ddos防护服务器

ddos防护服务器,第1张

ddos防护服务器是HSS对NTPF的访问请求,根据您配置的防护策略进行检测。

如果您配置的防护策略中存在多种常见的防护规则,例如,您可以根据需要配置的精准访问防护规则。配置防护规则后,如果想删除添加的防护规则,请删除原配置的防护规则后重新启用或关闭对应的防护规则。前提条件已完成企业项目管理,并完成购买防护配额。

选择方法

一是类型,DDoS防御分为很多种,比如高防云服务器、高防IP和高防服务器等,可以根据攻击大小和使用习惯选择,区别不大。

二是国内防御价格很贵,其次是香港,美国的防御最便宜(海外DDoS防御服务器避免选择CN2GIA线路)。

三是性能,如果攻击小,为了保障网站服务器的性能,建议选择国内或者香港。

四是防御能力,大型DDoS防御性价比最高的是美国高防服务器,国内防御价格贵,不考虑成本的话,首选国内,其次是香港。

IMS域中3种类型的呼叫会话控制功能(CSCF)承担着不同的功能。P-CSCF是SIP[2]中的代理服务器,它负责接受请求或响应并进行转发。S-CSCF执行会话控制服务,包括注册并维持会话的状态,担任SIP服务器的功能。而I-CSCF则是外部网络访问IMS与之进行交互通信的接口,通过这种方式可实现对本网络结构的隐藏。HSS由2G的归属位置寄存器(HLR)演化而来,是支持用户注册并存放用户身份、位置数据和过滤策略信息的网络数据库。HSS也负责用户进行网路接入的认证和授权控制信息的管理。
3GPP在IMS中提供了对三类服务与应用的接入,基本涵盖了可能的应用:
a) IMS中,SIP被引入作为核心信令协议,SIP应用服务器可被用来提供服务。
b) 由快速部署和第三方可提供服务所驱动的开放式应用编程接口(API),如OSA /Parlay API[3,4],因此OSA/Parlay服务器等可用作服务的提供和控制。
c) 为了保护传统网络中已有的投资,利用已有的智能网服务,必须提供一种方法来实现传统智能网与新的IMS域的终端用户的互通,如CAMEL[5]等。
这些应用服务器通过各自的服务平台,即SIP AS、OSA SCS和IM SSF,与S-SCSF通信,为用户提供符合其配置策略的服务。
作为对移动用户的媒体服务和应用的支持,IMS给用户提供服务的过程如下:
a) 移动用户已经通过GPRS的注册,获得了网络分配的IP地址,并执行P-CSCF发现;
b) 通过CSCF向IMS进行注册,并执行安全认证,业务配置信息有效地存储在HSS中;
c) 用户通过CSCF与应用服务器通信,请求相应的服务;
d) 应用服务器根据服务策略进行相应的响应,如提供服务或报错,最后拆除会话。
12 协议
IMS为了支持基于IP的多媒体服务,实现移动网络与IP网络的融合,全面引入了IETF的协议,可分为下述几类。
121 信令和会话协议
3GPP采用SIP作为IMS中的核心信令协议,用于会话的建立、更改和拆除,并且独立于媒体的传输,但SIP并不负责QoS的保障。SIP通过开发新的方法、头部字段、消息体类型来实现强大的可扩展性,支持了未来潜在的应用。会话中消息体的描述使用的是SDP协议。
122 媒体传输协议
媒体传输与会话控制分离,使用实时传输协议(RTP)来传输,并同时利用实时传输控制协议(RTCP)为RTP提供与媒体流相关的信息。RTP中使用时间戳来为接收方提供媒体流的次序,利用序列号来测量数据包的丢失情况。RTCP统计并汇报RTP数据包的收发数量,同时还提供时间戳和参考时间之间的映射。而“参考时间”是确保在接收方确定媒体同步的重要参数。
123 验证和安全协议
除了使用IP安全协议IPSec之外,IMS还引入了Diameter[6]协议,它是基于RADIUS协议发展而来,采用AAA客户—服务器结构,作为查询和访问HSS的安全协议。IMS中Cx、Dx和Sh接口使用了Diameter协议来执行验证功能。
124 支持运营管理的协议
为了使运营商能对用户不同QoS等级的服务和计费信息进行管理,并验证用户相应的QoS策略的合法性,引入了IETF开发的普通开放策略服务协议(COPS)[7]。
125 媒体网关控制协议
采用MEGACO/H248协议,通过MGCF对媒体网关进行控制。媒体网关(MGW)和信令网关(SGW)互联了IMS与传统电路交换网络ISDN/PSTN。
2 服务平台
IMS设计了3个平台来为用户提供多媒体的服务,统称为应用服务器(AS)。OSA SCS用于接入基于OSA/Parlay API的第三方业务,SIP AS用于提供基于SIP的应用服务,而IM SSF是接入智能网业务的接口。它们都通过S-CSCF来进行业务的实施,与S-CSCF的接口定义为ISC,它是基于SIP及其扩展之上的标准接口。从S-CSCF角度来看,OSA SCS、SIP AS和IM SSF都呈现出同样的接口特性。S-CSCF根据从HSS取得的配置信息和收到SIP消息的不同,做出向应用服务器直接转发消息(直接方式),或是转化成一个新的SIP消息再传给AS(间接方式)。
在具体的应用中,应用服务器在不同的环境下,也在SIP对话中充当了不同的SIP网元的角色,包括被叫UA或重定向服务器、主叫UA、SIP代理服务器、第三方呼叫控制器。在某些情况下,SIP对话直接通过S-CSCF进行转接,而并不通过应用服务器。前三种模式下的工作遵循RFC3261及其扩展协议。第三方的呼叫控制模式下,AS要新发起一个消息或呼叫,如执行预定的呼叫转移的情形等。
虽然从ISC接口上,三类AS的行为以统一的方式与S-CSCF进行交互,但它们本身提供的业务方式以及与HSS的接口是有所区别的。
21 基于SIP的业务
S-CSCF利用的是基于SIP及其扩展的呼叫信令协议,通过SIP应用服务器直接利用SIP协议可以获得SIP AS到IMS的接入。这种方式不需要进行呼叫会话协议之间的映射,因此S-CSCF和SIP AS之间没有中间的过渡平台,部署方便。SIP AS和HSS之间的接口是Sh,HSS负责控制提供何种信息给SIP AS。Sh上传输的是与用户相关的信息,也可以是对HSS透明的信息和数据。
22 基于开放式应用编程接口的业务
下一代网络是一个开放的网络,允许第三方业务提供商通过标准的应用编程接口(API)接入网络资源,进行各种业务或应用。3GPP与Parlay组织合作制定了Parlay/OSA的标准,支持独立于网络的第三方业务的接入和利用网络功能的体系,为用户提供服务。
在Parlay/OSA API中,提供给应用的网络功能实体被定义为若干业务能力特征(SCF)的集合,由业务能力服务器(SCS)支持,这些SCF为应用开发提供了必要的网络接入功能。Parlay/OSA API是分层结构,可分别提供网络安全、发现并接入SCF等功能。第三方应用服务器通过Parlay/OSA API和SCS相连接,而OSA SCS则在3rd AS和S-CSCF之间负责API和ISC之间的映射。此外,Parlay/OSA利用中间件技术实现对于特定厂家解决方案的独立性,并且也独立于所使用的编程语言和 *** 作系统等。OSA SCS与HSS之间的接口也是Sh。
23 基于智能网的业务
之前已经提到,已有的正在为现行通信提供强力支持的智能网不会在短期内消失,而且IMS系统必须考虑与UMTS的电路交换域的互联互通。要做到兼容已有的网络资源,实现技术和服务提供的平滑过渡,IMS需要接入现有的智能网。特别是3GPP提出的UMTS网络是在GSM/GPRS的基础上发展起来的,因此接入GSM/GPRS原有的移动智能网CAMEL就显得尤为重要。
IM SSF就是供CAMEL与S-CSCF互联为IMS提供服务的平台。从CAMEL角度来看,IM SSF是智能网的服务交换节点SSP,相当于CAMEL中业务交换功能SSF和呼叫控制功能CCF。IM SSF在S-CSCF和CAMEL之间实现SIP消息和CAP信令的映射。Si是IM SSF与HSS交互通信的接口,传输的是CAMEL相关的信息。因此,通过IMS也可以得到在电路交换中智能网所提供的服务。
3 发展与应用
31 应用
从以上描述可知,IMS中呼叫和会话的控制是基于SIP进行的,具体的信令流程和会话的状态变迁可参阅参考文献2。IMS体系结构和CSCF的设计利用了软交换技术,实现了业务与控制相分离、呼叫控制与媒体传输相分离。IMS虽然是3GPP为了移动用户接入多媒体服务而开发的系统,但由于它全面融合了IP域的技术,并在开发阶段就和其他组织进行密切合作,如Parlay,IETF等,就使得IMS实际已经不仅仅局限于只为移动用户进行服务。
IMS的无线接入技术除了GSM/GPRS和WCDMA之外,WLAN通过SIP Proxy也可以接入。此外,固定网络的LAN和xDSL接入技术也可以接入到IMS。而且IMS还提供了与ISDN/PSTN传统电路交换网络的互联机制。这样,IMS提供服务的终端除了移动终端之外,还包括固定的电话终端、多媒体智能终端、PC机的软终端等。
移动通信和固定通信的融合以及声音、数据、图像多媒体的融合是未来通信发展的趋势,IMS则初步体现了这两大融合。IMS的优势和前景使得3GPP2组织也将之引入,作为其提供实时多媒体服务的系统平台。
32 待解决的问题
IMS发展中,有以下两个问题比较突出。
321 QoS保障
尽管IMS为用户的服务需求提供了一个统一的平台,但由于服务的多样性以及其对网络资源的依赖程度决定了在网络中实现QoS保障的复杂性。
现行的IP网络中QoS保障机制有:资源预留协议(RSVP)、区分服务(Diffserv)、多协议标签交换(MPLS)等,但它们各有其局限性:
a) RSVP采用会话前预留资源的方法,额外开销大,且不适合在较大型的网络内使用;
b) Diffserv利用优先级分配资源的方法,实际上只是一种区分优先的技术,需要公认的QoS类别的划分机制;
c) MPLS利用划分等价类的方法来提供QoS的保障,但需要大规模更新网络中的路由器。
因此,为了实现所需的QoS,则需要综合利用各种不同的技术。此外,为了实现异构网络以及不同运营商之间网络互联中的QoS保障,网络间服务等级约定(SLAs)也是极其重要的。
322 安全问题
移动终端在接入网络时要通过鉴权认证,在接入IMS时还要再进行安全认证。此外,IMS对SIP文本消息进行了加密保护。但对于固定用户而言,在接入网络的时候,并没有身份鉴权的过程,这使得IMS内网元受攻击的安全隐患加大。因此,为了实现固定和IMS的融合,必须考虑固定接入时的安全问题。
4 结束语
基于IP技术之上的IMS的出现体现了固定、移动网络融合的需要,并且不限定下层接入技术,因此提供了极大的便利性和自由度,为网络的发展指出了方向。传统网络运营商希望可以借助于这一结构体系,充分利用现有网络资源来满足用户多媒体服务的需求,而新兴运营商则要求通过开放的接口快速部署业务和应用,尽快进入市场。IMS都满足了这些要求。
在网络演进的过程中,不同运营商会根据自身情况考虑适合的演进策略,但需要遵循标准化发展的要求。虽然IMS为移动或是固定终端提供了相同的服务体系,但如何在网络中,特别是异构网络之间实现QoS的保障和安全也是必须考虑的重要问题,这方面的技术还需要进一步完善。

如下图所示。
IMS的系统架构由六部分组成: 业务层:业务层与控制层完全分离,主要由各种不同的应用服务器组成,除了在IMS网络内实现各种基本业务和补充业务(SIP-AS方式)外,还可以将传统的窄带智能网业务接入IMS网络中(IM-SSF方式),并为第三方业务的开发提供标准的开放的应用编程接口(OSA SCS方式),从而使第三方应用提供商可以在不了解具体网络协议的情况下,开发出丰富多彩的个性化业务。 运营支撑:由在线计费系统(OCS)、计费网关(CG)、网元管理系统(EMS)、域名系统(DNS)以及归属用户服务器(HSS/SLF)组成,为IMS网络的正常运行提供支撑,包括IMS用户管理、网间互通、业务触发、在线计费、离线计费、统一的网管、DNS查询、用户签约数据存放等功能。 控制层:完成IMS多媒体呼叫会话过程中的信令控制功能,包括用户注册、鉴权、会话控制、路由选择、业务触发、承载面QoS、媒体资源控制以及网络互通等功能。 互通层:完成IMS网络与其他网络的互通功能,包括公共交换电话网(PSTN)、公共陆地移动网(PLMN)、其他IP网络等。 接入和承载控制层:主要由路由设备以及策略和计费规则功能实体(PCRF)组成,实现IP承载、接入控制、QoS控制、用量控制、计费控制等功能。 接入网络:提供IP接入承载,可由边界网关(A-SBC)接入多种多样的终端,包括PSTN/ISDN用户、SIP UE、FTTX/LAN以及Wimax/Wifi等。 IMS系统中涉及的主要功能实体有: 本地用户服务器HSS(Home SubscriberServer)
HSS在IMS中作为用户信息存储的数据库,主要存放用户认证信息、签约用户的特定信息、签约用户的动态信息、网络策略规则和设备标识寄存器信息,用于移动性管理和用户业务数据管理。它是一个逻辑实体,物理上可以由多个物理数据库组成。 呼叫会话控制功能CSCF(Call Session Control Function)
CSCF是IMS的核心部分,主要用于基于分组交换的SIP会话控制。在IMS中,CSCF负责对用户多媒体会话进行处理,可以看作IETF架构中的SIP服务器。根据各自不同的主要功能分为代理呼叫会话控制功能P.CSCF(Proxy CSCF)、问询呼叫会话控制功能I-CSCF(Interrogation CSCF)和服务呼叫会话控制功能S.CSCF(Serving CSCF),三个功能在物理上可以分开,也可以独立。 多媒体资源功能MRF(Multimedia Resource Function)
MRF主要完成多方呼叫与多媒体会议功能。MRF由多媒体资源功能控制器MRFC(Multimedia Resource Function Controller)和多媒体资源功能处理器MRFP(Multimedia Resource Function Processor)构成,分别完成媒体流的控制和承载功能。MRFC解释从S.CSCF收到的SIP信令,并且使用媒体网关控制协议指令来控制MRFP完成相应的媒体流编解码、转换、混合和播放功能。 网关功能
网关功能主要包括:出IMS网关控制功能BGCF(Breakout Gateway ControlFunction)、媒体网关控制功能MGCF(Media Gateway Control Function)、IMS媒体网关IMS.MGW(IMS Media Gateway)和信令网关SGW(SignalingGateway)。

IMS是传统通信技术(CT)基础上的产物。 他从继承了CT的一个非常重要的基因----标准化。 正是因为标准化,IMS可以与LTE共享用户数据库(HSS),可以基于这个共享的用户数据进行语音质量控制(QoS),IMS与LTE承载网之间的控制接口自然也是标准化的; (不同运营商之间)IMS网络间互通是标准化的,IMS网络与传统CS语音网络(包括固定网络、2G/3G移动网络)互通也是标准化的;第三方应用厂商基于IMS网络开发应用服务器(AS),也是标准化的
标准化带来的问题就是包袱沉重。 企鹅搞一个微信上线只用了几个月,但你去读读3GPP的短消息协议,你就会发现光这个协议恐怕都是扯几年皮才能扯出来。
但标准化带来的好处也是显然的 ---- 微信就算拥有了几亿用户量,离搞死短信业务仍然有相当长的距离,毕竟任何用户拿起手机就能给任何拥有手机的人发短信。
Daye Wang的回复说,IMS能做的那些事(QoS),理论上OTT也能做,这理论上没错儿。 但是,如果有一天,某个OTT应用(或者某几个OTT应用通过互联互通等方式),能够跟传统CS网络一样,覆盖全世界拥有电话的人口。 你就会发现OTT需要把大部分IMS的东西都重做一遍,继而它就变成了另一个IMS。
不可否认,运营商语音业务在OTT冲击下会越来越萧条惨淡,但还不至于进垃圾堆。就像快递公司无论多么NB, 也无法代替邮政的地位一样。
另外需要指出的是,IMS并不只是移动核心网。实际上目前IMS在固定核心网领域的部署比移动领域要多。

一切要重头说起,从电话技术发明,到大哥大(1G移动通讯)诞生,发展到2G数字移动通讯(GSM、CDMA),以及现在的3G(WCDMA、TD-SCDMA、CDMA-2000),4G(TD-LTE、FDD-LTE),本质上是追求成本的降低,产品功能的多样化!
1G很简单,就是为了让固定电话能随身携带,没有额外功能,纯粹的模拟电话信号通过无线电传输;
2G以及后面的25G, 275G,是把模拟的电话信号转换成了数字化的编码,简单些理解就是家里无绳电话的模拟无线和24G数字无绳的区别,然后附带着,就象在电话线上提供猫拨号上网一样,提供了GPRS、EDGE的上线功能,当然,和猫上网一样,速度慢是典型的特点,这一时期还提供了象短信、彩信等一些有限的增值服务;
3G的重点放在了上网速度上,语音电话弱化了,但其本质是在2G上发展而来的,大量的科学家的精力花在了如何在旧体系上,有没有办法多压榨些资源来传输上网数据——这有点象把一个书架上的放书的格子和位置好好规范了一下,比随便乱放能放更多书了,但根本问题没解决,有限的通讯资源要保留着随时准备让语音电话使用,所以成本还是居高不下;
4G其实对普通用户意义不大,真正商用能稳定提供的下行带宽也就10M左右,与联通WCDMA宣传的3G的速度差别不大,虽然4G理论上能提供的速度能达到100M,但理论就只是理论,而已。
之前有过一篇文章说到过,4G之所以在用户需求层面没有动力时,运营商仍要大力去推,这好象有些不符合商业规律——技术本应该是根据市场用户需求而诞生的,但根源,是因为4G改变了从2G到3G时的运营商网络的建设方式和运营成本,4G不再保留 无线通讯资源来专门跑语音了,而是所有资源全部用来跑数据——就是全部用来上网;

打电话时,走2G、3G线路上的语音保留资源,这是“独占”的资源,而4G所有的资源,都用来跑数据,电话语音也变成数据,大家可以“共享”网络带宽速率,显而易见,共享的资源的成本,肯定要大大低于独占的资源了,所以4G的数据资费,成本会远远低于3G时的上网成本,当然,这是对于运营商有利的,最终定什么价,还是运营商定;
虽然我们这里主要是说4G——也就是手机、移动通讯,但固定电话和固定宽带,技术上也是有相似性的,和上面移动通讯要发展1G、2G、3G、4G一样,固定电话和固定宽带也在从电话线——电话线+拨号上网——电话线+ADSL上网——纯光纤上网(送终端设备,从光纤上面接电话出来),几乎是和移动通讯类似的发展轨迹。
不管是4G的最终发展目标,还是光纤上网整合宽带上网和固定电话,他们都有一个统称,NGN下一代网络,美好的规范图是这样描绘的——在一个网络(NGN)上,同时能提供上网、电话、电视以及各种增值服务,三网融合。
手机移动通讯要实现这些美好愿景,在可以预见的未来,不太容易实现,特别是第一阶段,能让大家用习惯了的电话,顺顺当当跑在4G网络上,就是一项艰巨的任务,所以,3G会在相当长的时间里,和4G是共存的,并且4G更长一段时间,可能只是用来提供数据服务,因为—VoLTE还不成熟;
目前市面上的4G手机,都只是用4G来上网,而打电话仍走原来的3G或2G的通道,因为4G要想独立打电话,需要有IMS服务器和IMS软件终端,但无论是IMS服务器的成熟度和软件的终端的成熟度,还不够成熟,所以中国移动要采购的第一批产品中的MIFI和CPE,MIFI称为能提供4G接入的无线路由器的理解没错,而对CPE的名词解释,很多家专业媒体都说错了,CPE是在MIFI基础上,还留有一个模拟电话的接口,接上电话机就能打电话,而电话就是走的IMS服务器,真正的VoLTE,这算是移动用来试水的举措吧,用来测试IMS服务器的,稳定了才在手机上跑VoLTE。
VoIP
上面我们提到多个通讯行业的国际标准化组织,他们这么多年做的大量工作,就是为了让4G这个纯IP网络化的移动通讯网络,能让语音在共享的数据网络上(PS,即包交换),能象从前在独占的语音网络上(CS,即电路交换)跑的一样遛,他们想到了VoIP。
VoIP里面有许多标准,Skype是私有的,H323是通讯行业的标准,SIP是IETF也就是互联网组织定的,为什么通讯行业定未来下一个几十年的标准时,不是从他们自己的H323上面发展,而是选互联网行业标准组织IETF提出的SIP标准呢?大家都笑而不语……
但互联网的原则是开放,还有一个就是免费,所以SIP在脱离于通讯行业标准约束时,非常自由,对于不同供应商提供的SIP服务之间的结算啊、费用啊之类的没有通讯行业那么细——说白了,就是SIP提供的许多服务都是免费的,要想收费不太好下手,由此,3GPP等等一众通讯行业的标准化组织,在SIP基础上,提出了IMS,到此,我们标题里说的SIP、VoIP、VoLTE、IMS这些名词全部出场了。
VoIP解释起来简单,就是Voice on IP,语音跑在IP网络上,就是VoIP,这是一个比较上层的统称的名词,那么同样的VoLTE也只是说语音跑在LTE网络上——LTE就是指的4G的两个标准,TD-LTE、FDD-LTE——需要注意的是,TD-LTE和TD-SCDMA没有任何关系,其它的我就不多说了。
LTE全称是Long Time Evolution,从名字上就知道,4G这个东西提出的很匆忙,许多东西还没定好就被运营商急着要上线。

IMS
而IMS这个东西就要复杂的多了,虽然SIP很好理解,大家暗地里可能也用了好多年的VoIP,对SIP也很熟悉了,它本质上就是一个服务器,放账号,大家注册上去就能打电话,很简单吧,但要收费呢,目前VoIP一般也只提供了便宜的网络电话,按时长或者包月收费,没有增值服务——这对于移动通讯运营商来说可是不能忍受的。
来电显示为什么不能收费?为什么彩铃不能收费?为什么留言不能收费?为什么为什么?
所以,IMS干的第一件是,就是加入了一个HSS子服务(Home Subscriber Server),这个是什么东西呢?SIP虽然也分为注册服务器Register Server、呼叫代理服务器Proxy Server,但SIP的注册服务器只是记录一下一个SIP账号的当前的IP地址数据、认证一下账号密码是不是正确;但IMS里的HSS就不简单了,他是在SIP的注册服务器基础上,增加了一个很明显的运营商特征——业务订购数据库,也就是在移动开手机卡时,那一堆附加增值服务,好了,你在这里可以看到来电显示业务、呼叫等待业务、彩铃业务……,的开关——也意味着收费的计费点;
因为VoIP很简单,一般是企业内部用,或者小规模的虚拟运营商在有限的几台服务器上提供服务,所以VoIP的SIP软件、SIP电话机网关就可以直接通过IP地址和账号就能注册上去,然后呼叫在多台服务器上互相路由就可以完成呼叫的目的了,这些服务器,一般就是SIP Proxy Server,涉及到和固定电话、手机号码互通时,会有FXO网关,E1网关等负责转换,这里不多说了。
而IMS作为运营商的方案,动辄上亿用户规模,而且又分为各省市地分公司,当然,还有一个不得不提的,漫游——IP还区分漫游?VoIP不是宣传不区分本地长途,没有漫游的概念么?是的,但IMS认为这样不行,所以,他要加入漫游的概念……

SIP
IMS的核心是SIP,所以类似SIP Proxy Server这么重要的核心组件,IMS是不会少的,IMS里称它为Call Session Control Function,即CSCF,并且又把它分成了多个子系统,其中代理CSCF(P-CSCF)从用户终端角度看,基本就是SIP里的Proxy Server了(但其实不是,下述),负责直接与IMS的终端(类似SIP的软电话、硬件电话等等,但同样的,也扩展了不少东西,这里跳过不述);P-CSCF直接与终端交互,可能会把SIP进行压缩或者加密,然后就交给查询CSCF(I-CSCF),I-CSCF会查询HSS数据,来对用户名和密码进行认证,当然,他也从HSS里查询你是否欠费了,开通或关闭了某些业务,以及你是从哪个P-CSCF来的,用来判断你是不是漫游。
整个呼叫过程中,P-CSCF是不做复杂工作的,P-CSCF只负责接收SIP消息,它相当于是对外联络点,然后SIP消息会到达I-CSCF,I-CSCF是运营商的核心网络——就是运营商内部网络的入口,他会根据HSS查找到用户是属于哪个地区的,会对应分配一个空闲的为该地区服务的服务CSCF(S-CSCF),一直到了这里,S-CSCF才是真正的VoIP里Proxy Server的角色,S-CSCF完成用户注册认证和呼叫的路由处理,以及电话业务的触发(IMS称为AS,另外独立成一个子系统,下述)。
所以如果综合来分析,P-CSCF和I-CSCF只是起到一个边界安全防护SBC服务器和负载平衡、服务器分流这一类功能,真正处理SIP注册和呼叫的原先VoIP里标准逻辑的组件,是S-CSCF,从物理上看,P-CSCF可能是全国或省一级中心统一的服务器集群,配合更多的I-CSCF服务器分布在主干核心网上做分流,背靠一个大的HSS服务器群,将不同市县的用户分配到各地的S-CSCF上进行实际的处理,并且S-CSCF会更多地与当地的通讯机房里原有的2G、3G发生交流,也就是媒体网关(MGW),负责把新的走4G的手机终端和旧的3G、2G以及固定电话之类的对接起来,保持兼容(也就是PS、CS域的互通)。
所以,一个最最精简的IMS系统,它的核心组件是包含HSS、CSCF(P、I、S)即可,即把VoIP SIP的核心Register和Proxy Server进行按运营需求的发展:

MGW
MGW,其实就是市面上大量被使用的VoIP的模拟网关,数字中继网关,而已……当然,运营商对稳定性要求需要更高一些,并且需要额外的集中管理和控制能力;
总结
zongjie
如果上了4G也只是为了提供和原来类似的语音通话功能,运营商的面子还是挂不住的,得与时俱进,提供一些IM服务,面向个人用户,所以一般还要加一个Presence Server,推送服务器,离线存储服务器等云的概念,提供的,无非是类似qq或微信的功能了,当然,可能是收费的,再次笑而不语……
同样的,通讯不只是面向个人的,也要面向企业,所以上面也提到了AS子系统,即Application Server,其实就是现在的通讯行业内的增值方案服务供应商了,一般就是提供例如电话会议、语音留言,企业语音导航IVR,电话呼入自动分配ACD等等;
因为象4G或者NGN,大家全是跑在IP网络上的,所以就不再需要象原先做电话呼叫中心,CTI系统等等,让电话与电脑信息系统对接需要额外购买一台电话程控交换机、语音板卡等等才能使用的问题了,只要有能接入网络的智能的设备,电脑、手机、平板,都可以直接与IMS的AS子系统对接,这可能才是真正的推4G或ngn的价值吧,让电话也完全融入电脑的IP网络世界里,电话、手机独立在企业的信息化系统外面已经太多年了,如果这一均势发展良好,那些老掉牙的定制的CTI通讯系统,终于可以跟上互联网产品发展的节奏,让我们接触的象银行、快递公司的电话系统,医院的挂号、火车飞车的买票的电话系统,真正的能跟上时代发展的脚步了,IVR语音菜单导航这种逆天反人类的存在,早就该被淘汰了!

IMS体系结构和CSCF的设计利用了软交换技术,实现了业务与控制相分离、呼叫控制与媒体传输相分离。IMS虽然是3GPP为移动用户接入多媒体服务而开发的系统,但由于它全面融合了IP域的技术,并在开发阶段就和其它组织进行密切合作,使得IMS实际已经不仅仅局限于只为移动用户进行服务。IMS体系结构如图所示。
在IMS体系结构中,最底层为承载层,用于提供IMSSIP会话的接入和传输,承载网必须是基于分组交换的。图中以移动分组网的承载方式为例,描述了IMS用户通过手机进行IMS会话的方式,主要的承载层设备有SGSN(GPRS业务支撑节点)、GGSN(网关GPRS业务支撑节点)以及MGW(媒体网关)。其中SGSN和GGSN可以重复利用现网设备,不需要硬件升级,仅通过做相关配置就可以支持IMS。MGW是负责媒体流在IMS域和CS(电路交换)域互通的功能实体,主要解决语音互通问题。无论具体采用哪一种接入方式,只要基于IP技术,所有的IMS用户信令就可以很好地传送到控制层。
中间层为信令控制层,由网络控制服务器组成,负责管理呼叫或会话设置、修改和释放,所有IP多媒体业务的信令控制都在这一层完成。主要的功能实体有CSCF、HSS(HomeSubscriberServer,归属用户服务器)、MGCF等,这些网元执行不同的角色,如信令控制服务器、数据库、媒体网关服务器等,协同完成信令层面的处理功能,如SIP会话的建立、释放。这一层仅对IMS信令负责,最终的IMS业务流不经过这一层,完全通过底层的承载层做路由实现端到端通信。
最上面一层是应用层,由应用和内容服务器组成,负责为用户提供IMS增值业务,主要网元是一系列通过CAMEL、OSA/Parlay和SIP技术提供多媒体业务的应用平台。运营商可以自行开发一些基于SIP的应用,通过标准SIP接口与IMS系统连接;如果运营商需要连接第三方SP的应用,IMS可以和标准的API,如OSAAPI连接,通过OSA/ParlayGW对第三方非信任的SP业务进行鉴权和管理等。

使用PotPlayer播放器。

H264标准各主要部分有Access Unit delimiter(访问单元分割符),SEI(附加增强信息),primary coded picture(基本图像编码),Redundant Coded Picture(冗余图像编码)。

还有Instantaneous Decoding Refresh、Hypothetical Reference Decoder(HRD,假想参考解码)、Hypothetical Stream Scheduler(HSS,假想码流调度器)。

扩展资料:

技术上,它集中了以往标准的优点,并吸收了标准制定中积累的经验。与H263 v2(H263+)或MPEG-4简单类(Simple Profile)相比,H264在使用与上述编码方法类似的最佳编码器时,在大多数码率下最多可节省50%的码率。H264在所有码率下都能持续提供较高的视频质量。

H264能工作在低延时模式以适应实时通信的应用(如视频会议),同时又能很好地工作在没有延时限制的应用,如视频存储和以服务器为基础的视频流式应用。H264提供包传输网中处理包丢失所需的工具,以及在易误码的无线网中处理比特误码的工具。

参考资料来源:百度百科-H264


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