1、手机版,可以用两根手指头按住屏幕,同时向外拖就可以把地图放大了;
2、电脑版,可以在地图上看到“-”和“+”的按钮,可以根据需要按相应的按钮就可以把地图变大或变小。
我的世界视角放大 *** 作:
1、在选项里可以调。
2、游戏中按Esc可以调出菜单,菜单里有选项,选项里有个调视角的。
3、如果说的是像望远镜一样放大的话,就要按“Ctrl”键来放大,实际上这个按键是调成视角的(这个按键140版本以上才有效)
如果满意,请采纳!我的世界的服务器地址可供两种选择,可通过本地ip连接,也可通过dns连接。一般本地IP默认是127001如果有密码应该是默认的admin;具体没有看到机子不好详细解说,希望这些能够帮到你解决问题,更多游戏内容请关注果盘游戏我的世界专区
Java版需要下载服务器核心(原版就官方,模组Sponge),然后配置服务器,最后把IP映射,一个服务器就好了^0^~
详细教程
以官方核心为例
第一步,新建记事本,输入的代码(Xmx是最大内存,Xms是最小内存,按电脑配置设置)
代码
然后另存为bat文件(1152记得要换成自己的核心名)
第二步,用记事本打开serverproperties文件,按需设置,教程网页链接(我的世界Wiki)
第三步,打开eula记事本,将里面的eula从false改为true,保存
eula
第四步,打开那个bat文件,服务器就启动了
服务器控制台
第五步,映射网络,网上有教程
这样远不如云服务器方便,服务器配置高,自带公网ip,但是贵,题主有钱可以试试
本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件
优点:
稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端
缺点:暂未发现
不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。
缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。
第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。
优点:回归原始,插件mod通通不能装。
缺点:官方的你敢说有缺点(真香)
稳定较好
优点:TM可以加mod游玩了
缺点:不知道
以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。
优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好
缺点:服务端整体比较吃内存
bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行
由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。
Cauldron的优化版
优点:
拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好
缺点:
除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。
Spigot的优化版,支持bukkit插件
优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)
缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)
Spigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。
缺点:部分插件不支持
TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:
在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊
缺点:
少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错
有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件
优点:
支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡
缺点:
即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢
未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom
首先我们需要下 载一个和服务器版本一致的客户端。大部分的服务器都是原版服务器,除了一些基础模组并不会增加很多其他的模组,防止服务器的不稳定。所以我们下 载客户端的时候,只要下 载原版就可以了,如果一些服务器增加了一些模组,玩家则需要下 载和服务器匹配的客户端的,这个腐竹一般都会提供的。
有了客户端之后,我们点击进入游戏,找到多人游戏选项,点击进入。
在多人游戏选项中,我们可以看到三个大选项:加入服务器、直接连接和添加服务器。如果是第一次进入服务器的话,就选择添加服务器。
进入添加服务器选项后,需要玩家填写服务器名称和服务器地址。服务器名称无所谓,玩家可以随便填。服务器地址就是服务器的IP和地址,IP在前然后“:”填上端口。服务器IP和端口,腐竹都会分享给大家的。
填完了之后点击完成,在多人游戏的页面中就会看到对应服务器的列表了,点击服务器然后再点击加入服务器就可以进入服务器了。
进入服务器之后,一般腐竹都会设置让大家注册,只要大家根据系统的提示一步一步的进行注册之后,就可以在服务器中进行游戏了。在服务器中游戏有几点需要注意,首先就是在服务器中玩家之间是可以互相攻击的,小伙伴们要注意熊孩子的攻击。再就是服务器中的土地是共有的,玩家在共有的地方建造的房子和建筑其他玩家是可以破坏的,最好找腐竹圈一块自己的土地,这样土地上的所有东西玩家拥有主权,其他玩家是无法破坏的。
根据查询相关信息显示:著名的GTA、RPG服务器在172版本,该版本服务器命令简单,资源世界、地狱、末地定期刷新,可以抓多宠物,服务器定期举办活动和奖励,172版本也是最纯净版本。
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