互联网接入系统内的负载均衡系统可以解决哪些问题

互联网接入系统内的负载均衡系统可以解决哪些问题,第1张

互联网接入系统内的负载均衡系统可以解决并发压力,提高应用处理性能(增加吞吐量,加强网络处理能力);提供故障转移,实现高可用;通过添加或减少服务器数量,提供网站伸缩性(扩展性);安全防护(负载均衡设备上做一些过滤,黑白名单等处理)。

实现负载均衡可以从硬件和软件两方面着手,在硬件上我们可以使用F5等负载均衡器,在软件上我们可以使用LVS、Nginx、HaProxy等负载均衡软件。使用硬件性能强悍,使用软件灵活智能。

用户请求数据,到达负载均衡服务器后,负载均衡服务器在 *** 作系统内核进程获取网络数据包,根据负载均衡算法得到一台真实服务器地址,然后将请求目的地址修改为获得的真实IP地址,不需要经过用户进程处理。 真实服务器处理完成后,响应数据包回到负载均衡服务器,负载均衡服务器,再将数据包源地址修改为自身的IP地址,发送给用户浏览器。

负载均衡的原理

1、利用DNS,通过使用域名解析实现负载均衡

配置多个A 记录,这些A记录对应的服务器构成集群。大型网站总是部分使用DNS解析,作为第一级负载均衡。 显而易见,使用这种方式的负载均衡的控制权在域名商那里,不易拓展,并且用这种方式的负载不能很好的分流,有可能造成所有的请求都集中到一个节点上。不过,若作为第一层的负载均衡的确是个好办法。

2、利用>

当>

问题一:接收数据包数怎么换算成mb 那是b,3位为Kb,6位就是Mb

问题二:请问这个接受的数据包数代表什么 上网时所有请求都以数据包形式发送到服务器,数据包数目表示你发送了多少个数据包。比如你用qq发一条消息,就会产生至少一个数据包。

问题三:路由器里的发送数据包和接收数据包是什么意思? 不正常。太少。除非是刚重启。
30000才不到30KB

问题四:本地连接中发送和收到的数据包是什么意思 这里显示的是你这次上网到目前为止总的收发量!
比如你收到了154648(单位是字节),也就是差不多收到了12珐7000(我就不详细计算了),差不多相当于12M的数据
这个和网络速度没有直接关系,但是网速越快在相同时间内可以收到数据的量就越多
而收到多,而发送少,这没什么关系,大多数情况都是这样,因为上网本来下载普遍比上传多,不如你访问一个网页,你所发送的仅仅是一个连接命令,而收到的确实整个网页的数据

问题五:接收数据包数是什么 看这个

问题六:数据包里的发送与接受数据是什么意思 发送和接受指通过你的这个网卡发送出去的数据的“量”
单位有比特、字节和数据包
一般来讲发送少于接收,因为大家上网大多接收的信息比较多。而发送的比较少。
有时候你没打开任何网站也会有数据发送和接受。

问题七:路由器里显示的主机状态 接收数据包数是kb还是b 是指b(注意是小写)即是bit 比特的意思 自己出1024等于KB 再÷1024就是M

问题八:什么是数据包,数据包是用来干什么的 是打包数据的一个文档,有一些软件只要有数据包就可以帮你把数据包里面的东西上传到网络上面。比如淘宝店铺里面的商品上传只要有数据包就不用一个一个编辑了可以用淘宝助手批量上传川,基本上就是这个概念。不知道你懂不懂。

问题九:网络接受数据包 收到的比发送的多 是什么原因 晕,这还用问为什么,因为你是客户机啊,是所要做的就是请求服务然后服务器为你服务,一个小小的请求才有多大的流量啊。这个是最常见的情况。如果不是这个原因就继续往下看:
收到包比发送的包多,原因太多了下边就一一列出:
1你是客户机你发送一个请求报文,比如:要下载个东西,你发送请求给服务器说:我要下,你发送的这个请求只有几个字节,服务器收到请求后就会把发给你,对与你来说只用等着收就行了。你发了几个字节,服务器要给你返回几百兆的东西,原因自己想喽。
2还有一些客观原因,比如你家装的是ADSL,ADSL的名字叫非对称数字用户线路意思就是上行和下行带完不等,实际就是上传比下载满N被,1M的宽带,下行是1M但是上行可能300K都不到,当然回发现下载比上传多了。
3如果你的网络比较复杂,设计的又不是很规范的话,就很容易出现二层环路,所谓二层环路就是你的网络线路上出现的环路,这样可能引起二层广播风暴,造成网速超慢,并且网卡狂收数据包(ARP的请求包)。
4你中毒了,并且病毒在自动下载一些木马程序,同时给木马作者发送的你隐私敏感数据,你要小心密码账号和隐私泄露了,建议下载360卫士进行查杀,我个人认为这款软件非产好用。

问题十:什么是数据接收包? 什么是数据包?

您在互联网上做的一切都涉及到数据包。例如,您接收的每个网页都以一系列数据包的形式传入,您发送的每封电子邮件都以一系列数据包的形式传出。以小型数据包传输数据的网络称为数据包交换网络。
在互联网上,网络以字节为单位将电子邮件分割为多个大小固定的部分。这些部分就是数据包。每个数据包都承载着引导它到达目的地的信息――发件人的IP地址、目标收件人的IP地址以及其他一些信息,以告诉网络此电子邮件分割成了多少个数据包和这些数据包的编号。数据包根据互联网所用的协议承载数据:传数控制协议/互联网协议(TCP/IP)。每个数据包都包含邮件正文的一部分。典型的数据包可能包含1,000或1,500字节。

然后每个数据包通过最佳可用路由发送到目的地――要么邮件的所有其他数据包都采用该路由,要么所有其他数据包都不采用。这使得网络的效率更高。首先,网络可以平衡每毫秒内各个设备间的负载。其次,如果传输邮件时网络中的一件设备出现故障,数据包也可以经路由绕过故障,确保整封邮件的传递成功。

根据网络类型的不同,数据包可能使用其他名字:


单元

大部分数据包分为三个部分:
报头――报头包含对数据包所承载数据的说明。这些说明可包括: 数据包长度(一些网络使用固定长度的数据包,而一些则依赖报头来包含此信息)
同步(若干字节的数据,用于帮助数据包匹配网络)
数据包编号(表示这是数据包序列中的第几个)
协议(在传输多种类型信息的网络上,协议定义所要传输数据包的类型:电子邮件、网页或流视频等)
目标地址(数据包的目的地)
发出地址(数据包的来源)
负载――也称为数据包正文或数据。这是数据包向目的地发送的实际数据。如果数据包的长度固定,则负载可能以空白信息填补以达到正确的长度。
报尾――报尾有时也称为页脚,通常包含几个字节的数据,用于通知接收设备该处已是数据包的末尾。它还可能具有某种类型的错误检查功能,其中最常见的是循环冗余码校验(CRC)。CRC非常简洁。它在某些计算机网络中的工作方式是,先取出负载中所有的1并相加,然后将结果以十六进制的形式保存在报尾中。接收设备将负载中的1值相加,并与报伐中保存的值比较。如果两值相同,则证明数据包是完好的;如果两值不同,接收设备就会向发出设备发送请求,请其重新发送数据包。
让我们来看看电子邮件是怎样分割为若干数据包的。假设您向朋友发送一封电子邮件,大小约为3,500 字节(35KB)。用来发送邮件的网络使用固定长度为1,024字节(1KB)的数据包。每个数据包的报头长度为96字节,报尾为32字节,剩下的896字节分配给负载。要将3,500字节的邮件分割,您需要4个数据包(3,500除以896)。三个数据包包含896字节负载,第四个包含812字节。下面是其中一个数据包的内容:
每个数据包的报头都包含相应的协议、发出地址(您的计算机的IP地址)、目标地址(接收电子邮件的计算机的IP地址)和数据包编号(1、2、3或4,因为一共有4个数据包)。网络中的路由器将查看报头中的目标地址,并将其与查询表中的内容进行比较,以确定数据包的发送目的地。当数据包到达目的地后,您朋友的计算机将从每个数据包中剔除报头和报尾,并按照数据包的编号顺序重新组合电子邮件。>>

1、数据包请求分为很多种的,一般来说是以协议区分。例如:TCP/IP协议 ARP协议 等等。
2、你提供的两个IP地址看起来是在同一局域网中,以目前常见的以太网ARP协议来说:以太网是以广播方式传递信息的。如A计算机要连接到B计算机,首先会想以太网中发送一个ARP的请求数据包。以确认B计算机的MAC地址。那么以太网中的所有计算机都会收到一个数据请求包,其他计算机打开A计算机发送的请求数据包一看发现与自己计算机的MAC不对应,则不回应。而B计算机打开之后发现其中的MAC与本机相符,那么B计算机则生成一个回应数据包。再广播出去。当被A计算机接收后,发现此以太网中存在B计算机的MAC,那么ARP协议将MAC地址交由上层协议处理(TCP或UDP)。
这个过程相当于“寻址”就好像你知道B君住在哪一栋楼,但是不知道是哪一间。那么你站在楼下大喊B君的名字一样。如果B君听见B君可能会打开窗户回应你的道理是一样的。
那么你的问题是110计算机收到了11计算机的数据包请求,很有可能是ARP之类的请求数据包。这个请求可能是找你的,也有可能不是找你的。因为上面已经说到目前以太网通讯方式是以广播形式的。
其他类似协议一样会有类似ARP这种请求数据包与回应数据包。所以根据你提供的问题,所能回答的大概就这些了。
全部是手打的。

一般来说抓包都是用软件,抓包软件是抓去进,出设备的数据包。所以如果数据没有流动那就抓不到。不知道你想要查看些什么内容,如果你想看数据服务器与其他设备都传递些什么数据包那就得把数据服务器和另一个设备连在一起,让他们处于信息交互的状态,这样才能抓包。
比较有名的抓包工具有sniffer,etherpeak,wireshake(可能拼写有误,百度会为你纠正^_^)
而个人pc抓包一般都是抓取网卡上的数据,一般抓包软件会让你选择抓哪个网卡的数据,那就选你连接服务器和另一设备的那张网卡就行了。
抓取的包是所有通过网卡的数据,所以准确的筛选就要看你自己的知识够不够了。

LVS 是 Linux Virtual Server :Linux 虚拟服务器;是一个虚拟的服务器集群多台机器 LB IP。

负载调度器(load balancer) :它是整个LVS 集群对外的前端机器,负责将client请求发送到一组服务器[多台LB IP]上执行,而client端认为是返回来一个同一个IP通常把这个IP 称为虚拟IP/VIP
服务器池(server pool) :一组真正执行client 请求的服务器,一般是我们的web服务器;除了web,还有FTP,MAIL,DNS
共享存储(shared stored) :它为 server pool 提供了一个共享的存储区,很容易让服务器池拥有相同的内容,提供相同的服务

常用术语

VS:Virtual Server #虚拟服务,一个抽象的服务,用于最开始接收 web 请求的服务
Director, Balancer #负载均衡器、分发器
RS:Real Server # 真正提供服务的服务器
CIP: Client IP #用户端IP,发起请求的客户端 IP,一般是公网 IP
VIP:Director Virtual IP #负载均衡器虚拟IP
DIP:Director IP #负载均衡器IP
RIP:Real Server IP #真正提供 web 服务的服务器的 IP

(1)直接路由模式(LVS-DR)
互联网使用比较多的一种模式
DR模式是通过改写请求报文的目标MAC地址,将请求发给真实服务器的,而真实服务器响应后的处理结果直接返回给客户端用户。同TUN模式一样,DR模式可以极大的提高集群系统的伸缩性。而且DR模式没有IP隧道的开销,对集群中的真实服务器也没有必要必须支持IP隧道协议的要求。但是要求调度器LB与真实服务器RS都有一块网卡连接到同一物理网段上,必须在同一个局域网环境。

DR模式特点
优点:和TUN(隧道模式)一样,负载均衡器也只是分发请求,应答包通过单独的路由方法返回给客户端。与VS-TUN相比,VS-DR这种实现方式不需要隧道结构,因此可以使用大多数 *** 作系统做为物理服务器。
缺点:(不能说缺点,只能说是不足)要求负载均衡器的网卡必须与物理网卡在一个物理段上。

(2)NAT模式(LVS-NAT)
NAT模式是通过网络地址转换的方法来实现调度的。首先调度器(LB)接收到客户的请求数据包时(请求的目的IP为VIP),根据调度算法决定将请求发送给哪个后端的真实服务器(RS)。然后调度就把客户端发送的请求数据包的目标IP地址及端口改成后端真实服务器的IP地址(RIP),这样真实服务器(RS)就能够接收到客户的请求数据包了。真实服务器响应完请求后,查看默认路由(NAT模式下我们需要把RS的默认路由设置为LB服务器。)把响应后的数据包发送给LB,LB再接收到响应包后,把包的源地址改成虚拟地址(VIP)然后发送回给客户端。

NAT模式特点:
1、NAT技术将请求的报文和响应的报文都需要通过LB进行地址改写,因此网站访问量比较大的时候LB负载均衡调度器有比较大的瓶颈,一般要求最多之能10-20台节点
2、只需要在LB上配置一个公网IP地址就可以了。
3、每台内部的节点服务器的网关地址必须是调度器LB的内网地址。
4、NAT模式支持对IP地址和端口进行转换。即用户请求的端口和真实服务器的端口可以不一致。

(3)Full NAT模式(LVS-FullNAT)
客户端对VIP发起请求,Director接过请求发现是请求后端服务。Direcrot对请求报文做full-nat,把源ip改为Dip,把目标ip转换为任意后端RS的rip,然后发往后端,rs接到请求后,进行响应,响应源ip为Rip,目标ip还是DIP,又内部路由路由到Director,Director接到响应报文,进行full-nat。将源地址为VIP,目标地址改为CIP
请求使用DNAT,响应使用SNAT

Full NAT模式特点:
FULL NAT 模式也不需要 LBIP 和realserver ip 在同一个网段;
full nat 跟nat 相比的优点是:保证RS回包一定能够回到LVS;因为源地址就是LVS==> 不确定
full nat 因为要更新sorce ip 所以性能正常比nat 模式下降 10%

(4)IP隧道模式(LVS-Tunnel)
采用NAT模式时,由于请求和响应的报文必须通过调度器地址重写,当客户请求越来越多时,调度器处理能力将成为瓶颈。为了解决这个问题,调度器把请求的报文通过IP隧道转发到真实的服务器。真实的服务器将响应处理后的数据直接返回给客户端。这样调度器就只处理请求入站报文,由于一般网络服务应答数据比请求报文大很多,采用VS/TUN模式后,集群系统的最大吞吐量可以提高10倍。
它和NAT模式不同的是,它在LB和RS之间的传输不用改写IP地址。而是把客户请求包封装在一个IP tunnel里面,然后发送给RS节点服务器,节点服务器接收到之后解开IP tunnel后,进行响应处理。并且直接把包通过自己的外网地址发送给客户不用经过LB服务器。

ip隧道模式特点:
负载均衡器只负责将请求包分发给后端节点服务器,而RS将应答包直接发给用户。所以,减少了负载均衡器的大量数据流动,负载均衡器不再是系统的瓶颈,就能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡器能够为很多RS进行分发。而且跑在公网上就能进行不同地域的分发。
隧道模式的RS节点需要合法IP,这种方式需要所有的服务器支持”IP Tunneling”(IP Encapsulation)协议,服务器可能只局限在部分Linux系统上。

四种模式性能比较:
因为DR模式 IP TUNELL 模式都是在package in 时经过LVS ,在package out是直接返回给client,所以二者的性能比NAT 模式高,但IP TUNNEL 因为是TUNNEL 模式比较复杂,其性能不如DR模式;
FULL NAT 模式因为不仅要更换 DST IP 还更换 SOURCE IP 所以性能比NAT 下降10%
4种模式的性能如下:DR ==> IP TUNNEL ==>NAT ==>FULL NAT

第一:攻击一般分为ddos(UDP、syn)cc域名攻击、arp(内部攻击)攻击
第二:一般的高防云服务器/独立服务器他们防护的是DDOS攻击。
第三:个别机房会装有金盾,可以防护一定量的cc攻击。
第四:如果是内部arp,机房可以进行辅助处理
第五:海牛云美国云服务器含有ddos防护+cc防护,双重防护,可以有效抵御,让云服务器更加安全。

TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。
建立一个 TCP 连接
TCP使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接。这三次握手为:
1、请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 报文段( SYN 为 1 )指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号( ISN )。
2、服务器发回包含服务器的初始顺序号的 SYN 报文段( SYN 为 1 )作为应答。同时,将确认号设置为客户的 ISN 加 1 以对客户的 SYN 报文段进行确认( ACK 也为 1 )。
3、客户必须将确认号设置为服务器的 ISN 加 1 以对服务器的 SYN 报文段进行确认( ACK 为 1 ),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。
注意:这里的确认号就是TCP包中的确认序号,ISN就是TCP包中的数据序号,数据序号和确认序号是TCP正确握手的保证,在TCP建立连接的三次握手过程中,这两个区域的数据值是变化的,具体的变化步骤如下:
1) 第1步:客户端向服务器发送一个同步数据包请求建立连接,该数据包中,初始序列号(ISN)是客户端随机产生的一个值,确认号是0;
2) 第2步:服务器收到这个同步请求数据包后,会对客户端进行一个同步确认。这个数据包中,序列号(ISN)是服务器随机产生的一个值,确认号是客户端的初始序列号+1;
3) 第3步:客户端收到这个同步确认数据包后,再对服务器进行一个确认。该数据包中,序列号是上一个同步请求数据包中的确认号值,确认号是服务器的初始序列号+1。
注意:因为一个SYN将占用一个序号,所以要加1。
初始序列号(ISN)随时间而变化的,而且不同的 *** 作系统也会有不同的实现方式,所以每个连接的初始序列号是不同的。TCP连接两端会在建立连接时,交互一些信息,如窗口大小、MSS等,以便为接着的数据传输做准备。
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版权声明:本文为CSDN博主「cclehui」的原创文章,遵循 CC 40 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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