APP服务器如何选择?

APP服务器如何选择?,第1张

不同的应用对于服务器有不同需求,APP选择服务器时需要注意几个方面:
一、根据规模的大小,来选择合适的配置与带宽,比如说新开发的APP,前期访问量小,可以用一个普通配置的云服务器就能满足需求,但如果是较大规模或者数据量比较多的APP,则需要用较高的配置和带宽。
二、根据用户分布区域来选择机房线路,大多APP是面向全国各地的用户,所以在服务器线路方面,推荐用多线或者BGP线路。
三、后期扩展性。如果你选择的是云服务器,基本上都是支持中途升级高配置的,但如果是选择的物理服务器,就需要考虑后期升级的便利性,毕竟随着APP规模的提升,后期升级配置以及带宽也是很常见的 *** 作。
四、服务商的资质以及服务,APP是需要全天不间断运行的,所以选择一个有信誉,资质齐全,服务有保障的IDC服务商,在服务器出现问题时能第一时间响应并解决,非常重要。

A ,IP的查找 IP查找请到: /html_proxy/30fastproxy-1html B, 验证IP的可靠性 打开QQ-设置-代理->

你要一步一步地解决问题,不要试图一下子就解决问题,因为涉及多方面的知识。

你先要在安卓手机把FTP先安装起来,本地先访问起来,再远程访问;

给你FTP服务端的APK程序你都没有下载,再给你另一小巧版本miniftp。

接下来在路由器里用MAC的办法固定手机的内网IP,以便将手机设为路由器的DMZ主机;

设法知道路由器的外网地址(访问IP138网就能知道);

用Cuteftp客户端以路由器公网IP访问手机的ftp

TCP方式:
TCP协议客户端实现:
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socketsocket=newSocket("1921681104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件,这里只是用文件当做信息源,可以读取控件用户输入信息
InputStreaminputStream=new
FileInputStream("f://file/wordstxt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream=socketgetOutputStream();
bytebuffer[]=newbyte[41024];inttemp=0;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
5
{
outputStreamwrite(buffer,0,temp);}
outputStreamflush();}
TCP协议服务器端实现:
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocketserverSocket=null;
try{
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket=newServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
Socketsocket=serverSocketaccept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStreaminputStream=socketgetInputStream();
bytebuffer[]=newbyte[10244];
inttemp=0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
{
Systemoutprintln(newString(buffer,0,temp));}
}
catch(IOExceptione)
{
eprintStackTrace();}
serverSocketclose();
}
UDP方式
UDP的客户端代码实现如下:
public static void main(String[]args)
{
try{
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree
6
InetAddress serverAddress=InetAddressgetByName("1921681104");
String str="hello";
//这是要传输的数据
byte data[]=strgetBytes();
//把传输内容分解成字节
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网
络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet=new
DatagramPacket(data,datalength,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socketsend(packet);}
catch(Exceptione)
{
eprintStackTrace();}
}
UDP的服务端代码实现如下:
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
bytedata[]=newbyte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,datalength);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
socketreceive(packet);
Stringresult=newString(packetgetData(),packetgetOffset(),
packetgetLength());
Systemoutprintln("result--->"+result);


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13080861.html

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