视频直播类app源码

视频直播类app源码,第1张

一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要有以下四步:

1)前端采集编码设备:提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。

2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。

3)WEB服务器:实现直播节目在终端上的展现。

4)终端设备:包括PC和移动终端。编码和协议是实现直播的重要环节:1)网络协议:主要有3种aRTSP(RealTimeStreamingProtocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,由RealNetworks和Netscape共同提出的;bRTMP(RealTimeMessagingProtocol):实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议;cHLS(>

二、直播系统源码搭建服务器部署重点

直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。

1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。

2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。

3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。

4)IM即时聊天:使用Nodejs服务自主搭建部署聊天服务器。

5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。

6)业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL服务提供静态数据的存储,REDIS服务提供数据的缓存、存储动态数据。

以上便是对直播系统源码如何实现视频直播以及搭建服务器的简单介绍。搭建直播开发平台之前就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的稳定性和安全性决定了后期搭建出的直播平台的流畅度、高并发承载及用户的产品体验,所以选择直播源码的时候一定不要为了贪图价格便宜,而选择安全性低,系统功能不会正常更新,bug一堆的源码。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。望采纳,谢谢

随着Internet和Intranet应用日益丰富,视频点播也逐渐应用于宽带网和局域网。人们已不再满足于浏览文字和,越来越多的人更喜欢在网上看、听音乐。而视频点播和音频点播功能的实现,则必须依靠流媒体服务技术。就目前来看,最流行的流媒体点播服务器只有两种,即Windows Media服务和Real Server。下面我们在这里主要讨论在Windows 2003 Server环境下如何搭建视频点播服务器。我们大家知道,Windows Media服务采用流媒体的方式来传输数据。通常格式的文件必须完全下载到本地硬盘后,才能够正常打开和运行。而由于多媒体文件通常都比较大,所以完全下载到本地往往需要较长时间的等待。而流媒体格式文件只需先下载一部分在本地,然后可以一边下载一边播放。Windows Media服务支持ASF和WMV格式的视频文件,以及WMA和MP3格式的音频文件。

一、Windows Media服务的安装

Windows Media服务虽然是Windows Server 2003系统的组件之一,但是在默认情况下并不会自动安装,而是需要用户来手动添加。而在Windows Server 2003 *** 作系统中,除了可以使用“Windows组件向导”安装Windows Media服务之外,还可以通过“配置您的服务器向导”来实现。

(1)在刚刚安装好Windows Server 2003 *** 作系统并进入Windows时,系统会自动运行“管理您的服务器”窗口。单击其中的“添加或删除角色”超级链接,将显示“配置您的服务器向导”对话框。

(2)单击该对话框中的“下一步”按钮,计算机将开始自动检测所有的设备、 *** 作系统,并检测所有的网络设置。在检测完成后将显示“配置选项”对话框,选择“自定义配置”选项,以自定义安装自己所需要的网络服务。

(3)单击“下一步”按钮,将显示“服务器角色”对话框,在“服务器角色”列表框中列出了所有可以安装的服务器。系统中大部分服务的安装和卸载都可以在该对话框中进行选择。

(4)选择列表框中的“流式媒体服务器”选项,然后单击“下一步”按钮,将显示“选择总结”对话框,用来查看并确认所选择的选项。

(5)单击“下一步”按钮,将显示“正在配置组件”对话框,并根据提示将Windows Server 2003安装光盘放入光驱。

(6)放入安装光盘后单击“确定”按钮,系统便开始从光盘中复制文件并安装Windows Media服务,并用进度条代表当前的安装进度。

(7)安装完成以后将显示对话框,这表示已经成功地将此服务器设置为流式媒体服务器。

(8)单击“完成”按钮关闭该向导,返回到“管理您的服务器”窗口,将显示流式媒体服务器已成功安装。

另外,Windows Media服务也可以在“控制面板”中,采用传统的“添加/删除程序”方式来添加安装。在“Windows组件向导”对话框中,选中Windows Media Services复选框,并根据系统提示插入Windows安装光盘即可成功安装。

Windows Media服务安装完成后,将返回到“管理您的服务器”窗口。单击其中的“流式媒体服务器”右侧的“管理此流式媒体服务器”超级链接,或依次单击“开始”->“控制面板”->“管理工具”->Windows Media Services选项,将显示Windows Media Services窗口。有关Windows Media服务的所有管理工作均可在该窗口中完成。

该窗口中介绍了关于流媒体的一些基础知识,以作为入门者对它的了解。在“入门”选项卡中,单击左侧基础知识中的某个选项,即可在右侧显示出关于该项的解释说明。


二、制作流式文件

Web服务可用来发布HTML文件,而视频点播服务自然可用来发布流媒体文件。使用Windows Media编码器,可以将文件扩展名为wma、wmv、asf、avi、wav、mpg、mp3、bmp和jpg等文件转换成为Windows Media服务使用的流文件。asf、wma和wmv文件扩展名代表标准的Windows Media文件格式。其中的asf文件扩展名通常用于使用Windows Media Tools 40创建的基于Microsoft Media的内容。而wma和wmv文件扩展名是作为Windows Media编码器的标准命名约定引入的,目的是使用户能够容易区别纯音频(wma)文件和视频(wmv)文件,这三种扩展名可以交换使用。

1、安装Windows Media编码器

Windows Server 2003中并没有自带Windows Media编码器,需要到Microsoft官方网站上下载Windows Media编码器的简体中文版,然后再执行安装过程。需要注意的是,编码器既可以安装在Windows Media服务器上,同时也可以安装在其他计算机上。也就是说,编码器只需安装在执行编码(即转换文件格式)工作的计算机上。

(1)双击运行下载的Windows Media编码器安装文件,将显示安装向导对话框,在本安装向导中显示了可以安装的组件。

(2)单击“下一步”按钮,将显示“许可协议”对话框,要求用户阅读最终用户许可协议,可访问用户是否接受许可协议中的条款,然后单击“我接受许可协议中的条款”单选项。

(3)选择完之后单击“下一步”按钮,将显示“安装文件夹”对话框,在“安装文件夹”文本框中显示了Windows Media编码器将要安装的位置。当然,也可以键入其他的安装路径。单击“浏览”按钮以选择其他的安装路径。

(4)单击“下一步”按钮,即可显示“准备安装”对话框,此时表示现在可以开始安装Windows Media服务了。

(5)单击“安装”按钮,安装文件就会向硬盘中开始复制文件,并进行Windows Media 服务安装。在安装完成后就会显示安装完成对话框,提示已经成功地完成Windows Media编码器9系列安装向导。

(6)单击“完成”按钮以完成安装,并根据系统提示重新启动计算机。

依次单击“开始”->“程序”->Windows Media->“Windows Media编码器”选项,将会运行Windows Media编码器,并显示“Windows Media编码器”窗口。

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云计算服务器(又称云服务器或云主机)主要面向中小企业用户与高端用户提供基于互联网的基础设施服务,这一用户群体庞大,且对互联网主机应用的需求日益增加。该用户群体具备如下特征:业务以主机租用与虚拟专用服务器为主,部分采用托管服务,且规模较大;注重短期投资回报率,对产品的性价比要求较高;个性化需求强,倾向于全价值链、傻瓜型产品 。

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视频会议有硬件和软件两种,软件视频会议设备配置非常简单,只需要有网络、耳麦、摄像头、电脑就可以了,硬件视频会议设备配置需要视频会议主机MCU、视频会议终端、摄像头、遥控器、全向麦克风、网络等,根据具体情况来配置。但是,有了全时盒子,硬件视频会议设备也不需要那么复杂,只需要一套全时盒子、一台电视机以及一根足够结实最够长的网线足以。

基于软件视频和硬件视频的不同,正在软件和硬件视频会议选择的用户需要结合自身的特点来选择最为合适的视频会议系统。视频会议设备需要根据不同的需求进行相应的配置。一直以来,硬件视频会议是复杂而封闭的,需要MCU、网关、网守、摄像头、八爪鱼等设备,还有各种千奇百怪的连接线和接口,以及高深莫测的设置界面……然而,全时盒子视频会议设备只包括以下方面:

1、盒子即主机。采用高频4核A17架构CPU芯片,整合超强4核GPUMali-T760,多分屏视频画面同时渲染,速度更快,色彩更逼真。此外,盒子还搭配了专业的独立DSP硬编码芯片,高端SoC配合专业DSP,轻松处理1080P高清画质,相比纯软件编码性能最高提高5倍,而功耗反而能降低一半。而且,盒子还重新设计了内置散热片、壳体材料和散热结构,使得整体散热性能提升40%,有效保证处理器和系统的稳定。

2、摄像头。内置了高性能云台,可以水平旋转和俯仰旋转,能保证优异的 *** 作响应以及高度精确的停止控制。同时采用SONY1/28英寸ProcessiveCMOS图像传感器和10倍光学变焦,呈现更清晰的图像和更通透的画面效果,同时有效避免超大广角畸变。

3、麦克风。采用音频界泰斗Jabra提供的配件,内置全向型麦克风,360度覆盖,拾音距离更远,而且可以让对方听到更真实的声音。

4、其他设备。电视机及网线。

全时将MCU都做到了阿里云等云平台上,可以减少用户在连接线时的麻烦,同时,在交互上也做了很多优化,用户可以通过qq,微信,手机通信录等各种方式邀请别人参会,特别方便。全时盒子无需专用遥控器,通过手机下载app即可设置会议;支持4G,用户可通过定制的4G上网卡,在任何地点使用盒子开会,4G上网卡通过USB接口与盒子连接,即插即用,不需任何配置 *** 作。

XEON 5310 CPU 4G内存 1T硬盘 2U机箱 价格大概在12000左右
带宽是托管 100M独享 价格是在三点四万左右
网站暂时用的是realone的播放器,当然是用h264啦!!
一、h264概述与MPEG-X的区别
随着市场的需求,在尽可能低的存储情况下获得好的图像质量和低带宽图像快速传输已成为视频压缩的两大难题。为此IEO/IEC/和ITU-T两大国际标准化组织联手制定了新一代视频压缩标准h264。
h264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比MEPG-4好得多的压缩性能;h264加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误友和丢包的处理;h264应用目标范围较宽,可以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求。
在技术上,h264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4块的整数变换、分层的编码语法等。这些措施使得h264得算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H263节约50%左右的码率。h264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。
h264能以较低的数据速率传送基于联网协议(IP)的视频流,在视频质量、压缩效率和数据包恢复丢失等方面,超越了现有的MPEG-2、MPEG-4和h26x视频通讯标准,更适合窄带传输。
MPEG-1标准视频编码部分的基本得法与h261/ h263相似,也采用运动补偿的帧间预测、二维DCT、VLC游程编码等措施。此外还引入了帧内帧(I)、预测帧(P)、双向预测帧(B)和直流帧(D)等概念,进一步提高了编码效率。在MPEG-1的基础上,MPEG-2标准在提高图像分辨率、兼容数字电视等方面做了一些改进,例如它的运动适量的精度为半像素;在编码运算中(如运动估计和DCT)区分“帧”和“场”;引入了编码的可分级性技术,如空间可分级性、时间可分级性和信噪比可分级性等。近年推出的MPEG-4标准引入了基于视听对象(AVO:Audio-Visual Object)的编码,大提高了视频通信的交互能力和编码效率。MPEG-4中还采用了一些新的技术,如形状编码、自适应DCT、任意开头视频对象编码等。但是MPEG-4的基本视频编码器还属于和3相似的一类混合编码器。
总之,MPEG毓标准从针对存储媒体的应用发展到适应传输媒体的应用,其核心视频编码的基本框架是和h261一致的,其中引人注目的MPEG-4的 “基于对象的编码”部分由于尚有技术障碍,目前还难以普遍应用。因此,在此基础上发展起来的新的视频编码建议h264克服了前者的弱点,在混合编码的框架下引入了新的编码方式,提高了编码效率,在低码流下可达到优质图像质量。
二、h264的技术特点
21 分层设计
 视频编码层具有高效的视频内容表示功能;
 网络提取层将网络中所需要的数据进行打包和传送;
22 高精度、多模式运动设计
 支持1/4或1/8像素精度的运动矢量;
 多模式的灵活和细致的划分,大提高了运动估计的精确程度;
 多帧参考技术;
23 帧内预测功能
 在空间域进行预测编码算法,以便取得更有效的压缩:
24 4×4块的整数变换
 由于用二变换块的尺寸缩小,运动物体的划分更精确,这样,不但变换计算量比较小,而且在运动物体边缘处的衔接误疾差也大为减小:
 为了提高码率控制的能力,量化步长的变化的幅度控制在125%左右,而不是以不变的增幅变化。为了强调彩色的逼真性,对色度系数采用了较小量化步长;
25 统一的VLC
 为快速再同步而经过优化的,可以有效防止误码。
三、h264在监控的应用
31 TOYA SDVR 7IV 系统简介
TOYA SDVR 7IV 是采用止前最为先进h264视频压缩算法的专业数字监控产品,具有强大的视频/音频压缩引擎,与MPEG-4压缩方式的硬盘录像机相比,压缩比可提高近30%,大大提高了存储和网络传输带宽,同理采用新的算法极大地抑制了由于摄像机噪声导致的图像失真,背景流动现象,便图像质量更加清晰。h264产品的推出无疑又使我国的数字监控技术上了一个新的台阶。
系统采用最先进的h264视频压缩技术和G。729的音频压缩技术,实现超大无损压缩。具备本地实时监视、音视频同步压缩存储、组合报警、有线或无线网络传输、管理权限设置等多种功能,单个本地系统可完成显示16路监控画面、每路可单独放大和切换,查询录象记录及进行回放。每个本地系统均可通过不同的网络方式组成有线或无线数字监控系统。
32 TOYA SDVR 7IV 系统主要特点:
采用时间最先进的h264视频编码技术,具有高清晰度的画质;
在压缩处理过程中使用多种专用技术,保证以最低码流达到最佳画质,采用帧内压缩,绝无马赛克出现;
提供多种图象处理方法,加强噪音信号的过滤,画面更平滑。
可同时支持h264、MPEG-4压缩格式;
实时压缩、实时预览、实时回放;
支持I\B\P帧多种组合/量化模式,图象压缩比更大;
在压缩过程中,可动态抽帧,可随时恢复,进一步减少存储空间;
预览、压缩不占用CPU时间,互不干扰;
可动态精确设置多种视音频压缩参数,达到最佳视听效果;
码流可调,占用硬盘空间最少可达40兆每小时;
工艺精良,结构稳定;低功耗,发热少,系统可靠性、稳定性高;
33 主要技术规格
压缩画面以及分辨,支持CIF/QCIF,图象分辨率352X288,图象压缩
压缩格式:支持H264、MPEG-4压缩格式;
压缩帧率:1-25帧可调
压缩码率:64K~2Mbit/秒,支持CBR\VBR\Hybrid
三种码率控制方式:变码流、动码流、混合码流
网络传输
支持PSTN/DDN/LAN/WAN等网络远程传输与控制
每个服务器支持32路TCP/UDP传输,组播无限制
34系统功能
多画面分割:单路、四路、九路、十六路、全屏显示等多种画面分割;
采用录象方式;常规录象,动态录象,视频移动报警录象,定时录象;
字符/时间叠加功能:可以在每一路视频上叠加地点信息,便于查询;
多用户管理:可设置多级管理员权限;
工作日志:详细记录系统工作状态,方便用户管理;
报警:具有报警输入/输出功能,单独设置报警区域和灵敏度
图象亮度/对比度/色度/饱和度随时可调
支持G729标准音频压缩,线性音频输入,音质好,占硬盘空间少
回放检索:根据时间、日期、摄象机编号分别回放检索
35 TOYA SDVR 7IV系统应用
技术的成熟和不断人性化的设计,使得本系统得以全方位进入金融、保险等特殊领域,而且在全能楼宇、文化教育、医学研究、交通指挥管制、在建工程管理、恶劣工况管理、海关及公、检、法商业贸易等诸多领域得到了广泛的应用。
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网络视频服务器是在网络摄像机出来前为了转换模拟信号的(以前的方式都是模拟的),
后来应安防视频监控的发展要求,就把视频服务器和模拟摄像机做成了一体机,组成了网络摄像机。
所以网络摄像机直接也是用进行远程的网络访问及管理。
因为模拟摄像机的市场还是有的,而且网络摄像机的价格还比较高,要达到网络远程访问的效果,或是大型局域网项目用网络数字监控设备方便集中管理。这种情况是用网络视频服务器+模拟摄像机的成本会比网络摄像机低很多。


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