《重装上阵》手游闪退黑屏问题解决方法

《重装上阵》手游闪退黑屏问题解决方法,第1张

《重装上阵》手游是一款任意组合 机甲 展开实时战斗的 竞技 游戏,游戏于近日已经开服了,不过有些玩家遇到了一些问题,出现了闪退,黑屏的问题,接下来就让我给大家带来解决方法吧。

《重装上阵》手游闪退黑屏问题解决方法

1、版本问题

解决方法:并不是真正的版本,你还可以尝试下载《重装上阵》手游最新版本。

2、网络问题

解决方法:信号问题,可以尝试重新连接或是来到信号好的地点,尝试重启游戏,刷新页面。或使用wifi、3G、4G等网络。

3、手机配置过低

解决方法:此刻要不放弃,要不换手机了。

4、手机内存不足,或存在游戏缓存

解决方法:清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机。

5、不正确的安装

解决方法:请卸载整个游戏,重新安装、下载数据。

6、软件冲突

解决方法:可能是游戏与你手机中的某一软件起冲突了,此刻就需要你找出该冲突软件,随后根据自己需要选择。

7、未通过正常途径下载

解决方法:有一些第三方下载所提供的安装包是不完整的,推荐去直接去官网下载。

8、服务器维护

解决方法:官方维护或是出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告。

以上是我整理的《重装上阵》黑屏闪退解决方法,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。

要开启本地服务器,您需要执行以下步骤:
1 打开Steam并登录您的账号。
2 下载并安装《求生之路2》游戏。
3 打开游戏并进入主菜单。
4 选择“联机游戏”选项,并点击“创建游戏”。
5 在游戏设置中选择“高级设置”。
6 将“服务器类型”更改为“本地服务器”。
7 在“游戏模式”中选择您想要玩的模式(如生存模式或对抗模式)。
8 在“局域网可见性”中选择“公开”。
9 点击“确认”并启动游戏。
现在您的本地服务器已经开启了,其他玩家可以通过局域网加入您的游戏。请注意,您需要确保您的防火墙和路由器设置允许其他用户访问您的计算机。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

bonjour服务器开启的方法:

1、桌面,右击“计算机”,选择“管理”;

2、然后点开“服务和应用程序”下的“服务”;

3、在中间的服务找到“Bonjour服务”;

4、右击“Bonjour服务”,选择“启动”;

5、服务已经启动。

Bonjour是苹果为基于组播域名服务的开放性零设置网络标准所起的名字,能自动发现IP网络上的电脑、设备和服务。Bonjour使用工业标准的IP协议来允许设备自动发现彼此,而不需输入IP地址或配置DNS服务器。

使用Bonjour的设备在网络中自动传播自己的服务信息并聆听其它设备的服务信息,设备之间就象在打招呼,这也是命名为Bonjour的原因。这样,Bonjour使局域网中的系统和服务即使在没有网络管理员的情况下很容易被找到。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13086886.html

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