tbc猎人最多的服务器是哪个

tbc猎人最多的服务器是哪个,第1张

哈霍兰、灰烬使者、碧空之歌,奥罗以及祈福。
魔兽世界TBC怀旧服一共有94个服务器,而这其中能够称之为人气服的PVP服务器只有五个,分别是哈霍兰、灰烬使者、碧空之歌,奥罗以及祈福。在五大人气服中哈霍兰和祈福是联盟碾压服,奥罗是部落碾压服,灰烬使者是部落优势服,碧空之歌是联盟优势服。五大人气服又可以分为两档:一档是常年排队服,比如哈霍兰,灰烬使者以及碧空之歌这三个服务器在工作日的白天就开始排队,到了晚上排队人数直接破万。另一档是黄金时段排队服,比如奥罗和祈福,工作日白天不排队,晚上和周末都会排队。
排队服不适合普通玩家,那么对于这部分玩家来说,最合适的服务器就是那些负载为“高”的服务器了。这些服务器不仅玩家数量较多,还不排队,完全可以满足普通玩家的需求。

魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。
看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。
半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。
当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

在5月20日TBC前夕上线后,怀旧服TBC服务器群组出现了久违了的排队现象。特别是像哈霍兰,碧空之歌和灰烬使者这样的大服务器,排队动辄是好几万人一起排,看着就热闹。

但是在70级服务器热闹排队的同时,永久60服务器却是另外一番景象:在线不足百人,略显凄凉。今天咱们就来聊一聊,为什么永久60级服务器会凉得这么快,明明之前都还在信誓旦旦地要永驻60级的,难道玩家都是大猪蹄子吗?

怀旧服永久60级服务器现状,绝不排队,打本都组不齐人

在70级TBC服务器热闹排队的同时,永久60级服务器却是另外一番场景:无论是大服还是小服,在TBC前夕上线后,一律变成“凉”服,绝大多数永久60级服务器人数加起来,都不足百人,想组个祖格龙虎摸奖都很难。

借用网友跳跳骑士的话说,那就是“永久60级服务器,真是无聊,只能在主城发呆”。那么永久60级服务器,为什么会一上线就要变凉呢?

究其原因,囧王者认为无非以下几点:第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。魔兽世界终究是个社交游戏,如果没有人,当单机玩,还不如Steam和PS5!第二,永久60级服务器,关闭了时光徽章,金币价格失去了锚点,直接导致金币价格全面崩盘。失去了时光徽章和金币价格崩盘之后,直接就导致了永久60级的玩家,要花真金白银来买月卡了。玩家也是人,最怕的还是对比,人家在70级TBC,玩得好的,可以用金币换月卡不花钱,甚至还有可能赚钱;再看看自己,玩得还是十多年前的经典60,和2年前的怀旧60,不仅赚不到钱,还要自己花钱。两项对比之下,情怀估计能维持个把月吧?第三,在TBC前夕上线之前,有大量的玩家信誓旦旦地说,自己一定会永驻60级,才不会去肝“万年TBC”。但是在TBC前夕上线后,跑得最快的往往就是这些人。游戏本是消遣作乐,对于90%以上的玩家来说,他们是玩新不玩旧的。再加上永久60级,已经体验两次了,相较于“比较新的TBC”,永久60级就肯定腻味了。那些选择留在60的玩家,全部都是毕业号,打本又没追求,还浪费时间。不用说三个月,能熬过前夕都不错了,等TBC一开,估计主城里就只剩下NPC和真硬核玩家了。

看到这里,那些熟悉囧王者的小伙伴,肯定会说,你之前不是也口口声声说会留在永久60级吗?你也是大猪蹄子!唉,我当时说的是,我会付费,让暴雪使用影分身之术,同时保留60级和70级角色,又没说每天都要进永久60级服务器!现在的骚蹄子德莱尼和大长腿血精灵,她们不香吗?至于永久60级,我有帐号,如果真有需要,我也可以迅速回归!钱能解决的问题,全部都不是问题,你们觉得,是不是这个道理?

灰烬使者、加丁、碧空之歌那三个办事器人数较多,两方阵营玩家的人数差不多,属于均衡形态。
加丁办事器的人是比力多的,大约无一万多人至两万多人,玩家不消担忧觅不到队朋。并且也比力均衡,联盟玩家和部落玩家的比例,达到1:11。进入比力均衡的办事器,不需要列队。一些玩家进比例掉衡的办事器,要花半个多小时才能进去。
它的人数虽然算不上是生齿最多的办事器,但也算是人数较多的办事器。联盟玩家和部落玩家人数差不多,达到了1:1。进那类两方阵营的玩家人数差不多的办事器,不需要排很长的队。一些办事器比例掉衡,进去前,玩家要等4000多人。
那个办事器的人数正在办事器外排前列,比例为1:11。其外,联盟玩家为1,部落玩家为11,。联盟玩家比部落玩家少一些。果为比力均衡,进那个办事器的时候,玩家不消等好久,大约几分钟就能够进去了,不像其他服,要等上30多分钟,以至一个小时。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。 6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线

暴雪在2021嘉年华上官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)之后,魔兽世界怀旧服60年代,已经全线进入了版本末期。在版本吐故纳新的这个阶段,由于60级的绝大多数装备,在70级中,都需要更换。因此怀旧服在现阶段,少有的出现了“和平”的迹象。甚至有网友认为,现阶段,是怀旧服最好的阶段。

在网络上,60年代已经成为了“过去”,玩家们都在讨论TBC的内容。但是囧王者今天,想和大家聊一聊关于服务器选择的问题,聊一聊,为什么大多数人都喜欢去人口大服玩。

人口大服和村服,都有哪些优缺点?

在魔兽世界怀旧服中,灰烬使者,碧空,哈霍兰,祈福等,这些人口大服的服务器,每天晚上都排队。在野外PVP的玩家也多,相对来说,各种资源也就更稀缺。但是,这种的人口大服,由于玩家多,因此组副本喊人,也就更方便了。

相比人口大服,人口平衡的中型服或者接近鬼服的村服,野外鲜有PVP,也不卡也不排队,人口适中,工作室也相对少点。但是人口少的服务器,也有自己的麻烦事,那就是组队很麻烦,一个团队一旦有人AFK,大概率会影响一整个团队的上线率。

为什么大家都喜欢去人口大服玩?

囧王者认为,对于一个网游来说,绝大多数玩家还是喜欢人多,热闹。以囧王者的一个朋友为例,他玩任何一个网游,都喜欢去人最多的服务器,人太少他就会觉得太冷清没意思。尽管人多要排队,且林子大了什么鸟都会有,但他就是喜欢人气充足的大服。其实,这也很正常,我个人也认同,玩游戏吗,人多才好玩。就像现实中一样,人都喜欢去热闹的商场或饭店,那些门可罗雀的商场或者饭店,小众化的商场或者饭店,注定只会活下来一小撮而已。

对于一个网游来说,无论是MMORPG还是MOBA游戏,人多就是优势。网游说穿了,玩的内容就是玩家和玩家之间的互动,游戏本身的内容反而是次要的。真要喜欢单人RPG,不如去玩《少女滚轴5》各种MDO任君挑选。而且,人多最大的好处是,无论你想做什么,喊几嗓子总会有同道中人会来陪你一起,你会越玩越有兴趣,甚至为所欲为。

玩家间的互动,这才是网游的灵魂之所在。试想一下,你想去打个副本,喊半天才几个人,没T没奶没工具人,你还会想打副本吗?这种煎熬,也许一两天可以,一个月下来,你会不会有想放弃副本的感觉? 按比例放大,要是你想做的所有事都因为缺人而做不成,你还会继续玩这个游戏吗?网游永远是人越多越好,不然你拿个风剑,站街给谁看?

除了少部分休闲(修仙)玩家外,还是大服好

当然,还有部分不喜欢热闹的休闲(修仙)玩家。就像囧王者以前在正式服一样,不按套路玩游戏,不去整天想着攀比装等,不愿浪费时间和口水去开荒团队和打副本。每天留逛逛金色平原RP,天天闪金镇看大家演戏;每天就是考古钓鱼刷食谱;地图上有一个感叹号就难受,各大陆博学者等。这样的休闲玩家,就无所谓人口大服,还是村服了,自己玩得开心就好了。

最后,囧王者总结一下:人口大服人多:走到哪里都有人,村服练个小号,60级之前真的和单机一样,除了怪就剩你了,基本是需要组队的任务你就自觉放弃吧;随时能打本:几个大服,哪怕是凌晨12点,你能想到的本基本都能找到队伍;物资齐全:不管你是想练个专业技能,还是买点过度装备,基本想要的拍卖行都有,同样通过专业赚点钱也是比较轻松,村服是买什么都没有,卖什么都卖不掉。

这也是很多人都喜欢去北上广深,大城市的原因!

看选PVP还是PVE服务器。PVE中人气服应该会是匕首岭,而PVP中的人气服则是哈霍兰。

PVP服务器有三个,分别为:布鲁、哈霍兰以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,这三个BOSS中最知名的显然是哈霍兰公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍兰,因此哈霍兰必定会成为人口最多的PVP服务器。

PVE服务器一共有三个分别为:碧玉矿洞、寒脊山小径以及匕首岭。碧玉矿洞位于希尔斯布莱德丘陵左下方靠近南海镇,寒脊山小径是侏儒和矮人的出生点,而匕首岭在西部荒野,因此PVE服务器几乎都有联盟阵营倾向,尤其是寒脊山小径更是有可能成为联盟碾压服,不过单纯从名字来看的话,匕首岭应该会成为PVE第一人口大服。

阵营失衡服务器不少

绝大部分怀旧服玩家都希望在阵营平衡服务器玩,毕竟单阵营碾压的服务器无论是弱势阵营还是优势阵营的游戏体验都不算完整,而一些服务器也必定会在开服付费转服后涌入大量的玩家,不过涌入的玩家越多,排队问题便会随着而来,所以阵营平衡是一把双刃剑,在怀旧服总的阵营比例不平衡的情况下,必然会出现很多阵营失衡服务器。


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