碧空之歌,目前联盟优势,但部落人口也不少,PVP显然联盟占优。但血精灵来了以后,或许部落人口会大涨一波,导致双方基本平衡,PVP热度或可超越灰烬。看好碧空成为70级第一大PVP服务器。
灰烬使者,部落人数更多但联盟PVP更猛,随着血精灵加入,联盟PVP或许会变得弱势。这个服应该是以后排队最多的服务器,而且联盟总人口少,部落PVP较弱,作为TBC版本中新加入的种族,血精灵在PVP环境中比较适用的是“奥术洪流”带来的2秒群体沉默效果,但这个技能的缺陷是适用范围只有近战8码,像猎人法师这样的远程职业。特有的种族技能“狂暴”在PVE环境中非常好用,PVP也可以作为一个10秒的小爆发饰品。
《魔兽世界怀旧服》赛季服人口比例是105:1。
一、6月玩家人口数据:
联盟玩家数量为——166831。
部落玩家数量为——158958。
二、6月玩家人口占比:
联盟比例为51%,部落比例为49%,而联盟和部落的比例为105:1。
本月魔兽世界怀旧服的玩家人数有一定上升,不过联盟玩家的人数多于部落玩家。
魔兽世界怀旧服人口分布:
(左边代表联盟势力,右边代表部落势力)
1、灰烬使者服务器,比例32%比68%。
2、哈霍兰服务器,人口分布比例:96%比4%。
3、奥罗服务器,人口分布比例:0%比100%。
4、碧空之歌服务器,人口分布比例:62%比38%。
5、末日之刃服务器,人口分布比例:16%比84%。
6、光芒服务器,人口分布比例:58%比42%。
7、席瓦莱恩服务器,人口分布比例:13%比87%。
8、毁灭之刃服务器,人口分布比例:2%比98%。
9、水晶之牙服务器,人口分布比例:0%比100%。
10、巴罗夫服务器,人口分布比例:0%比100%。
《魔兽世界怀旧服》赛季服9月人口比例为:联盟比例为43%,部落比例为57%,而联盟和部落的比例为1: 131。具体如下:
一、9月玩家人口数据
联盟玩家数量为-270112。
部落玩家数量为-353367。
二、9月玩家人口占比
联盟比例为43%,部落比例为57%,而联盟和部落的比例为1: 131。
本月魔兽世界怀旧服的玩家人数有一定上升,不过联盟玩家的人数少于部落玩家。
三、魔兽世界怀旧服9月人口分布(左边代表联盟势力,右边代表部落势力)
1、灰烬使者服务器,比例17%比83%。
2、哈霍兰服务器,人口分布比例: 98%比2%。
3、奥罗服务器,人口分布比例: 0%比100%。
4、碧空之歌服务器,人口分布比例: 65%比35%。
5、相之刃服务器,人口分布比例: 5%比95%。
6、光芒服务器,人口分布比例: 36%比64%。
7、席瓦莱恩服务器,人口分布比例: 2%比98%。
8、毁灭之刃服务器,人口分布比例: 1%比99%。
9、水晶之牙服务器,人口分布比例: 1%比99%。
10、罗夫服务器,人口分布比例: 1%比99%。
《魔兽世界怀旧服》人口普查3月人口比例如下:
一、3月玩家数据
联盟玩家数量为-1456895。
部落玩家数量为-1536256。
二、3月人口比例
49%比51%,比例1:106。其中联盟占49%,部落比例占51%,目前魔兽世界怀旧服的玩家人数逐渐回归到平衡状态。
三、魔兽世界怀旧服3月人口比例(左边为联盟,右边为部落)
1、灰烬使者PVP,比例49%比51%。
2、哈霍兰PVP,比例——55%比45%。
3、奥罗PVP,比例——36%比64%。
4、碧空之歌PVP,比例——48%比52%。
5、末日之刃PVP,比例——47%比53%。
6、光芒PVP,比例——49%比51%。
7、席瓦莱恩PVP,比例——43%比57%。
8、毁灭之刃PVP,比例——44%比56%。
9、水晶之牙PVP,比例——51%比49%。
10、巴罗夫PVP,比例——53%比47%。
首先可以看看现在,版本末期了,还有多少人天天上 游戏 ,又有多少人直接不玩了等开70。其次,没有目标,没有收益,最重要的是, 游戏 内容就这么多,已经玩烂了,还有多少人有激情很多信誓旦旦地说只玩60的,根本就没有考虑过实际情况,你能坚持几天,打本组不到奶跟T,拍卖行没有多少物资,每天上线看一眼还烧着月卡,每月还得充钱,第一个月或许还有点人,慢慢的就成鬼服了,到时候有几个人也就能在世界频道聊聊天了。
换个角度思考,naxx开后,大批人afk了,因为什么?一部分是老板毕业,另一部分是naxx“太难了”这个难度是相对,说难肯定有人会杠的,换而言之,这部分玩家连naxx都打不动,tbc更加硬核, 游戏 内容更肝,人肯定会更少,又要淘汰一批人
现在有几个服务器,就有几个永久60服务器,比如碧空之歌,tbc有一个碧空之歌服务器,永久60也有,现在碧空之歌留在60的以及复制去60的,都是在碧空之歌,其他服务器同理。所以,所谓的永久60和70的区别,只是一个服务器的两个位面,只是这两个位面是不互通的。
我希望暴雪能给永久服一个副本评级机制,至于奖励么,多给点物资就ok。或者网易通过集合石来给也行。规则么,可以弄个每个职业至少5个人的限制什么的。wow每个职业都有自己的特点,每个角色后面的玩家都有一颗dps的心,我们不可以一味地追求速度而堆叠24个战士,有多少热爱猎人和术士的玩家,只能体验躺尸买装备的过程,体验感是极差的。当每个职业都能打出自己的特点来的时候,60怀旧服还有大有可玩的。
我是留在60了,主要是因为没体验过60,而且60版本有些地方虽然不完善,但是各个职业都有鲜明的特点,其次是玩家之间交流比较多,比较有人情味儿,最重要的是你60,能特别好地感受这个世界,有的任务虽然繁琐,但是和现实联想起来,确实是应该这样玩,人生本来就是复杂的,这个世界也一样火爆。碧空之歌是魔兽世界怀旧服中热门的服务器,截止2022年11月5日,该服务器依旧火爆,工作日从下午便开始排队,到了傍晚的时候基本会排个4000+,而在周末的时候,排队的数量经常突破6000+。
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