饥荒:温蒂重做后是加强还是削弱呢?

饥荒:温蒂重做后是加强还是削弱呢?,第1张

2020年3月20日,《饥荒:联机版》中最受男女玩家喜爱的温蒂,迎来了史诗级重做,玩惯王者的玩家,可能一听到重做就会想到“会不会改样子”,其实科雷官方只是把“技能重做了”,你们喜爱的温蒂还是那个貌美与才华集于一身的女子。

温蒂小公举

此次修改后,温蒂与阿比盖尔究竟迎来了怎么样的变化。

今天来实测检验一下

温蒂肯定很想念她的妹妹

01

温蒂召唤阿比盖尔的方式变了

两姐妹

在旧版本中,温蒂召唤阿比盖尔是需要在花开的情况下(正常是三天时间),把阿比盖尔之花放在地上,并献祭一只小生物的生命作为交换(可以是一只无辜的蝴蝶,也可以是一只花丛中的小蜜蜂,甚至不用拿起武器,也不用自己动手,只要身边的任意生物非自然死亡,当然,队友也可以,好像知道了点什么),复活温蒂的妹妹阿比盖尔。同时还需要消耗50点精神值。

在此次游戏版本更新后,温蒂还是开局携带阿比盖尔之花

不同的是:玩家此时不需要以上的“召唤仪式”,便可直接点击“阿比盖尔之花”唤醒阿比盖尔,同时也可以通过再次点击召回。

点击“召唤”与“召回”

02

新版本中加强了温蒂与阿比盖尔的联系

①阿比盖尔的攻击力不再伴随时间的变换而变换(旧版本是白天10攻击力,黄昏20攻击力,晚上40攻击力),而是与她姐姐温蒂的生命值挂钩,温蒂生命值越低,攻击力越强(有大佬测试得出59的最高伤害,这可是AOE59的伤害啊!!!想想都可怕)。

下图是GW不小心在池塘边被众青蛙袭击的画面,妹妹阿比盖尔舍身屠蛙,经此一战,GW背包多出了30根青蛙腿。

满屏的肉啊!!!

②其次,阿比盖尔从旧版本的600点生命值变为有3个阶段的进化,初始阶段拥有150点生命值,第二阶段拥有300点生命值,第三阶段达到旧版本的600点生命值。并且在阿比盖尔死亡时,将会重置为初始阶段。

③温蒂可主动切换阿比盖尔的状态,激怒and安抚。处于激怒状态下的阿比盖尔,会自动攻击温蒂身边的生物单位(蝴蝶,蜜蜂等),而处于安抚状态下的阿比盖尔,则会紧跟在温蒂的身边,并不会对温蒂造成精神下降和伤害。

可根据阿比盖尔的眼神,来判断阿比盖尔处于什么状态。眼神都可以秒sha人了。

生气的女生真阔怕

03

新增专属道具

科雷官方为了进一步增加温蒂与阿比盖尔姐妹俩的关系,温蒂新增了制作栏『灵体草药』,通过黑暗炼金术制作跨越人鬼界限的 6 大补药,以此来提高阿比盖尔的作战能力。

『亡者补药』(蜘蛛腺x1,哀悼荣耀x1):为阿比盖尔提供缓慢治疗效果,能帮助阿比盖尔缓慢恢复生命值。

『灵魂万灵药』(告密的心x1,哀悼荣耀x3):提高阿比盖尔回血速度,每次回复20点生命值。

『不屈药剂』(木头x1,哀悼荣耀x1):作用与阿比盖尔,使其在战斗的时候获得护盾。

『蒸馏复仇』(活木头x1,哀悼荣耀x3):作用于阿比盖尔,当护盾触发的时候,会对敌方目标造成反伤效果。

『夜影万金油』(蜂刺x1,哀悼荣耀x3):会在短时间内提高阿比盖尔五分之一的攻击力。

『强健精油』(蜂蜜x1,哀悼荣耀x1):增加阿比盖尔的移动速度,使其战斗更加敏捷。

『哀悼荣耀』为新增的材料物品,是帮助新增生物『小惊吓』(常在坟场出没)找到物品后获得的奖励品,可观察小惊吓头上的波动,波动越大表示越靠近物品。

期间小惊吓会像宠物那样更随着你,如果不嫌弃鬼魂的发出的声音,玩家可一直带着冒险。同一时刻只能帮助一名小惊吓,寻找 3个物品后,小惊吓便会消失。

阿比盖尔有小伙伴了

同时温蒂也新增了专属道具『姐妹骨灰罐』(石砖x3,木板x3,灰烬x1),可放至4个花瓣,提供一个每分钟恢复25点精神的效果,效果直至4个花瓣腐栏完。

总的来说,只要玩家艺高人胆大,让温蒂保持较低的血量,那么阿比盖尔就是一个高伤害的AOE人型武器,此次更新大大增强了温蒂与阿比盖尔,相信各位饥荒迷都会在饥荒世界中,成为一个刷肉小能手。

去控制台重置。
饥荒正版联机搭建的服务器密码设置,在我的文档里找到Klei这个文件夹,点开Klei这个文件夹,找到这个文件,找到settings这个文件,用TXT打开。然后在maxplayers=6下面重新起一行输入serverpassword,需要注意的是用英文输入法书写,等号前后都有空格,在等号后面的空格后面输入自己想要的密码,保存、关闭,进游戏,你的服务器就有密码了。

这是网络不好导致的,因为游戏是一款外服游戏,对网络要求较高,推荐在启动游戏前使用加速对游戏开启加速。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

1、找到可疑的大理石底座,把散落的大理石拿过来修理,之后等到月圆之夜,发现雕像抖动之后敲掉。
2、打怪获得棋子雕像图纸之后造出棋子棋子雕像月相,等到无月时用镐子敲掉,并打死远古织影者,即可获得。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

月圆之夜击碎雕像。
《饥荒》游戏中“偷掉的心”需要玩家在月圆之夜找到雕像祭坛,将原雕像击碎然后用掉落的碎片再去修复雕像,雕像就会震动生成一只怪物,击败这只怪物就会掉落“偷掉的心”。
“偷掉的心”在《饥荒》游戏中可以配合四个哀悼荣耀合成灵魂万能药,使用后可以在短时间大幅提高回血量。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13014385.html

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