TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法 *** 作流程

TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法 *** 作流程,第1张

腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何 *** 作?接下来为大家带来“安菲儿公主”分享的详细 *** 作玩法,一起来看看吧。 服务器搭建图文教程>>> 首先创建一个地表服务器 1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master 2、复制地表服务器的clusterini和cluster_tokentxt两个文件放在dst2文件夹内。 3、创建leveldataoverridelua(世界配置文件)和modoverrideslua(MOD配置文件)和serverini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。 serverini文件内容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrideslua文件内容 return { } leveldataoverridelua文件内容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~ 总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易 *** 作。 偷天换日法 1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹 2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2 3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除 4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除 5、复制cluster_tokentxt分别放在dst和dst2文件夹内 6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

因为开洞穴的原因。

你肯定开了洞穴,如果不开洞穴出现这情况你就需要从重新装游戏了,开了洞穴即使是不开任何mod也会出现这种情况。

不知道是不是跟K社有关,目前还没有找到解决方法,有两种方法。

一,就是重复启动,直到开成功为止,不过这个方法比较耗费时间。

二,这种方法比第一种方法好,将存档开成专服,最近测试了一下,电脑启动服务器总是失败,但是把存档放到专服里却能启动,所以就推荐这种方法。

如果还是连接不上服务器,那就是你电脑系统的问题了,建议重新装系统再进入游戏。

1。第一个是C:\Users\“用户名(administrator)”\AppData\Local\Klei

2 第二个是C:\Users\“用户名(administrator)"\Documents(我的文档)\Klei

看一下这两个文件夹下面是否都有这个文件:DoNotStarveTogetherRail 如都两个地方都有这个文件,看一下文件的日期,哪一个日期是你最近玩的,留着。。 另一个可以删掉没用了。

接下来把留下的这个文件夹 “DoNotStarveTogetherRail”复制到:

C:\Users\“用户名(administrator)"\Documents(我的文档)\Klei 下面(本次更新后的存档位置,不知道为什么更新一次变一次,烦死人了。)

下面正常按照官方给的办法,在账户生成专用服务器令牌(登陆游戏-账户-生成服务器票据-复制票据)

这里账户信息点开之后,经常是白屏,,多试几次,可以出来

账户信息里的蓝色部分,点鼠标无活复制,可以选中后,用键盘上的"Ctrl+C"组合来复制

然后覆盖到DoNotStarveTogetherRail里面的Cluster-1(因为我重要档是第1个档)的cluster_tokentxt这个文件,直接覆盖里 面的信息----保存。


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