什么是主机版游戏?什么是pc版游戏?

什么是主机版游戏?什么是pc版游戏?,第1张

主机游戏是指:PS2/PS3/PS4或XBOX360等游戏机连接在显示器上玩的。PC版游戏是指:  在电脑上的单机游戏、网络游戏等在电脑上玩的游戏。拓展内容:

主机游戏:

主机游戏也叫电视游戏、家用游戏机。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏,属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

PC游戏:

PC游戏也叫电脑游戏。如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:"以计算机为 *** 作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。

2、执行以下命令:
① 针对Win10应用商店打不开的情况,请输入以下命令(复制粘贴即可)回车:
$manifest = (Get-AppxPackage MicrosoftWindowsStore)InstallLocation + '\AppxManifestxml' ; Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register $manifest
② 针对Win10应用打不开的情况,请输入以下命令:
Get-AppXPackage -AllUsers | Foreach {Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register "$($_InstallLocation)\AppXManifestxml"}
3、打开设置—更新和安全—Windows更新(可直接点此打开),把所有已检测到的更新全部安装完成。
4、对于应用商店打不开的问题,如果上述方法不奏效,可尝试重置应用商店:
按Win+R打开运行,输入wsreset,回车
5、如果你的应用商店打开后提示“服务器出错,我们都有不顺利的时候”,错误代码为0x80072EFD,这可能是IE中的代理设置导致。

先前索尼已经通过线上展会公布了多款令人期待的PS5独占游戏,作为多年的竞争对手,微软自然也不能服软,毕竟游戏才是玩家购买游戏机的动力。而看起来微软对于今年即将发售的新一代Xbox信心十足,该公司CEO透露Xbox Series X上市时将拥有游戏机史上最多游戏。

在昨天举行的第四季度财报电话会议上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)发表了上述言论。他说:“在内容方面,为吸引和留住玩家,我们将提供差异化的第一方和第三方内容。”“Xbox Series X今年秋季上市时,将有有史以来最大规模的游戏机首发阵容。”

就目前的信息来看,微软CEO纳德拉似乎并不是在说新一代Xbox会有更多的独占游戏,而是通过向下兼容功能游玩四个世代Xbox游戏机的“老旧”作品。微软方面曾在今年5月份表示,借助向下兼容功能,Xbox Series X已经可以运行数千款游戏。此前,微软Xbox部门负责人Phil Spencer也曾公开表示,未来几年里微软旗下游戏工作室的作品都将会选择跨世代策略,也就是说一款游戏既会在新一代Xbox上发售,也会照顾到XboxOne玩家。

虽然向下兼容的老游戏也许没有新作那样吸引人,不过对于Xbox的支持者来说,在上市初期避免因为缺少新游戏而出现游戏荒的情况。

微软将于7月24日0点整举办线上Xbox Series X游戏展示会,届时《光环:无限》等游戏将亮相。

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1993年7月微软推出了Windows NT这一品牌,首次推出的Windows NT 31系统,随后是Windows NT 35、Windows NT 351以及Windows NT 40系统。Windows NT 40系统于1996年8月推出,该 *** 作系统如此受欢迎,其年销售增长率达到了百分之150。微软之所以今天能够在服务器市场处于领先地位,其成功的起点应该是Windows NT系统。
来自咨询机构IDC的分析家Al Gillen表示,对微软来说,NT是一个非常重要的十字交叉点,这一产品使微软成功地从台式机领域扩张到了服务器领域。
Windows NT的名称来自于"新技术(new technology)"的英文缩写,它是一个32比特的 *** 作系统,是基于客户-服务器模式而开发的。不过NT还有另一层含义,这一系统的开发时间是在1988年11月,但是它是针对英特尔的i860芯片N10而开发。在微软内部,NT也被借指基于N10(N-Ten)芯片的系统。
微软的服务器系统之所以能赢得用户的芳心一方面在于其易于部署的特性,另另一方面在于它拥有类似于台式机Windows *** 作系统的友善界面。一是它安装性较好。业内分析家指出,Windows NT对安装者的要求不像Unix那样高。不过作为微软的第一代服务器平台,Windows NT缺乏可靠性、可伸缩性及管理性。来自房地产公司Gaedeke的IT主管Tim Mickey回忆到,将Windows NT系统从单一的处理器硬件平台移植到多处理器硬件平台无疑是梦魇,不过在Windows Server 2003系统中,这就变得相当轻松。
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在桌面系统取得辉煌战绩的同时,微软也将Windows向企业用户和服务器市场延伸,于是另一个系列的Windows 诞生了,这就是Windows NT,它于1995年5月30日正式推出。它使用的是稳定性和安全性更好的NT内核,当然这也是牺牲了兼容性和许多娱乐功能换来的。
Windows 2000是NT的后续版本,它使用了功能更强大也更加稳定的NT 5内核,同时在界面上结束了已经落后的Windows 30界面,换成了主流的Windows 98界面。它在版本上进行了进一步细分,其高级服务器版和数据中心版已能承担大型和关键的任务,彻底改变了UNIX在这个领域一手遮天的局面。
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从1993年Windows NT的起步开始,标志着微软已经不再仅仅把眼光放在PC之上。Windows NT 31是一个“浴火重生”彻底重新开发的 *** 作系统,而不是Windows 31的延续。至此,Windows一花两叶,有了两套血统:Windows 31之后发展了Windows 95、Windows 98,到失败的Windows ME为止,前一支画上了句号;而从Windows NT开始发展出了后来的Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003以及后继的Longhorn,一直生生不息。
Windows NT 31是很多Windows历史的开端。
首先人们应该记住,它是一个广泛支持x86、PowerPC、Alpha和MIPS处理器的跨平台 *** 作系统,具有跨平台 *** 作系统的基因——硬件抽象层。而且,Windows NT 31有了面向服务器的Advanced Server版本,标志着Windows迈入服务器领域,吹响了微软进军企业计算市场的号角。不过由于传统RISC系统各自为政,各家的Unix根深蒂固,从1996年的40版开始Windows NT退回了x86平台。2005年,随着微软游戏机Xbox2跨出x86平台,Windows也再一次架设在了IBM的Power架构上。微软主管Windows客户端产品的高级副总裁Will Poole表示,经内部研究测试,从技术上讲,未来的Windows Longhorn存在运行于Power架构上的可能性,但是微软目前没有这样的产品计划,原因在于用户没有这样的需求。然而据IBM研发人员透漏,凡是采用Power架构的游戏机产品,其游戏大多是在Power架构的工作站上运行支持Power的Windows NT进行开发。一旦IBM在Power架构的服务器上向微软伸出橄榄枝,将会发生什么?
Windows NT 31是微软第一个32位的Windows *** 作系统,而此后发布的Windows 95/98/ME都不是纯正的32位系统,最终发源于NT的Windows XP取代了上述产品在PC上的位置。此外,Windows NT是具有丰富的网络服务器 *** 作系统设计经验的开发者所开发,具有服务器 *** 作系统的多种技术特征,网络功能完善,使得Windows能在此后的历程中适应以太网和互联网两个时代的发展,并且最终带着微软迈入了企业级的殿堂。在Windows 2000和Windows Server 2003取得巨大成功的时候,人们似乎不该忘记了Windows NT 31,这个1993年就已经诞生的 *** 作系统。
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极速狂飚 Windows 2003系统25招加速大法
现在微软最新的正式版 *** 作系统是Win Server 2003。尽管它是对应服务器的,仍然有不少朋友蠢蠢欲动,升之而后快。可是,安装之后你就会发现麻烦多多,这样功能没有,那样功能打不开,甚至连听歌,玩游戏也成问题了。其实,Server 2003在XP的基础强化了安全性和稳定性,不得不关闭了一些工作站系统。我们是把Win 2003当工作站用,当然要重新打开这些服务,让它重获新生啦。那些用不着的服务器功能,也一并减肥去掉吧。

1、关闭服务器向导

装完win 2003,你会发现“管理您的服务器”出现,把左下角的“登录时不要显示该页”勾上。如果你在开机时找不到,可以进入控制面板-管理工具-管理你的服务器中找到

2、用户帐号登录

2003使用服务器的ctrl+alt+del登录方式,没有Win XP的登录欢迎,还是建立一个帐号登录有个性化。在开始-运行-输入“lusrmgrmsc”-本地用户和组。在用户中右键点击建立“新用户”,输入账号信息并建立账号。

接着把新建的账号添加到管理员组,右键点击你新建的用户,选择属性-隶属于-添加Add-高级-现在查找,双击管理员,得到Administrator相近的权限。

3、关闭事件跟踪程序

服务器必不可少的功能之一,开始-运行-输入“gpeditmsc”,打开组策略编辑器,在右边的计算机配置-管理模板-系统,双击“显示关闭事件跟踪程序”,设置为己禁用,以后关机画面就和Win2000相同了

4、程序的动态分配

右键点击“我的电脑”图标,进入属性-高级-性能-设置-高级,选择分配处理器和内存资源都选择为“程序”使用。

5、关闭错误报告

右键点击“我的电脑”图标,进入属性-高级-错误报告,选择“禁用错误报告”,并且去掉“但在发生严重错误时通知我”的勾。

6、隐藏文件

Win2003默认是显示所有文件夹的,可以设法来隐藏:在资源管理器或我的电脑上,选择工具-文件夹选项-查看,不显示隐藏文件和文件夹。

7、关闭Internet Explorer的增强安全配置

这个新组件会把IE安全设置到最高,跟本没法进行正常的浏览行为,在它d出的时间,先选中“以后不要显示这个信息”,当然,最省事的方法是在控制面板--添加程序--添加或删除Windows组件中卸载增强安全配置。

然后,找开IE,在工具-internet选项-安全,点击默认级别,设置为中级即可。

8、安装Java虚拟机

自从Win XP开始,Java已经没有内置在系统中,微软这招够晒毒啊,为此,我们只好另外安装,而且需要去掉高级安全才能安装。

下载地址:

9、开启硬件加速

桌面点击右键,进入属性-设置-高级-疑难解答,开启完全的硬件加速,这时会出现黑屏,然后回复正常。

10、开启DirectX加速

开始-运行-输入dxdiag-显示,把DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速都启用。要注意的是,负责2D的DirectDraw和Direct3D有时不能并用,只能开启其中一样。

11、声音加速

开始-运行-输入dxdiag-声音,把“声音的硬件加速级别”拉到“完全加速”。

12、提高开/关机速度

如果你的内存有768MB或以上,可以禁用虚拟内存,XP内核的内存管理已经相当优秀,而且虚拟内存(pagefilesys)和休眠模式(Hiberfilsys)采用不同的文件,可以避免Win9x系统禁用虚拟内存出现的无法正常待机和休眠。在我们的测试系统上,开机一整天,关机仅仅用了9秒钟。

右键点击“我的电脑”图标,进入属性-高级-性能-设置-高级-虚拟内存-更改,勾上无分页文件,然后按设置并确定。

无论在什么时候,增加内存都是提高相对速度的最快方法,因此,如果不是经常进行高级计算、图像处理、DX9 3D游戏的朋友,升级时尽可能先考虑内存容量。

13、安装DirectX 9b

不仅可以加速多媒体应用,而且能够减少被别人利用系统漏洞攻击的机率。下载地址:

14、安装防火墙

即使Win2003的安全性高,而且我们也经常升级系统补丁,但亦无法保证不被攻击。可是,Win2003需要特殊的程序,普通单机软件无法安装,必须使用服务器版的程序。推荐:Symantec Norton Antivirus企业版病毒防火墙+Personal Firewall 2003网络防火墙。

15、提高系统性能

右键点击“我的电脑”图标,进入属性-高级-性能-设置,调整为最佳性能。

16、加速任务栏

除了将“任务栏保持在其它窗口的前端”其它全部去掉,原因如下:

自动隐藏任务栏:避免找不到任务栏,而且占用系统

分组相似任务栏按钮:程序过于集中,很难找到

显示时钟:有手表或手机就无须用时钟

隐藏不活动图标:不知道现在使用了那些应用程序

17、自定义经典开始菜单

只使用“显示运行”和“在开始菜单中显示小图标”,其它都是扩展任务栏,以及增加特效和功能的,紧记!功能越少越快

18、提高显示速度

右键点击桌面进入显示属性,把桌面墙纸和屏幕保护都关掉,在外观-效果中,把所有勾去掉。

19、资源管理器提速

在资源管理器或我的电脑上,选择工具-文件夹选项-常规,选择“使用windows传统风格的文件夹”。

把“隐藏受保护的 *** 作系统文件”和“隐藏己知文件类型的扩展名”之外所有的选项都去掉。特别是“记住每个文件夹的视图设置”、“鼠标指向文件夹和桌面项时显示提示信息”、“在文件夹提示中显示文件大小信息”这几项关掉,去掉个性化设置。

第三是资源管理器的优化,查看中使用“列表”形式,以最小的图标和信息显示内容。在工具栏菜单中,把标准按钮和链接都去掉,这些功能全部通过快捷键可以实现,多留无益。

20、关掉桌面图标

在桌面上按右键,选择排列图标,去掉显示桌面图标的勾,关掉所有图标,节省大量资源。

21、IE的优化

IE的界面优化基本和资源管理器相同,都是尽可能减少功能条,只留下地址栏。不过,在工具-internet选项中就有许多好玩东西了。

常规-可以更改的主页用空白页,开启时无须载入任何网页,速度飞

高级-多媒体,去掉“启用自动图像大小调整”,直接显示整幅图像,减少IE的工作量。

浏览,去掉“启用脱机项目按计划同步”,在宽带包月如此流行的今天,脱机还有什么用?

去掉“使用平滑滚动”,让左边的导航条,按照正常的page up/down方式快速翻页。

去掉“下载完成后发出通知”,download完就算还通知什么,多此一举。

去掉“在地址栏中显示转到按钮”,转到的网址我们都没多大用处。

去掉“自动检查Internet Explorer更新”,手动更新永远比自动更新要快,而且无须让IE经常留意是否需要更新。

22、关掉自动更新

在“我的电脑”图标上按右键,系统属性-自动更新,去掉“保持我的计算机最新”。让我们养成自己定时更新的好习惯,可以让大家避免再受到“冲击波”之类的病毒袭击。

23、关闭远程协助

在“我的电脑”图标上按右键,系统属性-远程中,一般情况下把远程协助全部关掉,避免不必要的麻烦。

24、使用耗电模式

为了让电脑经常处于最佳状态,把所有的省电模式关掉,在控制面板-电源使用方案中选择“演示”方案,从不关闭监视器、硬盘或进行系统待机。

25、键盘速度

在控制面板-键盘中,把“重复延迟”和“重复速度”都拉到右边,文字编辑的时候立即见功。
更多2003的优化请看参考资料!

Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360(xbox360)及Sony的PlayStation 3(ps3)。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。”
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
Wii主机部分规格:
Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
CPU频宽 :4GB/s
外部存储器 :512MB Flash
输入/输出 :USB(20)×2
无线手柄(通过Bluetooth)×4
感应器接口×1
SD卡插槽×1
GameCube 控制器接口×4
GameCube 记忆卡插槽×2
影音多重输出接口×1
通信 :IEEE 80211 b/g
Bluetooth (蓝牙)
网络对应 WiiConnet24网络服务 : Mii社区服务
查询天气
查询新闻
在Wii购物频道进行各种内容的下载
浏览网页
收发消息
对应Virtual Console服务下载
视/音频输出 :解析度 480i,480p
支持16:9宽屏幕显示
AV multi-port:S-video, composite, component
声音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驱 :6x-DVD ROM 吸入式
对应媒体 :8cm GameCube Disc
12cm Wii Optical Disc
光驱最大读取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
位置方向: 可纵置,可横置
外形尺寸: [本体]约44×157×2154mm
[本体+底座]约554×42×2256mm
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片
由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他
无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。
[编辑本段]相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏 *** 作。
对应软件
“神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制
[编辑本段]功能及服务
Virtual Console (虚拟游戏平台)
虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。
MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。
下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。
收费方法
利用xyk付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。
各虚拟游戏平台游戏价格如下:
FC 软件 500~600 Wii 点数
SFC 软件 800~1000 Wii 点数
N64 软件 1000~1200 Wii 点数
MD 软件 600~700 Wii 点数
PCE 软件 600 Wii 点数
CD-ROM²、SUPER CD-ROM² 软件 800 Wii 点数
MSX 软件 700~800 Wii 点数
NEOGEO 软件 900 Wii 点数
已购买的软件,再次下载时将不会追加收费
对应控制器
Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制
FC ○ ○ ○
SFC × ○ ▲
NINTENDO64 × ○ ○
MEGA DRIVE ▲ ○ ○
PC Engine ▲ ○ ○
NEOGEO ▲ ○ ○
MSX 未公布
记号说明
○:对应
×:不对应
▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许 *** 作上的差异。
Wii Ware
Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。
Wii Channel
Wii Channel 为 Wii 内建及可扩充软件总称。
WiiConnect24
WiiConnect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。
当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。
Wii 留言板
Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiConnect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。
Nintendo Wi-Fi Connection
Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。
[编辑本段]主机更新
主机软件可利用下列方式进行更新:
连接网络更新
2006年12月2日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver20J”)
Wii主选单:
可变更各频道的排列顺序。
Wii频道:
在照片频道中的幻灯片播放设定中,选曲设定加入“播放全部 MP3 ”的功能。
Wii选项:
在Wii 的纪录频道中新增复制到 SD 记忆卡的功能(部份游戏无法复制)。
新增“更新主机的机能”项目。
因特网设定中加入设定代理服务器的功能。
资料管理频道中加入删除功能。
Wii留言板:
可利用 WiiConnect24 来传送或接收讯息。
新增加入通讯录的功能。
2006年12月19日发布:
新增天气频道
2007年1月26日发布:
新增新闻频道
2007年2月14日发布:
更新区域设定(供大家的投票频道使用)
2007年4月12日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver22J”)
新增因特网频道中的家长控制设定选项。
修正在待机模式时电视出现噪声的问题。
2007年8月7日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver30J”)
Wii主选单:
在天气频道的图示上直接显示天气预报。
在新闻频道的图示上直接显示新闻头条。
主选单下方加入显示现在的时间(主机内建时钟的时间)。
有新讯息时,Wii 留言版按钮会闪烁。
改变光碟片未插入时的动画图示。
Wii留言板:
通讯录中的Wii Friend名单可以自由调整。
在通讯录的空白处按A键可以直接进入登录画面。
日历中会以信封图标标注来信日期。
今日记事中将会显示发信记录。
在消息阅读画面按B键便可以直接滚动阅读画面。
Wii主机设定部分:
可利用Wii遥控器的上的“+”和“-”切换设定页面。
新增Wii主机更新前的提示讯息(不同意的话将不会执行更新)。
软件键盘
显示变换按钮(可透过十字键的上下进行切换)。
英数字输入后默认为半角字体(全角字体在输入后按下变换按钮切换)。
Wii遥控器的“-”可作为删除键使用。
在英数字输入时按住Wii遥控器的“B”可作为 Shift 键使用。
购物频道部分:
修改启动购物频道时的欢迎画面页面配置。
欢迎画面增加显示近期新增的软件。
更改购物频道的画面并提高虚拟主机游戏的搜索查询能力。
Wii 点数追加画面项目由“Wii 点数预付卡”变更为“登记 Wii 点数编号”。
其他:
Wii留言板及购物频道中支援USB键盘
2007年8月14日发布 :(针对在2007年8月7日~13日执行更新作业,主机版本为“Ver30J”的主机)
修正当在因特网频道按下 Home 钮后选择重新启动,再按下主机的重新启动按钮发生黑画面的问题。
修正当使用 Wii 专用网络卡连接因特网时,Wii 的网络连线不稳定的问题。
2007年10月10日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver31J”)
Wii 留言板
传送的讯息如果是网址,将直接启动因特网频道且直接开启该网址。
因特网频道(需从购物频道重新下载)
可使用 USB 键盘
当选择网页内的文章时,该文章将会进行网页搜寻
我的最爱数量从最多 48 个增加为 56 个
大家的投票频道(需从购物频道重新下载)
投票结果的区域别,依照日本地图颜色分区标示
2007年12月11日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver31J”)
购物频道
新增“礼物功能”,让你可以在虚拟游戏平台中挑选怀旧主机游戏送给你Wii通讯录中的朋友。(需要用自己的Wii点数来送礼)
相片频道(于更新后至购物频道下载)
从 10 版(未注明)更新至 11 版
幻灯片播放时所使用的背景音乐格式从 MP3 变更为 AAC (副档名为 m4a 的 MP4 档案),之后将无法使用 MP3 格式的音乐。〈故下载更新前请注意。〉
Wii主选单
更改Wii主选单中“购物频道”的图案。
可以在相片频道中选取相片来更改原本Wii主选中“相片频道”图案。
自 Wii 软件更新
自 Wii 软件更新的方式是利用包含于游戏光碟中,于启动游戏软件时进行主机固件的更新作业。
新增与 NintendoDS 无线通讯的相关资料。
神奇宝贝战斗革命
Ver 20J 的更新程式
Super Paper Mario
Wii头脑柔软件 *** 学院
大金刚 喷射木桶赛
Mario Party 8
FOREVER BLUE
Mario Strikers Charged
第一次的 Wii (在 2007年10月中旬发售,包含 Wii遥控器及其保护套的同捆版)
Ver 30J 的更新程式及加入防盗版资料
DragonBall Z Sparking! METEOR
Super Mario Galaxy
Ver 31J 的更新程式及加入防盗版资料
Mario & Sonic AT 北京奥运
Wii Fit
[编辑本段]游戏软件
首发软件
此列表以日本地区的同时发售游戏为主。
任天堂
Wii Sports
第一次的 Wii(はじめてのWii,包装内含一支 Wii Remote)
塞尔达传说:黄昏公主(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス)
瓦力欧制造:云中漫步(おどるメイドインワリオ)
超级马里奥:马里奥银河
零-月蚀的假面
ATLUS
医神之杖Z 双超执刀 (カドゥケウスZ 2つの超执刀)
KONAMI
能源小精灵(Elebits)
SPIKE
巨虫魔岛(ネクロネシア)
SEGA
超级猴子球 派对大集合(スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)
TECMO、游戏橘子(Gamania)
魔法飞球(スイングゴルフ パンヤ)
HUDSON
飞翼之岛(ウィングアイランド)
转转球迷宫(コロリンパ)
BANDAI NAMCO GAMES
SD钢d 疾速流星槌(SDガンダム スカッドハンマーズ)
祭典游戏高手(缘日の达人)
电子鸡 闪亮大统领(たまごっちのピカピカだいとーりょー!)
BANPRESTO
蜡笔小新 最强家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最强家族カスカベキング うぃ~)
UBI Soft
赤色钢铁(レッドスティール / Red Steel)
[编辑本段]销售超过百万的游戏软件
(游戏名称)-(发行厂商)
日本
200万以上
Wii Sports - 任天堂
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
WiiFit - 任天堂
美国
700万以上
Wii Sports(与美版Wii主机合并销售) - 任天堂
300万以上
第一次的 Wii - 任天堂
200万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
超级玛俐欧银河 - 任天堂
欧洲及其他地区
500万以上
Wii Sports(与欧版Wii主机合并销售) - 任天堂
200万以上
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂

将Windows Server 2012 R2的安装光盘放入光驱,打开电脑,选择从光驱启动(如果是用U盘制作的Windows Server 2012 R2启动盘,选择从相应的U盘启动),然后就可以看到Windows Server 2012 R2的启动界面。

等待安装程序启动完毕之后进入输入语言和其他首选项设置界面,要安装的语言、时间和货币格式都选择“中文(简体,中国)”,键盘和输入方法选择“微软拼音”,点击“下一步”按钮,然后点击“立即安装”。

输入产品安装密钥,它在Windows包装盒的背面,每输入5个字符之后会自动加上“-”,不需要手动输入。输入完毕,点击“下一步”。

选择要安装的 *** 作系统版本,注意:服务器核心安装是没有图形界面的。这里选择“带有GUI的服务器”,点击“下一步”,然后勾上“我接受许可条款”,点击“下一步”继续。

在安装类型中选择自定义安装,以便手动给硬盘分区。

选中“驱动器0”,点击“新建”,给硬盘分区。注意:Windows Server 2012 R2会额外创建一个分区,即系统保留分区,存放的是Windows的启动文件,这里点击“确定”。选中安装系统的主分区,点击“下一步”。

等待安装程序复制Windows文件,只需一两分钟;准备要安装的文件需要十分钟左右,安装功能和安装更新速度很快,都完成之后系统将自动重启。

第一次重启完成之后系统将自动安装设备,准备就绪之后系统将重启。

第二次重启完成之后将进入设置Administrator账户密码的界面,设置完密码之后,进入的是锁屏界面。按Ctrl + Alt + Delete组合键登录,输入正确的密码即可进入系统。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13081335.html

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