黎明杀机无法连接rtm服务器

黎明杀机无法连接rtm服务器,第1张

黎明杀机服务器连接错误是玩家网络设置错误或网络条件没有达到游戏的要求,网络设置错误需要玩家自行调整。
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屠夫玩法心得、加点、与技巧
刚开始玩杀鸡,我是玩的人类,毕竟看别人玩各种溜,各种刺激,等自己上手才发现自己就是块腊肉,所以转而走上屠夫之路,争取多收腊肉。而且先玩屠夫能早点攒够血球,把想玩的人类的技能尽快点出来,比如黑妹的自摸。
屠夫第一人称视角这就不用说了,这种视角限制性就在于你不能一次性把正前方的画面都看清楚,存在所谓的死角和盲区。所以当屠夫靠近发电机准备抓腊肉的时候,多绕草丛和高大杂物的阴影处,有时候能有不错收获。
人类在躲避屠夫的时候,大部分人是会蹲下,然后靠近草丛啊大石块啊,还有木墙拐角啊,人类是第三视角,但是他们蹲下来的时候,视野也是会降低的,所以他们得靠鼠标不断四周巡视确定屠夫从哪个方向来,所以经常看到人类呆呆蹲在一个草丛阴影里,你过去砍他们一刀他们才反应过来。是他们听到心跳但是不确定你来的方向又不敢轻易站起来所以才这样。
遇到这种被你巡视发电机发现的腊肉,因为一般他们都是靠近墙壁附近,所以杀壁刀法你懂的,需要注意的是,有时候屠夫看到人类蹲那没发现你已经准备砍他,你太兴奋就长按左键,蓄力刀出去就有点不太好,砍完后视角浮动会很大,除非人类耿直的跑直线,否则等你抬头很容易丢失腊肉。
顺带一提,开局巡场捍卫农场的所有权,基本每个屠夫都这样干,如果开局有大张伟或者自带白箱子,多留意下钩子,然后人类是有猫这个技能,屠夫巡场的时候的一个小技巧就是,靠近你要去的发电机的时候,视角不要一直盯着发电机,可以稍微侧着看旁边点,这样人类的猫技能只会闪一下就灭了,不警觉的人类很容易继续修,等你靠近差不多的距离才会逃离,那时候地上足迹还是很亮的不难判断腊肉跑的方位。
我自己玩的是夹哥,初期7级就出了3级鹿头。然后就一边放夹子一边琢磨怎么抓更多腊肉。夹子放在草丛人类可能跑去开发电机的位置上,或者贴墙的草丛都比明目张胆放在无敌点的夹子要有效。腊肉又不傻,虽然不是很多人会带看夹子这个技能,但是先排除无敌点夹子基本上他们都会做。
说到无敌点,就目前我玩这么多次,只有两个无敌点算是伪无敌点,一个是挂猪的石墙有两个缺口。一个是两个**校车来回跳车。这两个点因为在**的地方会有个障碍物阻挡视野,而且距离相比其它图的无敌点要近,所以屠夫只要施加压力够大,然后虚晃一q或者人类自己紧张出现失误,迟早翻车,而其它无敌电翻车概率很小,要翻车只有看夹哥的内外各一个夹子。所以不是这两个伪无敌点,而为发电机还有好几个没被开,就放弃溜你的人类,你一走他们自然会离开无敌点,总比被溜而一个腊肉都挂不到要好。
我之前写的基本都是没包含技能工具的因素在里面,因为前期没到15级以前,真的没什么用,除非你能15级就三级鹰眼或者三级一刀斩。后面我会说屠夫技能选哪些目前比较好,血网点什么附件不算太亏。
屠夫走位意识听觉视觉这些你再厉害,最后我们还是得看自己右手的真家伙,所以你不会好刀法怎么能抓腊肉屠夫攻击分两种,一种是轻按左键,大概一个身位的距离攻击范围,一种是长按左键,会有一个轻微加速挥刀,大概能有两个身位的攻击距离,但是挥刀完后,会比轻攻击多一点恢复时间。所以什么时候轻刀什么时候蓄力,主要是看和腊肉距离,而腊肉和你的距离,是他要跑的路线然后你能估算出来,比如腊肉被发现开始跑路,前面没什么木板视野开阔,那跟上黏住轻刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在后面不要急着攻击,等有那种比较通畅的道路,可以看距离蓄力砍过去,还有一种情况是,已经能预料到腊肉要前面的窗子,看好距离直接蓄力,就算人类翻窗过去一样中刀。具体那种攻击范围大概的感觉,自己多玩玩就能理解,说是说不出来的。
一句话,没有十足把握,轻易挥刀是很不好的,除非你前面有棵树然后当发现人类时候bgm响起,人类开始蹦跑跳跃的时候,请远离木板,胆大的人类会等你过去砸一下,但是如果他们是那种特意停下来不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他们还不翻板子的,请直接蓄力刀,挨一板子砍腊肉一刀。然后视角恢复看地上血迹判断方向,绕开板子继续补一刀。人类在被追逐时候没有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特别多的地图,不一定要贴着追近人类,可以看快速跳窗发出的提示先绕过去,在逃跑的腊肉是无法确定你来的方向,而且你看跳窗提示的那个像炸爆米花的提示图像的时候,人类身上的猫图标是一直亮着的,所以绕过去说不定看到迎面扑进你怀里的可爱双马尾妹子。
写了这些,会玩的胆大的老司机还是会躲阴影里避开你,有看夹子和破坏技能的大张伟还是会拆你夹子和钩子,所以屠夫还是得靠技能啊。我目前是把夹哥升级到25级出四个技能槽,鹿头三级,这不用解释,总不能好不容易把腊肉砍倒,转身就看不到爬走的腊肉,那就非常尴尬了。然后我带了三级的踢板子,因为基本上每个图总有几个板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度还比较实用。三级无情,提高空砍和砍中后攻击恢复速度,这就不用解释了,早点砍出第二刀早挂腊肉。最后一个我带的二级一刀斩,实在没运气出三级,不过人类开5个发电机后屠夫能加速,这很实用。其它一些屠夫技能我觉得铁手和隐身屠夫的鹰眼比较好,然后还有个三级阴险,能够3秒不动就隐身还没有心跳,可以用来守尸体,其它一些技能用处不是很大。
血网加点,因为我玩夹哥,然后夹哥最新虐杀改档、人皇、拆迁队神技-子母夹。所以只要血网里有背包,我都会点到手,然后按实用性磨刀石、五组d簧、加快放夹子速度的钳子、增加夹子隐蔽性的涂料。贡品方面我一般多拿加额外血球的那些,玩的好一点一局能有一万六到两万。当然有技能也得点技能不是。
所谓子母夹就是在你有背包附件,允许你开局拿2夹子的前提下,把两个夹子当一个夹子用,放完第一个夹子立马原地不动放第二个,让夹子完美贴合,这样就算有人来破坏或触发夹子,依然有中招的风险,配上磨刀石那就是直接倒地。而且守尸的时候,第一下假动作放夹子,确然后起身巡视360度,确定没有追人bgm响起,可以安心放子母夹,然后就可以离开了,人类不救就算了,如果非要救基本上是双夹。补充一下,放夹子的时候贴近挂着的腊肉放,确保是在他脚底,这样人类来抱人,会先显示抱人下来而不是破坏夹子,只要一抱下来,就是夹两个。
所以背包这个附件对夹哥很重要,子母夹后面会不会和谐掉还不是很确定,如果没有背包,那就只能看地图上哪块靠近夹子,先放一个再拿一个过来放,缺点就是没法完美贴合,不过只要重叠在一起还是比较好用的。我守尸经常双夹钓鱼,一些会玩的看到我放两夹子,都不挣扎直接放弃然后被升旗会玩的。


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