天谕炎天怎么样

天谕炎天怎么样,第1张

问题一:天谕 炎天、流光、玉虚选择哪个好? 炎天PVE后期比较需要,因为三星无双可以百分比的减少BOSS血量。技能修炼比较重要的狙杀・钢。新区可能比较贵。老区烂大街。
流光的三星无双悟道有些问题,不过技能修炼因为是两系的所以需要很多。
玉虚范围伤害还好,后期副本表现不是很好。
推荐玩炎天。攻击范围远,比较安全。而且单体输出报表。除了狙杀钢其他的也不怎么花钱。

问题二:天谕现在哪个职业受欢迎啊?炎天怎么样啊 关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧 ,也许对你有帮助哦。

问题三:天谕里炎天的狙击模式玩法怎么样? 炎天的狙击模式的伤害非常显著,就和狙击手一样,只要找好位置,输出打得就会很顺利了。当然,当狙击模式开启后,唯一一点不足的是,移动能力就大大下降了。

问题四:天谕炎天厉害吗,多少级之后厉害啊? 10分 天谕新手礼包
tiebabaidu/p/4309669111

问题五:天谕卡炎天怎么切换到猎q 15分 有个技能叫狙杀模式,激活技能就切换武器了,不过狙杀模式伤害高,移动速度很慢,且最好跟怪物一直保持25米以上距离

问题六:天谕炎天厉害吗 天谕炎天怎么加点 百步神q――火与机械的代表
高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。
职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。
上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。
职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。
团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。
总体评分:单挑切磋 团队协作 升级练级 *** 作难度
个人看法:
从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下, *** 作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。
下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。
基础技能:
炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。
疾风d,因为我体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风d,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。
震荡d,一般与疾风d连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风d,释放震荡d还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。
基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸d下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。
猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。
穿云d需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。
螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭d却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪。
黯灭d,主要伤害技能,和疾风d、震荡d一样,主要单体伤害技能,05秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能
和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。
加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。
类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。
打架PK必备。附加伤害,炎杀值加45。基本上标记之后疾风d,震荡d加上黯灭d累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。
最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨>>

问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好 炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。
这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出

问题八:求解天谕里面炎天和玉虚哪个强势各有什么优点?求祥细解析。 炎天单伤高玉虚群攻啊,炎天的射程远副本容错率也高一点,目前版本玉虚PVP较弱以后就不一定了,毕竟一代补丁一代神,当然最帅的还是玉虚,云垂少女的梦想嘛

问题九:天谕炎天怎么打出爆炸伤害 从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。
一丶潜能加点
第一套加点:30体质,30精神,全敏
这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷
第二套加点:70+体质,70+精神,全敏
比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!
二丶如何打出爆表秒伤
除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。
1技能加点
除了被我放弃的技能外,其他都满!
被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷
傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击
因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。
暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用
魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD
注:如果想点满傀儡,可以从疾风d和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风d和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了
个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。
2输出手法
1每放完一个技能插个疾风d,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风d三个字,但是疾风d还是要放。
2震荡d→黯灭d→穿云d第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡d→落地丢个手雷然后打一发黯灭d
3震荡d→黯灭d→聚能→穿云d第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡d→落地螺旋刀→毁灭连爆
第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF
个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云d第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。
3卡刀技巧
1疾风d:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单
2穿云d:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。
①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。
②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用
3多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用
三丶不为人知的秘密
1公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效
2公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点>>

问题十:天谕的炎天的装备基础属性什么样的好 炎天主手
攻击向觉醒:敏捷 最大物理攻击 物理伤害 暴击 暴击加成 无双力 命中
防御向觉醒:体质
+13限定特殊觉醒:无双 暴击率
炎天副手
攻击向觉醒:敏捷 最小物理攻击 物理伤害 暴击 暴击加成 无双力 命中
防御向觉醒:精神
+13限定特殊觉醒:物理伤害加深率 暴击加成率
无有传齐 rpg的传奇游戏 不用点卷的,可以直接去玩的

1、圣堂。重武器持盾职业,如果有奶妈那么这个职业甚至可以裸奔。理由是无敌技能多,并且减伤很强,目前最好组队的职业。因为队装备的需求不高,所以并不是很氪金,装备随便搭配非常便宜,如果你要搬砖省钱,那么这个职业是一个不错的选择。
2、光刃。双手剑职业,近战能力出色,并且瞬间爆发高,在游戏中是充担副T输出位,并且适合在小规模的PVP里面。定位是迅捷的战士,具有很强的爆发伤害,氪金程度一般,平民可以玩。
3、玲珑。灵珠武器的奶妈,因为是辅助职业,所以可以混,也成为了不少喜欢混队玩家的。每个队伍必须搭配一个奶妈,而奶妈的技能主要保护主力输出,如果是高难度本会多带几个奶妈,氪金程度低,平民玩家。

一、业刹:黑暗中的潜行者,近战物理输出。神秘莫测,可隐于影雾。拥有强大近战爆发力,兼具中远程攻击力
二、炎天:造物悟火的天才q械家,远程物理输出。无论拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动
三、天昭:龙渊之侧的天命剑士,物法双修的近战输出。剑魄龙魂,可在龙魂剑心形态间自由切换,拥有强大的控场能力与中程攻击力。


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