网络 *** 作系统有哪四部分组成

网络 *** 作系统有哪四部分组成,第1张

(1)终端:用户进入网络所用的设备,如电传打字机、键盘显示器、计算机等。在局域网中,终端一般由微机担任,叫工作站,用户通过工作站共享网上资源。
(2)主机:有于进行数据分析处理和网络控制的计算机系统,其中包括外部设备、 *** 作系统及其它软件。在局域网中,主机一般由较高档的计算机(如486和586机)担任,叫服务器,它应具有丰富的资源,如大容量硬盘、足够的内存和各种软件等。
(3)通信处理机:在接有终端的通信线路和主机之间设置的通信控制处理机器,分担数据交换和各种通信的控制和管理。在局域网中,一般不设通讯处理机,直接由主机承担通信的控制和管理任务。
(4)本地线路:指把终端与节点蔌主机连接起来的线路,其中包括集中器或多路器等。它是一种低速线路,费用和效率均较低。

目前局域网中主要存在以下几类网络 *** 作系统:
1 Windows类
对于这类 *** 作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人 *** 作系统中占有绝对优势,它在网络 *** 作系统中也是具有非常强劲的力量。这类 *** 作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络 *** 作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows *** 作系统。在局域网中,微软的网络 *** 作系统主要有:Windows NT 40 Serve、Windows 2000 Server/Advance Server,以及最新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows *** 作系统,包括个人 *** 作系统,如Windows 9x/ME/XP等。
2 NetWare类
NetWare *** 作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare *** 作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的大度。且因为它兼容DOS命令,其应用环境与DOS相似,经过长时间的发展,具有相当丰富的应用软件支持,技术完善、可靠。目前常用的版本有311、312和410 、V411,V50等中英文版本,NetWare服务器对无盘站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。目前这种 *** 作系统有市场占有率呈下降趋势。
3 Unix系统
目前常用的UNIX系统版本主要有:Unix SUR40、HP-UX 110,SUN的Solaris80等。支持网络文件系统服务,提供数据等应用,功能强大,由AT&T和SCO公司推出。这种网络 *** 作系统稳定和安全性能非常好,但由于它多数是以命令方式来进行 *** 作的,不容易掌握,特别是初级用户。正因如此,小型局域网基本不使用Unix作为网络 *** 作系统,UNIX一般用于大型的网站或大型的企、事业局域网中。UNIX网络 *** 作系统历史悠久,其良好的网络管理功能已为广大网络 用户所接受,拥有丰富的应用软件的支持。目前UNIX网络 *** 作系统的版本 有:AT&T和SCO的UNIXSVR32、SVR40和SVR42等。UNIX本是针对小型机 主机环境开发的 *** 作系统,是一种集中式分时多用户体系结构。因其体系 结构不够合理,UNIX的市场占有率呈下降趋势。
4 Linux
这是一种新型的网络 *** 作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。目前也有中文版本的Linux,如REDHAT(红帽子),红旗Linux等。在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。但目前这类 *** 作系统目前使仍主要应用于中、高档服务器
摘自其他回答

" *** 作系统是控制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供 *** 作界面的系统软件的集合。 *** 作系统(英语;Operating
System,简称OS)是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。 *** 作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先
次序、控制输入与输出设备、 *** 作网络与管理文件系统等基本事务。 *** 作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机
界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。 *** 作系统是一个庞大的管理控制程
序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的 *** 作系统有DOS、OS/2、UNIX、
XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的 *** 作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。 *** 作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型 *** 作系统。许多 *** 作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化使用者界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。 *** 作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而 *** 作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。[编辑本段]分类目前的 *** 作系统种类繁多,很难用单一标准统一分类。根据应用领域来划分,可分为桌面 *** 作系统、服务器 *** 作系统、主机 *** 作系统、嵌入式 *** 作系统;根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、OS/2)、多用户系统(UNIX、MVS、Windows);根据硬件结构,可分为网络 *** 作系统(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系统(Amoeba)、多媒体系统(Amiga);根据 *** 作系统的使用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(MVX、DOS/VSE)、分时系统( Linux、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(iEMX、VRTX、RTOS,RT WINDOWS); 
 根据 *** 作系统的技术复杂程度,可分为简单 *** 作系统、智能 *** 作系统(见智能软件)。所谓的简单 *** 作系统,指的是计算机初期所配置的 *** 作系统,如IBM公司
的磁盘 *** 作系统DOS/360和微型计算机的 *** 作系统CP/M等。这类 *** 作系统的功能主要是 *** 作命令的执行,文件服务,支持高级程序设计语言编译程序和控
制外部设备等。下面介绍一下 *** 作系统的五大类型:批处理 *** 作系统、分时 *** 作系统、实时 *** 作系统、网络 *** 作系统、分布式 *** 作系统。 1 批处理 *** 作系统
 批处理(Batch
Processing) *** 作系统的工作方式是:用户将作业交给系统 *** 作员,系统 *** 作员将许多用户的作业组成一批作业,之后输入到计算机中,在系统中形成一
个自动转接的连续的作业流,然后启动 *** 作系统,系统自动、依次执行每个作业。最后由 *** 作员将作业结果交给用户。 批处理 *** 作系统的特点是:多道和成批处理。2.分时 *** 作系统
 分时(Time
Sharing) *** 作系统的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命
令,采用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。用户根据上步结果发出下道命。分时 *** 作系统将CPU的时间划分成若干个片
段,称为时间片。 *** 作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。分时系统具有多路
性、交互性、“独占”性和及时性的特征。多路性指,伺时有多个用户使用一台计算机,宏观上看是多个人同时使用一个CPU,微观上是多个人在不同时刻轮流使
用CPU。交互性是指,用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步)。“独占”性是指,用户感觉不到计算机为其他人服务,就像整个系统为
他所独占。及时性指,系统对用户提出的请求及时响应。它支持位于不同终端的多个用户同时使用一台计算机,彼此独立互不干扰,用户感到好像一台计算机全为他
所用。常见的通用 *** 作系统是分时系统与批处理系统的结合。其原则是:分时优先,批处理在后。“前台”响应需频繁交互的作业,如终端的要求; “后台”处理时间性要求不强的作业。3.实时 *** 作系统
 实时 *** 作系统(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使计算机能及时响应外部事件的请求在规定的严格时间内完成对该事件的处
理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地工作的 *** 作系统。实时 *** 作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。其
主要特点是资源的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。此外,实时 *** 作系统应有较强的容错能力。4.网络 *** 作系统 网络 *** 作
系统是基于计算机网络的,是在各种计算机 *** 作系统上按网络体系结构协议标准开发的软件,包括网络管理、通信、安全、资源共享和各种网络应用。其目标是相互
通信及资源共享。在其支持下,网络中的各台计算机能互相通信和共享资源。其主要特点是与网络的硬件相结合来完成网络的通信任务。5.分布式 *** 作系统
 它是为分布计算系统配置的 *** 作系统。大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统
(DistributedSystem)
。它在资源管理,通信控制和 *** 作系统的结构等方面都与其他 *** 作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的资源分布于系统的不同计算机上, *** 作系统对用户的资
源需求不能像一般的 *** 作系统那样等待有资源时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需资源后才可进行分配。对于有些资源,如具有多个
副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性, *** 作系统须控制文件的读、写、 *** 作,使
得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布 *** 作系统的通信功能类似于网络 *** 作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很
广,同时分布 *** 作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络 *** 作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布 *** 作系统的结构也不同于其他 *** 作系
统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。[编辑本段]功能 *** 作系统的主要功能是资源管理,
程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打
印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。资源管理 
 系统的设备资源和信息资源都是 *** 作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。 *** 作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它
执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统, *** 作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求
分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。处理器管理或称处理器调度,是 *** 作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多
道程序同时执行的系统里, *** 作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程
序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等, *** 作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。 
  *** 作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行 *** 作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直
接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来
存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。信息管理是 *** 作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般
说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪
里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。程序控制 
 一个用户程序的执行自始至终是在 *** 作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输
入到计算机内, *** 作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。 *** 作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语
言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与 *** 作员联系请示有
关意外事件的处理等。人机交互 *** 作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出
的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是 *** 作系统提供人机交互功能的
部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。早期的人机交互设施是键盘显示器。 *** 作员通
过键盘打入命令, *** 作系统接到命令后立即执行并将结果通过显示器显示。打入的命令可以有不同方式,但每一条命令的解释是清楚的,唯一的。随着计算机技术的
发展, *** 作命令也越来越多,功能也越来越强。随着模式识别,如语音识别、汉字识别等输入设备的发展, *** 作员和计算机在类似于自然语言或受限制的自然语言这
一级上进行交互成为可能。此外,通过图形进行人机交互也吸引着人们去进行研究。这些人机交互可称为智能化的人机交互。这方面的研究工作正在积极开展。[编辑本段] *** 作系统大全早期 *** 作系统(专利保护)TRS-DOS,ROM OS's TI99-4 Commodore PET,64,和 VIC-20, 第一套IBM-PC 苹果电脑 Sinclair Micro和QnX等 非Unix商业 *** 作系统CPM *** 作系统 MP/M-80 UCSD P-system Mini-FLEX SSB-DOS CP/M-86 DR-DOS FreeDOS MS-DOS PC-DOS Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究 L4微内核 第二代微内核 CHORUS Choices Multics OS-9 NSJ Netware:一种网络服务器 *** 作系统 Unix及类似系统A/UX(Apple UNIX) Unix 微软Xenix ChorusOS Cromix UNIflex OS-9 IBM的AIX BSD FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD PC-BSD Digital UNIX,即之后康柏Tru64 DNIX HP的HP-UX GNU/Hurd SGI的IRIX Inferno Linux(或称GNU/Linux) Mac OS X MenuetOS Minix OSF/1 Plan9 SCO的SCO UNIX Sun的SunOS,即之后的Solaris System V Ultrix UniCOS 麒麟 *** 作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器 *** 作系统 OS/390 z/OS Syllable 其他AcornArthur ARX RISC OS RISCiX AmigaAmigaOS Atari STTOS MultiTOS MiNT 苹果电脑(Apple/Macintosh)Apple DOS ProDOS Mac OS Mac OS X Mac OS X 104 TigerMac OS X 105 LeopardMac OS X 106 Snow Leopard (Alpha)pink OS BeOS A/UX BeBeOS BeIA Digital/康柏(Compaq)AIS OS-8 RSTS/E RSX-11 RT-11 TOPS-10 TOPS-20 VMS(后更名为OpenVMS) IBMOS/2 AIX OS/400 OS/390 VM/CMS DOS/VSE VSE/SP VSE/ESA OS/360 MFT MVT SVS MVS TPF ALCS z/OS PC-DOS pink OS 微软(Microsoft)MS-DOS Xenix Microsoft Bob 基于MS-DOS *** 作系统的Windows Windows 10 Windows 20 Windows 31 Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows NT 35 Windows NT 4 Windows 2000 Windows XP Windows XP SP1Windows XP SP2Windows XP SP3Windows XP Media Center Edition Windows XP Home Edition Windows XP Tablet PC EditionWindows XP Professional Windows XP Professional x64 Edition Windows Server 2003 Windows Server 2003 64-bit Edition Windows Vista Windows Vista SP1Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Ultimate Windows Vista Enterprise Windows Vista Starter Windows Server 2008Windows Server ""Longhorn"" Web x86Windows Server ""Longhorn"" Web x64Windows Server ""Longhorn"" Standard x86Windows Server ""Longhorn"" Standard x64Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x86Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x64Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x86Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x64Windows 7Windows Server 2008NovellNetWare Unixware SUSE Linux NeXTNEXTSTEP(即之后的Mac OS X) Plan 9 Inferno Prime ComputerPrimos 西门子BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。 SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。 个人电子助理(PDA) *** 作系统Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 智能手机 *** 作系统Windows Mobile系列 Embedded Linux由Montavista创造,在Motorola's A760,E680等机型上使用 Mobilinux由Montavista创造 Symbian OS系列 Android(Google手机 *** 作系统)其他 *** 作系统动态可扩展 *** 作系统 MIT的Exo Kernel 华盛顿大学的 SPIN 哈佛大学的 VINO illinois大学的Choices ReactOS[编辑本段]历史 
 各类平台上 *** 作系统的功能演化综观电脑之历史, *** 作系统与电脑硬件的发展息息相关。 *** 作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为辅助更新更复杂的硬
件设施而渐渐演化。从最早的批次模式开始,分时机制也随之出现,在多处理器时代来临时, *** 作系统也随之添加多处理器协调功能,甚至是分布式系统的协调功
能。其他方面的演变也类似于此。另一方面,在个人电脑上,个人电脑之 *** 作系统因袭大型电脑的成长之路,在硬件越来越复杂、强大时,也逐步实践以往只有大型
电脑才有的功能。总而言之, *** 作系统的历史就是一部解决电脑系统需求与问题的历史。1980年代前Maurice Vincent Wilkes,微程序的创建者
 IBM
System/360,大型主机的经典之作第一部电脑并没有 *** 作系统。这是由于早期电脑的建立方式(如同建造机械算盘)与效能不足以执行如此程序。但在
1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice V
Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件 *** 作流程的程序很快就出现了,且成为 *** 作系统的滥觞。
到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的 *** 作
系统,因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行。到了1964年,IBM
System/360推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑,而它们都共享代号为OS/360的 *** 作系统(而非每种产品都用量身订做的 *** 作系统)。让单
一 *** 作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM目前的大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程
序依然可以在现代的IBM机器上执行!OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—硬盘驱动器的面世(IBM称为DASD(Direct
access storage
device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间资源适当分配到所有使用者身上。分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而
Multics的分时系统是此时众多新 *** 作系统中实践此观念最成功的。1963年,奇异公司与贝尔实验室合作以PL/I语言建立的
Multics[1],是激发1970年代众多 *** 作系统建立的灵感来源,尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix
系统,为了实践平台移植能力,此 *** 作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场采用的小型电脑 *** 作系统是VMS。80年代第
一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑,没有装设 *** 作系统的需求或能力;它们只需要最基本的 *** 作系统,通常这种 *** 作系统都是从ROM读取的,此种程序被
称为监视程序(Monitor)。1980年代,家用电脑开始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而
80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的Commodore
C64。此电脑没有 *** 作系统,而是以一8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接 *** 作
BIOS,并依此撰写程序,大部分是游戏。此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的 *** 作系统,当然就没有内核或软硬件保护机制了。此电脑上的游戏大多
跳过BIOS层次,直接控制硬件。

*** 作系统的文件系统由哪五部分组成的

文件系统由三部分组成:
1、文件系统的接口,对对象 *** 纵和管理的软件集合;
2、对象;
3、属性。
文件系统介绍:
文件系统是 *** 作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NAND Flash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构,即在存储设备上组织文件的方法。
文件管理系统简称文件系统,是 *** 作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构。

Windows下的“dos模式”是真正的dos系统吗? dos *** 作系统由哪几个部分组成?

是虚拟DOS命令提示符,而不是真正的DOS
真正的DOS是一个独立的 *** 作系统,而且是单任务 *** 作的,靠命令来 *** 作控制软件和硬件资源

网络 *** 作系统有哪四部分组成

(1)终端:用户进入网络所用的设备,如电传打字机、键盘显示器、计算机等。在局域网中,终端一般由微机担任,叫工作站,用户通过工作站共享网上资源。
(2)主机:有于进行数据分析处理和网络控制的计算机系统,其中包括外部设备、 *** 作系统及其它软件。在局域网中,主机一般由较高档的计算机(如486和586机)担任,叫服务器,它应具有丰富的资源,如大容量硬盘、足够的内存和各种软件等。
(3)通信处理机:在接有终端的通信线路和主机之间设置的通信控制处理机器,分担数据交换和各种通信的控制和管理。在局域网中,一般不设通讯处理机,直接由主机承担通信的控制和管理任务。
(4)本地线路:指把终端与节点蔌主机连接起来的线路,其中包括集中器或多路器等。它是一种低速线路,费用和效率均较低。

从 *** 作系统的组成来看,桌面属于 *** 作系统的哪个部分

UI
用户界面

桌面其实是主文件夹中的一个子目录。
Windows的在Administrator文件夹里面有个桌面的文件夹,自己看看。
Linux的位置一般在/home/用户名/Desk下。
个人的理解是这样的!

在 *** 作系统中,一个进程由哪些部分组成

进程的组成:静态描述: 是由程序,数据和进程控制块(PCB)组成 PCB的作用: 1 PCB中包含进程的描述信息,控制信息及资源信息,是进程动态特征的集中反映 2 创建一个进程时将首先创建其对应的PCB,进程完成后则释放其PCB,进程即消亡 3 系统根据P

windpws xp *** 作系统中窗口界面由哪些部分组成

有时候出现水平或者垂直滚动条是不一定的,是根据窗口中的内容来决定的内容的多少来决定是否需要水平滚动条或者是垂直滚动条,或者两者都有

液压系统由哪五个部分组成?

即动力元件、执行元件、控制元件、无件和液压油。

计算机系统包括哪些系统?其中硬件系统由哪五部分组成?

计算机系统包括硬件系统和软件系统,硬件系统由中央处理器、内存储器,外部存储器、出入设备、输出设备组成

windows *** 作系统是由哪几部分组成的?每个部分各有什么作用?

WINDOWS是由美国微软推出由发展而来的
windows95之前windows版本需DOS支持
windows95windows98由w40或w401等支持,
所以它主要包括三大部分
引导部分,资源管理部分,图形界面
引导部分主要负责计算机的启动与硬件连接工作及一些原DOS内容,支持一些服务程序
资源管理部分,各种资源的处理分配包括网络资源
图形界面是让大多数人省力的工作有一个友好的界面


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