萌新问一下,饥荒联机的话,存档是存网上还是本地

萌新问一下,饥荒联机的话,存档是存网上还是本地,第1张

我的文档-右键属性,切换到位置,选择为d盘的我的文档,自动会转移过去的,以后不要放回c盘了,重装之后会丢失存档的。
局域网联机:进入游戏后,合作战役→局域网游戏(寻找游戏、新游戏、读取游戏)→如果你建房的话就点读取游戏,不要点新游戏→选择你的存档→回车载入就行了 加入方式:进入游戏后,合作战役→局域网游戏→寻找游戏→找到房间出警告(覆盖自动存档的意。

steam饥荒联机版存档的位置是在Dont starve together文件夹里面。玩家依次打开库、文档、klei、Dont starve together文件夹就可以看到游戏的存档。

转移替换存档的话先在主机生成一个新的世界,完全退出,再将存档覆盖。

背景设定

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来。

但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

区别在于特点不同。
steam云端存档传输高效,采用丰富的贯通设计,整体感觉锐气十足,进一步提升产品品质;本地存档也有自己的优点,存储方便。
单机游戏的游戏进度可以保存在steam账号里,这就是云存档,也就是说你的游戏进度会随着你的账号转移而转移。

饥荒联机版可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而饥荒单机版就只能自己一个人玩了。
2、饥荒单机版死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,而且一旦所有复活手段都没有了的话,饥荒单机版就会结束游戏并删除当前的存档。
饥荒联机版除了可以通过前面的3种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活,而且即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡在饥荒联机版里面,给存活的玩家带来“乐趣"
3、饥荒联机版在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而饥荒单机版则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。这样一来就可以看出饥荒联机版在游戏难度上比饥荒单机版高(饥荒单机版各种暂停续一秒)所以饥荒联机版的天数过去的也更快,很多萌新感觉自己都还没做什么,就发现一天又过去了秋开的就这样糊里糊涂的到了冬天,然后发现牛帽又没有冬帽也没做出来,慌慌乱乱去弄保暖措施。等保暖措施刚做好,觉得可以舒舒服服过冬的时候,巨鹿又来了导致很多新手活不过冬天
4、饥荒联机版的生物血量(大部分)都在饥荒单机版的基础上进行了上调(毕竟饥荒联机版是玩家团队,血量不调高点就没意思了),而且四季BOSS的设定又有了一些不同(后面会说到),所以导致饥荒联机版的BOSS比饥荒单机版的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了饥荒联机版需要团队合作的重要性,
5、饥荒单机版上有SW而饥荒联机版没有,这点在前面已经说过了,为了提高饥荒联机版的可玩性,饥荒联机版又新添了一个DLC,名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR。
6、饥荒单机版和饥荒联机版的MOD不是互通的。这点也要说一下,因为我曾经在贴吧里看到一个萌新发帖问,为什么在饥荒单机版创意工坊上订阅的MOD在饥荒联机版里面找不到。所以我觉得这点有必要说一下,知道的可以忽略。
7、饥荒单机版在Steam上有云存储功能,所以不论你在哪台电脑上玩饥荒单机版,你都可以通过云存储来玩自己之前的存档(需要开启云存储功能,具体 *** 作:Steam>设置>云服务,如果开了云服务还是无法云储存游戏存档的请手动删除电脑上的存档文件夹,再重新启动游戏)
饥荒联机版目前我知道的Steam上不支持云存储,所以饥荒联机版的存档只能存在本地,换一台电脑是无法开启饥荒联机版的存档的,所以你只能通过U盘拷贝了,具体 *** 作请百度。而TGP方面的话,不好意思,LZ没入TGP。
8、因为饥荒单机版是单机,所以嘛。饥荒单机版没有皮肤这种东西(其实我觉得饥荒单机版出皮肤也很有必要啊,这些角色我都看腻了),饥荒联机版上面就有皮肤,皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就会有礼物啦,然后站到1本旁边就可以开启礼品盒获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,貌似还有皮肤合成(LZ穷B玩不起)。TGP嘛,貌似没有
9、饥荒单机版因为是单机,因此对电脑需求不是太高就可以玩,掉帧这种东西只要不是太大型的基地应该就不会出现吧何况现在还出了一个解决这种情况的MOD(详见)。而饥荒联机版最大最大的槽点就是卡顿。因为是玩家自己开服务器,所以对主机配置要求比较高,而且对网速的需求也是很高。如果主机配置太差的话,客户端就可以AFK了。所以玩饥荒联机版,配置和网速必须能跟得上。
10、饥荒单机版的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%,大概,反正我每次都是调较多,这样的话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在2000-3000左右。而饥荒联机版的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇,饥荒联机版里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以上,相比饥荒单机版的2750来说已经是多到恐怖了,而且还会吐虫,杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)
11、饥荒单机版开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),
第一种:饥荒单机版本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩饥荒单机版;
第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;
第三种就是SW,SW也是默认有火山,火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG,选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的。
饥荒联机版开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且饥荒联机版的洞穴只有1层。
12、饥荒单机版上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬),提灯BUG(万年光源),晾肉架肉干BUG(无限保质期),但是这些BUG无一例外在饥荒联机版里面是没有的
13、饥荒单机版里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”,摇一下召唤巨人的大脚(ROG),这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆家,然而在饥荒联机版里面是没有的,不过貌似出了一个MOD,为饥荒联机版添加了铃铛
14、饥荒单机版里的保温石是没有耐久的,而饥荒联机版里的保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)
15、人物设定的不同。
饥荒单机版里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一无二的核能打火机(其他人无法使用,即使是使用控制台刷出来也无法使用);
饥荒联机版里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧Willow则失去了核能打火机,改为了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久。作为补偿(卖萌),willow多了个玩具——伯尼,san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你见过我的小熊吗)
16、饥荒单机版的小切是可以带到洞穴里的,饥荒联机版的小切无法带入洞穴,作为补偿,联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——哈奇(二哈)。需要吐槽的一点是:饥荒单机版和饥荒联机版的小切血量是一样的,还是450(敢不敢让我小切变成4W5的血)

联机版搭建服务器的房间才能存档,存在账号上,你换一台机器还是有。但是自己建的档是不会存的,在哪台电脑上还是在那台电脑上,换一台也没有。
单机版是存在账号,随意换台机器登录你存档的账号就一直有那个档,但是关闭游戏后要等数据缓存完毕再关闭平台。


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