战地1动态范围选哪个

战地1动态范围选哪个,第1张

80~90。战地1行动模式各地图打法的动态范围不一样,选择80~90是最合适的动态范围。《战地1》是由EA DICE开发、ElectronicArts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。

古代战将通常都是骑在马上交战,双方放马从己方阵地冲向对方,两马靠近时各自舞动兵刃格斗,当两马分开,双方兵刃无法相接进行格斗时,只能各自带马或回归本阵或让两马离开一定距离,以备下次再斗,此即为一个回合。

首先,不要去匹配,ea的匹配有毒。请参照战地三/四自己筛选服务器。
其次,并不是服务器所有选项勾上就好。当你一个类别都不打勾时,是全部默认(我之前看到有人把战地四所有地图都打上勾,其实这和全部不勾效果是一样的)

您好,战地1的行动模式不记录时间。它是一种游戏模式,没有时间限制,只要玩家完成指定的任务,就可以获得胜利。它的特点是玩家可以自由探索,可以自由攻击,可以利用环境来攻击敌人,可以使用各种武器,以及可以利用各种道具来改变游戏的进程。它的目的是让玩家可以在短时间内完成任务,而不用考虑时间的因素。

一、行动模式玩法介绍
战地一的行动模式均取材自第一次世界大战中真实发生的战役。玩家被分为进攻方和防守方进行战斗。进攻方需要在有限的兵力内突破防守方的重重防线,分阶段占领目标点;而防守方需要不惜一切代价挫败进攻方的攻势,直至耗尽进攻方的兵力。
一局完整的行动模式通常有两个战场(经常玩不全)。一个战场被划分为不同的Sector(从防守方的角度看应该翻译为防线)。每一条防线都有1-3个目标点,大多数为两点,少数为1点或3点。当一条防线上的所有点都被进攻方占领,则被认定防线失守,进入清理阶段,进攻方需要击杀这条防线上所有的防守方士兵,才能开始进攻下一条防线。在原防线上坚守的防守方士兵,需要立刻撤退到新防线,如果在原防线区域被进攻方杀死,则进攻方兵力加三,如果待得时间太久,则强制处死。处死不会为进攻方增加兵力
在游戏中,进攻方的兵力一般为三个营,一个营为250名士兵(凡尔登为350)。每死亡一名士兵,则屏幕正上方的兵力数就会减一。当然,被医疗兵救起来的话,这个数字又会加回来。同时有一个特殊的机制:如果一个目标点正处于争夺中,同时是正在向进攻方倾斜的,若此时进攻方的剩余兵力是0,也不会判定进攻方失败(就是叫你赶紧复活去占点)。一个营的兵力耗尽之后,进攻方需要重新组织一个营冲击防线。进攻方通常会在第二个或者第三个营时获得增援,增援为战争巨兽或者精英兵,巨兽增援可以延续到下一条防线,但血量不刷新。精英兵增援不会延续到下一条防线。而防守方如果在前一个战场被一个营平推,在后一个战场也会获得增援。若进攻方三个营都耗尽,则防守方胜利,若在三个营之内,所有目标点被占领,防线被打穿,则进攻方胜利。
总体而言,行动模式总体而言是对防守方有利的,进攻方坐牢的可能性更大,需要付出更多的努力。下面是对行动模式各行动的简要介绍。
二、主要地图简介
1、跨越马恩(苏瓦松和决裂)(钢铁洪流?炮机食堂!)

苏瓦松一共四条防线,目标点分布为2222,,增援为夏尔2c(第二营出)。防守方每条有固定的坦克猎手作为精英兵(这图没有战壕奇兵)。
决裂为四条防线,目标点为2132,增援同为夏尔2c(第二营出)。若防守方有巨兽,则进攻方有坦克猎手,同时中间两条防线有战壕奇兵。防守方除了第一条防线外,所有防线都有坦克猎手,最后防线有机q哨兵。这精英兵刷得太复杂了。
2、皇帝会战(圣康坦的伤痕和亚眠)(一杯茶一包烟,亚眠二线打一天)

圣康坦的伤痕一共5条防线,目标点分布为22232,增援为飞艇(第二营出)。进攻方前四条防线的精英兵为机q哨兵,第五条防线为坦克猎手(貌似第二营才会出现)。防守方第三四五条防线有坦克猎手。
亚眠一共四条防线,目标点分布为2232,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方前两条防线有喷火兵,防守方第三条防线有机q哨兵,第四条防线有喷火兵(貌似如果进攻方的喷火兵没死,防守方的喷火就不会刷新出来)
3、恶魔熔炉(凡尔登高地加法乌克斯要塞)(前有高打低,后有丢垃圾)

凡尔登高地为3条防线,目标点分布为222,增援为精英兵组合(第二营出,哨兵兄弟、喷火兵和战壕奇兵)。
法乌克斯要塞为3条防线,目标点分布为222,增援为精英兵组合(和凡尔登高地一样)
4、征服地狱(流血宴厅加阿尔贡森林)(每条防线都有概率卡死洋基佬)

流血宴厅为4条防线,目标点分布为2232,增援为飞艇(第二营出)。进攻方第一、三条防线有机q哨兵,防守方最后一条防线有喷火兵。
阿尔贡森林为5条防线,目标点分布为22322,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方前三条防线有喷火兵,第二条防线有哨兵(但是经常被抢)。防守方第3条防线为哨兵,4、5为喷火兵。
5、铜墙铁壁(格拉巴山加帝国边境)(堡垒炮:坦克来B点,有你好果汁吃嗷)

格拉巴山为6条防线,目标点分布为122321,增援为飞艇(第二营出)。进攻方第一二三防线有喷火兵,第234条防线有机q哨兵。防守方第4、5条防线有坦克猎手,第六条防线有喷火兵。
帝国边境为5条防线(打得太少,很多地方不是很确定),目标点为22322,增援为无畏舰。防守方第345条防线有坦克猎手,第五条防线有哨兵
6、加里波利(海丽丝岬加阿奇巴巴)(无畏舰冲啊,占点啊)

海丽丝岬为四条防线,目标点分布为2222,增援为无畏舰(第二营出)。第一条防线上有入侵者刷新,第2、4条防线上有喷火兵(前者靠近防守方,后者靠近进攻方)
阿奇巴巴为四条防线(我一直以为它5条的),目标点为2222,增援为精英兵组合(第三营出,哨兵兄弟、喷火兵、入侵者)。
7、石油帝国(法欧堡加苏伊士加西奈沙漠)(通关次数比恶魔熔炉还少,宁才是真的熔炉)

法欧堡为3条防线,目标点分布为222,增援为无畏舰(第二营出)。进攻方有机q哨兵,防守方最后一条防线有喷火兵。
苏伊士为4条防线,目标点为2222,增援为装甲列车(第二营出)。进攻方第1、2条防线有机q哨兵,防守方最后一条防线有冲锋q哨兵。
西奈沙漠为5条防线,目标点为22223,增援为装甲列车(第三营出)。进攻方有机q哨兵。
8、勃鲁西洛夫攻势(加利西亚加勃鲁西洛夫关口)(菊花车主场,进攻方有手就行)

加利西亚为4条防线,目标点分为2312,增援为装甲列车(第三营出)。防守方最后两条防线有坦克猎手。·
勃鲁西洛夫关口为4条防线,目标点分布为2212,增援为装甲列车(第三营出)。防守方貌似最后有坦克猎手。
9、赤潮(窝瓦河加察里津)(说好的共产主义战士,一到察里津全跑了)

窝瓦河为3条防线,目标点为212,增援是哨兵兄弟、喷火兵和坦克猎手(白军就一个坦克还刷坦克猎手)。
察里津为4条防线,目标点分布为2212,增援为精英兵组合(第三营出,哨兵兄弟、喷火兵)
三、小地图行动模式介绍与地图简介
战地一中有五个dlc地图有行动模式,分别是泽布吕赫、索姆河、攻占托尔、武普库夫山口和庞然暗影,这些dlc地图的进攻方都只有两个营,当然,他们也只有一张地图要打。
泽布吕赫,出场率极低,有4条防线,目标点分布为2122(没打到过最后一条防线过,看闪击行动猜的),增援为精英兵组合(入侵者、喷火兵和坦克猎手)
索姆河,有3条防线,目标点分布为123,进攻方第一条防线有入侵者,防守方2、3条防线貌似有坦克猎手。增援为精英兵组合(喷火、哨兵兄弟)
攻占托尔,有3条防线,目标点分布为122,防守方最后一条防线有两个战壕奇兵(cd貌似15s,死了复活就能拿)。增援为精英兵组合(哨兵兄弟、喷火兵。战壕奇兵)(小提示:战壕奇兵拿奇兵棒互敲是没有伤害的,敲哨兵也没有伤害,喷火两下就嗝屁)
武普库夫山口(噗噗噗噗山口),出场率极低(一出场管理就切图,了解程度不深),有四条防线,目标点分布为1221,防守方最后一条防线有两个喷火兵。增援为精英兵组合(喷火兵、哨兵兄弟)
庞然暗影,有四条防线,目标点分布为2122。防守方第2、3条有坦克猎手,第4条防线有两个坦克猎手。进攻方第四条防线有坦克猎手。第一条防线的增援为精英兵组合(哨兵兄弟、坦克猎手和入侵者),后面防线为装甲列车。
四、创作初衷
便览各大战地一的入门指南,以q械选择、载具驾驶居多,对作战地图、战术规划的攻略,居于少数。而作为战地一里面游玩人数第二多的模式,行动模式,其攻略更是少之又少。虽然本人不是150,但行动模式少说也玩了500多场,总归还是有点归属感在里面的。出个攻略就是想让大家更了解行动模式,让进攻方能少坐牢。如果有人看,或者有挺多人想看(我自己都不信)的话,就做一个各地图的进攻方思路简析。

战地1快速匹配是官服,战地1的服务器分为私服和官服两种,私服是由服主自费租赁提供给大家游玩使用的,服主和管理员往往拥有第一话语权,可以制定各种规则,也可以随意踢人,毕竟是人家花钱租的服务器,遇到被踢的情况不必心里过意不去,甚至到人家群里去找服主或管理员理论。战地1的战绩是实时记录的,不会出现“我被踢了我辛苦打的战绩不记录”的情况。
(这里注意被踢时系统显示的情况,
如果是给管理员腾空间,那是服务器的VIP进游戏了,随机踢出一个倒霉蛋;
如果是“KD Limit,Kicked by xx”那是打超了KD被服务器机器人自动踢出;
如果是“Weapon Limit”,那是因为你使用了服务器禁止的武器,如SMG 0818、迫击炮等,再次加入部署的时候别忘了换装备,不然还是被秒踢;
如果是纯中文或是直接Kicked by xx,那是管理员手动踢的,并且有踢你的理由。比如你超杀了,超KD了。有时你可能妨碍到较为恶劣的管理员捞薯了,他一急眼把你踢了,那么遇到这种管理捞的服务器尽量避雷)
对于官服,这是EA官方的服务器,没有管理员,也没有任何限制,是谁都能进的那种服务器。如图所示。
图中标有“Official”的统统为官服,无关前面括号内的前缀
在官服新手偏多,因为他们大多不会服务器搜索,直接快速匹配。这就导致了一些经验丰富的大佬想来体验一把捞薯的快感,其中当然包含着战地“皇帝”——挂B。当然这里说的大佬不一定是玩的久了想轻松一下而开挂的,开挂的大多数还是被大佬捞麻了,想要在游戏中证明自己和想要玩出优越感的新手。遇到开暴力挂不演的那种,这里建议去VX小程序搜索“Battlefield Companion”举报和标记外挂,一旦实锤成功,他就再也进不去与联ban合作的私服,只能玩一辈子官服。后续文章我再提怎么鉴挂,请持续关注。
二、关于服务器搜索

关于服务器搜索一直是一个大问题,有时候你想找私服,想玩行动模式,或是想玩突袭,前线这种冷门模式,亦或是想玩特殊的刀战服,刺刀服,手q服等,但苦于搜索不到,怎么办呢?这里我带给大家普遍的方法。

①私服的泛搜索
在多人模式——伺服器浏览——右侧可以看到如图所示的筛选器。点击“重设筛选条件”,再点击“详细筛选”,进入下图
筛选至此,点击“空位”,把1-5,6-10勾去,选择“无”选项,回到服务器页面,避开带有“Official”字样的服务器,其他的都是私服,想玩哪个进就行,这样避免了快速匹配后进服务器发现没有人玩的情况。
②精准搜索
如果你知道你想找的服务器名字,直接在上一个泛搜索的基础上,把“无”选项去掉,然后在名称里输入服务器的名字,找到的就是你想要的私服。如果你以后想快速找到这个服务器,在这个服务器资讯里点击星号就可以收藏,在“我的最爱”选项里就能快速找到;
如果你想玩noob服,那就在名称里输入noob,筛选到的基本都是私服,但要注意,有些noob服是钓鱼的,一般有一句“Noob welcome”,也没写限杀限KD,那就是100%钓鱼的,就等新手进去被捞呢。真正的noob服都是限制击杀和KD,亦或是kpm的,但也要注意,Dora、PF服等知名钓鱼服在他们限制击杀的数字后面加了个“!”或者是^2,那意思是阶乘或是平方,就拿dora服来说,服务器名字上写着kill limit 60!=kick,那就是杀60的阶乘才踢,估计凡尔登战神也杀不了这个天文数字吧,这不就是骗人进来被捞吗,大家都有鉴别能力,懂得都懂。
③特殊模式搜索
如果你想玩刀战服、大栓服、手q服等特殊模式,就要更深刻地了解筛选器。首先,兵种/载具、武器、进阶、规则等选项里面的条目是可以点到无限制的,如上图,爆裂物本来是“开”的状态,点两下就没有了,说明这是无限制的筛选。类似地,把上文提到的四个选项里所有条目全部点到空白(即无限制状态),如下图。
然后进一步设置空位。这里可以设置为无限制,也可以设置成无空位。这里举个例子,比如我想玩刀战服,在名称里输入“dao”,如下图
点击检视游戏,即可找到如下图服务器:
这样就找到了刀战服。在这里面只允许用近战武器,医药包,针,d药箱,烟雾d和毒气sld等,想要刷近战武器的不要错过这个服务器。(注意,我没有引流的意思,我与本服的服主及管理员没有交集,大家不要去打扰人家)
④储存筛选条件

在第②条中精准搜索,你搜到了一堆你想玩的模式,比如行动模式,以后你想经常来玩,一次次的筛选太麻烦怎么办呢?
如图,点击“储存您的筛选条件”,然后命名,该筛选条件即可显示在筛选器的上方,如下图
这样,下次再想玩这个模式,可以直接点击你储存的筛选条件,就可以快速进入服务器了


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