用户端到网络交换机的距离最好多少米

用户端到网络交换机的距离最好多少米,第1张

目前国内居家宽带的安装方式一般有:
1ADSL(非对称数字用户环路技术),采用电话线分频技术传输,在用户端需要安装一台ADSL MODEM和一个话音分离器,无需对线路做任何改动,传输
速率上行最高可达640Kpbs,下行最高可达8Mbps;
2光纤接入局域网(FTTX+LAN)方式,此方式按接入方法又分虚拟拨号(PPOE)方式和固定IP方式,虚拟拨号(PPOE)方式大多面向个人用户开放,
费用相对较低。用户无固定IP地址,必须到指定的开户部门开户并获得帐号和密码, 使用专门的宽带拨号软件接入互联网,固定IP方式多面向个人
用户企事业单位等拥有局域网的客户提供,用户有固定IP地址,费用可根据实际情况按点或按光纤带宽费用计收。此两种接入方式上网速率可达
10M/100Mbps
3光纤直接接入方式,用户可以独享光纤带宽,特别适用于有高速上网需求的大企事业单位或集团用户,传输带宽在10M/100M/1000M。
宽带网络连接中断和故障分析:
1对ADSL:(一)ADSL Modem 各指示灯的意义
ADSL——用于显示Modem同步情况,常亮绿灯表示Modem与同端能够正常同步;红灯表示没有同步;闪动绿灯表示正在建立同步。
10BaseT——用于显示Modem与网卡或Hub的连接是否正常,如果此灯不亮,则Modem与计算机肯定不通,当网线中有数据传送时,此灯会略闪动。
ATM25——显示ATM25口状态,一般不用
Maint——与远程管理有关,一般为常亮
Power——电源显示
(二)硬件类故障
1接头松动,网线断,集线器损坏,计算机系统故障——以上故障可以通过观察Modem、集线器或计算机的指示灯帮助定位。对有怀疑的设备进
行替换实验。
2如果指示灯不亮,或只有一个灯亮,或更换网线、网卡之后10BaseT灯仍不亮则说明Modem已损坏,请与设备提供方联系。
3线路质量,距离过长;线路质量差;连线不合理。表现为经常性传输数据慢,或连接不上。
4将需要并接的设备如电话分机、传真、普通Modem等放到ADSL语音分离器的phone口以后;检查所有接头接触是否良好,对质量不好的户线应改
造或更换。
5用户计算机网卡是否安装,是否有故障,检查方法:进入开始菜单->运行,在文本框中输入ping 127001 -t回车,若连续返回Reply from
127001:bytes=32 time<1ms TTL=128说明网卡没问题。
6系统软件设置问题:用户不需要设置IP地址,系统将会自动分配。如果设置DNS一定要设置正确。 *** 作系统是WIN98或ME,在DOS窗口下,键入
WINIPCFG获取DNS地域,WINXP系统,键入IPCONFIG即可。
7TCP/IP协议问题:用户突然发现浏览不正常了,可以试试删除TCP/IP协议后重新添加TCP/IP协议的方法。
8ADSL猫的同步问题:将猫断电后重启。
9ADSL MODEM 存在问题。长时间使用导致设备过热,放置在干扰源较强的地方(如音箱上,手机或手机冲电器旁等)
(三)其他可能影响ADSL网速的原因
1距离对上网速度的影响,由于本身的技术特性决定,宽带上网对距离都有一定的要求。ADSL传输距离最好不要超过3公里;LAN传输距离最好不
要超过100米。(以上距离均指用户端到交换机的距离。)
2如果访问国外站点,访问会受到出口带宽及对方站点配置情况等因素影响;
3由于ADSL技术对电话线路的质量要求较高,如果电话机楼到用户间的电话线路在某段时间受到外在因素干扰, ADSL Modem会根据线路质量的
优劣和传输距离的远近动态地调整用户的访问速度。
4ADSL是一种基于双绞线传输的技术,双绞线是将两条绝缘的铜线以一定的规律互相缠在一起,这样可以有效的抵御外界的电磁场干扰。但市面
大多电话线是平行线,从电话公司接线盒到用户电话这段线很多用的都是平行线,这对ADSL传输非常不利,过长的非双绞线传输会造成连接不稳定、
DSL灯闪烁等现象,从而影响上网。由于ADSL是在普通电话线的低频语音上叠加高频数字信号,所以从电话公司到ADSL语音分离器这段连接中任何设
备的加入都将危害到数据的正常传输,所以在ADSL语音分离器之前不要并电话、电话防盗打器等设备。
 
2对光纤:
(1):在光电转换器上tlink指示灯不良 处理:在光电转换器上tlink指示灯代表网线的连接状态,如果此批示灯不亮请仔细检查网线连接的状态,以及计算机上网卡的工作状态。
(2):网络速度太慢,连接时有间歇性中断的现象处理:问题仅在一个网站上出现,与正在访问的服务器无关。查找问题:断开网站,接上一个具有流量发送(此为诊断过程的一部分)功能的测试工具,如Fluke的便携式网络测试义,检测网络的利用率、碰撞和错误帧水平,确定网络是否健康。若仪器检测通过而只是网站时通时断,则表明是典型的物理层故障。进行电缆链路测试(包括用户连接电缆),此时长度测试可能显示电缆超长(UTP电缆为100米,同轴电缆为185米)。超过IEEE规定的允许长度,这将会引起局域网内的传输信号严重衰减。 解决问题:在链路中增加中继器,使电缆长度限制在允许范围内。另一个办法 就是用光纤代替电缆或同轴线。
(3):玩网络游戏卡机处理: 1)查打开本地区网页的速度是否较慢,如不慢则应打开其它地区网面进行比较。 2)查看目前是否为网高峰期,并检查其它地区的网页游览速度。 3)检查网吧服务器或路由共享器是否工作正常,是否遭受到病毒攻击和侵害。 4)在离本地区最近的宽带ICP上下载较大数据量的软件,查看其下载速度。如正常,则证明应此问题大部分应为对端ICP服务器较阻塞所造成的问题。

你的理解是错误的,网站是虚拟的,跟你距离北京有多远没关系,网速足够快,国外网站还不是很快就打开,要是象你那么理解,我要打开美国的网站岂不是要很长时间?你所说的网速和距离倒是有关系,一般来说不管有线无线都有个信号衰减的副作用,一旦网线过长或距离过远,网速就会慢下来,但注意这里的过长或过远指的的是你的电脑和营运商网络机房服务器或路由器的距离。

串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。可以让串口设备立即联接网络。 换言之,他是将串口数据是接入以太网的,距离可以无限远。-F

其实网络延迟和服务器距离终端的距离有关,但是也不是绝对相关,还有很多的因素会导致时延变大。
网络的时延分成很多部分。
现在我们访问互联网,其实都分成是几个部分,分别是可能的局域网部分,接入网进入互联网,互联网到服务器的部分,主要是这几个部分。
我们的局域网之中会产生一部分延迟,比如我们常见的终端通过路由器,再接入光猫上网。
这里的延迟包括终端本身的处理数据产生的延迟,以及从终端到路由器之间的延迟,还有路由器的数据转发的延迟。
通常来说,如果我们是使用网线连接路由器,这部分终端到路由器的延迟就会小一些,而使用WIFI,则会大一些。
光纤入户
WIFI的延迟,不仅和终端距离路由器的远近有关,也和路由器本身的性能,以及使用了哪个频段有关,同时由于路由器使用了时分工作模式,还和路由器接入的终端数量有很大的关系。
总体来看,路由器的配置越高,使用5G WIFI,接入的终端数量越少,终端到路由器的延迟也就越小。
整个光猫组网,其实不管是GPON或者是EPON,也都属于接入网部分,最终数据包通过BRAS(宽带远程接入服务器)进入互联网。
而由于BRAS一般会部署在骨干网的边缘,如果用户要访问的互联网服务器不在本地的话,还需要经过骨干网才能访问到对方的服务器。
到了对方的服务器,互联网服务器处理这个数据包,也会产生延迟,这个延迟的大小和互联网服务器的带宽,互联网服务器当前的用户接入情况,互联网服务器的系统性能等都有一定的关系。
访问互联网服务器,还可能有跨运营商访问的延迟。
互联网的服务商,它的服务器部署可能和用户所在的运营商不是一家,这样的话,数据包还需要经过运营商之间的互通节点,这块也会产生一定的延迟。而且,这个延迟其实并不是很小,现在我们使用移动的宽带,玩游戏会很明显的体验到跨网络服务器的延迟增加。
如果是使用无线系统,比如4G,空口也会有额外的时延。
现在我们的4G系统,包括无线接入网、承载网、核心网等部分组成,数据包从手机到基站,再经承载网到核心网,最终从核心网的PGW(PDN接入网关)进入互联网。
4G本身主要的延迟产生在空口(终端到基站),以及接入机房到核心网机房之间。
总而言之,我们访问服务器的延迟,虽然和距离服务器的远近有一定的关系,但是也和很多的其他因素有关,所以通过网络延迟,也是无法计算出来距离服务器的远近的,其他的因素其实占据的比例可能还要更大一


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