服务器如何判别用户请求的设备为iOS还是Android设备还是windows...

服务器如何判别用户请求的设备为iOS还是Android设备还是windows...,第1张

通过 Agent 来判断相应的智能手机设备,然后跳转到新的手机站点
经过不懈的努力,终于搜集了比较全的 智能设备 的 Agent,然后又写了程序,直接上代码吧,希望能帮助到你
Js代码
/// 根据 Agent 判断是否是智能手机
///</summary>
///<returns></returns>
public static bool CheckAgent()
{
bool flag = false;

string agent = >本文档的发布遵循DGPL,任何人有权免费获得,阅览,转载和发布本文档,不得用于任何形式的商业用途本文档现在由RockySLee进行维护,任何人可以对其中存在的遗漏,错误进行修改和指正修改者名单将列于本文档的作者名后
简短说明:
本文档的主要目的在于介绍手动配置Linux下XF86的配置方法,主要是关于如何通过修改XF86Config文件调整显示器在图形模式下的显示分辨率和颜色深度,以及如何通过建立符号连接修改XServer另外提到一些跟图形界面有关的网友常问问题文中对于如何使用软件工具做相应的没有过多提及,希望会在以后的版本中加入和软件修改方法之间的联系和差别
一XWindow工作方式略谈
(如果你之关心如何对XWidow进行设置,可以跳过这一节只是理解这一节所讲的知识对于理解下面的各设置步骤有一定帮助)
XWindow的工作方式跟MicrosoftWindows有着本质的不同MSWindows的图形用户界面(GUI)是跟系统紧密相联的而XWindow则不是,它实际上是在系统核心(kernel)的上面运行的一个应用程序
XWindow的运行分为四层最底层的是XServer(服务器),提供图形界面的驱动,为XWindow提供服务上面的一层是用于网上通信的网络协议--X网络协议这部分使远程运行XWindow成为可能只需要在服务器上运行一个XServer,而客户机(Client)上运行更上一层的程序,则可以实现XWidow的远程运行再往上的一层是称作Xlib的低层函数接口,介于网络和和基础系统于较高层的程序之间应用程序的实现是通过调用这一层的函数实现的
最顶层就是管理窗口的窗口管理器了,也就是一般所说的WM(WindowManager)在这一层的软件是用户都比较常接触的,比如fvwm,AfterStep,Enlightment以及WindowMaker等等
从上面的介绍来看,XWindow的运行是一种客户机/服务器(Client/Server)的模式,服务器用于显示客运的应用程序,又被称为显示服务器(DisplayServer)显示服务器位于硬件和客户机之间,它跟踪所有来自输入设备比如键盘,鼠标的输入动作,经过处理后将其送回客户机这样,使用户甚至可以在MSWindows的机器上运行XClient,截取并传送用户的输入,只是将XWindow的屏幕输出显示在用户的屏幕上客户机的输入和输出系统跟X服务器之间的通信都是遵守X协议的
由于本文档的主要目的在于介绍如何设置,因此对XWindow不再作进一步的介绍更详细的资料可以参考有关的HOWTO,man页等等
二关于XWindow的设置
1XServer
在Linux下,这些服务器的程序是存放在/usr/X11R6/bin/下面,并且都由XF86_打头,一般来说,会提供单显Mono,标准VGA和SVGA的驱动,分别命名为:XF86_Mono,XF86_VGA16和XF86_SVGA,另外可能还会有S3和其他一些带有图形加速功能的显卡的驱动下面是作者本人机器上运行的RedHatLinux61中所带有的XServer驱动:
XF86_3DLabsXF86_MonoXF86_I128XF86_VGA16
XF86_P9000XF86_8514XF86_Mach32XF86_S3
XF86_W32XF86_AGXXF86_Mach64XF86_S3V
XF86_FBDevXF86_Mach8XF86_SVGA
如果你的/usr/X11R6/bin下面没有上面某个文件或者多了某个文件,不必在意,这主要决定于你的机器的硬件其实一般只需要跟自己硬件相配套的驱动即可
比如作者正在使用的机器上使用的是3DLabPermediaII的芯片的显示卡,因此只有XF86_3DLabs是有作用的
如此之多种类的显示适配器驱动程序,系统当然需要一个固定和统一的方法去访问它,一般说来,系统是使用一个名为X的符号连接去访问具体的XServer的
这个X也同样是存在于/usr/X11R6/bin/目录中,可以使用如下命令打印他的具体指向:
ls-l/usr/X11R6/bin/X
得到的结果如:
lrwxrwxrwx1rootroot8Dec1403:40
/usr/X11R6/bin/X->XF86_3DLab
前面的属性"lrwxrwxrwx"中第一个字母l表示它是一个连接,在最后由箭头指出它所指向的具体目标(这里的换行是为了阅读的方便)
明白了这个,在以后需要更换XServer的时候就可以通过改变这个联系来实现了,具体命令如下:
ln-sf/usr/X11R6/bin/X/usr/X11R6/bin/X
其中问号代表的字母根据具体情况决定有些时候,由于这个连接不正确,导致无法运行XWindow,这时可以使它指向XF86_VGA16,使用16色的VGA模式进入XWindow,注意如果需要运行XF86Setup程序(是个图形界面的XWindow配置工具程序),那么这个XF86_VGA16驱动一定要存在,这是由于该驱动所提供的显示模式
是一般显示卡和显示器都支持的,故该配置程序使用此XServer为驱动当用户的显卡是比较特殊的型号时,需要装特定的驱动程序,也需要作此工作
驱动程序的获得有多种途径,一般的Linux发行版本都提供了丰富的驱动程序,可以满足大部分要求,比较特殊的驱动程序,可以在网上获得当然现在Linux对硬件的支持还不是很完善,但这已经超出了本文档的访问,不在作更多的表述
2显示模式
显示模式包括分辨率,扫描频率,色深等等这也是网友在显示方面提问最多的一个问题对于现在的显示卡和显示器,一般都可以使用1024x768x16bit色的显示模式当然保险起见,在使用下面所叙述的方法设置您所使用的显示模式的时候,请确定您的显示卡和显示器能够达到该模式的要求,否则可能会有损坏硬件的危险
在各发行版本中,都会提供一些设置XWindow的工具软件,如Xconfigurator,XF86Setup,XF86Config等等,这些程序无一例外的是提供了一个修改XWindow的配置文件XF86Config的简便方法当然使用起来比较方便,但是对于一些需要灵活调整的场合就不是非常适合,需要手动调整配置文件中的参数达到最好效果您不必一定这样做,这里只是介绍这样一种方法,使您可以在有疑问的时候方便地解决
一般这个文件是存在于/usr/X11R6/lib/X11/目录下,在/etc或者/etc/X11目录中有它的一个符号连接它是一个文本文件,可以使用vi对它进行修改下面对该文件中各部分的作用做个详细的介绍(如有遗漏,欢迎提出)
在这个文件中有这样几个概念:段(Section)和子段(Subsection)每个段或子段分别给出了不同的参数,格式分别为:
Section

Endsection
Section
Subsection

Endsubsection
Endsection
一个完整的配置文件中包含六个段,分别是File(文件),SeverFlag(服务器特殊标志),Keyboard(键盘),Pointer(指示设备,一般是鼠标),Monitor(监视器),Device(显示适配器,即显卡),Screen(屏幕设置信息)
File段:这一段指示出一些运行XWindow所需要的文件的位置,比如颜色的别名文件rgbtxt(注意这里是不需要写出该文件的扩展名),比如:
RgbPath"/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
如果您看过/usr/X11R6/lib/X11/rgbtxt的内容,你会很容易的知道它是干什么用的有了它,你可以使用red1代表RGB颜色值25500等等
接下来是字体文件的路径,这里的设置将影响到中文字体的输出这里对路径的设置可以是多个,例如下面的这样:
FontPath"unix/:-1"
FontPath"/usr/share/zhfont/X11:unscaled"
FontPath"/usr/share/zhfont/TTF"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/local"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/chinese"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TTF"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Speedo"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi"
FontPath"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi"
在使用一个字体目录之前,需要使用mkfontdir命令把一条路径中的字体作个列表,在该目录中生成fontdir作为对字体的索引,如:
mkfontdir/usr/X11Ry/lib/X11/fonts/100dpi
具体该命令的用法,请使用man命令查看其manpage(手册页),或者会在本文档的后续版本中提供详细的说明
ServerFlag段:这个段指明了一些具体的参数,如下:
NoTrapSignals这个标志将使调试信号对XServer不起作用调试信号会使XServer"转储核心",把内存中有关的XServer的信息存储到硬盘上,即所谓的"Coredump"这样的目的是便于对XServer进行调试
DontZap 这个标志将使 X Server 收到 "Ctrl + Alt + Back Space" 键组合发出的信号时 不 停止工作 当然一般是不建议使用的
DontZoom 这个标志使 X Window 不能在各种图形模式之间进行切换 X-Window 的缺省状态是在用户设定了多组分辨率, 刷新频率和颜色的组
合的情况下, 运行 X Window 的过程中可以通过 Ctrl + '+' 和 Ctrl + '-' 两组键的组合在多个图形模式之间进行动态切换
Keyboard 段: 这个段指明了 X Window 环境中所使用的键盘映射以及其他一些参数 如下是作者的键盘配置:
Section "Keyboard"
Protocol "Standard"
AutoRepeat 500 5 # 指定延迟 (delay) 和 速率 (rate)
# 这里的设定分别为 500 和 0
LeftAlt Meta
RightAlt Meta # 使用左右 Alt 键作 Meta 键
# 关于 Meta 键, 希望以后能够补充完整
ScrollLock Compose
RightCtl Control
XkbKeycodes "xfree86"
XkbTypes "default"
XkbCompat "default"
XkbSymbols "us(pc101)"
XkbGeometry "pc"
XkbRules "xfree86"
XkbModel "pc101"
XkbLayout "us"
EndSection
这段设置出了 XkbLayout 会影响键盘各按键的表现以外, 其他都只是一些功能上的设置, 没有太大影响 在控制台模式下, 可以通过 Alt + F 在各虚拟终端间进行切换, 在 X Widow 环境下, 必须使用 Ctrl + Alt + F 才能够达到这一效果
对于本段以及下面的 Pointer 段, 由于本人经验和所知的限制不能完整地讲述, 会在不久以后作进一步补充 并在此向各位表示歉意
Pointer 段: 如前所述, 这个段是设置鼠标等设备的 如下举例是作者的鼠标设置:
Section "Pointer"
Protocol "PS/2"
Device "/dev/mouse"
# 下面这两个参数是一些采用磁技术的鼠标所需要的, 一般注释掉或者删除
# BaudRate 9600
# SampleRate 150
# 下面的两个参数是为方便使用双键鼠标的用户使用三键鼠标而设置的
# 当选择了虚拟三键的时候, 可以通过同时点击鼠标左右键完成中键的功能
Emulate3Buttons
Emulate3Timeout 50
# 下面这个参数也是为磁金属鼠标所设定的
# ChordMiddle
EndSection
Mornitor 段: 这个段的设置需要参考显示器的用户手册, 以便获得相关的数据,防止损坏显示器 这个段是我改动最多的, 现举例描述如下:
Section "Monitor"
Identifier "Samsung SyncMaster 500s/500Ms"
# 监视器标示符, 在下面 Screen 段用作标示
# 这个参数的设置对显示器的模式没有直接影响, 只要保证跟后面
# Screen 段的引用保持一致
VendorName "Unknown"
# 生产厂家的名称
ModelName "Unknown"
# 制造和型号的标示, 并不重要
# 在使用 Xconfigurator 的时候, 如果不提供上述值, 则填写
# "Unknown"
# 下面这两个参数在设置显示模式上来书哦是比较重要的
# HorizSync 是水平扫描频率, kHz 为单位
HorizSync 50-60
# VertRefresh 是垂直扫描频率, Hz 为单位
VertRefresh 80-100
# 上面这两个参数可以是列举的形式, 也可以是范围的形式
# 比如: 列举: 75 85 100
# 范围: 如上所述
# 接下来是模式的描述了, 如果您使用的是 TurboLinux 或者是
# RedHat Linux, 下面的模式列表将会非常的完整 但 Slackware
# 没有提供完整的列表, 这些数据可以在显示器的说明书上见到
# 为节省空间, 这里仅列举一条
# 800x600 @ 85 Hz, 5584 kHz hsync
Modeline "800x600" 6075 800 864 928 1088 600 616 621 657 -HSync -VSync
# 或者写成以下形式, 为 Slackware 采用
# Mode "800x600"
# DotClock 45
# HTimings 1024 1048 1208 1264
# VTimings 768 776 784 817
# Flags "Interlace"
# EndMode
Endsection
这里来讲讲上面的 ModeLine 的涵义 就象第二种形式所描述的那样, 这些参数是使用 "800x600x85Hz" 模式所需要的 要设置显示为这种模式, 首先要保证水平扫描频率和垂直扫描频率要配合好, 即 VertRefresh 的范围或列举值中要包括 85 Hz, 而 HorizSync 的值需要包括 5584 kHz 这些都可以通过手工调整 然后需要看看打点频率 有些显示器有这个参数提供, 而另外一些可能检测不到, 这时需要查看手册 打点频率的值可以不提供, 这点在下面会有讲述
注意, 这里的 "800x600" 就是这种模式的标示 等到下面谈到模式的设置顺序就会清楚 X Window 是如何设置的了
Device 段: 这里主要记录了显卡的数据, 如下可以看到, 很简单, 只有显存的大小和显卡的时钟频率 这个时钟频率是用来产生视频信号, 而显示器的扫描频率也是根据这个信号产生的 所以不要为了追求高分辨率和高刷新频率把它调得太高, 否则可能会损伤显示器 一般在显示器的说明书上会有这个值,
# 这里的可能值是"vga2", "vga16", "svga", "accel", 根据自己
# 的实际情况设定 这里跟 前面讲 X Server 时所说的 X 的连接
# 目标有关系, 我想这不难连接吧
Device "3DLabs|Permedia II 2D+3D"
# 上面制定的显卡配制, 用 "3DLabs|Permedia II 2D+3D" 作为
# Identifier 的 当然我可以使用自己喜欢的名字, 实际这里只是
# 个标记的作用
Monitor "Samsung SyncMaster 500s/500Ms"
# 这里的解释同 Device, 也是使用上面的 Identifier 的设定值
Subsection "Display"
# 显示子段, 可以有多个, 分别对应不同的色深, 即下面的 Depth
Depth 16
Modes "800x600"
# 所取的显示模式 这个值就是根据前面的 ModeLine 上面
# 的注释写的, 可以有多个, 用空格分开
# 这里需要说明的是, X Server 先检查这里的分辨率设置,
# 然后根据这个设置和上面标示的垂直和水平刷新频率决
# 定使用哪个 ModeLine, 如果在刷新频率的范围内有多种
# Mode 可以选择, 那么可以通过使用 Ctrl + '+'/'-'进
# 行动态切换
ViewPort 0 0
# 这个是视图的左上角坐标
# 如果想用虚拟大小的屏幕, 可以在这里加上一句
#Virtual 1024 768
# 这样的话, 就可以使用大于当前实际屏幕的虚拟屏幕了,
# 屏幕会随这鼠标的移动而转换 当然, 要保证有足够的
# 显存才行, 虚拟的屏幕大小要比实际的设定大
EndSubsection
# 在这下面可以再加上 Depth 分别为 8 和 24 的子段, 格式和上
# 面一样
EndSection
当然, 如果发现所选的设备驱动根实际的硬件设备不相符, 还可以重新安装驱动程序如何在 Linux 下面安装软件, 我想就不再详细介绍了 介绍这方面知识的资料很多

可以在路由器里做扩展ACL是命名扩展ACL。拒绝返回信息。
Router(config)#access-list 101 deny icmp any 目标地址(smb服务器地址) 掩码的反码 echo-reply (或 echo)
如:Router(config)#access-list 101 deny icmp any 10111 000255 echo-reply(或echo)
例中的any是对方的地址,就是要被禁止的IP,any是通配符,表示所有,也可以拒绝某个网段或者某个主机,如:19216810 000255。
PING命令中有两个信息,一个是echo,一个是echo-reply,前者是发送,后者是返回信息。如果使用前面一种,可以使主机PING不通中间的设备,但能PING通后面的设备。

服务器 主对话框中有一个按钮,点击按钮,进入另外一个对话框DLG1,DLG1对话框完成TCP/IP的监听,数据传输客户端 定时连接服务器定义一个全局变量uchar tcpflag=0;为0 说明没有连接,为1说明连接成功服务器程序:点击监听按钮,开始监听客户端的连接,等DLG1关闭的时候,在销毁函数中,发送一个字符串dunkai,通知客户端,服务器已经断开客户端程序:1、在定时中,判断tcpflag是否为0,如果是,说明没有连接,创建与服务器的连接,连接成功后,tcpflag=1;推出定时2、在TCP/IP接收线程中,判断接收到的数据是否为'duankai'字符串,如是,说明连接断开,令tcpflag=0;注意:在设置标志位之前要加延时

如百度百科所述:CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。
夺旗赛获取的最终结果为FLAG,一般格式为flag{xxxxxxxxx},xx部分为不规则字符串
CTF比赛内容一般分为解题和攻防阶段,解题通过对题目的解答,以期获得flag{},攻防阶段需要竞争队员通过渗透等方式获取到对方服务器里的flag文件,文件中包含flag{}内容。
给题主推荐个学习CTF从小白到大牛进阶的网站,搜索“实验吧CTF”,到这里学习,不仅有ctf题库,还有大量的相关writeup以及视频讲解,还有很多很多的志同道合的CTFer!

问题一:客户端如何连接服务器 客户端通过终端(终端有下载的软件,包括浏览器也属于终端),通过一个端口,连接到服务器指定的端口。服务器会监听这个端口,如何有这个端口的应用访问,则和终端用户交互,从而达到客户端连接服务器的作用。

问题二:客户端怎么连接到服务器的数据库上? 既然是这种数据库,那你就在你的电脑上装SQL SEVER数据库,然后下载对应的数据库管理软件就行了,当然在你安装完本地的数据库后要想访问远程服务器上的数据库一定需要配置,至于你说的一步一步,我觉得你应该百度搜一下,具体的安装都有

问题三:Java中客户端与服务器之间怎样连接? socket通信
客户端:Socket s= new Socket (localhost,8888);
服务器:ServerSocket ss户= new ServerSocket(8888);
Socket s=ssaccept();

问题四:客户端无法连接到服务器 您好
您可以尝试一下右击服务器的我的电脑-属性,找到远程桌面的部分,允许下
到服务器防火墙看看,是不是禁用了远程桌面,不懂的话直接关闭防火墙,也希望你没安装第三方网络防火墙

问题五:跪求金蝶K3客户端怎么连接服务器 K3客户端和服务器都要完整安装好,确定是在同一个网关内,并且能够相互PING得通。
然后再服务器上新建一个,与客户端开机登录的用户名和密码一致的用户(我的电脑->右击->管理->本地用户和组->用户),
之后就是在客户端远程组建配置工具中测试,通过后确定就OK了。

问题六:java怎么知道客户端连接服务器 java socket就可以完成

问题七:Android客户端怎么与服务器数据库连接? 客户端和服务端的数据库连接,是要服务器端做开发的,像javaee开发的服务端,然后客户端通过等连接到服务端,然后服务端通过一系列 *** 作,吧数据返回给客户端,这样就完成了一次连接。

问题八:上网认证客户端无法连接认证服务器怎么办? 认证客户端常见问题解答
1.客户端一运行即消失的故障
答:故障原因:如果用户的电脑设置了多个DNS或多个IP地址及系统里有system32exe这个进程,可能是木马进程序,有可能伪装成其它的名字的话,会导致以上故障。
故障解决办法如下:正确设置IP地址(只设置网络中心提供的地址)及DNS地址。

2.客户端提示“找不到合适的网卡”故障信息?
答:故障原因:系统没有正确获得网卡信息,或者网卡有问题。
故障解决办法如下:退出并重新打开客户端,如果问题依旧存在,请将网卡驱动程序卸载重装,如果还是不能解决问题,更换一张网卡。

3.客户端提示“目前系统工作环境与软件运行环境相冲突,软件不能正常运行,CODE=2”的故障信息?
答:故障原因:安装了多块网卡,与客户端运行的环境不符合要求。
故障解决办法:卸载或者禁用多余网卡,只保留一张网卡运行。

4.客户端提示“目前系统工作环境与软件运行环境相冲突,软件不能正常运行CODE=4”的故障信息?
答:故障原因:由于安装了代理软件,与客户端运行的环境不符合要求。
故障解决办法:关闭或卸载代理服务器以及一切可能成为代理服务器的软件。

5.客户端认证失败,没有任何的错误提示信息?
答:故障原因:WINXP启用了系统自带的8021X功能。
故障解决办法:双击网络连接图标,把属性里面的身份验证标签下“启用8021X身份认证”前的勾去掉。

6.客户端提示认证失败,提示“已达到最大连接数”的故障?
答:故障原因:使用的帐号已在线,可能使用了别人的帐号,或者帐号输入错误。
故障解决办法:确认自己帐号正确性,如果确属自己帐号,则告知相关请有效证件,要求网络中心将其帐号下线。

7.客户端提示认证失败,提示“IP类型错误”的故障?
答:故障原因:认证服务器没有获得IP地址信息。
故障解决办法:在本地连接属性里面把IP获取方式改为自动获取,如果还是不能解决,请将网卡驱动程序卸载重装一次。

8.客户端提示认证失败,提示“XXXX绑定错误”的故障?
答:故障原因:非正常使用帐号;目前使用的网卡相关设置和教育技术办用户信息数据库里的相关绑定记录不一致。
故障解决方法:正确使用个人帐号,不要随意更改设置;带有效证件到网络中心做修改。

9.客户端提示认证失败,提示“网卡未连接上”的故障?
答:故障原因:网线连接不正确,交换机柜停电等。
故障解决方法:检查网线是否正常,确认机房交换机柜是否停电。

10.客户端提示认证失败,认证客户端停顿在:“寻找认证服务器。。。”的故障?
答:故障原因:可能网卡有问题,或者没有选择“使用私有组播地址认证”。
故障解决方法:检查网线是否正常;将速率改成10M,在实际运行中存在某些线路无法进行100M的数据交换;在认证客户端中设置“使用私有组播地址认证”;重装网卡驱动程序;如果问题依旧存在,更换一张网卡。如果在更换网卡之后出现“MAC地址绑定错误”,证明以前用的网卡质量不好,请使用新的网卡,并网络中心重新绑定。

11.客户端提示初始化网卡信息失败的故障?
答:故障原因:电脑有多个网卡信息。
故障解决方法:禁用掉无用的网卡,特别注意,很多笔记本电脑带无线网卡,一定要禁用掉!

12.客户端无法认证成功,提示“不在认证时段内”的故障?
答:故障原因:不在允许的时段内认证使用网络。
故障解决方法:请确认时间段是否为管理人员允许上网的时段。

13.客户端无法认证成功,提示“用户不存在或者密码错”的故障?
>>

问题九:socket怎样使得多个客户端连接到一个服务器 在服务器端设置一个标志变量,如int flag = 0,当有客户端连接上了,就检查那个标志变量是否为0,如果是的话就连接,然后将这个标志设为1。如果为1的话就拒绝连接。我不知道你是用什么语言编写的,所以具体怎么去拒绝连接就自己多想想吧・・・
在java里面很容易实现,下面是我在java中实现的服务器端代码,希望对你有帮助。。。
package ob;

import javaioIOException;
import javaServerSocket;
import javaSocket;

public class Server {
Socket socket;
boolean flag = true;

public void createServer() {

try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
while (true) {

socket = serverSocketaccept();

if (flag) {

Systemoutprintln(有用户连上・・・);

Systemoutprintln(ip:+socketgetRemoteSocketAddress()toString()+ port:+socketgetPort());

flag = false;

}else{

Systemoutprintln(有用户连上・・・);

socketclose();

Systemoutprintln(关闭用户连接・・・);

}
}

} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}

}
public static void main(String[] args) {
new Server()createServer();
}
}

问题十:socket客户端如何连接服务器端 import java;
import javalang;
import javaio;
public class MySocketServer
{

public static void main(String args[]) throws IOException
{
try{
ServerSocket myServer = new ServerSocket(8018);
Systemoutprintln(正在监听端口:+myServergetLocalPort());
Socket myClient = null;

boolean flag = true;
String InputMessage = null;
int c;
while(flag)
{
myClient = myServeraccept();
接收客户端的信息,如果不是Stop就继续监听,加个if判断
DataInputStream dataIn = new DataInputStream(myClientgetInputStream());
DataInputStream dataIn = new DataInputStream(new BufferedInputStream(myClientgetInputStream()));
OutputStream dataOut = myClientgetOutputStream();

while( (InputMessage = dataInreadLine()) != null )
{
if( InputMessageequals(stop))
{
flag = false;
break;
}
else
{
Systemoutprintln(从客户端接收到的信息是:+InputMessage);
输入:读取至 末尾-1结束,遇到回车'\n'结束:
while((c=Systeminread())!= -1)
{
dataOutwrite((byte)c);
if( c== '\n')
{
dataOutflush();
>>


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13165615.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-14
下一篇 2023-06-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存