街霸2四大天王用什么模拟器玩?用补丁吗?谢谢了,大神帮忙啊

街霸2四大天王用什么模拟器玩?用补丁吗?谢谢了,大神帮忙啊,第1张

使用WinKawaks模拟器 WinKawaks模拟器简介: 最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名, 支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏, 如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇, 合金d头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等( 相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效, 运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低, 所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱 到目前为此一共支持348个游戏, WinKawaks是一个完全免费软件, 在各大模拟网站都可以下到,官方网站是 >144hz刷新率。在游戏《街头霸王2》中,游戏是显示屏刷新率最高支持144hz刷新率。《街头霸王2》英语StreetFighterIITheWorldWarrior,简称街霸2,是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗类电子游戏。

街霸2丹东是挂。根据查询相关公开信息显示,这种打法被称为“丹东”,从游戏平衡性和公平竞技的角度来看,使用丹东打法被认为是违反游戏规则的行为,因为它可以让玩家轻易地获得胜利,削弱了游戏的挑战性和趣味性,因此,很多比赛组织和游戏平台都禁止使用丹东打法参加比赛或竞技活动。

买个KEY可以跟老外打,当然也会遇到国内的玩家,没有联网补丁,这游戏没有可联网的平台,因为没有局域网,LIVE KEY还是挺便宜的30左右,除了可以玩街霸4外,还可以玩GTA4 生化危机5 战争机器这些游戏KEY都是通用的,可通用的游戏列表。
战争机器 Gears of War for Windows
光晕2 Halo 2 for Windows Vista
极品醉车2:激情之夜 Juiced 2: Hot Import Nights
凯恩与林奇:死人 Kane & Lynch: Dead Men
暗影狂奔 Shadowrun
宇宙战争:地球突袭战 Universe at War: Earth Assault
宝贝万岁 Viva Piata for Windows
辐射3 Fallout 3
横冲直撞:终极杀戮 FlatOut: Ultimate Carnage
侠盗猎车手IV Grand Theft Auto IV
胜利时刻 Hour of Victory
银河英雄传说 Legend of the Galactic Heroes
失落的星球:殖民地 Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
007:大破量子危机 Quantum of Solace: The Video Game
杀戮俱乐部 The Club
蝙蝠侠:阿甘疯人院 Batman: Arkham Asylum
中途岛战役:血战太平洋 Battlestations: Pacific
生化危机5 Biohazard 5
野性燃料 Fuel
红色派系:游击战 Red Faction: Guerrilla
街头霸王IV Street Fighter IV
风暴骤起 Stormrise
战锤40000:战争黎明II Warhammer 40,000: Dawn of War II

入手了NS《街霸30周年》,其实就是冲着 游戏 的画集去的,毕竟 游戏 已经玩了很多年了,而这些画集则感觉比较新鲜,甚至比 游戏 还精彩:画集中记载着《街霸》从八十年代发行到如今,小白小红已经成长为老白老红的各种 历史 资料。

《街头霸王2》我玩得还算不错,只是如今手柄 *** 作和当年 混工人文化宫街机厅的摇杆的感觉已经完全不同了。

NS玩了几把就感觉不适应,甚至连一个“耗油跟”都搓不出来。

在翻看花絮时,看到其中一张张的设计初稿,全是CAPCOM开发团队的心血和奇思妙想。

而这些草稿要是全都成真的话,恐怕《街霸II》就真不是我们熟悉的样子了。(倒是和《斗士的 历史 》非常相似)

《街头霸王2》最初的草稿,你认识几个?

《街头霸王》之父:西山隆志与他的助理松本裕司。

初代的《街头霸王》发型之后, 西山隆志跳槽SNK,不仅仅是理念不合,而且人家给得更多。西山隆志和松本裕司在CAPCOM的绰号分别是“活塞”和“结束”。同时的地位也是《街头霸王》红人和白人的原型

八十年代,西山隆志开发的处女作是《UNIWARS》,如今看来也就是一款山寨“小蜜蜂”的 游戏 。而后来他开发的《成龙踢馆》让他成功扬名海外,并顺利进入了CAPCOM,而在这期间开发出了《街头霸王1》。

属于格斗 游戏 的时代已经悄然降临!

然而此时只有SNK嗅到了 游戏 未来发展方向,以及格斗 游戏 的潜力。于是花重金拉拢了西山隆志和 松本裕司。

西山隆志团队不负众望,在SNK这边先后开发出了《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》以及《拳皇》等诸多脍炙人口的街机格斗 游戏 。(多年后西山隆志自立门户成立DIMPS公司。并在2008年成为《街头霸王4》的总监,再一次创造了一个全新的格斗盛世。)

《街头霸王1》大火之后,CAPCOM这边自然而然就打算开发续作,但是最初的开发团队都跑到竞争对手那边去了,这该如何是好呢?于是新的开发团队就成立了,成员几乎都是新人。

可 游戏 究竟要怎么做?人物该如何设计?

《街头霸王2》原始版本设计: 来自天南地北的格斗家齐聚在一座孤岛上,可以利用手中的武器进行过关斩将的战斗,直到最后称为真正的格斗大师。

在早年的漫画中,剧情还真就是这么设计的。不过这个脑洞并未在 游戏 中被采用。

经过研讨之后,《街霸2》的主要剧情就是格斗家全世界踢馆,因此战斗的场景和人物的身份息息相关。

西谷亮和安田朗,则是《街头霸王2》之父和功臣,西谷亮是 游戏 总监,而安田朗则是美工和动作设计。

西谷亮喜欢在他参与的 游戏 中加入各种彩蛋,像是《快打旋风》中BOSS吐出来的口香糖,满血吃掉的话可以加分42910,这正是西谷亮的生日1967年(昭和42年)9月10日。

安田朗作为人设画师,也是春丽之父。另外《快打旋风》毒药也是他设计的,本来就想着做成一个坏坏的姑娘形象,但后面索性就说成是“人妖”。

《街头霸王2》最初的主角:

在 游戏 设计的最初计划中,所有的角色都必须前往一座孤岛进行参赛,然后一路过关斩将晋级,最终成为格斗大师。

岛屿上的场景设计有很多种,包括:大街、轮船、瀑布、森林、桥、洞穴和神殿等七部分。

虽然这些场景没有用在 游戏 ,倒也成为了日后维加影罗组织的基地原型。

最初春丽的场景:

神秘的洞穴之中,还有蜡烛(这是后期《少年街霸》豪鬼场景的原型)

是不是除了春丽以外,一个都没见过。而就算是春丽也和我们认知中的稍微有些不同。

虽然这些人物没有派上用场,但也成为了日后经典形象的原型。

那么最初的《街头霸王2》中的人物都是谁呢?

角田雅昭,剧情和初代的隆一样,是一位空手道格斗家。看来最初2代并没有打算延用初代的剧情和人设啊!

智丽,18岁的天才格斗少女,使用螳螂拳,头发则是她的致命武器。初代出现的元,并非是她的师父,而是杀父仇人。

未知的格斗家,连基本的信息都没有

飞龙的原型角色,明星。但是形象看上去没有什么特点。

摔角对 游戏 的影响比较大,因此当年《街头霸王2》也差点加入这类角色。不过好在取消了,看看《饿狼传说》中的雷电就知道没什么人气了。

前美军陆战队员,使用军刀作为武器,这应该是古烈的原型。

会喷火的印度高僧,达尔锡原型。

这个身缠铁链的兽人战士,应该就是布兰卡的最初形象。

在我们熟悉的《街头霸王2》版本中,能够使用武器的人物就只有巴洛克。而在最初设计时,每个人物都是有武器的,并非是单纯的武道大会。

因此当时的设计方案还有很多种,而这些都是最初的草稿,虽然没有用上,但对后续人物还是有一定影响的。

飞驰的列车场景

最初的澡堂:加富根汤”(KAPUKON YU)

达尔锡的象神庙宇

拉斯维加斯,拳王拜森的专属场景。

桑吉尔夫的主场——苏联工厂

肯的场景:码头。

西谷亮和安田朗也在不同程度上收到过的影响,比如说肯主场的码头和桑吉尔夫主场的工厂来自《HARD TIMES》

《街头霸王2》战斗界面定型图,这里基本上就已经完成了最初的选角和场景。

这到底是红人还是白人?

春丽草稿形象的演变:
根据传言,春丽的原型之一: 《破戒》 茅瑛

而根据西谷亮的说法, 春丽的原型是1983年,由大友克洋参与制作的日本奇幻动画《幻魔大战》中超能力少女桃(TAO)

桑吉尔夫的最初草稿:

巴洛克草稿演化:
古烈被定版的草稿:

最终BOSS终于成型了,维嘉的原型是《力王》的鹫崎和《帝都物语》的加藤保宪。
最终被定版的人物角色定设计稿:
人物的招式动作也是在这个时期完成的,和我们在 游戏 中见到的没什么区别了。
《街头霸王2》的LOGO,同样经过了很多次的删选

人物结局设计稿:

人物设计和场景特色建筑
经过各种折腾后,《街霸II》算是终于问世了。在 游戏 发行之初还是有一段不愉快的往事,那就是社长辻本宪三管得太宽了。

他认为春丽是女性,因此抗击打能力没有那么强,必须将血量减一半。这遭到了所有员工的反对,认为会让 游戏 失去平衡。甚至总制作人还和辻本宪三吵了一架。最终,社长大人还是只能妥协。

虽然当年都觉得辻本宪三是无理取闹,但是多年后我们就会发现其实他说的还是有一定道理的。如今我们玩到的 很多格斗 游戏 还真就有血量区分,不过并不是很大,不至于影响 游戏 的平衡性。

《街霸II》上市后反响不错,更是荣获《GAMEST》杂志“最佳 游戏 赏”,而春丽大姐姐则是“最佳女性角色”。

《街头霸王2》的成功让CAPCOM彻底膨胀,在多年时间内有发行了大量的冷饭作品,并相继出现了“四大天王”和“加速版”“超级版”。

原作者:包包

原标题:《 败家讲坛:原来《街霸II八人版》差点就变成了这样》

想问的是switch街霸2和30周年区别吗?一个是重制一个是合集。
街霸2是老版街霸2的重制版,街霸30周年是以前的街霸1至3代游戏的合集。
街头霸王是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12893443.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存