服务器与普通电脑之间的区别是什么?

服务器与普通电脑之间的区别是什么?,第1张

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

一、服务器的定义和作用如下:

1、服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。

2、也可以这样讲,服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。

3、相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。

4、服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求。

5、服务器作用比较广,网络 游戏 、网站、部分软件都是需要存到服务器的,还有一些企业会配服务器,他们平时工作上的重要资料都是存在服务器的硬盘中的。

二、服务器的作用

1、服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。

2、做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。

3、我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、 娱乐 等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

4、它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。

5、它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。

三、服务器24小时开机原因

1、由于白天、黑夜都有人访问网站,所以要开机啦。如果是国际知名的网站,那就更是啦,几乎就是不能停止,一但停止服务,后果不堪设想。

2、一般的服务器要求常年累月24小时开机,偶尔也需要关机维护一次。

四、服务器放置场所

服务器要放在机房,因为服务器需要24小时全天开着机,365天从不间断的工作,散热更为重要,因而服务器需要放置在一个相对稳定适宜的环境中,恒温、恒湿、防尘、供电等必不可少。机房,用空调保证恒温恒湿防尘供电。

五、服务器分类:

按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:

(一)、非x86服务器:

1、包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码) 处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器。

2、精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是Intel研发的安腾处理器等。

3、这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。

(二)、x86服务器:

1、又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器。

2、价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。

是这样的 服务器是应用于企业网络部署的一种专业性很强的计算机设备 用于处理网络数据 存储来自域内上传的各种信息 服务器通常被叫做局域网的心脏 广域网的细胞
就是说 在局域网中服务器是被放在很重要的位置上 在广域网中就是广域网的一部分
而工作站我个人的理解就是针对某一用途而应运而生的专门针对某一用途的计算机 例如图形工作站 图形计算机上的内存和CPU是很强劲的 一般都以XEONX2个CPU为标准配置 内存速度和匹配性都要求较高 显卡一般搭载一个图形处理器和光栅处理器 专门用于PS , CAD,CAM等专业用途,,,
之所以中小企业选择中低端的服务器, 是出于成本考虑并且没有特别的用途的一般就是局域网内的FTP,, 广域网的ISAPI网站 此外像办公OA 还有数据库等都可以在中低端的服务器上部署 并且很好的应用 由于WINDOWS SERVER具相比LIUNX 和 FREEBSD等服务器系统具有界面友好等人性化的功能 对一般中小企业的部署来说很方便的 而偏偏LINUX一般部署在小型机中 而小型机的成本价格昂贵 所以作为中小企业 有需要的一般都选择中低端的服务器

服务器 *** 作系统有:Windows Server系统、Netware系统、Unix系统、Linux系统
Netware系统
1)优点:Netware系统具有优秀的批量处理功能和安全、稳定的系统性能,且兼容DOS命令,支持丰富的应用软件,对无盘站和游戏有着较好的支持,对网络硬件要求较低。
2)缺点:Netware系统 *** 作大部分依靠手工命令实现,不够人性化;对硬盘识别最高只能达到1G,无法满足TB级数据的存储
3)应用:Netware系统适用于低档服务器,常运用在中小型企业、学校、游戏厅。
Windows Server系统:
1)优点:Windows Server系统相对于其他服务器系统而言,极其易用,极大降低使用者的学习成本。
2)缺点:Windows Server系统对服务器硬件要求较高、稳定性不是很好。
3)应用:Windows Server系统适用于中、低档服务器中。
 Linux系统:
1)优点:Linux系统是开源系统,受到所有开发者的共同监督,已经是非常成熟的服务器系统,并且拥有着一套完整的权限机制,安全性与稳定性都很高。
2)缺点:Linux系统 *** 作需要一定时间的学习。
3)应用:Linux系统适用于中、高档服务器中。
 Unix系统:
1)优点:Unix系统支持大型文件系统服务、数据服务应用,功能强大、稳定性和安全性能好。
2)缺点:Unix系统 *** 作主要以命令的方式进行,不容易掌握。
3)应用:大型网站或是大型企、事业局域网中。

 由于Unix系统结构不合理、NetWare系统不够人性化,大部分企业都是Windows Server系统、Linux系统两种服务器系统中做取舍。

第一点: 首先云服务器价格普遍要比自己搭建的要来的低, 适合入门, 如果需要提高配置只需网上点点就行了, 重启等 *** 作转眼就能完成

第二点: 成本问题, 云服务器不用考虑复杂的服务器维护费用, 也不用考虑硬盘用了多久, 会不会不稳定等硬件因素, 只需要考虑每月每年定时的交租赁费就行了自己搭建的服务器要考虑服务器购买成本, 以及宽带租赁成本, 还要考虑到托管的成本 虽然看上去云服务器价格不是特别贵, 但是如果自己的服务器一旦数据出现丢失, 并没有做好备份, 那省下的钱都是不值得

第三点: 云服务器不用考虑数据备份, 因为大多的云主机商都提供了一定的定时备份, 即使主机被入侵了, 那也只是点几下就能回滚到某一个阶段的数据

第四点: 现在基本云主机商的宽带都是BGP线路的, 国内任何运营商访问都很快, 加上云主机商会提供cdn功能, 使静态资源的访问速度更上一层

然后就是回答, 跟虚拟主机的区别:

虚拟主机说到底就是给你一个运行空间, 并且限定了运行语言和运行的环境, 自己无法随意修改这个环境, 或者进行个性化的 *** 作 例如说阿里云的虚拟主机, 人家只给你asp或php的环境, 如果要运行java只能开云服务器 而且一般情况下, 云虚拟主机的端口也是限制的 而且你也只能 *** 作给你限定的一个网页目录, 你 *** 作不到它的系统级目录

而云服务器则是给你一台装了指定系统的纯净主机, 你可以在上面跑任何软件, 只要服务器性能够, 你就能在上面跑任何你想得到的程序 甚至你可以在上面跑游戏, 挂机等都可以 云服务器的端口一般不会受限, 你可以开一个80端口用来给客户访问你的页面, 然后开一个8080来访问java servlet, 也可以考虑开一个25565来运行我的世界服务端来和朋友一起玩, 甚至可以装个ipsec , 用来加速部分游戏, 反正只要性能足够, 他就是一台一直开机的电脑 但是就是因为云服务器因为给了完整的root权限, 如果 *** 作不当自己是要背锅的(例如自己不小心删了C盘的系统文件, 那下次系统就开不起来了, 云服务器也会这样子的)

但是云服务器最大的优点同时也是最大的缺点, 就因为其开放性, 所有的服务器优化都是需要自己来完成的

看你的问题, 似乎是企业吧, 阿里云现在对企业有优惠, 你可以了解下企业级性能云服务器限时2折起,更高计算网络性能

如果我猜错了, 你是个人的话, 你可以看下这个全民云计算 云主机低至2折

服务器跟电脑的区别

1  硬件方面:服务器内部硬件和一般电脑一样,均是由CPU、内存、主板、显卡、硬盘等组成,服务器由于偏向处理器处理器数据能力,因此很多服务器主板均可以安装多个处理器、多条内存以及更多硬盘,因此看起主板、机箱等均比较庞大,最后服务器由于对于显示性能不是很重要,很多服务器都不需要显示器,远程管理即可,因此一般服务器均使用的是集成显卡。

2  在系统方面:一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统,但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令 *** 作。

服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求,比如我们每天浏览一个网站,发现这个网站每天24小时都能访问,为什么呢,原因在于网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。也可以这样讲,服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。

相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。

LINUX/UNIX *** 作系统优点是:稳定可靠、故障率非常低、几乎不会被病毒和恶意代码感染和破坏、运行速度非常快;缺点是: *** 作界面不太友好,大多数是命令行,命令记忆起来比较困难,安装应用程序比较麻烦!而WINDOWS
SERVER *** 作系统的有点是:界面 *** 作友好,安装应用程序和使用比较方便,几乎不用去记忆具体命令。缺点是:不太稳定可靠、速度没有保障、经常会被病毒和恶意代码感染和攻击!


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