为什么做游戏开发要学c++

为什么做游戏开发要学c++,第1张

没有说一定要学c++,现在做游戏c++不是必学的,游戏引擎现在已经很流行了,也很成熟了,如果是程序部分的工作,看游戏引擎用什么语言,像unity用的c#和js(比较少用),Unreal 4用的c++。如果是服务器部分,c++的很多,当然也有用js的,c#也可以写,总之很多。
如果会c++的话,自己的极限会高一些咯,很多东西都是用c++研发的
以前是硬件跟不上,用c++好一些
现在为了快速开发,很多都用c#和java了,
其实不管学什么高级语言,都可以相通的,也就是说,你了解了其中一门,那么学其它一类的语言都差不多,学习成本不大的
就像java,c#,c++,c

企业级开发,比方管理软件。财务物流之类,用java和。net比较多。当然也有用dephi的。因为属于高级语言,什么功能都封装好了,开发起来快

游戏方面:

java开发手机游戏,现在C++在蚕食java在手机游戏的份额。。没办法,C++太强了。。

网络游戏:基本上用C++开发,可以说C++基本统一了网游这块。因为其运行速度快,又可以访问底层。当然也有JAVA的大型网游,但比较少。。

嵌入式开发:这块主要和硬件打交道,编写硬件上的程序,比方驱动之类。这些只能用C++和C来写。因为这两个最靠近底层。

最后你说的软件和网站方面,其实现在的应用软件,特别是企业管理软件,都向着WEB方向发展,就是以后只要用浏览器打开软件,不需要下载了。这样维护起来就更方便,比方一个软件需要升级,它只需要更新服务器端就可以了。如果是那种下载的软件,就很麻烦,必须每台机器都要重新下载。比方有个软件,分布在全球各地,如果服务器在美国,有个客户端在中国,如果中国这个出了问题,那是不是要从美国飞过来解决呢???太麻烦了吧。。如果用浏览器打开,一切问题都没了。。

最后。网站其实就是软件,只是用浏览器打开而已。。。

java和net都可以开发网站。。

C(就是net的主流开发语言)上手快,简单,(注意,我说的只是“上手”,要想精通一样困难)

java上手一般。

c++比较难。(建议没有两三年扎实的功底,最好不要碰)

哦还有,薪水问题。。

同等级下(注意我说的是同水品情况),java工资比net稍高一点,毕竟java难一点。

C++工资就高很多了。同级别下,比java和。net程序员的要高3分之1。。

因为C++不是一般的难,需要基础非常扎实,一大堆东西要学。

现在游戏开发基本上都是多语言混用了。常用的是cpp, cshape, lua组合。
运行性能上cpp>cshape>lua,开发效率则相反。
因此会根据具体需求的稳定性、性能要求、开发周期等因素进行综合评估该需求适合使用什么开发语言。
我说下移动游戏开发吧,移动游戏开发分为两大模块:游戏服务器开发,游戏客户端开发。游戏服务端开发据我了解以c++和java居多。游戏客户端又会细分成游戏引擎和游戏业务:游戏引擎方面以c++为主,游戏业务以c#和lua为主。

1、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。其强大的 *** 作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为net开发的首选语言。C#语言非常适合游戏开发同时也是进行游戏开发学习的语言基础。

2、unity3D一款文件兼容性较强的综合开发平台,有看牧好的适用性,主要被应用于手游的开发;虚幻4可以独立进行游戏开发,能够让开发者在后台实时进行游戏的优化,主打“所见即所得”,目前在大型端游、独立游戏的开发中广泛应用。

3、Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。

1、C#
C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
2、C++
C ++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。 它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。 它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的性能和用户体验。
3、Java
Java使用与C ++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。 因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。 它是游戏的优秀编程语言之一。
4、JavaScript
JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。 使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。web前端开发学习Q-q-u-n: 784783012 ,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法
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5、HTML5
HTML5已成为网络上最常见的游戏编程语言之一。 您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。
6、SQL
SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他 *** 作的后端数据库工作。 有新的语言,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。
7、Python
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。
8、Rust
Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言。 它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。
9、UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语言。 它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。 该语言支持所有主要的游戏平台,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
10、Lua
Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一。 它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。

一般是用c语言写的,用的应该是linux系统的,服务器的开发非常枯燥的,每天面对的都是纯代码,一点界面什么的都没有,既然是网络游戏的一份子,我也喜欢玩一些网络游戏放松放松,我比较喜欢玩火源计划这个游戏,游戏糅合了q战和角色扮演,能让我体会到两类游戏的玩法

Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

一、Java的技术系统

需要学习的技术:

(1)Java基础知识

(2)JavaNIO编程

(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。

(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。

(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库

(6)springmvc主要用于>

(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。

(8)Java并发集合的掌握。

(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。

(10)数据库 *** 作,比如mybatis。

以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和>

二、学习流程

当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:

(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。

(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的 *** 作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。

(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚

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