建筑模拟器那个地图好玩

建筑模拟器那个地图好玩,第1张

欧洲地图。
玩家进入游戏后,根据游戏引导会提示你在哪张地图上选址建立你的公司开展业务,一个以德国为原型的欧洲地图,一个是以美国为原型的美国地图。

两张地图原型的地理位置不同,自然景观及建筑风格也都不同。欧洲地图则是偏冷色调、建筑呈独栋排列的;而美国地图则是黄沙滚滚,市区建筑都是高楼大厦的风格。两张地图一共九十多个建造任务等待着玩家们去完成。(在这里必须得强调一下:欧洲地图夜晚的天空真的美到爆炸,能看见星河的那种。)
《建筑模拟器》给玩家提供了19个车辆品牌,像我们熟悉的卡特、利勃海尔、斯堪尼亚等,共计83台工程机械及车辆给玩家使用,同时每台工程车辆还会有相应的使用手册,这样能让玩家更快上手熟悉车辆。种类繁多、功能各不相同的车辆也为玩家带来了不同的驾驶 *** 作体验。在这里不得不说的是,游戏初期在玩家缺少资金的情况下,车辆经销商店会给玩家提供了租车的选项,这对新手期的玩家极其友好。
多人联机模式、升级技能点
《建筑模拟器》给玩家提供了多人在线联机模式,解锁该模式需要完成在建建设项目,我想设置这个门槛的原因是需要玩家至少掌握相关建造技巧,不仅仅是工程车辆的驾驶,不然什么都不会和他人联机多少会影响其他玩家的游玩体验。
游戏角色随着等级提升会给予相应技能点,玩家可用技能点升级相关技能,像增加铲斗容量、省油驾驶等等。在线联机设置了13个不同的地点,类似于在线服务器的那种,玩家进入需要密码,在我看来,联机模式下多人建造一个工程项目,无论是建造进度还是建造带来的乐趣都是单人模式下无法体验到的。
值得好评的细节方面
《建筑模拟器》地图上的每个地点,例如砾石场、加油站,只要玩家将其探索过,便可解锁快速旅行,这样极大节省了玩家在路上花费的时间(工程车辆速度都不快,长途驾驶简直折磨。)
车辆仪表盘部分,也是本作的细节之一。仪表盘上可以显示很多信息,白色条是车辆速度、条是装载量、左下蓝色条是油量、青色条则是车辆受损情况。
建造方面,在搭建房屋吊运安装材料过程中,玩家不需要 *** 控起重机将挂钩很精确地勾到材料,只要将挂钩放置在离吊运材料的合适高度适当位置,当位置指示变成绿色的时候,便可成功吊运,安装也是同样的步骤。在施工结束撤离施工现场时,游戏还设置了工程车辆一键重置选项。以上两个细节给玩家的施工过程带来了极大的便利。
还是施工方面,合约任务中有要求玩家在建筑材料商店购买材料,但左上角的提示往往看不清具体材料是什么,于是商店很贴心的给玩家在需要购买的建筑材料上标注了角标,更方便玩家寻找。
日常驾驶方面,《建筑模拟器》竟然设置了闯红灯罚款,这一点是让我没想到的,虽然罚的款不多,但也贴合本作模拟器这一主题,更贴近现实。
游戏引导方面,从玩家进入游戏开始,游戏内的各方面的指引搭配着npc哈普一起贯穿整个游戏过程,这能让从未接触过该游戏的玩家更快的上手熟悉这款游戏。

服务器名称:梦寐娱乐45周目生存服
服务器标签:生存/公会/末日/宠物/小游戏
服务器版本:164
服务器类型:租借服务器
服务器属性:纯净多插件
服务器人数:50+
服务器累计时间:1年多2个月
服务器群:
280439401
服务器IP:MCMMO0W0LI:23035(164直连)
服务器介绍:45周目超多玩点,和谐友爱,难度设置平滑,不要以为纯净服就没有玩点,宠物系统,公会系统,任务系统让你不能自拔~更有小游戏,让你在生存之余享受玩耍的乐趣。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器名字可以乱写;

服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式

如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带  (次要)
三:无线路由器,不限品牌 
四:已下载完毕的Minecraft服务端  (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)
1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!
2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111  确认密码:111111   >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!
3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!
4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!
5:必备的基础设置:
generator-settings=  (不用管)
op-permission-level=4  (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true  (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world  (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false  (不用管)
server-port=25565  (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type=   (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false  (不用管)
force-gamemode=false  (不用管)
level-seed=  (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip=  (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256  (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true  (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true  (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false  (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true  (不用管)
texture-pack=  (服务器材质,不用管)
online-mode=  (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true  (是否同意PVP)
difficulty=  (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server  (不用管)
enable-command-block=  (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0  (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players=  (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true  (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true  (不用管)
view-distance=10  (不用管)
spawn-protection=16  (不用管)
motd=  (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)
6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。
7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。
8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)
9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。
10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“
如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。
2:下载后的插件格式应该是  如:MobArenajar   注意:插件千万不要自己解压!
3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。
4:开服,插件会自己被解压并被读取。
注意事项:

玩多人切记不要做熊孩子破坏。

进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的。

注意用户名 必须是纯字母的4位以上。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13155671.html

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