如何查看Windows服务器运行了多长时间

如何查看Windows服务器运行了多长时间,第1张

方法一:如果这台Windows服务器是数据库服务器,那么可以通过查看SQL SERVER启动时间来间接判断Windows服务器上次启动时间。
这个时间是否准确的前提条件是SQL SERVER服务是自动启动,而且中途没有重启过SQL SERVER服务。 如果Windows服务器是应用服务器,那么没法使用这个方法。
11 :SQL SERVER服务每次启动时,都会重新创建tempdb,所以可以以tempdb的创建时间来判断SQL Server服务的启动时间
--系统数据库tempdb创建的时间
1: SELECT CREATE_DATE AS StartDateTime
2:
3: FROM sysdatabases
4:
5: WHERE NAME='TEMPDB'
12:通过查看系统兼容性视图mastersysprocesses获取。会话Id 为1的是SQL Server启动时创建的 。
1: SELECT CONVERT(VARCHAR(30), LOGIN_TIME,120) AS StartDateTime
2:
3: FROM mastersysprocesses WHERE spid=1
13 通过查看DMV sysdm_os_sys_info获取, 这个动态管理 视图中的字段sqlserver_start_time 表示SQL Server 上次启动时的日期和时间
1: SELECT sqlserver_start_time AS StartDateTime
2:
3: FROM sysdm_os_sys_info
14 通过 查看DMV sysdm_exec_requests获取 。会话Id 为1的是SQL Server启动时创建的。它的start_time(请求到达时的时间戳)可以判定SQL Server服务启动的时间。
1: SELECT start_time AS StartDateTime
2: FROM sysdm_exec_requests WHERE session_id = 1
15 : 通过查看systraces 目录视图。该目录视图包含当前在系统中运行的跟踪
1: SELECT start_time AS StartDateTime
2:
3: FROM systraces
4:
5: WHERE is_default=1
方法2:通过systeminfo命令或systeminfo | find "System Boot Time" 命令查看服务器启动时间。
C:\Users\xxxx>systeminfo | find "System Boot Time"
System Boot Time: 3/8/2014, 12:24:34 PM
方法3:通过命令net statistics workstation 命令查看
方法4:工具,Uptimeexe,是可用于显示系统的可用性。Uptimeexe 可以用于显示当前的本地或远程系统的正常运行时间。它还可以扫描重要的系统事件 (如系统重新启动或计算机没有响应 (挂起) 的事件日志。在可能的情况下,它还会计算系统的可用性。它主要是为 Windows NT 服务器 40 Service Pack 4 或更高版本,尽管其有限的方式,在早期版本上运行。大家可以从官方>在聊天窗口中,输入/lb tool 然后系统会给你一个东西有的服务器是木锄头,有的是工具台或者其他用那个东西随便左右键点那个被破坏的方块如果被破坏,请在那个位置放一个其他东西再查,左下角的聊天窗口中会显示最近的记录,无法显示中文名称的记录,如果输入指令后,没有任何东西出现,请把身上的道具都存放在道具箱中,再尝试,如果不行,就说明这个服务器没有查询的插件或者禁止op以外的人查

service iptables status可以查看到iptables服务的当前状态
但是即使服务运行了,防火墙也不一定起作用,你还得看防火墙规则的设置
iptables -L
上述命令的返回值如果显示没有防火墙规则,那就是不起作用;反之就是防火墙在起作用

可以在服务器目录内的logs目录中的latestlog(日志)文件中搜索登录的消息,即可查找谁登录了服务器。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏简介:

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。

1确定开启网络对外连接的借口,通过ping -c1 服务端用户@服务端IP地址 来检查是否对外可以连接,(ping是检查是否连通,所以应该在客户端进行试验)。2使用ssh 服务端用户@服务端ip地址,在客户端使用ssh命令对客户端ip地址的客户端用户进行连接。反向 *** 作就可以。/strong>
Linux是一种自由和开源的类UNIX *** 作系统。在1991年10月5日首次发布,在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux *** 作系统。Linux 也是自由软件和开放源代码软件中最著名的例子。只要遵循 GNU 通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用 Linux 的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。Linux 内核最初也只是由芬兰人林纳斯·托瓦兹在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。linux最大的特点是源码开放,不同与windows,linux的源码可以随处下载,作者并没有申请专利,也没有用这来图利,有人预计,如果linus追回对知识的产权,那么他可能比比尔盖茨还富有。这些程序员们本着兴趣和无私的精神编写出了出色的系统,也正因为这一点,linux的变形系统也非常多,但都很出色,著名的有CentOS,Debian等。很多软件也能非常出色的运作于linux系统上,并且相当稳定。而linux的前身,也可以说,linus是参照unix这个系统来编写的。linux很好的继承了unix的网络服务性,稳定性,而且也有比unix更出色的 *** 作界面和良好的运行环境。因此,越来越多的服务器采用的liunx *** 作系统。Linux 能运行主要的 UNIX 工具软件、应用程序和网络协议。它支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络 *** 作系统。


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