Java 变量配置和MyEclipse 6.5服务器配置

Java 变量配置和MyEclipse 6.5服务器配置,第1张

配置环境变量:
我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:
JAVA_HOME=C:\j2sdk142_04
CLASSPATH=;C:\j2sdk142_04\lib\toolsjar;C:\j2sdk142_04\lib\dtjar;C:\j2sdk142_04
\bin;
path=C:\j2sdk142_04\bin;
写一个简单的java程序来测试J2SDK是否已安装成功:
public class hello
{
public static void main(String args[])
{
Systemoutprintln("Hello");
}
}
将程序保存为文件名为hellojava的文件。
打开命令提示符窗口,进入到hellojava所在目录,键入下面的命令
javac hellojava
java hello
此时若打印出来hello则安装成功,若没有打印出这句话,仔细检查以上配置是否正确。

FTP 命令 FTP 的主要 *** 作都是基于各种命令基础之上的 常用的命令有 · 设置传输模式 它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式;· 目录 *** 作 改变或显示远程计算机的当前目录(cd dir/ls 命令);· 连接 *** 作 open命令用于建立同远程计算机的连接 close命令用于关闭连接;· 发送 *** 作 put命令用于传送文件到远程计算机 mput 命令用于传送多个文件到远程计算机;· 获取 *** 作 get命令用于接收一个文件 mget命令用于接收多个文件 编程思路 根据FTP 的工作原理 在主函数中建立一个服务器套接字端口 等待客户端请求 一旦客户端请求被接受 服务器程序就建立一个服务器分线程 处理客户端的命令 如果客户端需要和服务器端进行文件的传输 则建立一个新的套接字连接来完成文件的 *** 作 编程技巧说明 主函数设计在主函数中 完成服务器端口的侦听和服务线程的创建 我们利用一个静态字符串变量initDir 来保存服务器线程运行时所在的工作目录 服务器的初始工作目录是由程序运行时用户输入的 缺省为C盘的根目录 具体的代码如下 public class ftpServer extends Thread{private Socket socketClient;private int counter;private static String initDir;public static void main(String[] args){if(args length != ) {initDir = args[ ];}else{ initDir = c: ;}int i = ;try{System out println( ftp server started! );//监听 号端口ServerSocket s = new ServerSocket( );for(;;){//接受客户端请求Socket ining = s accept();//创建服务线程new ftpServer(ining i) start();i++;}}catch(Exception e){}} 线程类的设计线程类的主要设计都是在run()方法中实现 用run()方法得到客户端的套接字信息 根据套接字得到输入流和输出流 向客户端发送欢迎信息 FTP 命令的处理( ) 访问控制命令· user name(user) 和 password (pass) 命令处理代码如下 if(str startsWith( USER )){user = str substring( );user = user trim();out println( Password );}if(str startsWith( PASS ))out println( User +user+ logged in );User 命令和 Password 命令分别用来提交客户端用户输入的用户名和口令 · CWD (CHANGE WORKING DIRECTORY) 命令处理代码如下 if(str startsWith( CWD )){String str = str substring( );dir = dir+ / +str trim();out println( CWD mand succesful );}该命令改变工作目录到用户指定的目录 · CDUP (CHANGE TO PARENT DIRECTORY) 命令处理代码如下 if(str startsWith( CDUP )){int n = dir lastIndexOf( / );dir = dir substring( n);out println( CWD mand succesful );}该命令改变当前目录为上一层目录 · QUIT命令处理代码如下 if(str startsWith( QUIT )) {out println( GOOD BYE );done = true;}该命令退出及关闭与服务器的连接 输出GOOD BYE ( ) 传输参数命令· Port命令处理代码如下 if(str startsWith( PORT )) {out println( PORT mand successful );int i = str length() ;int j = str lastIndexOf( );int k = str lastIndexOf( j );String str str ;str = ;str = ;for(int l=k+ ;lstr = str + str charAt(l);}for(int l=j+ ;l<=i;l++){str = str + str charAt(l);}tempPort = Integer parseInt(str ) +Integer parseInt(str );}使用该命令时 客户端必须发送客户端用于接收数据的 位IP 地址和 位 的TCP 端口号 这些信息以 位为一组 使用十进制传输 中间用逗号隔开 · TYPE命令处理代码如下 if(str startsWith( TYPE )){out println( type set );}TYPE 命令用来完成类型设置 ( ) FTP 服务命令· RETR (RETEIEVE) 和 STORE (STORE)命令处理的代码if(str startsWith( RETR )){out println( Binary data connection );str = str substring( );str = str trim();RandomAccessFile outFile = newRandomAccessFile(dir+ / +str r );Socket tempSocket = new Socket(host tempPort);OutputStream outSocket = tempSocket getOutputStream();byte byteBuffer[]= new byte[ ];int amount;try{while((amount = outFile read(byteBuffer)) != ){outSocket write(byteBuffer amount);}outSocket close();out println( transfer plete );outFile close();tempSocket close();}catch(IOException e){}}if(str startsWith( STOR )){out println( Binary data connection );str = str substring( );str = str trim();RandomAccessFile inFile = newRandomAccessFile(dir+ / +str rw );Socket tempSocket = new Socket(host tempPort);InputStream inSocket = tempSocket getInputStream();byte byteBuffer[] = new byte[ ];int amount;try{while((amount =inSocket read(byteBuffer) )!= ){inFile write(byteBuffer amount);}inSocket close();out println( transfer plete );inFile close();tempSocket close();}catch(IOException e){}}文件传输命令包括从服务器中获得文件RETR和向服务器中发送文件STOR 这两个命令的处理非常类似 处理RETR命令时 首先得到用户要获得的文件的名称 根据名称创建一个文件输入流 然后和客户端建立临时套接字连接 并得到一个输出流 随后 将文件输入流中的数据读出并借助于套接字输出流发送到客户端 传输完毕以后 关闭流和临时套接字 STOR 命令的处理也是同样的过程 只是方向正好相反 · DELE (DELETE)命令处理代码如下 if(str startsWith( DELE )){str = str substring( );str = str trim();File file = new File(dir str);boolean del = file delete();out println( delete mand successful );}DELE 命令用于删除服务器上的指定文件 · LIST命令处理代码如下 if(str startsWith( LIST )) {try{out println( ASCII data );Socket tempSocket = new Socket(host tempPort);PrintWriter out = new PrintWriter(tempSocket getOutputStream() true);File file = new File(dir);String[] dirStructure = new String[ ];dirStructure= file list();String strType= ;for(int i= ;iif( dirStructure[i] indexOf( ) == ) { strType = d ;}else{strType = ;}out println(strType+dirStructure[i]);}tempSocket close();out println( transfer plete );}catch(IOException e){}LIST 命令用于向客户端返回服务器中工作目录下的目录结构 包括文件和目录的列表 处理这个命令时 先创建一个临时的套接字向客户端发送目录信息 这个套接字的目的端口号缺省为 然后为当前工作目录创建File 对象 利用该对象的list()方法得到一个包含该目录下所有文件和子目录名称的字符串数组 然后根据名称中是否含有文件名中特有的 来区别目录和文件 最后 将得到的名称数组通过临时套接字发送到客户端 lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19211

在进行服务器处理的过程中,需要保证数据的正确处理,那么最重要的就是使用不同的数据处理模式进行运算。
在整个过程中,可能很多人对服务器的知识并不了解,那么应该如何进行Java开发服务器的线程处理呢,关于线程处理有哪些知识?下面广州北大青鸟为大家介绍关键服务器线程处理的简单知识。
1、BIO线程模型在JDK14中引入JavaNIO之前,所有基于Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。
这种请求-响应通信模型简化了上层的应用程序开发上,但在具有性能和可靠性的情况下,存在一个巨大的瓶颈。
在一段时间里面,大型应用程序服务器主要是用C或C++开发的,因为它们可以直接使用 *** 作系统提供的异步I/O或AIO功能。
当流量增加且响应时间延迟增加时,JavaBIO开发的服务器软件只能通过硬件的不断扩展来满足并发性和低延迟的情况,这极大地增加了企业的成本和群集大小。
系统的不断扩展,系统的可维护性也面临着巨大的挑战,只能通过购买性能更高的硬件服务器来解决问题,这将导致恶性循环的产生。
2、异步非阻塞线程模型从JDK10到JDK13,Java的I/O类库非常原始。
UNIX网络编程中的许多概念或接口未反映在I/O类库中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。
在发布JDK14的时候,NIO正式发布JDK作为JSR-51。
并且它还添加了一个javanio包,为异步I/O开发提供了许多API和库。
3、RPC性能三原则影响RPC的性能主要有三大元素,其中主要为I/O模型、协议及线程。
I/O模型:使用什么样的通道传递给另一方,BIO,NIO或AIO发送数据,IO模型在很大程度上能够决定框架的性能。
协议:应该使用什么样的通信协议,Rest+JSON或基于TCP的专用二进制协议。
参加电脑培训的过程中发现,协议的选择不同,性能模型也不同。
内部专用二进制协议的性能通常可以比公共协议更好地设计。
线程:如何读取数据报?在执行读取后的编解码器的哪个线程中,如何分发编码消息,通信线程模型是不同的,并且对性能的影响也非常大。

找到你对应版本的javaexe程序,右键创建快捷方式,再对快捷方式右键点属性,有个“起始位置”,只要把起始位置的路径 (路径要包含双引号)替换掉bat指令里的java就可以了,比如我的起始位置是"C:\Program Files\Java\jdk180_291\bin",那么用"C:\Program Files\Java\jdk-1601+9-jre\bin\javaexe" -Xms4G -Xmx4G -jar

B/S意思为browse/server,即由服务器的提供浏览器的程序。。
java是一种语言。。。。
你要搞个B/S架构的程序出来,需要三个东西
1、服务器,2、数据库,3、程序语言。
一般来说服务器可以用tomcat,数据库可以用mysql,语言你老大都限定死了java。。。
先搭好玩意。百度娘一大堆这些环境是如何搭的
接着配置。。配置服务器的目录(程序代码放哪),相对应的数据库,反正挺麻烦的
一般来说当用浏览器向服务器请求是基本上都是先向服务器发送请求,(忽略过比较麻烦的webxml配置)根据你请求的路径,找到对应服务器路径下相应的文档,再把文档展示给用户,一般可以用jsp来写。再根据你写的jsp中包含的类来实现相应的功能。。。
反正简单的说,环境给你来搭都得很久的,先把环境搭到能够运行你的html任何展示层的文件先吧
网站开发去研究一下三层架构吧。
现在给你的建议是:把环境搭起来先。

tomcat就是web服务器,我也是今年刚刚毕业的,不过我现在在学习java web开发,一般情况下b/s结构是要用tomcat的,如果你只是单机应用程序连接数据库的话不用也可以哈,但是可能需要你的一些servlet的技术才行哟。


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