魔兽世界怀旧服服务器选择重要吗 魔兽世界怀旧服选择讲解

魔兽世界怀旧服服务器选择重要吗 魔兽世界怀旧服选择讲解,第1张

1、魔兽世界怀旧服服务器选择很重要。魔兽世界官方表示,目前多个PvP服务器处于高负载状态并依然存在长时间排队的情况,建议各位先前往较低负载的服务器(如巴罗夫PvP、比斯巨兽PvP)创建角色进行游戏。

北京时间 8 月 27 日凌晨01: 00 起,我们将移除《魔兽世界》经典怀旧服每个账号创建至多三个游戏角色的限制。此后,玩家在任何经典怀旧服服务器都可以创建至多 10 个角色,在经典怀旧服所有服务器中总计可创建最多 50 个角色。

魔兽世界怀旧服 服务器选择是什么怀旧服在这次更新里也有了不少内容,很多玩家都不知道具体是什么,下面我给大家讲解一下魔兽世界怀旧服服务器选择推荐。

魔兽世界怀旧服怀旧服服务器选择详解

在下一次燃烧的远征补丁更新后,玩家可以选择将经典怀旧服的角色转入新的服务器中,加入燃烧的远征。

当然,这个选择不是强制的,玩家完全可以选择留在经典怀旧服里继续游玩。

不过也有不少玩家会选择全都要,所以为了满足玩家想要在“燃烧的远征”和魔兽世界旧世经典服务器(60级)中使用同一个角色的需要,暴雪也推出了推出了新的可选服务“角色复制”。

只有你在另一个游戏中为角色做出选择之后,你才能使用这个服务。

在安装并登录另一个游戏客户端之后,在这个例子中是魔兽世界经典怀旧服,你就能看到Zurumakaghan的名字变成了灰色。名字下方的文本会显示“可用复制角色”。如下图所示,Zurumakaghan名字旁边会显示复制图标。将鼠标悬浮在复制图标上,就会出现说明文字。

同时,自北京时间5月11日起,《魔兽世界》经典怀旧服中尚未使用的时光徽章将于此日期锁定,并于之后被移除,拥有这些时光徽章的玩家将根据其来源获得对应的游戏金币或游戏时间。

时光徽章功能会在“燃烧的远征”开放后加入“燃烧的远征”服务器,“旧世经典”服务器则不会加入时光徽章功能。

您好很高兴 能回答您的问题 我是一名 游戏 领域创作者 希望我的回答能够给您带来帮助

魔兽世界怀旧服 为什么变成鬼区了 不可否认 刚推出的时候火爆程度让人瞠目结舌

每天以上线排队人数轻轻松松等待9000人 您下午1点排队晚上8点能登陆算是快的中途如果掉线的话嘿嘿你懂得 绝对有一种想哭的心情

为什么现在魔兽世界怀旧服 有的服务器就变成鬼区了呢 第一因素 排队推出的免费转区 活动有不少魔兽玩家因为排队的因素 都纷纷选择了转移大区 游戏 服务器里真正的玩家一下子就变少了剩下了一大堆工作室的号 但是这个时候排队已经从每天的9000人降至3500人左右排队 这也算是魔兽世界官方分散服务器压力的一个举动
真实玩家被分散了之后。购买力下降 自然工作室的金价也一落千丈 游戏 中的物品价格直接削减了一半以上 比如坚固的石头以前一组最起码4G起步 现在1G50Y一组 已经呈现出供大于求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增长货物堆积如山 金币价格一落千丈已经达到了018一G的价格 再也不是当初那个火爆场面 这个时候有的工作室选择了撤离 但是还是有大部分工作室选择了留守

魔兽世界官方第二次出手 时光徽章 这一下子就吧工作室打蒙了 金价直接从018极速降至01左右 几乎快到了成本价 在配合官方不间断的封号处理 以前工作室封号可以在起号 因为起号速度很快 血色 玛拉顿 斯坦索姆 一套下来号称2天速成号 现在不行了成本价就没必要在继续下去了 这个时候有大批量的工作室撤离魔兽世界 这一下就吧魔兽世界掏空了 原本的玩家都分支到了个个大区 人数上的分开 和工作室大规模的撤退 一下子就吧个别大区弄成了鬼区 奥格瑞玛 和幽暗城一下子没有了往日的生机 其实我个人不反对在 游戏 里赚钱 如果你是纯手工玩家打出的物品用G换钱当做一种职业可以理解 但是工作室这种就过分了破坏 游戏 的平衡 一台电脑挂5个号 小工作室50台起步 大工作室200台电脑起步 全自动 *** 作 简直跟BUG一样 破坏 游戏 平衡 坚决抵制工作室
总结:魔兽世界怀旧服 变鬼区有几大因素 第一官方推出的免费大区转移 第二时光徽章

的上线 第三金价的一落千丈 第四大批量的工作室撤离 希望我的回答能够给您带来帮助

魔兽世界这款 游戏 可以说是很多朋友们的青春回忆,在当年那个时代约上几个好友,整晚整晚的砍魔兽,可以说是一件非常快乐的事情,后来随着魔兽的不断更新很我们再也玩不到那个版本的魔兽了,不过网易为了挽回这些老玩家特意搞了一个魔兽怀旧服,本来很多玩家朋友们都认为这个怀旧服可能再次爆满,谁知道魔兽怀旧版第一大服刚开服一个月就变成了鬼区,这又是怎么一回事呢?
阿拉希盆地是魔兽怀旧服的首个服务器,当初这个服务器开服的时候很多玩家都特别看好,都纷纷在这个服务器创建自己的角色,刚开始的时候服务器人经常爆满,甚至有的时候排队能排到1万多人,但是没过多长时间,也就不到一个月的时间,这个服务器就变成了鬼服。
原来这个服务器在刚开服的时候,金币价格是非常高的,很多工作室都在这个服务器打金币换成人民币,但是随着魔兽世界时光徽章的出现,服务器之中金币的价格一落千丈,跟其他老服务器都差不多了,所以想要靠打击力来赚钱就不划算了,这一下工作室还有一些专门打金币的玩家,就离开了这个服务器去继续寻找新的服务器了。
如果魔兽怀旧服仅仅靠这些工作室,还有打金币玩家维持的话,那么魔兽怀旧版也支持不了多长时间,想要让这款 游戏 更加长久的运营下去,还是要靠我们这些真正爱魔兽世界这款 游戏 的玩家们。
各位网友,你们有何看法呢?

首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。

为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已

换汤不换药 这个连汤都没换 直接把过期的端出来了 回忆一下新鲜感就没了 不可能长久的

现在魔兽怀旧服,沦为了赚钱的工具,真玩 游戏 的人不多了,好多都是打金,都是跟利益挂钩了,什么 游戏 一旦变成利益的工具就失去了原有的趣味性了。

只是情怀而已毕竟已经是过去式 谁还有那么多精力时间一天十小时的对着电脑玩 游戏 当年那些精英们如果没死的 都为人父母了吧

首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。

为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已

现在阿拉希挺好的,没有多少工作室,人也不多,天天被联盟杀的虚弱复活。

问一下,你所说的怀旧第一大服就是ALX?好吧,就算你说的对,那你怎么知道你所谓的第一大区就鬼了?有什么证据?

怀旧服第一大F应该是哈霍兰、布鲁这些,倒是有一个从前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是从祈福出来的,当初排队7000

之前老N服关闭,跟暴雪谈判未果后和E服合开了Anathema服,两边数据合并后据传峰值达到15000+在线人数,当时本人实际搜索过服务器显示有12000+在线人数,但未留下截图。
A服开放后可能不到一年时间,N服的团队和E服的团队由于观念不和,N服团队决定撤出A服。这里的主要矛盾在于N服致力于官方开怀旧版本,而E服是希望继续开私服盈利,E服团队GM私下卖G卖装备刷军衔这些相信当时玩怀旧服的绝大多数人都有耳闻,之后E服团队内部矛盾分家也印证这个事实。据传N服团队撤出后被暴雪收编了,N服团队撤走后确实也没有开过新的服务器,而之后就有官方怀旧服的消息了。假如这个消息是真实的话,那么N服团队的技术加上暴雪的技术和硬件,我觉得服务器负载将会比12000人多。至于说官方怀旧服封测时的人数是多少,这个由于版本的问题可能也不好说。再加上网易又开新服想分流人数,最后的结果可能会变成劝退萌新合并鬼服成万人服。所以现在的服务器选择并不是很重要,蓝贴也已经指出会开放定向转服,但并没有说是一定要从人多的转到人少的。所以如果有组织的话就跟随组织吧。

60级年代的版本号可能有10个之多,有些版本会修改一些装备属性或者增加掉落,比如黑石深渊竞技场在安其拉开放之前的时候掉落的野蛮角斗士链甲是加命中还是招架记不太清了,开放安其拉的时候改成了2%暴击。据老N服的玩家说60版本初期,40人副本熔火之心一个BOSS只会掉落一件紫装,开放黑翼之巢后才掉两件。蓝贴说第一阶段是19之前的掉落,19是开放安其拉的版本,如果按到常理的话应该是逐渐开放副本,也就是说真的有可能40人副本一个BOSS只掉一件紫装,之后会逐步增加掉落装备和属性优秀的蓝装。关于之前有人说玛拉顿公主只掉一件蓝装,可能是因为版本号的原因正式服的掉落列表没有实装。
第一阶段由于有位面不用太担心过早的被PPPPPPPVP,但是据官方怀旧服封测时要排队打怪来看最容易造成劝退的可能就是人比怪多,第一天10小时出不了新手村是很正常的现象。特别是亡灵出生地,当时Anathema服刚开服练了亡灵法师,玩了4个小时没到5级,就直接放弃了去玩了牛头人萨满。建议萌新去组队做任务吧,不然 游戏 体验极差。练级路上偶数等级的时候要去技能训练师学技能,建议只学有用的技能,不能蒙头全学要挑着学,不然坐飞机的钱都没有就会很尴尬。那时就是没注意全点了,还是卖了身上的装备给NPC才有钱坐飞机。40级的时候一般身上也就几十G,买不起小马是很正常的,一般情况45级左右任务的G够了,当然你要是学附魔就当我没说。1天只有4小时左右的时间满级估计得2个月左右吧,请大家做好心理准备。

终于满级了可以参加活动了,三大刷到吐吧。60级团本开荒要准备很多药水食物,费伍德开花,完美厄运拿BUFF。近战就猫鼬强敏磨刀石,法系吃奥能有钱吃超能大蓝不能停。如果没有时间打G又想参加活动建议去玩治疗和坦克吧,萨满骑士越多越好,基本都能有工会补贴。关于副本难度呢,10几年前第一次玩肯定都觉得很难,现在各种国外怀旧服玩过的人对每个BOSS的时间轴和技能摸的一清二楚,各种应对方法和团队配置也是非常成熟了,所以怀旧服的副本难度没有当年那么难。大螺丝难?全团泰坦,一场3瓶火炕就不难了{滑稽}。
总之呢,各有各的玩法,能和小伙伴一起玩 游戏 就是最开心的时候了。

怀旧服本周二开门物资还没凑齐的服会不会有很多玩家转服?

魔兽怀旧服现在最热门的事情就是凑齐安其拉开门所需要的各种物资,本来按照开门前的预估,大部分服务器会不紧不慢的等着NPC自己凑齐开门物资,结果现实是奥罗服务器首当其冲,两天就凑齐了开门所需要的全部物资。有这样一个榜样在前,于是乎大部分的服务器都着急了起来,风向也从观望变成了合作交物资。根据NGA论坛的统计,截止到2号晚10点为止,已经有14个服务器交齐了物资静等开门了,而且还有数十个服务器也接近交齐。

而离新CD也只有一天多了,再加上NPC抵达希利苏斯所需要的5天,也就是说能真正在下个星期能打开大门的时间并没有多少了。而随着各服务器开门时间的不同,必然会对普通玩家产生影响,甚至有不少人断言,下个星期还不能开门的服务器会有很多玩家转服到能开门的服务器,那么事实是否真会如此呢?

下个星期不能开门的服务器必然人气会有很大的影响

大部分玩家都有从众的心理,也希望自己能在人气旺盛,玩家众多的服务器。本来在这次开门前各服务器人气相对稳定,不会产生大规模的转服现象,但这次开门物资筹集的时间不同,必然影响到两个新副本开放的时间。大部分玩家肯定是不希望别人已经能讨论安其拉废墟和神殿这两个副本的时候,自己还只能FARM黑翼之巢。而甚至还有个别服务器因为种种原因完全对交物资不上心,如果完全等待NPC交物资的话,那么就是3个月后,等到那时才能进到新副本的话,P6阶段又快要到了,又有更新的副本NAXX等着玩家来攻略。那么对于这种服务器的玩家可谓是完全没有盼头,与其等着吃残羹冷炙,不如直接转到一个下周能直接开门的服务器来的直接。

既然大家都知道交物资的重要性,为什么有些服务器玩家态度并不积极呢

这其实主要和怀旧服的玩家构成有关,怀旧服中有相当数量的GZS,他们玩游戏的目标是为了赚钱而不是为了体验游戏的乐趣。这次开门除了两边阵营都要上交天量的物资外,收集到足够数量的虫皮的玩家在对应时间还能获得限量版的坐骑,也正因为这个坐骑的稀有性也被GZS当成了一种生意。而开门的时间越晚,GZS的生意就能接的越多。如果一个服务器的GZS数量太多,控制了物资的流动,那么这个服务器的散人玩家又没有人指挥的话,那么开门的时间真的就是遥遥无期了。

对于普通玩家来说,是否有办法自救自己的服务器

办法肯定是有,就像前面所说的,只要普通玩家开门的愿望足够强烈,又有某个玩家出面协调的话是有极大希望尽快开门的。现有的大部分服务器虽然并不像奥罗那样提前了几个月准备开门物资,但是一旦有了奥罗这个榜样后就开始行动了起来。虽然物资巨大,单个玩家需要花费的精力太多,但是往往是全服大部分公会一起行动,各自承担上交一定的物资,普通玩家也能参与其中,贡献自己的能力,这样也就相当于自救了自己所在的服务器,让玩家不至于流失到其他的服务器。

其实开门物资的筹集就是一个信心之战,虽然看起来天量而且像绷带这些做起来非常麻烦,但只要有信心普通的服务器一样有机会很快能凑齐物资,毕竟现在一个服务器的人数相对15年前有了数倍的提升。那时的玩家都能在很短的时间就凑齐物资,现在的玩家自然也能够更快。

而如果下个星期还不能开门的服务器,那个服务器的玩家信心肯定非常受打击,再加上现在转服的代价非常小,那么进度落后的服务器到时一定人气会下降非常多,不少玩家一定会选择到能开门的服继续自己怀旧服的生涯。小伙伴们,你们觉得呢?

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。


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