梦幻西游腰总真实身份

梦幻西游腰总真实身份,第1张

渔岛服战队的老板。梦幻西游腰总真实身份是渔岛服战队的老板。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏。

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充钱没有具体数额,顶尖氪金公子——王思聪
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2022年5月21日07:59上海
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在网游届的土豪中,大家最熟知的是谁呢?恐怕王公子一定是榜上有名吧!

所有人都知道这位王思聪交过的女朋友十几个,这种不专一其实不单是在交女朋友方面,即使是玩网游,王思聪也是各类游戏通吃,今天就给大家盘点一下王思聪氪过金的游戏!
1炉石传说——3万
炉石传说的巅峰时期是在2015年,作为一款卡牌游戏,卡牌的品质决定游戏的其中部分原因,根据颜色,卡牌可分为白,蓝,紫,橙四个等级,其中橙是顶级传说卡,而获取橙卡最快的方式莫过于氪金开包了。

作为一个高氪玩家,王思聪是不会像是普通玩家那样攒游戏的金币买包的,于是就疯狂的开包刷橙卡,非橙卡一律分解成奥术之尘。
根据这些奥术之尘的数量,玩家统计了王思聪充钱的量,假如按照平均一包80尘(保底40尘)来算,王思聪这次开包至少花了33万元!

2英雄联盟——未知
在联盟的表现,王思聪可就不一般了,这游戏虽然不怎么逼人氪金,但是主要是表现在竞技性强,能上职业比赛的人那个个都是顶尖高手!
王思聪就是登上职业赛场的人之一,虽然是自己的战队,但是却留下了不败的战绩,一手烬100%的胜率,至今无人能超越!

在玩英雄联盟时,王思聪看中了一个“英雄联盟”的名字,无奈这个名字已经被玩家用过了。那怎么办?那当然是花18万买下这个ID了!

当然他虽然在英雄联盟无法氪金,但是本人投资的ig战队,可是氪金的大头,至于具体多少,就不得而知了!
3绝地求生——3000万
同为竞技类游戏,这款游戏也没有太多的氪金选项,可因为王思聪喜欢,经常跟林更新、陈赫以及一些大主播们一起开黑吃鸡。王思聪直接从游戏公司入手,和《绝地求生》官方达成了50亿韩元(3080万)的合作推广项目。

蓝洞为了感谢他,直接奉上了全球限量版的定制时装,价值不菲。几位熊猫TV的主播也穿上这价值千万元的土豪限量版。

4梦幻西游——未知
没错,又是这个国民网游!2014年的时候,《梦幻西游》官网在CC上举办了109神威跨服联赛,当时在最后关头,因为王思聪所在的绍兴兰亭服是测试区所以还没开始就被官方直接判输了,气的王思聪发飙说要花2000万和网易CC打官司。

当时王思聪的帐号是梦幻第一个拥有锻炼等级17宝石和锻炼等级17武器的人。合成一个17级宝石理论情况下需要消耗65536个宝石,合成一个17级的宝石至少要20万。

后来王思聪为了配这宝石,又花了60万买了一把锻炼等级17的武器,同时给助手65万去让他合个18段的宝石出来。

冥杀,第一个175DT,武神坛五冠服务器德阳文庙大哥级人物

冥想,第一个175 FC,武神坛五冠服务器德阳文庙服战指挥

狂魔阿败,FC,福建一区朱紫坊服战冠军指挥

喜狼,姑苏城服战DT,也是该服服战冠军指挥,后卖号离开

暴躁外皮,TG,前明秀园服战冠军指挥,创造了外皮神话,有无数粉丝和反对者

白魔仙,王府井服战冠军PS,据称花了400+W人民币打造了服战团队

踏雪追风,前黄姚古镇服战指挥,神级指挥,后受雇于王府井单人服战指挥,战绩不俗

金条后,前南天门服战指挥,现2008服战指挥,第一节全民PK赛冠军成员

美德,号称第一HS,前岳阳楼服战指挥,为人狂放不羁,现卖号转服至福建二区日光岩

水月在手,慈光阁,号称梦幻第一女儿,带领团队获得两届冠军

教主,福建二区百花村大老板,刚以一队近175的团队,拿下武神坛冠军,以双FC战术闻名。

最近几天,梦幻西游可谓是相当热闹。一方面,策划刚刚放出了门派修改的消息,玩家之间展开了激烈讨论;另一方面,口袋版所更新的一系列内容也引起了不少的争议,从高兽决再到梦幻币,难道口袋版想要向"商城"的模式发展吗?随着口袋版产出逐渐增多,它将对 游戏 产生什么样的影响?

口袋版开始产出"梦幻币"

前几天,一位玩家发布了一张关于口袋版卖梦幻币的截图。相对应的任务名称为"神秘委托信",花费660精力购买之后可以在葫芦精灵中取出并完成神秘委托,获得一定的梦幻币奖励。根据玩家的反馈,梦幻币并不是固定的,从60、80到120,在几率的影响之下,奖励也会有所不同。660点精力相当于66点卡,也就是66元。如果开出来的礼包是60万梦幻币,那么肯定陪本;但是,如果是120万,结果完全不一样,玩家就开始有利可图。从限制产出到公开售卖梦幻币,这样做真的合适吗?

比例是梦幻西游经济系统的"晴雨表"。一般来说,服务器老板越多,经济情况就越好,比例自然很高,钓鱼岛、2008、生日快乐就是证明;反之,老板少,经济低迷,比例很难上去。从去年下半年开始,梦幻西游出现一波"贬值潮",从物品到比例都出现了明显的下跌趋势。为了缓解压力,策划从新三界出发,开始减少产出,希望让经济系统回归正常。从改动上来看,策划主要从产出入手,希望降低梦幻币的产出速度,从而控制价格。但是,口袋版卖梦幻币的 *** 作似乎与初衷相违背。

对于五开玩家来说,他们产出梦幻币还要消耗点卡、装备耐久、符石等等,产出的同时多少也有消耗;但是,口袋版却绕过了中间过程,直接用精力就可以购买,这么下来会不会影响比例呢?

比例是否会受到影响?

最近一段时间,一些玩家明显感觉到自己所在服务器的比例出现下跌的趋势,难道这是口袋本的锅吗?一般来说,想要影响整个服务器的比例,往往需要有较大的波动出现。口袋版产出梦幻币刚刚开始,同时因为"几率"的影响,整体规模也并不会太大。可能是因为道人不出现,大量商人开始抛售梦幻币,从而导致比例开始下跌。不过,也不能说口袋版没有影响,当"卖梦幻币"的功能出现之后,肯定会对 游戏 产生一些影响。


从高兽决、再到梦幻币,现如今口袋版就像是一个 游戏 商城一样,产出的东西越来越多。不知道策划为什么要怎样做,可能他们也有自己的理解。今后,口袋版还会增加什么内容?这让人有些期待。作为一款运营将近二十年的老 游戏 ,也希望梦幻越来越好。

对于如今的口袋版,各位玩家又是如何看待的呢?欢迎大家在评论区留下自己看法。


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