FTP空间上传的文件怎样才能让别人下载

FTP空间上传的文件怎样才能让别人下载,第1张

FTP简介 FTP的全称是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。而FTP服务器,则是在互联网上提供存储空间的计算机,它们依照FTP协议提供服务。当它们运行时,用户就可以连接到服务器上下载文件,也可以将自己的文件上传到FTP服务器中。因此,FTP的存在,大大方便了网友之间远程交换文件资料的需要,充分体现了互联网资源共享的精神。现在许多朋友都已经用上了宽带网,而且硬盘也有足够的空间,完全可以通过软件手段把自己的电脑变为一台FTP服务器,和网络中的朋友们一起分享大家各自收藏的好东东! 用Serv-U架设个人FTP 架设FTP服务器,其实并没有技术难度,只需用Serv-U这个软件就可轻松搞定了。Serv-U支持所有版本的Windows *** 作系统,可以设定多个FTP服务器,可以限定登录用户的权限、登录目录及服务器空间大小,功能非常完善。以下笔者就以Serv-U汉化版为例,给大家讲讲架设个人FTP的具体步骤。 首先下载安装Serv-U,运行,将出现“设置向导”窗口,我们就来跟随着这个向导的指引,一步步进行 *** 作。 1 设置Serv-U的IP地址与域名 一路单击“下一步”跳过系统提示信息,来到“您的IP地址”窗口(如图1),这里要求输入本机的IP地址。 图1 输入你的IP地址 如果你的电脑有固定的IP地址,那就直接输入;如果你只有动态IP(例如拨号用户),那该处请留空,Serv-U在运行时会自动确定你的IP地址。 下一步,进行“域名”设定。这个域名只是用来标识该FTP域,没有特殊的含义,比如笔者输入“ftpwxxi520com”。 接下来的“系统服务”选项必须选“是”,这样当你的电脑一启动,服务器也会跟着开始运行。 2设置匿名登录 匿名访问就是允许用户以Anonymous为用户名,无需特定密码即可连接服务器并拷贝文件。如果你不想让陌生人随意进入你的FTP服务器,或想成立VIP会员区,就应该在“匿名账号”窗口中选“否”,这样就只有经过你许可的用户才能登录该FTP。鉴于匿名登录尚有一定的实用需求,笔者在此选“是”(如图2)。 图2 允许匿名登录 之后就要为匿名账户指定FTP上传或下载的主目录,这是匿名用户登录到你的FTP服务器后看到的目录。设定后,向导还会继续询问你是否将匿名用户锁定于此目录中,从安全的角度考虑,建议选“是”。这样匿名登录的用户将只能访问你指定的主目录及以下的各级子目录,而不能访问上级目录,便于保证硬盘上其他文件的安全。 3创建新账户 除了匿名用户,我们一般还需要建立有密码的专用账号,也就是说可以让指定用户以专门的账号和密码访问你的服务器,这样做适用于实行会员制下载或只让好友访问。在“命名的账号”窗口中将“创建命名的账号吗”选为“是”,进入“账号名称”设置,填入你制定的账号名称,而后在“账号密码”窗口输入该账号的密码。 单击“下一步”,会要求你指定FTP主目录,并询问是否将用户锁定于主目录中,选“是”,作用与匿名账户设定基本相同,不再赘述。 紧接着要设置该账户的远程管理员权限,分为“无权限”、“组管理员”、“域管理员”、“只读管理员”和“系统管理员”五种选项,每项的权限各不相同,可根据具体情况进行选择。 至此,我们已拥有了一个域——ftpwxxi520com及两个用户——Anonymous和wxxi520。点击“完成”退出向导,稍等片刻Serv-U软件主界面将自动d出,我们还要在此进行一些管理员设置。 4管理员设置 图3为Serv-U管理员界面,每个Serv-U引擎都能用来运行多个虚拟的FTP服务器,而虚拟的FTP服务器就称为“域”。 图3 Serv-U管理员界面 对FTP服务器来说,建立多个域是非常有用的,每个域都有各自的用户、组和相关的设置。以下笔者就简要说说管理器界面上必要的各项设置。 ★ 首先点击窗体左方的“本地服务器”,勾选右边的“自动开始(系统服务)”。 ★ 选择左方的“域→活动”,这里记载了该域下所有用户的活动情况,是非常重要的监控数据。 ★ “域→组”:在此可自建一些用户组,把各类用户归到相应的组中,便于管理。 ★ “域→用户”:这里有我们刚建立的两个账号,其中的细节设置十分重要,具体如下。 账号:如果有用户违反FTP的规定,你可以点击此处的“禁用账号”,让该用户在一段时间内被禁止登录。另外此处的“锁定用户于主目录”一定要勾选,否则你硬盘的绝对地址将暴露。 常规:根据自身的实际需要,在此设置最大的下载和上传速度、登录到本服务器的最大用户数、同一IP的登录线程数等。 IP访问:你可以在此拒绝某个讨厌的IP访问你的FTP服务器,只要在“编辑规则”处填上某个IP地址,以后该IP的访问将会全部被拦下。 配额:勾选“启用磁盘配额”,在此为每位FTP用户设置硬盘空间。点击“计算当前”,可知当前的所有已用空间大小,在“最大”一栏中设定最大的空间值。 最后,请在有改动内容的标签卡上点击右键,选择“应用”,如此才能使设置生效! 好了!现在,一个简单的个人FTP服务器就已经完整地呈现在你面前了。不过这时还要测试一下能否成功地下载和上传。 下载和上传 要使用FTP服务器下载和上传,就要用到FTP的客户端软件。常用的FTP客户端软件有CuteFTP、FlashFXP、FTP Explorer等等。对于它们的具体使用,这里就不细讲了。基本上只要在这些软件的“主机名”处中填入你庙宇的FTP服务器IP地址,而后依次填入用户名,密码和端口(一般为21),点击连接,只要能看到你设定的主目录并成功实现文件的下载和上传,就说明这个用Serv-U建立起来的FTP服务器能正常使用了!

网盘上传原理:
上传到网盘的每个文件,服务器都会校验MD5码。如果这个您上传的文件MD5码与已经存在于服务器里的文件的MD5码相同的话,网盘服务器将会判断成为重复文件,只需要复制副本保存在网盘上即可,无需重新保存,因为有过这个文件,于是很快完成上传任务,并在有人需要下载的时候将原有的该文件的下载地址放出。这样实现了服务器的高效运作。
网盘下载原理:
网盘会收集互联网上的所有下载地址和装了当前电脑的资料
1其实收集互联网上的服务器的下载地址,很多软件都会这样做如网际快车等,但网际快车不会收集在下载地址里包涵了用户名和密码的下载地址,为什么因为网际快车的程序员知道,下载地址里有用户名和密码,就是不想让所有人都使用但迅雷的程序员可不理你,一样收集,然后供其它人使用说白了,就是我们站长最恨的"盗链"
例:包涵用户名的下载地:ftp://Thund:Issue@202154123218/0718/世界大战rmvb
这个下载地址里的Thund:Issue就是用户名和密码了

eMule是一个开放的P2P档案分享软件,基于eDonkey的网络协议。eMule这个名称来源于一个动物——骡,所以中文中也称作电骡或骡子等。
eMule起源
在2002年05月13日一个叫做Merkur的人,他不满意当时的eDonkey 2000客户端并且坚信自己能做出更出色的P2P软件,于是便着手开发。他凝聚了一批原本在其他领域有出色发挥的程序员在他的周围,eMule工程就此诞生。他的目标是将eDonkey的优点及精华保留下来,并加入新的功能以及使图形界面变得更好。现在eMule的最新版本是047a。
现在eMule已是世界上最大并且最可靠的点对点文档共享的客户端软件。感谢开放源代码的政策,使许多开发人员能够对这个工程有所贡献,从而使发布新版本显得更有效率。
eMule特色
客户端使用多个途径搜索下载的资源,ED2K、来源交换、Kad共同组成一个可靠的网络结构。
eMule的排队机制和上传积分系统有助于激励人们共享并上传给他人资源,以使自己更容易、更快速地下载自己想要的资源。
eMule是完全免费的。也完全没有任何的广告软件。他们这么做是为了乐趣及知识,而不是为了金钱。
每个下载的文件都会自动检查是否损坏以确保文件的正确性。(FTP却不能保证精确复制)
智能损坏控制有助于快速修复损坏的部分。
自动优先权及来源管理系统允许您一次下载许多个资源而无须监视它们。
预览功能允许您在下载完成之前查看您的视频文件。
eMule的Web服务特性和Web服务器允许您快速得从网络存取资料。
能在下载时间里类别以组织和管理文件。
寻找您想要的资源,eMule提供了一个大范围的搜索方式,包含了:服务器搜索(本地和全球)、基于Web搜索(Jigle和Filedonkey)及Kad网络(仍在测试)。
eMule还允许您使用非常复杂的布林搜索使搜索更为灵活。
使用信息及好友系统,您能传送讯息到其他的客户端并可将他们加为您的好友。有好友上线的话,你就能在您的好友列表中看到他(她)。
使用内建的IRC客户端, 您能和全世界其他的共享者聊天。
在官方版基础上,有各种各样的修改版本(Mod),提供了各种不同的附加功能。并且这些Mod也都是开放源代码的,这使得eMule的发展突飞猛进。
eMule与其他P2P软件相比的优点及特色
客户端使用多个途径搜索下载的资料源,ED2K、来源交换、Kad共同组成一个可靠的网络结构。
在eMule v042及后续版本中,可以使用Kad。
eMule的排队机制和上传积分系统有助于激励人们共享并上传给他人资源,以使自己更容易、更快速地下载自己想要的资源。
eMule是完全免费的。官方版eMule也完全没有任何的广告软件。
每个下载的文件都会自动检查是否损坏以确保文件的正确性。(FTP却不能保证精确复制)
智慧损坏控制有助于快速修复损坏的部分。
自动优先权及来源管理系统允许一次下载许多个资源而无须监视它们。
预览功能可在下载完成之前查看影片。
eMule的Web服务特性和Web服务器允许使用者快速得从网络存取资料。
能在下载时间里类别以组织和管理文件。
寻找想要的资源,eMule提供了一个大范围的搜索方式,包含了:服务器搜索(本地和全球)、基于Web搜索(Jigle 和 Filedonkey)及Kad网络(仍在测试)。
允许使用非常复杂的布林搜索使搜索更为灵活。
使用信息及好友系统,能传送讯息到其他的客户端并可将他们加为好友。有好友上线的话,就能在好友列表中看到他(她)。
使用内建的IRC客户端, 使用者能和全世界的共享者聊天。
1)P2P到底是什么
Peer-to-peer的缩写,指的是点对点的意思,最早是在美国由 18岁的Shawn Fanning开发出一个叫Napster的软件时,引入得概念 ,它不仅仅是一种软件架构,也是一种社会模式的体现,网络上流行的P2P软件的架构手段主要有两种:集中式和分布式。
集中式:便是利用服务器作为媒介使各个分散的节点(用户)能互相联系,生成各种服务响应。
分布式:每个节点即做服务器又做客户端,这种方式非常灵活,一个孤立的节点只要连上另一个节点便可以进行传输。
Napster可以说是第一代p2p软件。后来由于Napster陷入诉讼危机(相关版权问题),便出现了Gnutella,它吸取了Napster的失败教训,将P2P的理念更推进一步:它不存在中枢目录服务器,用户只要安装了该软件,立即变成一台能够提供完整目录和文件服务的服务器,并会自动搜寻其它同类服务器,从而联成一台由无数PC组成的网络超级服务器。传统网络的Server和Client在它的面前被重新定义。Gnutella作为第二代p2p软件,他们可以说是最早的p2p技术。然后FastTrack (即Kazaa 的底层技术)迅速掘起取代其地位。成为p2p老大。
2)emule到底是什么
随着二代技术的普及,又一个的问题诞生了,自私的人们在利用P2P软件的时候大多只愿"获取”,而不愿"共享”,P2P的发展遇到了意识的发展瓶颈。不过,一头"骡”很快改变了游戏规则,它就是后来鼎鼎大名的 eDonkey。这标志着第三代p2p技术的兴起,eDonkey采用了以"分散式杂凑表”(distributed hash tables )为诉求的Neonet技术,改变了P2P网络上的搜索方式,理论上可以更有效率的搜索更多的电脑,以及更容易找出少见的文件。这种技术已经使eDonkey基本快要追上了P2P服务龙头业界的另一个老大Kazaa了 eDonkey由Jed McCaleb在2000年创立。他最重要的是可以同时从许多人那里下载同一个文件,并且采用了"多源文件传输协议”(MFTP,the Multisource FileTransfer Protocol)。电骡的索引服务器并不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,每一个人都可以运行电骡服务器,同时共享的文件索引为被称为"ed2k-quicklink”的连接,文件前缀"ED2K://”。同时,在协议中,定义了一系列传输、压缩和打包的标准,甚至还定义了一套积分的标准,你上传的数据量越大,积分越高,下载的速度也越快。而且每个文件都有有md5-hash的超级链接标示,这使得该文件独一无二,并且在整个网络上都可以追踪得到。EDonkey可以通过检索分段从多个用户那里下载文件,最终将下载的文件片断拼成整个文件。而且,只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家,尽管通过选项的设置你可以对上传速度做一些控制,但你无法关闭它。
在eDonkey出现后,其改良品种eMule(电骡)也出现了。可以说emule是eDonkey的升级版,是eDonkey的一个Mod,就象osp就是quake3的mod一样,它的独到之处在于开源,它的基本原理和运作方式,也都是基于eDonkey, eMule基于eDonkey网络协议,因此能够直接登录eDonkey的各类服务器。eMule同时也提供了很多eDonkey所没有的功能,比如可以自动搜索网络中的服务器、保留搜索结果、与连接用户交换服务器地址和文件、优先下载便于预览的文件头尾部分等等,这些都使得eMule使用起来更加便利,也让它得到了电骡的美誉。
总之,他们继承了第二代P2P无中心、纯分布式系统的特点,但他们它不再是简单的点到点通信,而是更高效、更复杂的网络通信;再加上eDonkey和eMule引入的强制共享机制,在一定程度上避免了前几代P2P纯个人服务器管理带来的随意性和低效率。
3)emule的下载原理
当你在搜索列表中选取了你要的文件并开始下载后,emule会记录下这个文件的大小,文件名以及另一个叫做hash的特殊值。会向所有添加的服务器发出请求,要求得到有相同hash值的文件。而服务器则返回持有这个文件的用户信息。这样我们的客户端就可以直接的和拥有那个文件的用户沟通,看看是不是可以从他那里下载所需的文件。它最棒的部分就在于:你不是只在一个用户那里下载文件,而是同时从许多个用户那里下载文件。如果另一个用户仅仅只有你要的文件的一个小小片断,他也会自动地把这个片断分享个大家,而你就可以从这个用户的机器上下载这个片断。当然你也是一样。只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家。在查找到下载源(其他客户端)后,下载就是客户端和客户端通过点对点(P2P)进行直接对话了。期间没有数据流通过服务器。
4)emule是如何工作的
emule建立于多点文件传输协议之上。一个emule网络由服务器端和客户端两部分组成。服务器端是客户端连接的、为了搜索和查找可以下载用户的桥梁。服务器列表像电话本一样排列,客户通过浏览它而获取他需要的文件所有者的客户端信息。在download过程中,没有下载文件通过服务器端。
5)emule是如何搜索的
每一个客户端连接到一个服务器作为他的主服务器。在连接时,由客户端告诉主服务器他share了那些文件,以及IP地址等其他信息。所以每一个服务器会记录所有登陆到他服务器上的以上信息。在本服务器搜索时,它会通过匹配记录的已知以上信息把查找结果反馈给搜索的客户端列表。当你使用扩展搜索(extend search)时,你的搜索请求和应答结果通过发送限制带宽的UDP包连接到客户端本身的服务器列表(servermet)对应的某一个ip地址的服务器。
6)emule是如何下载的
当客户端选择了一个文件下载时,它首先收集一个拥有该文档的客户端的列表。它会先行查询主服务器所有登陆用户他们是否拥有该文件。然后再连接和查选其他服务器的登陆用户所拥有该文件的客户端列表。一旦它找到拥有该文件的其他客户端,它将请求每个客户端发送这个文件的不同片。直至最后文件由这个不同的片组装成一个完整的文件。 在进行pause/resume的时候,我们选择的下载列表已经获取,它pause的仅仅是客户端和客户端之间的TCP连接然后恢复TCP连接。这个过程只有再resume时通过客户端向服务器端发送22个字节后即可。占用的仅仅是22个字节的网络流量。在pause是甚至不通过你登陆的服务器进行,也无须你登陆的主服务器进行任何干预和 *** 作。所以说,它并未占用主服务什么资源,只是在你已经和主服务器连接的通道上发送22个字节而已。
7)emule有什么优点
不需要服务器来存放共享文件,节省了服务器架设、海量硬盘、网络带宽。 每个用户端节点都同时是文件下载者和提供者。实际上,在你正在下载但还没当完整个文件时,你已经可以把你已下载的部分共享给别人了! 因为emule同时从很多文件提供者那里下载所需的文件最后再拼成整个文件的。加入的人越多,下载速度越快,资源越丰富。 共享方便,每个人在自已的emule里指定一个share目录就可以把自己的文件共享给网络中的其它人了。不必再辛苦地上传到服务器上了。
以上就是关于emule的一些基础知识,希望大家看完之后,能对emule的原理,有一个本质的认识。
下面我再来说说一些很困扰,很迷惑人的问题。
1)id问题
朋友们最关心的就是这个问题,id是什么id其实没有什么用,id就是在emule传输里面,作为地址作用的一个东西,起到寻址和定址作用,它直接和我们ip挂钩,是由emule根据我们的ip地址,通过算法得到的一组数字。所以adsl用户经常会说,为什么我的id变了当然要变,因为你每次上网拨号所取得的ip地址都不相同,所以id当然也要随之变化,一句话;ip不变id就不变,ip变了id就变化。
关于高id和低id,目前好多朋友也存在一个误区,认为同一个ip地址,只能而且最多只能拥有一个高id,其实这是不对的。一个公网ip地址,可以同时取得2个以上的高id,这一点我要在这里强调一下,比如,adsl用户,如果你本身是高id,那么你可以同时打开第二个emule两个同时运行,但是彼此的emule端口一定不要相同,这样你会发现两个都是高id,同一个ip地址。同样对于端口映射,同一个ip地址,也可以同时取得两个以上高id,同样端口不要相同。
对于低id用户,还存在一个误区,那就是认为只要映射了,就能变成高id,这一点我要说明一下,什么叫高id,它是一个9位以上的id数字,它代表了你的ip地址是公网独立的ip,也就是说只有前提你能够拥有公网独立的ip地址,你才能获得高id,端口映射的原理是把你的内网地址和端口,通过地址转换投影到公网干线上,使你作为一个公网节点,从而变成高id。那么这里就存在一个网络拓扑的问题,有些低id用户,不是处在公网干线的一级子网内,而是子网的下一级子网,甚至下好几级子网,拓扑的结构是层层拓扑,那么这部分用户,无论如何也无法获得高id,因为你做了映射只不过是成了上一级子网的节点,但是仍然还是内网,只不过映射了一层,你上面还有好几层,所以要正确看待映射的问题。目前,国内除了电信和网通,有好多二级运营商玩的就是这个路子,他们或者层层拓扑,或者只保留部分公网ip地址,作为机动分配,这样你运气好一拨号能得到一个公网ip,你运气不好就是内网,没有办法。
3)kad问题
好多朋友对这个东西始终不太明白,我说一下,kad和我们目前的ed2k不一样,我们目前的ed2k要通过服务器进行中转,我们都要连到服务上才能进行传输,而kad则是无服务器工作模式,它的传输可以独立进行,完全不需要服务器参与,我们只需要打开kad就可以不再需要服务器了,所以说kad是属于试验阶段,应该说他的前景最为光明,应该是p2p的未来,所以建议朋友们多多打开,对于找源很有帮助,特别是对于低id而言,vkad就是vnn+kad的模式。
4)服务器问题
这个问题论坛已经说了很多了,我主要说一些大家容易误会的地方,好多朋友经常问到,怎么我的服务器少了,或者是消失了,或者开机提示列表文件丢失,这里大家要注意在emule>选项>服务器设置里面 启用智能lowid检测这一项最好不要选 启动自动更新服务器列表也不要选 把连接到其它服务器时自动更新选上,这样你可以在服务器切换的时候,自动更新服务器列表 而不用添加什么列表的url网址之类的东西,另外对于常用的服务器,最好把他的状态选择为静态服务器,这样他就不会消失了,其实我们服务器列表有300多个服务器,能够用上的就那么几个,大家可以把他们设置成高级,静态,另外还要说一点,选择服务器的时候选择ping值小的 人数多的 文件多的 这个文件数什么意思,是连接到这个服务器的所有用户的共享文件总数,要注意服务器上没有任何文件,另外大家注意一下服务器列表里面,每个服务器还有:软性文件限制 硬性文件限制, 这个是什么意思他代表了服务器接受你的共享文件 任务列表文件的大小限制,如果你要是超过了这个限制,就会被服务器拒绝,举个例子,如果这个值显示的是1k,那么你的共享文件数最好少于1000个,目前来看大部分都是1k。
其实对于服务器端,有好多愿意研究的朋友,很感兴趣。其实他就是edonkey的服务器,二者目前列表都一样,所以大家想要自己架设em服务器,可以上edonkey网站,下载服务器端的程序,我看了一下这个程序不大,而且也很简单,有兴趣的朋友们可以自己分析一下。
5)web服务器问题
大家都看了在emule>服务器>我的信息 最下面总是有一个web服务器的东西,这个是什么我说一下 通常情况下我们这个禁用是正常的,Web服务器的作用是提供了远程访问eMule的功能,我们可以先在emule端配置一些相关参数,然后可以实现远程利用ie来对emule进行控制,当然了需要我们emule端要有独立的访问地址,远程控制emule可以实现emule的大部分功能,但是不是全部功能,还是有一些限制。另外对于emule端的web设置,懂行的朋友还可以自己进行编程,很有交互性,一般来讲,我们什么时候能够用上它呢比如我们在公司开了emule,但是还想下班后继续在家里 *** 作公司的emule,那么我们就可以使用这个功能,如此还有许多场合和环境特别利于web功能的使用,但是要注意随之带来的有关网络安全性问题也很重要。对于这个功能的使用,要是详细写出来的话,要很长需要专门的一个主题说明,由于篇幅限制,我在这里先简单说一下,如果朋友们都比较感兴趣,我考虑单独写一个主题详细说明具体设置和用法。不再赘述。
6)emule日志问题
其实这个问题没什么好说的,日志就是记载了emule的运行记录,我要强调的是好多朋友不懂得利用它,其实大部分emule遇到问题的时候,我们如果仔细注意日志记录,都会自己找到问题原因所在,如果你不懂你可以把它复制下来,发到网上,希望各位朋友以后多多注意emule的日志记录,遇到问题,多半能都自己解决。
7)任务下载问题
对于这个问题,我想说得是大家要学会使用给任务分优先级来控制下载顺序,经常有许多朋友抱怨,为什么任务结束一个,开始下一个的时候是随机开始,怎么能实现自动控制这里我们就可以手动设置任务列表里面任务的优先级,右键就可以看到,把不同任务的优先级设置成高 中 低 这样emule在完成一个的时候自然按照优先级去选择下一个该是谁,而不会随机开始了,另外在选项里面也可以设置一下,新建任务为停止模式,或者自动开始下一个停止文件。
8)搜索问题
其实要是大家都学会了利用该功能,就会找到好多意想不到的东西,好多朋友平时很少用这个功能,其实p2p引以为自豪的就是他的搜索功能,建议大家以后多多自己搜索,搜索的时候要注意,每页都有200条的限制,所以要想看更多的可以点击旁边的"更多”,这样可以显示下一个200条,可不要以为就只有第一页的200条记录啊!对于搜索颜色问题我说明一下:
红色:代表你的任务列表里面已经有的文件 或者 你已经下载完成正在共享的文件
蓝色:普及程度较高源比较多的文件
黑色:你从来都没有下载过的文件
9)共享文件问题
这个我说明一个问题,emule 里面规定共享的单个文件,注意是"单个”文件不可以超过4g,如果超过了,则不可以进行hash,所以大家注意一下。
10)emule消息问题
经常有朋友会受到You Was Banned!!! Banreason: You use a Leecher Mod
或者Defcon Old Leecherdetection之类的消息,这是什么意思
有些朋友以为是有人要聊天,发送过来的消息,其实误会了,这是自动发送的信息,它的意思是你用的版本是吸血的版本。你已经被ban。对于这个消息,大家可以不用理会,用emule消息过滤,把它过滤掉就可以了,为什么会如此呢这个要是说起来也话长了,颇有点传奇色彩。我简单说说,部分mod版本呢,由于加分设置不同,逐渐分成不同的派别,这样逐渐形成了一些小圈子,后来搞出来一个所谓吸血的东西,只下载不上传,或是该版本群体上传远远小于下载,等等这里面有好多渊源,后来官方公开封禁了一些,再后来自然被封的不服,然后就是妖魔和反妖魔大家互相封禁,互相职责,后来斗争扩大化,导致其他版本也跟着遭殃,我们就是属于被误伤的,现在这种争斗仍然在继续,而且波及越来越广,这就是我对这个消息的原因的简单解释,好多内幕的东西,说起来挺多,不多说了。
11)代理问题
这里我要说明一点,好多朋友使用代理运行emule,比如一些公司内网的朋友,你们在寻找代理的时候,尽量使用sock5的代理,当然sock4和>

ipad上有ftp客户端软件,如“FTP精灵”。

FTP精灵

FTP精灵 可以让iPad 变成 FTP客户端,支持从FTP站点下载文件和上传文件 。

下载 *** 作为:

1在机器主界面点击“app store”进入后,随便点击一个免费的app打开,如“QQ”。在d出的窗口界面点击“创建Apple ID"。输入正确的个人资料按照 *** 作后来到”提供付款方式“界面。付款方式选择”无“后再输入个人资料点击创建”Apple ID“,完成申请苹果账号申请。
2在主界面点击“设置”,打开“itunes store和app store”。登陆已申请的苹果账号。
3在桌面进入”app store",搜索和查找”FTP精灵“,找到后点击下载即可。

问题一:方舟进化在网吧怎么联机玩 跟几个朋友 《方舟生存进化》怎么联机 搭建服务器联机教程
gamersky/handbook/201506/597476shtml

问题二:方舟生存进化 联机怎么找服务器 直接点击加入线上方舟,左下角选择,正版点官方服务器,盗版点非官方服务器,自己也可以创建非专用服务器和自己的小伙伴一起玩。
盗版联机教程gamersky/handbook/201506/609585shtml
由于这是个联网游戏,不同版本服务器数量是不同的,如果版本太新或者太老可能会没有服务器,或很少服务器

问题三:方舟之生存进化怎么联机游戏 嗨!您好,联机只能有两个步骤哈
经过steam正版途径购买后便可联机
下载国服(方舟:生存进化OL)进入服务器后便可联机

问题四:方舟怎样才可以双人联机,需要什么版本? 方舟生存进化搭建服务器联机教程:
研究了一天终于成功架设了服务器且在steam上显示出来,现在开始我们的开服教程
一:下载服务器并且运行
1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹
2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出注意,不要错把1号文件夹放入Ark里,是里面的两个文件、另外有些人电脑bat是不显示出来的,你们自己区分下
3、找到方舟游戏路径我的在D:\\Steam\\steamapPS\\mon\\ARK\\ShooterGame\\Binaries\\Win64 实在找不到的打开steam右键方舟 ――属性――本地文件――浏览本地文件就会出来 找到之后具体目录应该是ShooterGame\\Binaries\\Win64里
4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame\\Binaries\\Win64里
5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 以后开服都要先开这个、这个就是你服务器的后台和主要程序服务器因个人电脑差别开启速度不一样,怎样才知道成功没成功,游戏里刷新看看房间名有没有就知道了 如果一直刷新不到 请往下看
二:端口映射针对路由器用户
这里要用到三个端口 27015、27016、7777
1、首先查看下自己内网IP 开始――运行――输入CMD――输入ipconfig 找到IPv4地址 后面IP就是你内网IP
2、打开网页输入19216811 打开路由器后台设置 不同的路由器IP不一样,具体请查看路由器贴的纸条
3、找到转发规则――虚拟服务器 服务器端口号输入27015 IP地址输入刚才你查询的内网IP 协议ALL 状态生效 常用服务端口号不用选择、点击保存 另外两个也这样添加
4、同样转发规则――DMZ主机 DMZ主机IP地址输入查询到的内网IP DMZ状态启用 点击保存这个很重要 想要显示在steam上给大家看到必须这么设置
三:后台命令
ServerPVE: this enables PVE mode players can not hurt other players, or their structures, or their tamed dinos
ServerHardcore: this enables ahrdcore mode when you die, your character is gone
ServerCrosshair: this enables use of the crosshair
ServerForceNoHUD: this force disables the floating character name popups
>>

问题五:方舟怎么进行局域网联机 50分 双机对接的 叫 直通线吧 ,3台都要连接的话 只能通过路由器 连接 而且3个机子连到 路由器的 线 都是 交叉线 (就是 两边 线序 都是 白橙橙 白绿绿 白蓝 绿 白棕 棕 这个线序) 再就是 设置 IP 地址 在同一个IP段 一般都是设置 1921680(1-255

问题六:《方舟生存进化》怎么联机 搭建服务器联机教程 建造服务器好了之后,在游戏中,连接服务器IP 127001这寓意你自己的IP
然后端口就是服务器设置的
具体没加过,如果IP和端口是一起的就是 127001:7777这里7777是端口
IP和端口分开的话就是 IP:127001
端口:7777

问题七:steam方舟怎么联机?求教想和基友一起玩 你可以看看这个,289/inews/138611/,steam相同的方法就可以了

问题八:steam的方舟进化怎么样玩单机啊。联机我也不懂这么玩。 电脑开机 左手是按键盘的w,s,a,d右手是鼠标 打开steam,登陆steam,运行Evolve,就可以了

问题九:网吧里有方舟生存进化怎么让他加入到steam中联机 只要你有steam的帐号和购买方舟生存进化就可以玩

问题十:方舟生存进化盗版怎么联机,就两个人网吧里玩,求指教 你好,很高兴为你解答。
《方舟生存进化》盗版联机教程 方舟生存进化盗版怎么联机
方舟生存进化盗版怎么联机?之前为大家介绍了正版开服联机教程:点击进入,为了满足更多的玩家,下面将为大家介绍由“a4510140”分享的《方舟生存进化》盗版联机教程,一起来看看吧。
文本教程:
必备文件:
游戏客户端
Steam平台
APPID补丁
还原补丁
文件下载地址:点击进入
接下来请看视频 *** 作,
步骤一:解压游戏客户端和Steam平台(注:游戏目录不能有中文字,空格特殊符号。)
步骤二: 注册一个新Steam平台帐号,并安装免费游戏Clicker Heroes下载安装后退出Steam平台
步骤三: 删除STEAM目录\appcache\ packageinfovdf 的这个文件,然后登录Steam平台重新生成一个packageinfovdf文件后退出STEAM平台
步骤四:打开Appid补丁修复程序,浏览选择STEAM目录\appcache\ packageinfovdf 的这个文件,并在Appid框里输入346110后点击修复即可。
步骤五:将还原补丁解压到游戏根目录里覆盖即可。
步骤六:登录Steam平台,并运行ARK\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGameexe游戏程序。可以自行创建快捷方式
步骤七: 成功进入游戏点击JOIN ARK后左下角的Server Filter:选择UnOfficial 非官方服务器。刷新到[CN]_PVE和[CN]_PVP。就是我们的免费服务器
希望能帮到你,求采纳。


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