武魂的服务器都叫什么?

武魂的服务器都叫什么?,第1张

目前《武魂》有八组服务器数据互通(已进行合服)。
原武道"金玉满堂"更名为"龙门飞甲"。金玉满堂是开测时比较靠后的预约服务器,相对来说人员也是较少的。合服后爆满排队也仅个位数。像上班族每天游戏2~3小时,三个月都到60了。

上班族和休闲玩家推荐老区。那些练级狂人、专业玩家、超级人民币都去新区吧。

CF灵魂舞者是审判者角色在生化模式和挑战模式中的特有形态。在特定模式中,成为灵魂舞者,移动速度会略微提高。直接进入相对于的模式,即可成为灵魂舞者形态。

CF审判者的购买方法:登录游戏客户端,进入“游戏商城”在英雄级武器“命运”分页下,选择购买即可。官方售价40800CF点。

终结者模式

生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。

关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

闲来无事帮楼主加了个点,70的,主PVE,辅PVP的加点。我会做简要的分析

首先先普及下,DN里的技能都是加到6,11,16都会有一次质的提升,可能是减少冷却时间,也有的是明显提高了伤害。

首先舞娘页

绝望针是PVP打架把人打浮空后控人用的。连招用很适合用到。如果不PK的话可以不出。

精神打击11级就可以了,刷图不常用到,打架伤害还不错

强闪(傀儡之魂)和浮空必须满。这里傀儡之魂只到了6级,是因为本来就只有6级,模拟加点器上限错误了。

幽灵守卫满。加满后只有5秒空档。刷图PK都十分好用的技能。6级减伤22,配合强化舞的减伤效果,加上奶爸的保护之盾BUFF,可以叠加达到很高的减伤效果。

舞者页面

这页的加点其实是很灵活的,比较看个人。比如刀锋强化舞可以只点到6,点到11是为了2波流的进行输出。

首先3个EX伤害成长都不高可以直接放弃了。

螺旋是舞者的标志技能,加高后释放+左键多1~2HIT伤害很高

刀锋系这边螺旋和傲慢到11就可以了。 40大果断用热情。

希尼亚回旋和迷雾出1就可以了。兽人舞和精灵舞满。

风车满,建议带板子。将军11或者13都可以。点数可以在刀锋强化舞那里挖。

灵魂页,广域只是个BUFF,出1即可。执政满。  废除EX点出不消耗点数。

65被动是减少幻影之舞的CD时间,配合减CD的板子可以做到全程强化舞,不用担心输出的浪费。


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