游戏系统分为哪些系统

游戏系统分为哪些系统,第1张

游戏系统通常可以分为以下几个方面:
1游戏引擎:游戏引擎是一种软件系统,它用于构建、渲染和管理游戏世界。它通常包括游戏物理引擎、动画引擎、音频引擎、UI 引擎和网络引擎等组件。
2游戏开发工具:这些工具通常用于制作游戏内容,包括3D建模软件、2D图像编辑软件、声音编辑软件和脚本语言等。
3游戏平台:游戏平台是指游戏运行的平台,可以是PC、掌机、手机、VR 设备等。
4游戏服务器:游戏服务器是游戏运行的后台系统,用于存储玩家数据、游戏状态和游戏逻辑,同时也负责处理多个玩家之间的互动和联机游戏等功能。
5用户界面系统:这是指游戏中的用户界面,用于展示游戏状态、菜单、设置等信息,也是玩家与游戏之间进行交互的通道。
6游戏安全系统:游戏安全系统用于防止作弊、欺诈和非法行为等,以保障游戏的公平性和稳定性。
以上这些系统通常是游戏开发中最重要的组成部分,它们相互协作以支持游戏的正常运行。

常见有7种 *** 作系统,有缺点如下:
Symbian OS,WM,PalmOS,Linux,Android,iPhoneOS/Mac OS X,BlackBerry
或许智能手机还不算是现在手机的主流,但是势必要成为未来手机市场的主流!因为手机的功能越来越强大,很多朋友在选择智能手机的时候无所适从,不知道该选择哪个 *** 作系统的手机,下面icech搜集整理了7大主流的智能手机 *** 作系统介绍,还附加了网友的优缺点评论。
Symbian OS(塞班)
Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机 *** 作系统。而 Symbian *** 作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。
Symbian *** 作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian *** 作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC *** 作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。
优点:多年来Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性等各方面很强!
缺点:一般配置的机型反映较慢,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,且证书问题也很头痛。
Windows Mobile
微软推出的Windows Mobile *** 作系统最初被视作是与Palm OS竞争的产品,然而时至今日,Windows Mobile的应用已经超过Palm,开始显露出掌上设备王者的风范。去年发布的V50做出了很多实用的改进,包括更加智能化的Word和Excel版本、直接邮件技术和持久的数据存储。
Windows Mobile是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。
Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用WindowsMobile *** 作系统的设备主要有手机、PDA、随身音乐播放器等。 Windows Mobile *** 作系统有三种,分别是WindowsMobile Standard、Windows MobileProfessional,Windows Mobile Classic。目前最新的版本是Windows Mobile 61,65版本即将公布。
Windows Mobile掌上电脑和手机的主流硬件配置:CPU: 195-624 Mhz, 主要芯片厂商:Intel,Texas Instruments, Samsung, Qualcomm等,内存:64-128MB Ram (用于程序运行),128-256MBRom (用于第三方程序及用户文件储存),显示屏:240x320或480x640,65万色,24-35英寸,扩充卡:Micro SD或SD,SDHC,高端机型内置WiFi无线网络接收模块,GPS卫星接收模块,FM收音机接收模块,3G或35G高速网络,另配有蓝牙及用于和电脑同步用的USB接口。
优点:界面和 *** 作都和电脑上的Windows十分接近,对于机友来说十分熟悉又上手;各种保存在电脑或手机里的信息、资料可以轻松实现共享;有大量的应用软件可供用户选择
缺点:占用系统资源高、容易系统崩溃、机型价格相对较高。。。
Linux
目前采用Linux *** 作系统的手机越来越多,不过几乎每一部手机的 *** 作系统都是厂家自己开发的,Linux并没有一个统一的平台。不过值得注意的是,近期有厂商推出了GreenPhone的概念,也就是提供一个统一的Linux软件平台,然后再由手机制造商添加具体的特性,这已经较接近完整的手机 *** 作系统。
目前Linux发展的最大阻力在于它对硬件要求比较高,而且没有一个强有力的推广方。这样就导致Linux手机的成本并不便宜,而且版本混乱。但Linux的优势也相当明显,首先它是免费的,不需要缴纳任何专利费,这对于大多数手机制造商都是极大的诱惑;其次它是开源的,每一家愿意的厂商都能够加入到Linux *** 作系统的底层开发中。
关于Linux的前景,我们只能预测短期。现在其他 *** 作系统已经相当完善,而Linux还远远谈不上成熟,所以在短期内Linux不会获得大规模应用,但采用Linux的手机应该会接连不断地出现在市场上,并且受到一定的欢迎。
优点:具有自由、免费、开放源代码的优势,可以由用户自主研究代码,自定义多数系统的内容
缺点:Linux *** 作系统的机型来自官方的第三方软件很少,需要用户自行刷机后才能安装更多的程序, *** 作起来有些门槛。
Palm OS
Palm OS是Palm公司开发的专用于PDA上的一种 *** 作系统,这是PDA上的霸主,一度普占据了90%的PDA市场的份额。虽然其并不专门针对于手机设计,但是Palm OS的优秀性和对移动设备的支持同样使其能够成为一个优秀的手机 *** 作系统。其最新的版本为Palm OS 52。目前具有手机功能的Palm PDA如Palm公司的Tungsten W。而Handspring公司(目前已被Palm公司收购)的Treo系列则是专门使用Palm OS的手机,如Treo 270以及最新的倍受瞩目的Treo 650。
四年前掌上电脑 *** 作系统的霸主是Palm,那时的中高端PDA清一色都是Palm和索尼的产品,而且几乎都是境外带回来的水货。不过如今Palm *** 作系统如今已经风光不再,当年索尼宣布退出国际PDA市场(实际上等于宣布停止生产Palm *** 作系统的 PDA,因为索尼的全部PDA都采用Palm系统),对于 Palm来说不亚于一场雪崩,而且事实上索尼的退出也确实成为Palm由盛转衰的分水岭,此后Palm的市场分额逐渐被Windows Mobile所蚕食。
优点:Palm OS系统运行占用资源少,处理速度快,且简单易用
缺点:功能单一,用户群少,支持中文的 *** 作平台开发慢啊慢
Mac OS X (苹果iphone的系统)
Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之 *** 作系统软件的 Mac OS最新版本。Mac OS X 于 2001年首次在商场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始码和 Mach 微核心为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。
Mac OS X Server 亦同时于2001年发售 架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器, samba 软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。
优点:全触摸设计,真的是一次手机革命,娱乐性能强,第三方软件多
缺点:系统封闭,功能不是太全面
Google Android
HTC G1 *** 作界面Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机 *** 作系统。它包括 *** 作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,我们希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。我们认为此举必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供不可预知的应用和服务。
android一词的本义指“机器人”,当时同时Android也是Google于07年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机 *** 作系统名称,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
2008 年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机——T-Mobile G1。该款手机为宏达电制造,是世界上第一部使用Android *** 作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率72Mbps,并支持 Wi-Fi。
优点:具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,界面强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台
缺点:采用该系统的机型少,上手有点难度
BlackBerry(黑莓)
“黑莓”BlackBerry是美国市场占有率第一的智能手机,这得益于它的制造商RIM(Research in Motion)较早地进入移动市场并且开发出适应美国市场的邮件系统。大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY 键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。正因为是正统的商务机,所以它在多媒体播放方面的功能非常孱弱,也许它在未来应该着力改善这个弱点,因为手机功能的整合是大势所趋,人们不会只满足于单一的功能。
BlackBerry开始于1998年,RIM的品牌战略顾问认为,无线电子邮件接收器挤在一起的小小的标准英文黑色键盘,看起来像是草莓表面的一粒粒种子,就起了这么一个有趣的名字。应该说,Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,它可以自动把你Outlook邮件转寄到Blackberry中,不过在你用Blackberry发邮件时,它会自动在邮件结尾加上“此邮件由Blackberry发出”字样。
BlackBerry在美国之外的影响微乎其微,我国最近已经在广州开始与RIM合作进行移动电邮的推广试验,不过目前看来收效甚微。大家都知道,我国对于电子邮件的依赖并不像美国人那么强,他们在电子邮件里讨论工作、安排日程,而我们则更倾向于当面交谈。可以说BlackBerry在中国的影响几乎为零,除了它那经典的外形。
优点:Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。
缺点:在多媒体播放方面的功能非常孱弱。
以上为引用:)

*** 作系统包括哪些

电脑 *** 作系统 - 现在的主流 *** 作系统
个人电脑
个人电脑市场从硬件架构上来说目前分为两大阵营,PC机与Apple电脑。
它们支持的 *** 作系统:
1Windows系列 *** 作系统
由微软公司生产;
2Unix类 *** 作系统
如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,bsd,pcbsd);
3Linux类 *** 作系统
如UBUNTU,suse linux,fedora,等
4Mac *** 作系统
由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。

office *** 作系统包括哪些

office *** 作系统
office包含下列组件:
Microsoft Office Word
Microsoft Office Excel
Microsoft Office PowerPoint
Microsoft Office FrontPage
Microsoft Office Aess
Microsoft Office Outlook
Microsoft Office OneNote
Microsoft Office Visio
Microsoft Office InfoPath
Microsoft Office Publisher
Microsoft Office Project

window server 2003/2008 *** 作系统包括哪些版本?

Windows Server 二00吧是微软服务器 *** 作系统的名称,它继承Windows Server 二00三。Windows Server 二00吧在进行开发及测试时的代号为"Windows Server Longhorn"。(现在最新的版本是Windows server 二00吧R二)。 Windows Server 二00吧是一套相等于Windows Vista(代号为Longhorn)的服务器系统,两者很可能将会拥有很多相同功能;Vista及Server二00吧与XP及Server二00三间存在相似的关系。(XP和Server 二00三的代号分别为Whistler及Whistler Server) Microsoft Windows Server 二00吧代表了下一代Windows Server。使用Windows Server 继承“Longhorn Server”的Server二00吧 二00吧,IT专业人员对其服务器和中国络基础结构的控制能力更强,从而可重点关注关键业务需求。Windows Server 二00吧通过加强 *** 作系统和保护中国络环境提高了安全性。通过加快IT系统的部署与维护、使服务器和应用程序的合并与虚拟化更加简单、提供直观管理工具,Windows Server二00吧还为IT专业人员提供了灵活性。Windows Server 二00吧为任何组织的服务器和中国络基础结构奠定了最好的基础。Windows Server 二00吧具有新的增强的基础结构,先进的安全特性和改良后的Windows防火墙支持活动目录用户和组的完全集成。 Microsoft Windows Server二00吧用于在虚拟化工作负载、支持应用程序和保护中国络方面向组织提供最高效的平台。它为开发和可靠地承载Web应用程序和服务提供了一个安全、易于管理的平台。从工作组到数据中心,Windows Server二00吧都提供了令人兴奋且很有价值的新功能,对基本 *** 作系统做出了重大改进。 Windows Server 二00吧完全基于 位技术,在性能和管理等方面系统的整体优势相当明显。在此之前,企业对信息化的重视越来越强,服务器整合的压力也就越来越大,因此应用虚拟化技术已经成为大势所趋。经过测试,他们认为,Windows Server 二00吧完全基于 位的虚拟化技术,为未来服务器整合提供了良好的参考技术手段。Windows Server 虚拟化 (Hyper-V)。Windows服务器虚拟化(Hyper-V)能够使组织最大限度实现硬件的利用率,合并工作量,节约管理成本,从而对服务器进行合并,并由此减少服务器所有权的成本。Windows Server 二00吧在虚拟化应用的性能方面完全可以和其他主流虚拟化系统相媲美,超出;而在成本和性价比方面,Windows Server 二00吧更是具有压倒性的优势。 系统版本有:标准版,企业版,数据中心版,web版本,安腾

谁知道 *** 作系统包括哪些内容?系统软件又包括哪些?

*** 作系统(Operating System,简称OS)是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。 *** 作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。
一切的应用皆在 *** 作系统上进行。
你的题不知道要问哪方面,我很郁闷。要不你把全题帖出来看看

*** 作系统包括那些基本部分

不同的系统构成是不一样的啊。一般而言,从 *** 作系统的基本功能的角度来看, *** 作系统应该包括五个基本部分,即处理机管理部分、存储器管理部分、设备管理部分、文件管理部分以及用户接口部分。但UNIX系统的内核就只有两个部分,一个是进程管理子系统,实现调度和交换功能;另一个是文件管理子系统。内核的上层是系统提供的接口。

苹果机 *** 作系统包括什么?

苹果公司出产的PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。
苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows *** 作系统,而使用Mac OS X *** 作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。
苹果公司是美国著名老牌计算机公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和著名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念,其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish *** 作系统也是苹果公司出品的著名个人电脑 *** 作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。除个人电脑以外,该公司在半导体研发方面也有一定实力,曾经参与开发了著名的Power PC芯片。目前,苹果电脑电脑公司在全球几十个国家建立了分公司或代表机构,其产品也行销全世界。
产品范围:台式电脑、笔记本电脑、 *** 作系统、MP3播放机、网络工具与应用、办公和工具类、多媒体播放软件

中文windowsXP *** 作系统包括什么

中文的XP系统基本都包括了英文版的所有文件和功能,只不过是汉化了的,方便中文用户使用而已。像office软件,ie浏览器等等都有的

中文xindows XP *** 作系统包括什么?

目前的 *** 作系统种类繁多,很难用单一标准统一分类。
根据应用领域来划分,可分为桌面 *** 作系统、服务器 *** 作系统、主机 *** 作系统、嵌入式 *** 作系统;
根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、OS/2)、多用户系统(UNIX、MVS、Windows);
根据硬件结构,可分为网络 *** 作系统(Neare、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系统(Amoeba)、多媒体系统(Amiga);
根据 *** 作系统的使用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(MVX、DOS/VSE)、分时系统( Linux、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(iEMX、VRTX、RTOS,RT WINDOWS);
根据 *** 作系统的技术复杂程度,可分为简单 *** 作系统、智能 *** 作系统(见智能软件)。所谓的简单 *** 作系统,指的是计算机初期所配置的 *** 作系统,如IBM公司的磁盘 *** 作系统DOS/360和微型计算机的 *** 作系统CP/M等。这类 *** 作系统的功能主要是 *** 作命令的执行,文件服务,支持高级程序设计语言编译程序和控制外部设备等。
下面介绍一下 *** 作系统的五大类型:批处理 *** 作系统、分时 *** 作系统、实时 *** 作系统、网络 *** 作系统、分布式 *** 作系统。
1 批处理 *** 作系统
批处理(Batch Processing) *** 作系统的工作方式是:用户将作业交给系统 *** 作员,系统 *** 作员将许多用户的作业组成一批作业,之后输入到计算机中,在系统中形成一个自动转接的连续的作业流,然后启动 *** 作系统,系统自动、依次执行每个作业。最后由 *** 作员将作业结果交给用户。
批处理 *** 作系统的特点是:多道和成批处理。
2.分时 *** 作系统
分时(Time Sharing) *** 作系统的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命令,采用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。用户根据上步结果发出下道命。分时 *** 作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片。 *** 作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。分时系统具有多路性、交互性、“独占”性和及时性的特征。多路性指,伺时有多个用户使用一台计算机,宏观上看是多个人同时使用一个CPU,微观上是多个人在不同时刻轮流使用CPU。交互性是指,用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步)。“独占”性是指,用户感觉不到计算机为其他人服务,就像整个系统为他所独占。及时性指,系统对用户提出的请求及时响应。它支持位于不同终端的多个用户同时使用一台计算机,彼此独立互不干扰,用户感到好像一台计算机全为他所用。
常见的通用 *** 作系统是分时系统与批处理系统的结合。其原则是:分时优先,批处理在后。“前台”响应需频繁交互的作业,如终端的要求; “后台”处理时间性要求不强的作业。
3.实时 *** 作系统
实时 *** 作系统(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使计算机能及时响应外部事件的请求在规定的严格时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地工作的 *** 作系统。实时 *** 作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。其主要特点是资源的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。此外,实时 *** 作系统应有较强的容错能力。
4.网络 *** 作系统
网络 *** 作系统是基于计算机网络的,是在各种计算机 *** 作系统上按网络体系结构协议标准开发的软件,包括网络管理、通信、安全、资源共享和各种网络应用。其目标是相互通信及资源共享。在其支持下,网络中的各台计算机能互相通信和共享资源。其主要特点是与网络的硬件相结合来完成网络的通信任务。
5.分布式 *** 作系统
它是为分布计算系统配置的 *** 作系统。大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统(DistributedSystem) 。它在资源管理,通信控制和 *** 作系统的结构等方面都与其他 *** 作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的资源分布于系统的不同计算机上, *** 作系统对用户的资源需求不能像一般的 *** 作系统那样等待有资源时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需资源后才可进行分配。对于有些资源,如具有多个副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性, *** 作系统须控制文件的读、写、 *** 作,使得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布 *** 作系统的通信功能类似于网络 *** 作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很广,同时分布 *** 作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络 *** 作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布 *** 作系统的结构也不同于其他 *** 作系统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。

电脑 *** 作系统包括哪些,开源的有那些

以前有很多,现在少多了
常见就下面几种了
DOS
Windows
Linux
Mac OS X
Linux是开源的

手机 *** 作系统包括什么啊

1、android系统,谷歌开发,基于linux;
2、linux系统,三星、摩托都有开发过,比如摩托E6、三星i6400;
3、iOS,苹果开发,iphone、ipad;
4、wince系统,微软开发,以前的htc、摩托都有使用;
5、symbian塞班系统,诺基亚开发,现在已开源;
6、windows phone系统,微软开发;
7、bbos,黑莓系统;
8、palm系统;
9、webOS,惠普开发的以网络为主的 *** 作系统;
10、miOS,小米系统。

Linux *** 作系统主要有以下三大应用领域:

1Linux作为企业级服务器的应用

Linux系统可以为企业架构>

2嵌入式Linux系统应用领域

由于Linux系统开放源代码,功能强大、可靠、稳定性强、灵活而且具有极大的伸缩性,再加上它广泛支持大量的微处理体系结构、硬件设备、图形支持和通信协议,因此,在嵌入式应用的领域里,从因特网设备(路由器、交换机、防火墙,负载均衡器)到专用的控制系统(自动售货机,手机,PDA,各种家用电器),LINUX *** 作系统都有很广阔的应用市场。特别是经过这几年的发展,它已经成功地跻身于主流嵌入式开发平台。

3个人桌面Linux应用领域

所谓个人桌面系统,其实就是我们在办公室使用的个人计算机系统,例如:Windowsxp、windows7、Mac等。Linux系统在这方面的支持也已经非常好了,完全可以满足日常的办公及家长需求。

编辑本段服务器定义
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
编辑本段服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
编辑本段服务器分类
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
编辑本段服务器硬件
其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。


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