手机的主服务器是什么?

手机的主服务器是什么?,第1张

编辑本段服务器定义
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
编辑本段服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
编辑本段服务器分类
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用 *** 作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows *** 作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
编辑本段服务器硬件
其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。

手机游戏服务器是官方服,选择官方服的最大的优点是与时俱进,第一时间会更新到最新版本,看上去很不错,但是万一有什么BUG或者错误出现也会第一时间修复。另外也是玩家最多的服务器,只是想找热闹的话这个服务器是玩家最好的选择。

谷歌停止华为部分安卓系统的服务,让很多人有了这样的担忧:如果谷歌禁止所有的国产手机,那么该怎么办呢? 我们真的要用卡顿的系统吗?有网友有说:我不怕,我用的是iPhone,可流畅呢!
杞人忧天!我们要知道安卓系统是开源性的,开源性的安卓系统,不可能被完全的禁止,就算华为也只能禁止它的GMS服务,这些服务我相信我们现在已经很少在国内手机中看到,Google服务例如Gmail、Google Play和Youtube。
而华为的“开放源码许可”公开可用的服务,所以对于华为来说,谷歌的影响只是海外市场。同样,如果谷歌禁止国内的安卓系统使用谷歌服务,也只是对于GMS的拒绝,我们手机并不受影响,只是未来的安卓系统的更新,可能会影响到,但是现在的安卓P或者安卓Q本身就非常流畅了,我们一直可以用,怎么可能会出现回到2010年呢?

当然,谷歌坏的地方就在于此,它现在慢慢将更新的部分,以GSM内容为主,未来我们使用的谷歌系统确实更新受到限制;这就需要我们自己推出符合的自家系统。

目前,华为正在自主研发手机 *** 作系统,未来代替安卓系统指日可待。
因此,大家不用担心,谷歌的拒绝,让我们不能使用安卓系统。
假的。从2010年到现在已经9年的时间了,手机 *** 作系统有了很大发展,之所以现在很难推出新的手机 *** 作系统,是由于生态的问题,而不是技术的问题。下文具体说一说。
symbian :诺基亚的塞班系统可以说是昔日的王者,比如经典的N73手机。塞班系统对手机硬件要求较低, *** 作简单、省电。随着社交网络、web20内容兴起,塞班系统逐渐萎缩,逐渐退出了市场。
android :android系统异军突起,由于其开源特性,打破了传统 *** 作系统的授权模式,各大手机厂商、互联网厂商的参与,建立了开放手机联盟,共同维护android系统,迅速占领了市场,在2010年占领了手机市场58%的份额,塞班系统逐渐衰落。
IOS :2010年,乔布斯推出了iphone 4,搭载了IOS 4,依靠优秀的设计及严格的App Store,IOS成为当时非常流行的 *** 作系统,由于其闭源的特性,以及对APP严格的要求,系统运行非常流畅。
windows phone :微软依靠在桌面 *** 作系统的优势,推出了windows mobile系统,后来改名为windows phone,大量借用了IOS、android的UI界面和设计元素。但是,由于设置了严苛的开发条件,缺乏应用市场,支持的厂商比较少,最终也慢慢推出了 历史 。
黑莓 :国内用的可能比较少,黑莓系统是加拿大的RIM公司推出的手机 *** 作系统,黑莓系统有RIM自主开发,相比其它系统,更注重安全,支持邮件推荐功能,主要针对高级白领和企业人士,提供移动办公的需求。
2010年手机 *** 作系统,出现了塞班、android、IOS、黑莓、windows phone五大 *** 作系统,随着 历史 的发展,目前,塞班系统、黑莓系统、windows phone系统已经成为 历史 ,主流的是android系统和IOS系统。
仔细研究IOS和android能够成功的原因,可以发现 android并不是因为其非常优秀而流行,而是因为其开源的特性,得到了广大厂商和互联网厂商的支持,得以迅速的发展 。后来google在自己的发行版google android中加入了IOS类似的“应用商店”建立了强大的生态环境。
随着美国“禁售令”的发展,谷歌停止了华为的业务往来,华为手机不能使用google android的更新服务、google服务框架等,当然也无缘最新的android Q系统。
我觉得这个时候是华为推出自研 *** 作系统最好的时机,根据网上消息,华为早在2012年就开始布局自家的“鸿蒙” *** 作系统,基于linux系统进行了大量的优化,部分成果已经得到了应用。
总之,美国将华为列入“实体清单”,核心芯片和软件禁运,可以说给华为造成了很大的打击。幸好,华为有自己的“备胎”B计划,相关核心芯片有替代方案。现在推出手机 *** 作系统,并不是白手起家,有很多成熟的方案借鉴,此时推出 *** 作系统可能会增加优秀,但是关键是手机 *** 作系统生态链的建设,各大互联网厂商和手机厂商的通力合作。

在分析问题之前,我们不妨来看一下2010年的手机市场是怎样的。

2010年,安卓系统还大面积停留在23阶段。熟悉这个系统的人都知道,虽然安卓23很经典,但系统本身的功能性十分有限。换句话说那个时候手机的存储空间还没有现在手机的运行内存大。
据消息披露,最近风头正盛的华为“鸿蒙”手机系统已经研发了7年。也就是说,从2012年开始,华为的鸿蒙手机系统就已经初具模型。纵然我们的技术与谷歌相比有限,但谷歌的技术水平也并不会拉开我们近10年的时间。要知道十年时间已经够软件部门做很多事情。
所以,不用安卓我们的手机就会回到2010年是一件被夸大了的事情。如果华为系统真的在今年秋季上市,相信到时候会给我们以意在的惊喜。

不懂技术别瞎逼逼,首先安卓系统是开源的,影响华为的是安卓gms,所以对国内市场没有影响,但对国际市场的影响很大。其次安卓是用java开发的,鸿蒙也是java开发的,鸿蒙兼容安卓的app很正常,不用大惊小怪,再说安卓系统并不完美,谷歌也想用新系统来取代安卓,但考虑到运用生态环境问题,一直没下手。最后也是最重要的是我国准备在近几年全面推出自己的 *** 作系统,包括电脑、手机、服务器,一个大国不可能长期受制于人,就像俄罗斯一样,用自己的系统。

凡事都需要过程,二十年前安卓谷歌安在?我国应众志成城扶持鸿蒙系统培育生态,斯诺登揭露棱镜门之后,大量第三世界国民并不受用Google Facebook这些,白人第一阵营国家也颇有不满Google侵犯隐私、苹果高价骗钱之人,鸿蒙不趁势崛起,更待何时
回到2010年的时间,那个时候也就是安卓刚刚起步,会吗?其实我们在任何因素都不考虑的情况也是不会的,因为华为的鸿蒙系统,根据有余承东的描述从2012年就有开始研发一直到现在,在结合华为的方舟编译器优化来讲,华为对于软件方面的实力还是相对比较强的 ,所以即便是真的用鸿蒙也不会是之前安卓起步时候的样子。
(一)其实是显然不会的,首先安卓是开源的,所以没有独家这一说,而且我们看到现在google可以禁止的只有google自己的服务,也就是GMS,就像这次禁止的话,也只是googl商店,等等一些国外的软件等等。而国内是不受到影响,关键是影响不到。
(二)对于google来说,中国是最大的国际市场,如果美国谷歌公司突然停止给中国使用安卓 *** 作系统,那么谷歌公司将无法再 *** 作系统上有盈利的可能,它这是自断财路的表现。在投资人看来是谷歌这样做是绝对不明智的事情,因此更多的股东会抛售股票,还有想投资谷歌的人会立马中断。
(三)安卓P和安卓Q现在已经足够流畅,而且华为即便是研发的系统不好用,但是之前的方舟编译器,再加上现有的安卓系统,改变了生态的,我们用很久其实还是不会卡顿的。
凡事没有我们现象的那么糟糕,即便是真的安卓系统封杀,到哪个时候,其实不仅仅是华为或者是个人的事情,而是由此爆发的政治经济问题,加快了国内系统和芯片的自主研发,这就是所有厂商的问题了,到哪个时候人们对于国内自主研发的系统芯片其实也不会有那么嫌弃或者是和之前一样的眼光,所以对于回到2010年是不可能的事情,再者就是即便是自主研发系统的,最后的结果也会更好。
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这肯定是不会发生的,也就是说即便我们不用谷歌的安卓系统,仍然不会发展为退回到所谓的2010年事情,2010年还是功能机最后的辉煌时期。
要知道目前来看的话,其实谷歌最大的优势就是因为其开源系统让国产手机迅速崛起之后,稳定了安卓在智能手机的绝对地位,加上三星包括HTC, 一众厂商的推波助澜,使得国际上使用安卓手机的用户也在逐步增加,这一代表是目前三星为主。

但问题在于,目前来看的话,安卓发展了这么多年,已经接近10个年头,国内的手机厂商学也该学到点什么东西,尤其是在定制系统方面国产,手机一直是比较有创新想法,在这期间其实是积累了大量的经验。
说华为的鸿蒙 *** 作系统就是在这样一边积累经验一边摸索创造出来的, 加上吸取了安卓很多的优缺点,在很大程度上能够为国产的 *** 作系统避免一些巨大的误区要知道在刚开始的时候是非常混沌不堪的,直到安卓21版本才真正的完善了许多。

即便是不使用安卓系统,国内也是有的,包括阿里云os, 这样的第三方 *** 作系统可以暂时顶上去,然后再寻求下一步的系统发展情况,本质上智能手机的大趋势已经是不可逆的发展,要知道,移动互联网一定是未来的中心,将来PC端是随时有可能被弱化的。
所以说谷歌的安卓系统确实是市场份额比较强大,已经占据了市场份额,超过70%以上,这已经是非常恐怖的数字了,但也并不代表安卓系统就是不可替代的。

加上我们在讨论一款 *** 作系统的时候,其实讨论的是这款 *** 作系统所对应的软件运行环境以及软件适配程度,那么在这一点上无论是iOS系统还是安卓都做的是非常成功,所以这两款系统才能够成为世界智能手机的主流。
微软 *** 作系统的衰败和退场正是因为软件运行环境始终与安卓和iOS有着较大的差距,这其中有很复杂的原因。所以说无论是国产 *** 作系统,还是将来我们要推出的自主 *** 作系统,所面临的最大问题不是 *** 作系统本身的问题,而是 *** 作系统,运行环境如何,只要能够解决这个问题,安卓iOS并不是不可以替代的。

而当年阿里投资魅族的时候,就已经和魅族达成合作意向,要推广阿里的云os系统,谷歌在得知这件事情之后也是非常的着急,强力的对魅族进行了一波打压也就可以看出强大如此的,谷歌安卓系统都会忌惮第三方的崛起。

这话换在五年前我信,而现在是不可能的事情,没有了安卓还有很多Linux系统可以用!

有人说手机不用安卓系统马上会回到2010年以前,这是真的吗?安卓系统和iOS已经统治智能手机 *** 作系统的绝大部分江山将近十年时间。如果突然安卓系统不能使用,真的就差不多回到2010年以前的状态。
恰恰正是因为iOS+安卓这两大 *** 作系统的绝对优势,在这十年时间除了消失掉的手机OS,已经没有多少新系统的出现。而且消失掉的手机OS几乎没有多少更新或开发了,连WP也已经落下帷幕。如果突然安卓系统不能使用,那么手机厂商又得要重新寻找那些已经消失掉的手机 *** 作系统来重新开始。
除了苹果iOS,手机 *** 作系统差不多又要回到群雄逐鹿的时代,除了极少部分手机厂商有自己的准备或可以找到替代之外。塞班、黑莓、WP、Firefox OS、BADA、TiZen等等以前曾经失败过或者被淘汰过的,都有可能被重新捡起来再来开发完善。相比较起来,虽然安卓系统并不是技术有多牛,但它的开源性建立起来的生态链,是其它手机 *** 作系统所不具备的。
至于国内手机厂商,幸好有华为的鸿蒙系统做准备、有AliOS、960 OS等手机 *** 作系统,但可惜的是这些系统都没有建立自己的生态链。本来AliOS有机会,并且也搭载在某些小众品牌的手机上,但终究没有建立起来,也不得不淡出手机圈子转向到其它智能终端。
虽然某些 *** 作系统的技术可能要比2010年好上一些,但除了IOS之外,没有那个系统有较强的生态圈子。于是又出现百家争鸣、各自争霸,犹如2010年左右的大浪淘沙剩下了安卓一般,又一轮大战也会剩下一到两家霸占市场。
我认为即使不用安卓系统,也不可能回到2010年以前,现在智能手机就是一大趋势,不用安卓,别的应用系统也会随之起来。
主要牵扯到的问题要是没有安卓系统,别的 *** 作系统起来以后,只要应运软件能成长起来,那都是一样的。
现在安卓系统成为主流,主要因为安卓后段应用开发人员庞大,用安卓系统的成本比自己开发成本要低的多。
安卓系统这个生态链已经非常完善了,各大应运厂家都围绕安卓系统再搞研发,投资巨大,现在等于全世界的研发人员大部分都是围绕安卓在产品。
所以我认为要是没有安卓,肯定有别的 *** 作系统取而代之,但是不可能回到10年前。

方舟手游qq群开服务器真实。大型生存探索沙盒手游《方舟:生存进化手游》国内全渠道内预约人数已经突破了2200万。这款由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,还原了端游所有玩法的产品,凭借着超高的品质、超大的开放自由世界、超丰富的探索生存玩法,将为玩家开启未来手游的新篇章。
沙盒游戏顶级IP,再续经典
《方舟:生存进化手游》的基因来自于经典的沙盒IP《方舟:生存进化》,其端游版已取得空前成就,2015年6月《方舟:生存进化》在Steam上发布,48小时售出20万套领跑Steam销量榜,受到全球玩家热捧,并在随后一年中多次登顶该榜单,长达14周霸占Steam榜单第一,至今已连续5年登陆Steam畅销榜,成为Steam平台上公认沙盒游戏顶级品牌。
100%复刻端游,虚幻4引擎打造卓越画质
《方舟:生存进化手游》是为数不多能够做到100%移植端游的手游作品,开发者耗时2年的时间,几乎做到了100%移植复刻,将端游的玩法几乎完美的在手机平台上还原。同时基于虚幻4引擎打造,游戏在手机端展现了无比强大的细节表现,大到光影,天气,水流和物体反光,小到纹理、皮肤,游戏在表现上都极力追求对现实的最大化模拟还原。

对华为手机功能进行的升级,安全。手机升级后会出现增强服务与用户体验改进的d框,里面包含多项应用的隐私声明条款。勾选要使用的功能,后续再打开对应功能时将不会出现隐私声明的d框,此 *** 作方便体验手机的各类功能。

导语:服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。那么,我们可以怎么选择好的服务器

怎么选择好的服务器

你需要从不同的角度来决定选择一台什么样的服务器,找到满足技术需要、业务发展和成本控制之间的最佳平衡点,为了做到这一点,绝对还是需要一点智慧。51IDC将在下面为大家介绍一些易于理解,尽可能全面的建议,并帮助你做出决定。

先不要急于决定需要怎样的CPU,几个硬盘,几个G内存,需要多少兆带宽这样的问题,那些是我们最后需要得到的答案。在这之前,先一起梳理几个问题。在下面,我们列出了一些“多少”或“什么样”的问题,拿起你的笔或在Windows记事本里新建一个文件,尝试根据下面四个问题来评估自己的需求:

1服务器运行什么应用

2需要支持多少用户访问

3需要多大空间来存储数据

4我的业务有多重要

1:服务器运行什么应用这是首先需要考虑的问题,在这里你要根据服务器的应用类型,也就是用途,来决定服务器的性能、容量和可靠性需求。我们按照前端服务器+应用程序服务器+数据服务器的常见基础架构来讨论:

11Web前端:正常情况下,我们认为大多数Web前端服务器(Front-end)对服务器的要求不大,例如静态Web服务器、动态Web服务器、服务器等等,因为在现有的技术框架中,我们有很多方案可以解决前端服务器的性能扩展和可靠性问题,例如LVS、Nginx反向代理、硬件负载均衡(F5,A10,Radware)等。甚至在很多访问量不高(几百个用户同时在线)的应用中,51IDC的经典酷睿服务器就可以满足需求。

12应用服务器:由于承担了计算和功能实现,我们需要为基于Web架构的应用程序服务器(Application Server)选择足够快的服务器,另外应用程序服务器可能需要用大量的内存,尤其是基于Windows基础架构的Ruby,Python,Java服务器。这一类服务器至少需要使用单路至强的配置。对于可靠性的问题,如果你的架构中只有一台应用服务器,那肯定需要这台服务器足够可靠,RAID绝对是不能忽视的选项。但如果有两台或更多的应用服务器,并设计了负载均衡机制,具有冗余功能,那我们则不必将每台服务器武装到底。

13特殊的应用:除了作为Web架构中的应用程序服务器之外,如果你的服务器是用来处理流媒体视频编码、服务器虚拟化、媒体服务器(Asterisk之类),或者作为游戏服务器(逻辑、地图、聊天)运行,则同样对CPU和内存需求比较高,我们至少要考虑单路至强的服务器。其中服务器虚拟化对存储的可靠性的要求都非常高,因为一个篮子里有十几个鸡蛋,篮子一定要足够牢靠才是。

14公共服务:我们指的是邮件服务器、文件服务器、DNS服务器、域控服务器这类服务器。通常情况我们会部署两台DNS服务器作为互相备份,域控主服务器也会拥有一台备份服务器(专用的或非专用的),所以对于可靠性,无需达到苛刻的地步。至于邮件服务器,至少需要具备足够的硬件可靠性和容量大小,这主要是为了对邮件数据负责,因为很多用户没有保存和归档邮件数据的习惯,当他们重装系统后,总会依赖重新下载服务器上的数据。至于性能问题,我们认为需要评估用户数量才能决定。

15数据库:我们最后讨论的应用,也是要求最高,最重要的服务器。无论你使用的是MySQL、SQLServer还是Oralce,一般情况下,我们认为它需要足够快的CPU,足够大的内存,足够稳定可靠的硬件。单路至强CPU/4GB内存/Raid1绝对是入门配置。关于准确的配置我们需要再讨论业务需求后才能作决定。

2:服务器需要支持多少用户访问服务器肯定是为了提供某种服务,而使用这些服务的用户同样是我们必须考虑的因素,有几个具体的问题你需要做出评估:有多少注册用户正常情况下有多少用户会同时在线访问每天同时在线访问的最高峰值大概是多少这些问题,对我们决定采用什么样的CPU,多大的内存有着至关重要的影响。51IDC建议你的技术人员和业务部门坐在一起来讨论这几个问题,最后甚至需要按照特定的技术模型和算法,将这些数字转化为一些更具体的技术数字,例如并发多少个连接(很多时候,用户数与连接数不是一个概念)。同时,你还要对未来的用户增长做一个尽可能准确的预测和规划,你的服务器需要支持越来越多的用户。

3:需要多大空间来存储数据我们需要从两个角度来计算这个问题,一个角度是有哪些类别的数据,包括: *** 作系统本身占用的空间、安装应用程序所需要的空间、应用程序所产生的数据、数据库、日志文件、邮件数据等等,如果是Web20类的网站,你还要计算每个用户的存储空间;另一个角度是从时间轴来考虑,这些数据每天都在增长,你至少要为未来1年(我们建议2~3年)的数据增长做个准确的测算,这可能仍然需要你的软件开发人员和业务人员一起提供足够的信息。最后你仍然需要为计算出来的数字结果乘15左右的系数,方便维护的时候做各种数据备份和文件转移 *** 作。

4我的业务有多重要:你需要根据自身的业务领域,来遵循一些要求,我们在下面举几个简单的例子,帮助你理解这些服务器对可靠性、数据完整性等方面的要求:

41如果你的服务器用来运行一个WordPress博客,与朋友们分享观点。那么我相信,一台酷睿服务器,1G内存外加一块160GB的硬盘就足够了。就算服务器出现了一点硬件故障,导致几个小时甚至一两天不能提供访问,生活会照常继续,天也不会塌下来。

42如果你的服务器用来作为测试平台,那么就不会如生产环境那样,对可靠性有极高的要求,你所需要的可能只是做好例行的数据备份,服务器宕机后,能有个人在今天把问题解决掉就OK了

43如果你是一个电子商务公司,服务器正在运行电子商务网站平台,那么请一定要像重视女朋友一样重视服务器,当硬件发生故障而导致宕机,你需要对以下危言耸听的后果做好心理准备:投诉电话被打爆、顾客大量流失、顾客要求退款、市场推广费用打水漂、员工无事可干,公司运营陷入瘫痪、数据丢失(这是最痛苦最灾难的结果,我们经历了太多这样的案例,它甚至会导致一个公司就此消亡)在这里,我们其实只需要简单讨论你的业务对服务器硬件可靠性的要求。换言之,如果你觉得业务不能承担硬盘损坏带来的停机或数据丢失风险,那么一定要选择一个合适的Raid卡,对于冗余电源问题,道理一样。(全面解决这个问题,不单考虑单个服务器的硬件,还需要结合系统架构的规划设计和运维管理来分析,这部分我们将单独撰写文章来讨论。)

在完成以上问题后,我们接下来就可以决定这些具体选项:

选择什么CPU

回忆一下上面”服务器运行什么应用“和“需要支持多少用户访问”两个问题的答案,这将帮助我们来选择合适的CPU。毫无疑问,CPU的主频越高,其性能也更高;两个CPU要比一个CPU来得更爽,至强肯定比酷睿更生猛。但我们究竟需要选择怎样的CPU我们在这里为你提供一些常见情况下的建议:

(1)如果你的业务刚刚起步,预算不是很充足,建议你选择一款经典酷睿服务器,毕竟51IDC的E5300服务器最便宜只需要450块钱一个月。而且,以后你可以根据业务发展情况,随时升级到更高配置的服务器。

(2)如果你需要在一台服务器同时运行多种应用服务,例如Net+Exchange+SQLServer,那么一个单路至强(例如X3330)或新一代酷睿I3/I7(双核四线程)将是最佳的选择。虽然从技术角度,这不是一个好主意,但至少能够帮你节约一大笔成本。

(3)如果你的服务器运行SQLServer、MySQL或者Oracle,而且目前有几百个用户同时在线,未来还会不断增长,那么你至少应该选择安装一个E5504(或更高主频)的至强服务器。当半年后负载越来越大的时候,可以选择增加一个CPU。

(4)如果你需要一台游戏服务器,那么我们建议你选择一台单路或双路的至强服务器。需要注意的是,使用双路CPU需要应用程序的支持,如果应用程序本身没有对双路CPU进行代码优化,就不会带来性能的显著提升,而且将造成投资的极大浪费。

需要多大的内存

同样,”服务器运行什么应用“和“需要支持多少用户访问”两个问题的答案,也将帮助我们来选择合适的内存容量。相比于CPU,我们更认为内存(RAM)是影响性能的最关键因素。因为在相当多正在运行的服务器中,我们发现CPU利用率一般都在10%~30%之间,甚至更低。但我们发现由于内存容量不够而导致服务器运行缓慢的案例比比皆是,如果服务器不能分配足够的内存给应用程序,应用程序就需要通过缓慢的硬盘接口来交换读写数据,这将导致网站慢的令人无法接受。内存大小主要取决于服务器的用户数量,当然也和应用软件对内存的最低需求和内存管理机制有关系,所以,最好由你的程序员或软件开发商给你最佳的内存配置建议。我们同样在下面给出了一些常见应用环境下的内存配置建议:

(1)无论是Windows下的`IIS还是Linux下的Apache,一般情况下Web前端服务器不需要配置特别高的内存,尤其是在集群架构中,1GB-2GB就已足够。只有当几千个并发用户,并运行动态脚本的时候,我们才会考虑使用4GB或更高的内存。

(2)对于运行Tomcat、Resin、WebLogic、Websphere或Net这样的应用服务器,2GB内存应该是基准配置。更准确数字需要根据用户数量和技术架构来确定。

(3)数据库服务器的内存由数据库实例的数量、表大小、索引、用户数来决定,一般建议配置4GB以上的内存,我们甚至在很多的客户案例中使用了24GB到48GB的内存。

(4)诸如Imail、Notes、Exchange这样的邮件服务器对内存的要求也并不高,1GB-2GB就可以满足了。

(5)对于一台文件服务器,1GB内存可能就足够了。

(6)还有一些特殊的服务器,我们需要为之配置尽可能高的内存容量,包括Squid,Varnish这样的缓存服务器,和Memcached Server。事实上,上面的数字已经足够慷慨,由于内存技术的不断进化和价格不断降低,我们才得以近乎奢侈的讨论4G、8G、16GB这些曾经不可想象的内存容量。早在2000年的时候,我面对的大多数服务器都是256MB、512MB内存,1GB已经算是高配,而那时同样也需要满足大量用户的访问。所以,除了花钱购买内存来满足应用程序的贪婪之外,系统优化和内存管理仍然是我们需要重视的问题。需要怎样的硬盘存储系统硬盘存储系统的选择和配置是整个服务器系统里最为复杂的一部分,我们需要考虑硬盘的数量、容量、接口类型、转速、缓存大小,以及是否需要Raid卡,Raid卡的型号和Raid级别等问题。甚至在一些高可靠性高性能的应用环境中,我们还需要考虑使用怎样的外部存储系统(SAN、NAS或DAS)。

网卡的问题:

如果你的基础架构是多服务器环境,而且服务器之间有大量的数据交换,那么我们建议你为每台服务器配置两个或更多的网卡,一个用来对外提供服务,另一个用来做内部数据交换。如果你对安全的要求特别高,我们甚至可以单独安装一个用于系统管理和日常维护的网卡。至于网卡端口的速率问题,这主要取决于你对带宽流量的评估。大多数情况下,百兆网卡足够用来对外提供服务,而内部数据交换建议使用千兆网卡。但话说回来,除了经典酷睿服务器之外,我们现在很难找到百兆接口的服务器主板了。还有一种情况需要注意,如果你选择51IDC的数据备份服务(Managed Backup Service),则需要一块单独的网卡连接到专有的数据备份网络中,进行每天的数据备份,这会带来几个好处:不会占用宝贵的外网带宽、保证数据传输的安全、提供快速的数据备份速度。我们非常希望这篇文章能够帮助你为服务器选择合适的硬件配置,如果你阅读后发现有不正确的地方,请在评论中指出来,我们会及时更新并感谢你的热情指正。

智能手机和服务器的区别在于服务器是计算机的一种,智能手机是具有独立的 *** 作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的设备。
智能手机是具有独立的 *** 作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的设备,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型的总称。

1 可以继续使用。
2 华为手机服务器使用寿命和稳定性比较高,即使使用一段时间后也不会出现大问题,可以继续使用。
3 但为了保证服务器的稳定性和性能,建议定期进行维护和更新,确保系统和软件的版本是最新的。
同时,注意备份重要数据,以免出现意外情况导致数据丢失。


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