部落冲突为什么进不去

部落冲突为什么进不去,第1张

1,服务器维护:官方维护或者出现BUG,这时候需要玩家们多关注游戏公告。

2,信号不稳定:尽量打开4G进行游戏,WIFI需要找到信号强的源头才行。

3,版本问题:版本老旧,玩家们也可以尝试下最新版游戏。

4,手机内存不足或存在游戏缓存:这时候需要玩家们清理一下运行内存和手机内存,确保有充足的空间。

部落冲突进不去其他解决方法:

1、玩家完全退出游戏后重新登陆。就是玩家在后台的运行程序中直接关闭游戏或者退出游戏,这样再次登陆游戏就相当于重新启动,一般的情况下这种方法都是可以解决的(如果登不进的话,偶尔可能是遇到了维护)。

2、检查自己的网络,如果玩家连接的无线网进不去的话,尽量让网络的环境好一些,或者更改手机端无线的DNS,改为8888或者114114114114。

3、如果以上方法都不行的话就可以卸载游戏重新下载了,不过玩家一定要注意,卸载游戏前请确认部落冲突已经绑定IOS账号或者Google账号(非常关键,否则会造成村庄丢失,建议转国服)。

等维护好之后就可以上了
自己注册一个吧,很快的。如果没有解决,可以像我追问
 《部落冲突》攻略
游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。
建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。
关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。
宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。
关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸d和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸d对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形d簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。
关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸d人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。
关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。
很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。
如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。
保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。
很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。
关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。
第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。
第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。
第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。
很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。

1首先打开设置,在设置界面点击通用进入;
2
/3
在通用界面点击iPhone储存空间进入;
3
/3
最后在空间中点击APP进入,并卸载应用重装即可进入。

比如部落冲突和海岛奇兵,我们不难发现他们都有共同几个特点:
1玩家交互相对比较少除了聊天外游戏本身基本以点对点交互为主而聊天本身比较简单单纯可以用一套服务器单独做
2玩法大都是非实时的都是搜索出一个或一些固定的目标,攻击不必实时通知给其他玩家这使得大多数核心游戏逻辑可以在客户端完成,而且避免了大规模转发
3同样由于1和2的缘故客户端可以通过一些手段承担游戏主逻辑不必频繁的向服务器请求校验 *** 作服务器也不必频繁的通知状态使得服务器逻辑大大简化
这几个条件基本可以说是全球同服游戏的核心条件游戏逻辑上满足这两个条件的理论上都能全球同服相反的,这两个条件有一个条件不满足,差的越大越难实现全球同服例如:
1传统的MMORPG模式,例如WOW,网易西游系列等等,多半几个条件都不满足甚至刚好相反玩家交互极频繁,大多玩法上对实时性要求也高所以罕见全球同服的
2策略经营战争SLG游戏,例如列王的纷争,亚特兰蒂斯之龙等等等,同样的都不满足条件甚至相反,在世界地图上的 *** 作交互性实时性都极强,而且还有个地图容量问题也是做同服很困难的
另外不能忽视的一个点是大部分涉及到游戏内自由PK的游戏都只能做成分服模式,这是运营需求决定的(是自由PK哦不是撮合到一个房间的战场或COC那种刷镜像哦)
否则先进入游戏的玩家玩了很久之后,会严重影响晚加入的新玩家的生存空间最终导致新玩家无法留下,游戏内生态雪崩

部落冲突分服原因说明:
在2月15日更新结束后官方也对此进行了说明,表明之后会分成国际服和国服两个不同的服务器,会进行区分化的管理。其实官方的通知实在是有些晚了,更新之前也没有任何的告知,在更新之后迫于玩家们的压力才发布了内部通知,官方给出的分服原因是政策变更,国内的游戏不能全球同服了。现在国服和国际服之间并不能数据互通,也不能一起玩,让很多玩家都非常烦躁,更有不少小伙伴选择了退游,官方表明后续会对接国际服的接口,让数据互通。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13157107.html

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