应用服务器
应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。
基本信息
中文名
应用服务器
提供
访问商业逻辑的途径
实现
动态网页技术
目录
定义
随着Internet的发展壮大,“主机/终端”或“客户机/服务器”的传统的应用系统模式已经不能适应新的环境,于是就产生了新的分布式应用系统,相应地,新的开发模式也应运而生,即所谓的“浏览器/服务器”结构、“瘦客户机”模式。应用服务器便是一种实现这种模式核心技术。[1]
Web应用程序驻留在应用服务器(ApplicationServer)上。应用服务器为Web应用程序提供一种简单的和可管理的对系统资源的访问机制。它也提供低级的服务,如>
市场上可以得到多种应用服务器,其中包括Apache的Tomcat、IBM的WebSphereApplicationServer、CauchoTechnology的Resin、Macromedia的JRun、NECWebOTXApplicationServer、JBossApplicationServer、Oracle(并购了BEA)的WebLogic等。其中有些如NECWebOTXApplicationServer、WebLogic、WebSphere不仅仅是Servlet容器,它们也提供对EJB(EnterpriseJavaBeans)、JMS(JavaMessageService)以及其他JavaEE技术的支持。每种类型的应用服务器都有自己的优点、局限性和适用性。
分类
通常,根据确定文档内容的时间,所有文档可以划分为如下三类。
静态
静态:静态Web文档是一个存储于Web服务器的文件。静态文档的作者在写作的时候确定文档的内容。由于文档内容不会变化,所以对静态文档的每次访问都返回相同结果。
动态
动态:动态web文档不是以一个预先定义的格式存在,而是在浏览器访问web服务器时创建。当一个请求到达时,web服务器运行一个应用程序创建动态文档(dynamicdocuments),服务器返回程序的输出作为应答。由于每次访问都要创建新的文档,动态文档的内容是变化的。
活动
活动:一个活动文档不完全由服务器一端说明,而是包括一个计算并显示值的程序。当浏览器访问活动文档时,服务器返回一个浏览器可以本地执行的程序。当该程序运行时,它可以和用户交互执行并不停地改变显示。这样,活动文档的内容是不固定的-只要用户让程序保持运行,它总是在不停地变化。静态文档的主要优点在于它的简单、可靠性和性能。由于静态文档是直接指定格式。它可以由不懂编程的人创建。更重要的是,在已经创建和测试之后,静态文档永远是正确的。最后,浏览器可以快速存取文档,同时通过把文档放在本地盘上的缓冲区内以加快以后对这些文档的访问速度。静态文档的主要缺点是不灵活-当信息变化时文档必须重新设计。另外,改变是很耗费时间的,因为它需要人工修改文件。因此,静态文档不适合频繁变化的报告信息。动态文档的主要优点是它报告当前信息的能力。例如,一个动态文档可以用来报告股市行情、天气预报或音乐会售票情况等内容。当浏览器申请信息的时候,服务器运行一个应用程序,访问所需要的信息,并创建一个文档,服务器于是将该文档返回给浏览器。动态文档把任务放在服务器一端,浏览器采用和静态文档同样的方法访问动态文档。实际上,从浏览器的角度来看。动态文档和静态文档是无区别的。由于动态文档和静态文档都采用HTML编写,浏览器不知道服务器是从一个磁盘文件还是计算机程序中取得文档。动态文档的主要缺点是增加成本和不能显示变化的信息。和静态文档类似,动态文档在浏览器取得文档后不会再改变。因此在信息发送给浏览器之后,文档就开始过时。例如一个报告股市信息的动态文档,由于股市信息变化迅速,当用户访问时文档很快就过时。动态文档的创建和访问成本比静态文档昂贵。创建动态文档的代价较高,因为动态文档的创建者必须懂得如何写程序。另外,程序必须仔细编写和广泛测试,以保证输出的合法性。验证这样一个程序的正确性是很困难的,因为输入可以包含不同来源的多种数据。动态文档除了创建成本高,所需的硬件成本也较高,因为服务器端需要更强大的计算机。最后取出动态文档需要的时间稍多些,因为服务器需要额外的时间去运行程序创建文档。尽管在申请到达时动态文档才创建,但信息可能很快过时,活动文档相对于动态文档的主要优点在于它持续更改信息的能力。例如,只有活动文档能够快速改变显示以显示动画。更重要的是,活动文档能够直接访问信息源并连续更改显示。例如,一个显示股市行情的活动文档可以连续读取股市信息,并且不需要用户干预而自动修改显示。活动文档的主要缺点是创建和运行这种文档所需的额外费用,同时缺少安全性。首先,活动文档的显示需要更复杂的浏览器软件和一个强有力的计算机运行浏览器。另外,写正确的活动文档比写其他画面需要更多的编程技巧,所得到的结果文档更难于测试。而且,由于活动文档必须运行在客户端而不是服务器端,程序必须解决在不同客户上的兼容性问题,最后,活动文档存在着潜在的安全性问题,因为文档既输入信息又输出信息。
汇聚层、接入层2为什么要进行分层?
各层设备不同,作用不同, 当然要分层,不分层没法管理不好扩展。
学校服务器 1有哪些类型的服务器?
这个可多了,文件、邮件、WEB、安全、打印、流媒体、dns、dhcp等等等等。
2服务区的作用是什么?
为用户提供各种应用服务。
连接设备 1连接各台计算机的设备主要有哪些?
集线器、交换机、路由。
2集线器与交换机分别起什么作用?
都是连接终端设备用的,
区别在于,集线器是物理层设备,交换机是数据链路层设备。
集线器所有接口属于一个冲突域,交换机可以分vlan,当然是可以网管的交换机。
区别还有比如大部分集线器是半双工,共享带宽。等等。
安全措施 1保证校园网安全的措施有哪些?
这个很多,隔离网段,防火墙,安全审计,安全策略
2需要什么硬件设备?
几乎所有网络设备和服务器都可以被用作安全设计
3需要什么软件?
防火墙、防病毒、网络分析,监控。太多了。
个人理解。仅供参考。如果你为了答题可能用不上。1、商业ip是自我形象的打造,而且ip设计的方面非常的广泛,应用于各行各业。在商业方面打造ip就是打造自己的形象,打造自己的品牌。
2、工作与生活的关系是相辅相成的,工作可以为生活提供保障,更好生活则是工作的目的。人如果不工作的话,生活不仅没有保障,还会碌碌无为,失去价值和乐趣。但如果只工作的话,就没有时间享受生活,这样的经历是不快乐的。
3、工作狂,这个词汇大家不陌生,印象中这是当代产生的一个极新的词汇。它指的是对工作极度投入、近乎痴狂的一种人,这种人大概是不会生活或顾不得谈生活的。什么是服务器
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
服务器技术之EMP技术
目前服务器的技术热点主要有:IRISC与CISC技术、处理器技术、多处理器技术(AMP技术、SMP技术、MPP技术、COMA技术、集群技术和NUMA技术)、SCSI接口技术、智能I/O技术、容错技术、磁盘阵列技术、热插拔技术、双机热备份。
服务器在网络中承担传输和处理大量数据的任务,要具备高可伸缩性、高可靠性、高可用性和高可管理性。IA-64体系将带动服务器技术特性的提高,如高性能CPU、多处理器技术、总线和内存技术、容错技术、群集技术、硬件管理接口、均衡服务器平台技术等。
EMP(Emergency Management Port)技术
EMP(Emergency Management Port)技术也是一种远程管理技术,利用EMP技术可以在客户端通过电话线或电缆直接连接到服务器,来对服务器实施异地 *** 作,如关闭 *** 作系统、启动电源、关闭电源、捕捉服务器屏幕、配置服务器BIOS等 *** 作,是一种很好的实现快速服务和节省维护费用的技术手段。 应用ISC和EMP两种技术可以实现对服务器进行远程监控管理。
服务器技术之RAID冗余磁盘阵列技术
目前服务器的技术热点主要有:IRISC与CISC技术、处理器技术、多处理器技术(AMP技术、SMP技术、MPP技术、COMA技术、集群技术和NUMA技术)、SCSI接口技术、智能I/O技术、容错技术、磁盘阵列技术、热插拔技术、双机热备份。
服务器在网络中承担传输和处理大量数据的任务,要具备高可伸缩性、高可靠性、高可用性和高可管理性。IA-64体系将带动服务器技术特性的提高,如高性能CPU、多处理器技术、总线和内存技术、容错技术、群集技术、硬件管理接口、均衡服务器平台技术等。
RAID(Redundant Array of Independent Disks)冗余磁盘阵列技术
RAID技术是一种工业标准,各厂商对RAID级别的定义也不尽相同。目前对RAID级别的定义可以获得业界广泛认同的有4种,RAID 0、RAID 1、RAID 0+1和RAID 5。
RAID 0是无数据冗余的存储空间条带化,具有成本低、读写性能极高、存储空间利用率高等特点,适用于Video/Audio信号存储、临时文件的转储等对速度要求极其严格的特殊应用。但由于没有数据冗余,其安全性大大降低,构成阵列的任何一块硬盘的损坏都将带来灾难性的数据损失。所以,若在RAID 0中配置4块以上的硬盘,对于一般应用来说是不明智的。
RAID 1是两块硬盘数据完全镜像,安全性好,技术简单,管理方便,读写性能均好。但它无法扩展(单块硬盘容量),数据空间浪费大,严格意义上说,不应称之为"阵列"。
RAID 0+1综合了RAID 0和RAID 1的特点,独立磁盘配置成RAID 0,两套完整的RAID 0互相镜像。它的读写性能出色,安全性高,但构建阵列的成本投入大,数据空间利用率低,不能称之为经济高效的方案。
负载均衡技术概览
当前,无论在企业网、园区网还是在广域网如Internet上,业务量的发展都超出了过去最乐观的估计,上网热潮风起云涌,新的应用层出不穷,即使按照当时最优配置建设的网络,也很快会感到吃不消。尤其是各个网络的核心部分,其数据流量和计算强度之大,使得单一设备根本无法承担,而如何在完成同样功能的多个网络设备之间实现合理的业务量分配,使之不致于出现一台设备过忙、而别的设备却未充分发挥处理能力的情况,就成了一个问题,负载均衡机制也因此应运而生。
负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效的方法扩展服务器带宽和增加吞吐量,加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。它主要完成以下任务:解决网络拥塞问题,服务就近提供,实现地理位置无关性 ;为用户提供更好的访问质量;提高服务器响应速度;提高服务器及其他资源的利用效率;避免了网络关键部位出现单点失效。
对一个网络的负载均衡应用,可以从网络的不同层次入手,具体情况要看对网络瓶颈所在之处的具体分析,大体上不外乎从传输链路聚合、采用更高层网络交换技术和设置服务器集群策略三个角度实现。
■传输链路聚合
为了支持与日俱增的高带宽应用,越来越多的PC机使用更加快速的链路连入网络。而网络中的业务量分布是不平衡的,核心高、边缘低,关键部门高、一般部门低。伴随计算机处理能力的大幅度提高,人们对多工作组局域网的处理能力有了更高的要求。当企业内部对高带宽应用需求不断增大时(例如Web访问、文档传输及内部网连接),局域网核心部位的数据接口将产生瓶颈问题,瓶颈延长了客户应用请求的响应时间。并且局域网具有分散特性,网络本身并没有针对服务器的保护措施,一个无意的动作(像一脚踢掉网线的插头)就会让服务器与网络断开。
通常,解决瓶颈问题采用的对策是提高服务器链路的容量,使其超出目前的需求。例如可以由快速以太网升级到千兆以太网。对于大型企业来说,采用升级技术是一种长远的、有前景的解决方案。然而对于许多企业,当需求还没有大到非得花费大量的金钱和时间进行升级时,使用升级技术就显得大材小用了。在这种情况下,链路聚合技术为消除传输链路上的瓶颈与不安全因素提供了成本低廉的解决方案,
链路聚合技术,将多个线路的传输容量融合成一个单一的逻辑连接。当原有的线路满足不了需求,而单一线路的升级又太昂贵或难以实现时,就要采用多线路的解决方案了。目前有4种链路聚合技术可以将多条线路“捆绑”起来。同步IMUX系统工作在T1/E1的比特层,利用多个同步的DS1信道传输数据,来实现负载均衡。IMA是另外一种多线路的反向多路复用技术,工作在信元级,能够运行在使用ATM路由器的平台上。用路由器来实现多线路是一种流行的链路聚合技术,路由器可以根据已知的目的地址的缓冲(cache)大小,将分组分配给各个平行的链路,也可以采用循环分配的方法来向线路分发分组。多重链路PPP,又称MP或MLP,是应用于使用PPP封装数据链路的路由器负载平衡技术。MP可以将大的PPP数据包分解成小的数据段,再将其分发给平行的多个线路,还可以根据当前的链路利用率来动态地分配拨号线路。这样做尽管速度很慢,因为数据包分段和附加的缓冲都增加时延,但可以在低速的线路上运行得很好。
链路聚合系统增加了网络的复杂性,但也提高了网络的可靠性,使人们可以在服务器等关键LAN段的线路上采用冗余路由。对于IP系统,可以考虑采用VRRP(虚拟路由冗余协议)。VRRP可以生成一个虚拟缺省的网关地址,当主路由器无法接通时,备用路由器就会采用这个地址,使LAN通信得以继续。总之,当主要线路的性能必需提高而单条线路的升级又不可行时,可以采用链路聚合技术。
更高层交换
大型的网络一般都是由大量专用技术设备组成的,如包括防火墙、路由器、第2层/3层交换机、负载均衡设备、缓冲服务器和Web服务器等。如何将这些技术设备有机地组合在一起,是一个直接影响到网络性能的关键性问题。现在许多交换机提供第四层交换功能,可以将一个外部IP地址映射为多个内部IP地址,对每次TCP连接请求动态使用其中一个内部地址,达到负载均衡的目的。有的协议内部支持与负载均衡相关的功能,例如>服务器定义
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
补充问题回答:是的,就比如我有台超级好的电脑,资源用不完,我就再找几个人一起来用。
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