUILD也是想赶紧拿白金结束。但是,现在玩其他游戏可能还感觉玩不太进去。魂系列就是有这么一种魔力。不过之前我已经下好了对马岛和如龙7,奇迹2很久之前也下好了,这两天再看看下一个玩啥吧。

金雀城/隆德谷。根据查询明日之后的游戏攻略可知明日之后金雀城服务器在金雀城/隆德谷。《明日之后》是一款废土世界下的人类生存手游。想象一下,在这个危机四伏的世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣的环境。

练级练到92,然后升级要塞到2级,在要塞商人那里买一瓶20%经验加成药水,在拍卖行买一瓶300%经验加成药水。到戈尔隆德接起始任务,做到开启角斗场任务,选择建角斗场,不要选其他的。然后把戈尔隆德的地图奖励目标区域全部打到只剩一个怪即完成的时候,世界找人共享戈尔隆德19任务,然后排5人随机,在最终boss死之前吃两个经验药水,然后出副本交19任务,在把戈尔隆德的奖励目标剩下的每个区域都盐完成。这个前提是要有朋友带你飞,不然奖励目标区域做不了几个,还有就是买传家宝升级到100级上限。全部做完,你差不多98级,然后做任务排随机随便升级了。

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专业教学主要内容:幼儿卫生保健、幼儿心理学、幼儿教育学、幼儿园教育活动设计、幼儿文学、幼儿英语、音乐基础、键盘基础、幼儿歌曲d唱、舞蹈、美术、幼儿教学课件制作、幼儿园环境管理等。在校内外进行幼儿园保育实训、幼儿园教育实习和毕业顶岗实习。
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问题一:仙境传说RO手游地图感叹号是什么,地图感叹号标记全介绍 1前期升级:
1-10级多加敏捷力量转职可以洗点没影响 点击地图 **感叹号是主线任务 绿色感叹号是支线任务 这2个都是一次性的 另外还有蓝色标记的是每日循环任务(**任务全部做完基本10级不够打几个怪)转职前做了浪费JOB经验
10级转职后(转职任务期间会解锁照相机功能 照相机功能是提高游戏冒险等级的)转职后回南门把其余的绿色感叹号任务做完!!可以不浪费之前任务的JOB经验

问题二:仙境传说ro依思鲁德为什么有绿色感叹号 支线任务,做了可以获得相关奖励,包含发型,表情,景点等

问题三:仙境传说守护永恒的爱主线任务是什么颜色的感叹号 是**的大感叹号,。

问题四:仙境传说普隆德拉喷泉那绿感叹号怎么没法接 一直以来,说到普隆德拉,大家最先想到的一定是南门,殊不知在南门外也别有洞天:放眼望去连绵的青山和绿绿的树木,不觉让人赏心悦目。坚固的城墙,岗亭里站立的士兵,誓死守卫着普隆德拉的和平,这样一派和谐美好的景象不正是大家所向往的吗
硕大的波利气球,却也怀揣着拥抱世界的梦想。华丽的蓬蓬车,精致的帐篷,熊熊燃烧的火堆,仿佛诉说着一个古老的故事。
夜晚的南门,一切都归于静谧。坐在火堆旁看星星,感知这一份安静与祥和。
听说所有初心者在考核通过后就能通过一道门,也就是南门。可以说,跨过了这道门,就等于开启了一片新天地。
普隆德拉中心区域的喷泉,真是百闻不如不见。水流不息寓意着生命不止,正如这个城市一样,古老而又年轻。
超强武器这里打造!这里就是普隆德拉机密的兵器修炼处了,伴随着“哐唐哐唐”的声响 ,铸铁工具被岁月打磨得锃亮,他们消磨了自己,见证了一批又一批绝世武器的诞生。

问题五:仙境传说RO手游怎么拍照 相机功能详解 仙境传说RO手游怎么拍照,相机功能详解。仙境传说RO手游怎么拍照,仙境传说RO手游冒险者,当你踏入卢恩大陆,来到米德加尔特王国,不论你等级高低、丑陋与否、贫穷富有,都将被美丽的仙境大陆所吸引。
首先,来到米德加尔特王国首都普隆德拉,进入首都,繁华的城市、宏伟的建筑,美不胜收,更加速咱们学习技术的决心,那么现在就直奔城镇中心去,在广场喷泉的东南角(上北下南左西右东,连常识也不懂也敢称自己为冒险者吗),找到美丽的娜莎姐姐,她会指导学习摄影,并且会赠送你一台照相机哦!还会赠送你一本冒险手册,能把你的漂亮照片都保存进去呢!
当你顺利的完成了简单的拍照后,你也就学会了初级的摄影技术了,如果掌握一定的拍摄技巧完全可以让你成为街拍达人,让你的照相机创作出更富艺术感的照片。
好了,现在我当导游,带好你的照相机,一起来看看首都的几个景点吧!
==旅游路线==
我们要游览拍摄的景点除了广场喷泉以外,还有普隆德拉大教堂、冒险者公会、公会内部王者之像、和普隆德拉南门外的旅行者营地
我们现在,在首都的城镇中心,广场喷泉是普隆德拉的一大美景,也就是刚刚娜莎姐姐教你拍摄的地方,无论拍摄对象有何特点,咱们都有一些基础的拍摄技巧值得大家注意。
==广场喷泉==
拍摄一张好照片,光线十分重要。尽量避免在逆光的情况下拍摄,除了通过外部条件来满足光源外,还可以通过后期制作来调节。
初学摄影取景,往往会将拍摄对象放到画面中央,对准焦点后直接按动快门。这种千篇一律的构图不够生动,建议摄影者采用三等分法构图,即在实际摄影构图中将主体景物与中心稍错开,并注意主体与其他物体之间的呼应。
选择合适角度拍摄,避开反光与光晕。拍摄玻璃橱窗内的物品时,尝试斜45度拍摄,可有效避开玻璃的反光,逆光拍摄时提高拍摄角度或转换位置,也可以有效避开光芒光晕。在拍摄过程中,一定要尽量多拍摄几张照片,便于筛选出最好拍摄效果的照片。
==普隆德拉大教堂==
拍摄的照片中人物总是最多的。不但便于记录生活的点滴,更便于在冒险者间分享。拍摄人像有其独特的特点,请冒险家们注意!
构图方面,尽量让拍摄对象充满画面,便于突出对象的特征。利用构图将照片的注意力引向拍摄对象,避免被背景淹没。保持被拍对象与拍摄者的眼睛高度在同一水平线上,便于抓住拍摄对象眼神中流露出来的神采。

问题六:仙境传说ro装备附魔属性是什么意思 附魔NPC位置
附魔NPC在吉芬12点方向,消耗Zeny可以进行附魔。
附魔分为初级附魔、中级附魔、高级附魔
根据不同级别附魔,附加属性也不一样,最多附魔3条属性3、在附魔界面,可以点感叹号,查看当前装备附魔可能出现的随机属性条

问题七:仙境传说手游怎么快速升级 仙境传说冲级攻略 1前期升级:
1-10级多加敏捷力量转职可以洗点没影响 点击地图 **感叹号是主线任务 绿色感叹号是支线任务 这2个都是一次性的 另外还有蓝色标记的是每日循环任务(**任务全部做完基本10级不够打几个怪)转职前做了浪费JOB经验
10级转职后(转职任务期间会解锁照相机功能 照相机功能是提高游戏冒险等级的)转职后回南门把其余的绿色感叹号任务做完!!可以不浪费之前任务的JOB经验
2任务+主线
300怪 全部刷干净 (主城地图-游伶诗人接取,不组队你可以滚了)
我们基本就可以接到抗魔任务(这也是重点升级任务 合理运用好能让你的每日练级飞一般的感觉,该任务等级越高经验越高可以存3天的数量一起做)
第一天基本练级完 会玩的28-30 差不多的25级左右是一定一定没问题的(牧师,法师前期耗蓝比较高,把钱都去买蓝药吧 别节约这点小钱 等级上去了再说)
主城中间 有三个蓝色日常任务接取 从左开始是 裂痕 抗磨 面板 (裂痕每天5次 抗魔每天2次 面板任务每天一刷新建议做完)
3升级技巧之地图常识
**感叹号:主线任务,一次性。
绿色感叹号:支线任务,一次性。
红色感叹号照相机:摄影任务(摄影任务 要求在目标附近点击右上角照相机-放大或缩小角色-出现绿色照相机图标-完成)。
**文本框:提交主线任务。
绿色文本框:提交支线任务。
发光圈圈:任务过程出现发光圈圈请点击地图走过去(因服务器不稳定 经常碰到到达任务地点,无法触发任务情况,请直接重新登录)。
金色照相机:请点击触发当前地图隐藏摄影任务。
蓝色感叹号:每日任务。
蓝色文本框:提交每日任务。
4后期快速升级技巧
首先每天上线我会先把抗魔任务接到,前期只挂幽灵船(怪物密集 众多法师牧师的栖息地 好混效率队)(幽灵船怪物等级27-30)。300分钟和抗魔任务还有只要是幽灵船的面板任务 全部刷干净(一定要刷满正常经验时长),再开始清理面板和其他主线支线任务,裂缝任务可以刷到好的图纸。
5月卡(特典)
月卡每个月50软妹币 (锁链在主线中间道具商人下面20米处-活动商人-购买 双倍经验效果-单价50000折合软妹币5元)。
非月卡党:每天300分钟100%经验 锁链使用每天4次。
月卡党:每天400分钟100%经验 锁链无使用次数限制。


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